Layers of Fear 3 – wird nicht intern entwickelt

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Logo von Layers of Fear 3

Bloober Team hat jetzt erklärt, dass Layers of Fear 3 von einem externen Partner entwickelt wird. Intern konzentriert man sich stattdessen auf das Remake von Silent Hill und Project H, das momentan vom Team von Cronos: The New Dawn auf die Beine gestellt wird.

Layers of Fear 3 war im Februar für noch nicht näher spezifizierte Plattformen enthüllt worden.

Super Mario Bros. Wonder – Übersichtstrailer zur Switch-2-Version

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Screenshon von Super Mario Bros. Wonder

Nintendo zeigt einen umfangreichen Übersichtstrailer zur kommenden Switch-2-Fassung von Super Mario Bros. Wonder. Darin stellt man unter anderem deren Neuerungen ausführlich vor.

Super Mario Bros. Wonder erschien am 20 .Oktober 2023 für Switch. Die Switch-2-Umsetzung folgt am 26. März.

Resident Evil Requiem – mehrere Updates angekündigt

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Artwork von Resident Evil Requiem

Director Koshi Nakanishi hat in einer Videobotschaft mehrere Updates für Resident Evil Requiem in Aussicht gestellt. Demnach soll schon bald ein Fotomodus veröffentlicht werden, für Mai ist ein Minispiel geplant und eine Story-Erweiterung ist auch in Arbeit.

Resident Evil Requiem ist seit 27. Februar für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.

Supreme Commander 2 – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 18 Missionen und 3 Fraktionen
  • Massenschlachten zu Land, Luft und See
  • nützlicher wie spektakulärer Zoomfaktor
  • Skirmish-Modus mit vielen Einstellungen

Auf Zugänglichkeit getrimmte Echtzeitstrategie mit Massenschlachten im kolossalen Maßstab.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Yoshi and the Mysterious Book – Mai-Termin & ausführlicher Trailer

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Artwork und Logo zu Yoshi and the MYsterious Book

Nintendo gibt bekannt, dass Yoshi and the Mysterious Book am 21. Mai exklusiv für Switch 2 erscheint. Mit einem ausführlichen Release Date Trailer werden wir schon jetzt auf den Hüpfer eingestimmt.

Yoshi and the Mysterious Book war im vergangenen September bei einer Direct-Folge enthüllt worden.

Routine – im Test (Xbox Series X)

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Wertung

+ detaillierte Mondstation
+ Rätsel zum Selberdenken
+ intensives Sounddesign

– teils unberechenbare Gegner-KI
– für Maus-Steuerung optimiert
– keine Karte

Atmosphärisch dichter Horrortrip, der Erkundung und Rätsel über Action stellt, aber wenig Neues bietet.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Psycho Dead – Trailer zum Kampfsystem

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Screenshot zu Psycho Dead

Moon Catalyst präsentiert einen weiteren Trailer zu Psycho Dead. Darin wird uns in atmosphärischen und mitunter flott zusammengeschnittenen Sequenzen das Kampfsystem näher vorgestellt.

Psycho Dead erscheint in diesem Jahr für PS5.

Styx: Blades of Greed – sehenswerter Auszeichnungstrailer

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Artwork und Logo zu Styx: Blades of Greed

Nacon präsentiert einen Auszeichnungstrailer zu Styx: Blades of Greed. Dieser besteht, wie bei diesem Format üblich, aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse.

Styx: Blades of Greed ist seit 19. Februar für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Sam & Max: All-Zeit bereit – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • 5 zusammenhängende Episoden
  • Point’n’Click-Steuerung per Remote
  • Rätseltipps stufenweise einstellbar
  • inklusive Dämonen-Beschwörung auf LP
  • Making-of-Clips und MP3-Soundtrack

Technisch unverschämte Umsetzung des guten PC-Originals. Durch heftige Ruckler fast unspielbar.

Singleplayer56
Multiplayer
Grafik
Sound
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The Mound: Omen of Cthulhu – hat einen Releasetermin

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Artwork zu The Mound

Nacon kündigt an, dass The Mound: Omen of Cthulhu am 15. Juli für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht und weitere Infos entnehmen wir der Pressemitteilung:

Die Spielenden und ihre Gefährt*innen befinden sich an Deck ihrer Galeone. El Capitán hat ihnen einen Auftrag erteilt: Sie sollen so viel Reichtümer wie möglich sammeln, eine vermisste Person finden, eine alte Festung lokalisieren und, wenn möglich, wohlbehalten von dieser gefährlichen Expedition zurückkehren. Sobald sie den Fuß am Rande des Dschungels an Land setzen, überkommt sie aber ein vages Gefühl der Angst. In diesem Dschungel erwarten die Spielenden Schätze und Geheimnisse, aber auch unaussprechliche Wesen, die sie bereuen lassen, jemals einen Fuß in ihr Territorium gesetzt zu haben.

Zu Beginn jeder Expedition in The Mound: Omen of Cthulhu bilden die Spielenden eine Gruppe von bis zu vier Forschenden und wählen einen Auftrag aus, den sie erfüllen möchten. Ihre Mission ist es, Schätze zu sammeln und neue Gebiete der Insel zu erkunden. Sie müssen schnell handeln, denn je länger die Expedition dauert, desto zahlreicher und gefährlicher werden die Kreaturen. Das Inventar ist begrenzt, und die rudimentären Waffen regen dazu an, Konflikte zu vermeiden und sich zu verteidigen, anstatt aggressiv zu spielen.

Eine weitere Gefahr, die auf die Abenteurer*innen wartet, ist der Verlust ihrer geistigen Gesundheit. Angesichts der kosmischen Schrecken, denen sie ausgesetzt sind, fallen sie nach und nach Halluzinationen zum Opfer: Ein Verbündeter erscheint als Monstrosität (oder umgekehrt), eine scheinbar harmlose Ebene entpuppt sich als tödliche Grube, Büsche scheinen zum Leben zu erwachen, ohne Vorwarnung fällt ein Regen aus Blut. Wenn die Entdecker*innen lebend von ihrer Reise zurückkehren, wird El Capitán zufrieden sein – aber er hat bereits andere Aufträge für sie in petto.

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