Modus Games gibt bekannt, wann Remothered: Broken Porcelain erscheinen wird – ab dem 25. August soll auf PS4, Xbox One und Switch eine”noch verstörendere und fesselndere Story” als beim Vorgänger Tormented Fathers und “ein immersives Horror-Erlebnis” geboten werden.
FUSER – 15 weitere Songs enthüllt
Die Musikspiel-Profis von Harmonix werkeln weiter fleißig an ihrer “DJ-Simulation” FUSER, mit der im Herbst für PS4, Xbox One und Switch fleißig eigene flotte Remixes möglich werden.
Über 100 bekannte Songs dienen dafür als Grundlage, von denen nun 15 weitere Neuzugänge bestätigt wurden:
- Armin van Buuren – “Blah Blah Blah”
- Brad Paisley – “Mud On The Tires”
- Cardi B – “Bodak Yellow”
- Carly Rae Jepsen – “Call Me Maybe”
- Coldplay – “Clocks”
- Dua Lipa – “Don’t Start Now”
- DMX – “X Gon’ Give It to Ya”
- Grand Master Melle Mel – “The Message (2012)”
- Jonas Brothers – “Sucker”
- Macklemore & Ryan Lewis ft. Wanz – “Thrift Shop”
- Nelly – “Hot In Herre”
- Panic! At The Disco – “High Hopes”
- Pitbull ft. Ne-Yo, Afrojack & Nayer – “Give Me Everything”
- Whitney Houston – “I Wanna Dance With Somebody (Who Loves Me)”
- Zedd ft. Maren Morris & Grey – “The Middle”
Die gesellen sich zu diesen 15 Titeln, die bereits bei der ersten Anküidgung des Spiels enthüllt wurden:
- 50 Cent – “In Da Club”
- Billie Eilish – “bad guy”
- Blue Öyster Cult – “(Don’t Fear) The Reaper”
- The Chainsmokers ft. Daya – “Don’t Let Me Down”
- The Clash – “Rock the Casbah”
- Fatboy Slim – “The Rockafeller Skank”
- Imagine Dragons – “Thunder”
- J. Balvin & Willy William – “Mi Gente”
- Lady Gaga – “Born This Way”
- Lil Nas X ft. Billy Ray Cyrus – “Old Town Road (Remix)”
- Lizzo – “Good As Hell”
- LMFAO ft. Lauren Bennett & GoonRock – “Party Rock Anthem”
- Migos – “Stir Fry”
- Post Malone – “Better Now”
- Smash Mouth – “All Star”
- Warren G & Nate Dogg – “Regulate”
Windjammers 2 – neuer Trailer und spielbare (PC-)Demo
Wie lange es noch dauert, bis Windjammers 2 tatsächlich für die Switch erscheinen wird, bleibt weiter ein Geheimis der Macher von DotEmu – 2020 heißt es nach wie vor.
Immerhin gibt es jetzt aber einen frischen Trailer rund um die sportlichen Frisbee-Duelle und wer einen halbwegs aktuellen PC daheim hat, kein kurzzeitig auch selbst aktiv reinschnuppern: Bis zum 22. Juni ist eine Demo-Fassung spielbar, die man bei Steam herumterladen kann.
StarLancer – im Klassik-Test (DC)
Meinung & Wertung
Oliver Schultes meint: Während sich PSone-Besitzer mit den exzellenten Colony Wars-Titeln oder dem bombastischen Star Trek Invasion durch die unendlichen Weiten ballern, zünden Dreamcast-Fans erst jetzt ihre Ionen-Triebwerke. Doch die Wartezeit hat sich gelohnt: Starlancer verwöhnt mit dramatischen Weltraum-Schlachten jenseits pixeliger 32-Bit-Optik. Gigantische Flottenverbände gleiten majestätisch durchs All während Euch ein Dutzend Jäger mit Laser-Feuer durch die 3D-Szenerie hetzen – ein Fest für alle Sci-Fi-Fans, trotz einiger Ruckler. Die Steuerung ist eingängig und vermittelt ein hervorragendes Fluggefühl. Gekrönt wird die Weltraum-Oper durch die packende Akustik: Das Kreischen der Laser, das Schrillen der Alarmsirenen, der aufgeregte englische Funkverkehr und der orchestrale Soundtrack untermalen das Bildschirm-Scharmützel perfekt. Leider mangelt’s an Abwechslung: Die Aufträge laufen oft nach ‘Schema F’ ab – Überraschungen sind selten, meist wird permanent geballert. Da bieten oben genannte Konkurrenz-Titel mehr Spieltiefe. Ebenfalls nicht ganz ausgereift ist die automatische Zielerfassung: Bei der hektischen Torpedojagd müsst Ihr des öfteren per Hand umständlich nachjustieren.
Actiongeladene 3D-Weltraum-Schlacht mit taktischem Einschlag. Leider fehlt es auf Dauer an Abwechslung.
Singleplayer | ![]() | 82 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |
F1 2020 – Video-Einblicke in den “My Team”-Modus
In Kürze soll die diesjährige echte Formel-1-Saison wieder gestartet und irgendwie zu einem erfolgreichen Ende gebracht werden – die virtuelle Variante kennt keine solchen Probleme und geht schon am 10. Juli auf PS4 und Xbox One an den Start.
Dann könnt Ihr Euch unter anderem im “My Team”-Modus betätigen und als 11. Team an der WM teilnehmen – wie man sich das vorstellen kann, zeigt der Trailer oben und erklärt die Pressemitteilung unten:
Spieler starten damit, ihren Fahrer zu erstellen und eine einzigartige visuelle Identität mit Team-spezifischer Lackierung, Farbschema und Logo zu definieren. Ab dann sind sie dafür verantwortlich, ihren ersten Hauptsponsor anzuheuern, der die Möglichkeit finanziert, ein echtes Power-House und einen zweiten Fahrer aus dem Startfeld der F2™ 2019 unter Vertrag zu nehmen. Die Spieler beginnen in einer Umgebung mit bescheidener Ausstattung, haben weniger Ressourcen und eine begrenzte Ausrüstung zur Verfügung stehen. Sie erleben, wie sich die Einrichtungen verbessern lassen und wie das Team langsam zu einem vollwertigen, professionellen F1®-Team heranwachsen kann, das an der Fahrer- and Konstrukteurs-Weltmeisterschaft teilnimmt. Es gibt keinen Platz für teaminterne Fahrer-Rivalitäten, wenn man gleichzeitig der Teamchef ist.
Vor der Enthüllung des neuen Wagens stellen sich Spieler der Presse, um Antworten zur Performance und zum Ausgang des nächsten Rennens zu geben. Diese Antworten haben direkten Einfluss auf die Kraft des Autos, weswegen sich Spieler vor dem Antworten Gedanken machen sollten. Das Auto wird dann im Anschluss in einem cinematischen Trailer der Öffentlichkeit präsentiert.
Ein weiterer wichtiger Off-Track-Schwerpunkt ist die Leitung des Teams unter der Woche. Wie die Spieler die verfügbare Zeit managen, einteilen und nutzen, wird das kommende Rennwochenende beeinflussen. Zeit muss genutzