Art of Balance – im Klassik-Test (Wii)

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Das kleine deutsche Entwicklerteam Shin’en kennen Zocker am ehesten durch seine Handheld-Shoot’em-Ups: Iridion (GBA) und Nanostray (DS) holten aus den Nintendo-Geräten grafisch jede Menge heraus. Für ihr neues WiiWare-Werk wählen die Münchener einen ganz anderen Ansatz: Statt Krawall und Technik-Feuerwerk stehen bei Art of Balance Konzentration und Ruhe im Mittelpunkt. Auf dem Bildschirm seht Ihr eine Schale Wasser, in dessen Mitte ein oder zwei Steinfiguren aus der Oberfläche herausragen. Auf denen sollt Ihr nun mehrere Klötze so aufschichten, dass das Gebilde einige Sekunden lang ruhig steht und nichts ins Nass fällt. Das klingt simpel, wird aber bald anspruchsvoll: Die Bauteilformen werden komplizierter, runde Elemente liegen zwangsläufig instabiler und Sonderelemente sorgen für knifflige Situationen. Glasblöcke halten nur ein gewisses Gewicht aus oder gehen nach ein paar Sekunden kaputt. Eure Konstruktionen gehorchen penibel genau den Gesetzen der Physik, deshalb ist geschickte Planung und ein ruhiges Händchen beim Ablegen eines Steins Pflicht.

Selbst wenn Ihr immer wieder einen neuen Anlauf nehmen müsst, sorgen die entspannende Umgebungsgrafik und sanfte Musik für Beruhigung. Art of Balance schafft es, aus dem simplen Rezept einen potenten Geschicklichkeitstest mit ’Nur noch eine Runde’-Effekt zu mixen, der Euch nicht loslässt, bis Ihr die 100 Aufgaben gemeistert habt. Und dann gibt es da noch die Möglichkeit, sich mit einem Kumpel zu messen…

Hochgradig motivierende Objektstapelei mit schlichter, aber ansprechender Präsentation.

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Japan-Charts vom 23. Februar bis 1. März 2026

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [PS5] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 155,373 (NEU)
  2. [SW2] Resident Evil Requiem (Capcom, 02/27/26) – 38,793 (NEU)
  3. [PS5] Tokyo Xtreme Racer (Genki, 02/26/26) – 17,669  (NEU)
  4. [SW2] Mario Tennis Fever (Nintendo, 02/12/26) – 12,106 (66,205)
  5. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 10,847 (2,846,759)
  6. [NSW] Tales of Berseria Remastered (Bandai Namco, 02/26/26) – 9,798 (NEU)
  7. [NSW] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 9,640 (231,718)
  8. [SW2] Dragon Quest VII Reimagined (Square Enix, 02/05/26) – 8,748 (202,770)
  9. [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 6,429 (8,390,892)
  10. [SW2] Animal Crossing: New Horizons – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 01/15/26) – 5,950 (78,521)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 85,830 (4,579,815)
  2. Switch OLED Model – 10,881 (9,483,819)
  3. Switch Lite – 10,880 (6,877,731)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 8,272 (1,198,192)
  5. PlayStation 5 – 3,996 (5,898,184)
  6. PlayStation 5 Pro – 2,780 (327,394)
  7. Switch – 499 (20,242,439)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 307 (28,406)
  9. Xbox Series X – 241 (324,974)
  10. Xbox Series S – 100 (341,193)
  11. PlayStation 4 – 35 (7,930,336)

Blood: Refreshed Supply – im Test (PS5)

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Monoliths Retro-Ego-Shooter erscheint mit der Nightdive-Neuauflage erstmals für Konsole. Das Leveldesign der übernatürlichen Western-Ballerei bietet einige gelungene Ideen und wenig offensichtliche Secrets. Dank einiger kreativer Waffen wie Sprühdosen und Akimbo-Power-ups ist der müde Einstieg schnell vergessen.

Die Community-Level-Pakete ”Marrow” und das im ersten Quartal nachgereichte ”Death Wish” verdoppeln zudem die Anzahl der Original-Levels. Das Paket enthält zusätzlich wenig, aber interessantes Hintergrundmaterial, wie beispielsweise vom Studio in 3D nachgebaute Gegnertypen.

Konsolenspieler und Fans von ”Quake” und ”Duke Nukem 3D” sollten dem Klassiker eine Chance geben.

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Goritaire – für PS5 & Switch vorgestellt

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Artwork zu Goritaire

Arc System Works kündigt Goritaire für PS5 und Switch an. Einen Trailer zu dem kartenbasierten Survival-Spiel bekommen wir auch gezeigt.

Goritaire erscheint am 18. März.

Assassin’s Creed: Black Flag Resynced – Existenz bestätigt

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Artwork zu Assassin's Creed: Black Flag Resynced

Nachdem eine anstehende Neuauflage von Assassin’s Creed: Black Flag schon länger als Gerücht durch die Welt geistert, hat Ubisoft gestern im Rahmen eines generellen Updates über die Geschneisse rund um die Marke die Existenz nun endlich im Prinzip bestätigt: Konkrete Details oder gar einen Termin gibt es zwar weiterhin nicht, aber dafür obiges Artwork und die Info, dass als Namensanhängsel noch Resynced dazu kommt.

Super Street Fighter IV – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • Turnier-Modus ab 15.6. als Gratisdownload

Rundum verbessertes Update zu ”Street Fighter IV” mit üppigem Kader und frischen Online-Modi zum fairen Preis.

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Ereban: Shadow Legacy – hat einen Releasetermin

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Screenshot zu Ereban: Shadow Legacy

Publisher Selecta Play und Entwickler Baby Robot Games geben bekannt, dass Ereban: Shadow Legacy am 16. April für PS5 und Xbox Series X erscheint. Ein frischer Release Date Trailer begleitet die freudige Nachricht.

Ereban: Shadow Legacy war im Juni 2022 beim Xbox & Bethesda Games Showcase enthüllt worden (wir berichteten).

Cthulhu: The Cosmic Abyss – düsterer Story-Trailer

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Screenshot von Cthulhu: The Cosmic Abyss

Nacon und Big Bad Wolf haben einen neuen Story-Trailer zu Cthulhu: The Cosmic Abyss veröffentlicht. Die Pressemitteilung erklärt dazu:

Cthulhu: The Cosmic Abyss spielt im Jahr 2053. Die Spielenden schlüpfen in die Rolle von Noah, einem auf okkulte Angelegenheiten spezialisierten Agenten. Er wird in die Tiefen des Pazifischen Ozeans geschickt, um das mysteriöse Verschwinden von Forscher*innen der Firma Ocean-I zu untersuchen. Der neue Trailer mit seiner düsteren Atmosphäre verrät mehr über die weltweiten Forschungen der Firma. Eine bedeutende Entdeckung hat ein Team von Wissenschaftler*innen zu den Toren der mythischen Stadt R’lyeh geführt.

Da er nichts von ihnen hört, macht sich Noah auf die Suche nach ihnen und Andrew Marsh, dem CEO von Ocean-I. Während er sich durch die verwinkelten Gassen der Stadt bewegt, verschwimmt unter dem Einfluss der mächtigsten kosmischen Kreatur Cthulhu, die Grenze zwischen Albtraum und Realität. Zwischen dem Verlust der geistigen Gesundheit, uralten Ritualen und kosmischen Monstern hat diese Suche nach der Wahrheit ihren Preis.

Cthulhu: The Cosmic Abyss bietet eine Untersuchung auf Messers Schneide, bei der Noah seine Klarheit bewahren und gleichzeitig über den Tellerrand hinausdenken muss. Das Lösen der Rätsel in jedem Kapitel erfordert wichtige Entscheidungen und führt die Spieler*innen immer tiefer in den Lovecraftschen Mythos.

Cthulhu: The Cosmic Abyss erscheint am 16. April für PS5 und Xbox Series X.

RippleIsland: Kyle and Cal’s Restaurant – im Test (Switch 2)

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Wertung

+ charmanter Grafikstil
+ viele Charaktere
+ kooperatives Kochen

– kein lokaler Vierspieler-Modus
– steuert sich etwas fummelig
– arg simple Geschichte

”Overcooked!” trifft 8-Bit-Adventure und hätte mehr Feinschliff und lokale Optionen gebrauchen können.

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MotoGP 26 – für April angekündigt

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Screenshot von MotoGP 26

Es kommt, wie es kommen musste: Auch dieses Jahr bringt Milestone mit MotoGP 26 das Spiel zur Motorrad-WM an den Start, lso gehen wird es ab dem 29. April – mehr Infos dazu hat die Pressemitteilung parat:

Milestone und MotoGP Sports Entertainment GroupDorna Sports S.L. kündigen heute den Launch von MotoGP™26 für den 29. April 2026 an. Der neueste Teil der beliebten Motorrad-Racing Reihe erscheint für PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch™2, Nintendo Switch™, ROG Xbox Ally, ROG Xbox Ally X und PC über Steam, Microsoft und im Epic Games Store. Das Spiel bietet spannende neue Features, darunter dynamische Fahrerbewertungen, ein fahrerbasiertes Handling-System und einen erweiterten Karrieremodus, die ein authentischeres und immersiveres MotoGP™-Erlebnis als je zuvor bieten.

In MotoGP™26 können Spieler die Bewertungen aller Fahrer einsehen. Jeder Fahrer wird durch eine Bewertungskarte dargestellt, die auf vier Schlüsselattributen basiert: Rundenzeit, Tempo, Kopf-an-Kopf-Rennen und Zuverlässigkeit. Diese Werte werden dynamisch auf der Grundlage der realen Leistungen aktualisiert, um so die Fahrerbewertungen zu ermitteln. Dadurch hat die aktuelle Form der Fahrer einen direkten Einfluss auf die Wettbewerbsbalance in der Startaufstellung, sowohl im Karrieremodus als auch außerhalb davon, was ein noch authentischeres Spielerlebnis ermöglicht.

MotoGP™26 bietet alle offiziellen Fahrer und Strecken der Saison 2026 in den Kategorien MotoGP™, Moto2™ und Moto3™ und wartet dank eines fahrerbasierten Handling-Systems mit einem verbesserten Physikmodell auf. Dadurch können die Spieler das Motorrad realistisch steuern, indem sie das Gewicht und die Bewegungen des Fahrers kontrollieren, was ein realistisches Fahrgefühl und schnellere Reaktionen für intensive Hochgeschwindigkeits-Action ermöglicht.

Um die Fans vollständig in die Welt der MotoGP™ eintauchen zu lassen, konzentriert sich der Karrieremodus nun auf ein vollständig in 3D dargestelltes Fahrerlager, das als Dreh- und Angelpunkt für das gesamte Rennwochenende dient. Hier können die Spieler mit zwei spannenden neuen Features in das Leben abseits der Rennstrecke eintauchen: den Pressekonferenzen am Donnerstag und einem persönlichen Manager. Während der Pressekonferenzen am Donnerstag ist es möglich, sowohl kurz- als auch langfristige Ziele zu setzen, um Rivalen öffentlich herauszufordern oder das Team zu einer schnelleren Entwicklung der Motorräder anzuspornen. Der persönliche Manager spielt eine wichtige Rolle für die Karriereentwicklung, indem er Vertragsverhandlungen führt, Treffen mit Vertretern des Teams und des Herstellers organisiert und die Spieler bei wichtigen Entscheidungen auf dem Fahrermarkt berät.

Der Spielmodus „Race Off“ kehrt zurück, jetzt erweitert um einen brandneuen Schauplatz und die Einführung von Production Bikes, einer neuen 1000-ccm-Klasse, die Motard, Flat Track und Minibikes ergänzt. Genau wie echte Fahrer können Spieler beim „Race Off“ entspanntere Rennen fahren, die sich perfekt zum Trainieren und Verbessern der Leistung vor der Meisterschaft eignen.

Die Arcade- und Pro-Erlebnisse machen das Spiel sowohl für Einsteiger als auch Profis interessant. Das gegenüber dem Vorgänger überarbeitete Arcade-Erlebnis ist perfekt für Neulinge und diejenigen, die ein vereinfachtes Gameplay suchen. Das Pro-Erlebnis hingegen ist pure Simulation und bietet das realistischste Fahrgefühl und alle Werkzeuge, um das perfekte Setup zu erstellen.

Dank Cross-Play* für bis zu 22 Spieler* und Split-Screen-Unterstützung, ist alles bereit für atemberaubende Rennen, sowohl online als auch offline. Endlich können Spieler das Aussehen der Fahrer mit fortschrittlichen Editoren anpassen und ihre Kreationen für Helme, Nummern und Buttpatches mit der Community teilen**.

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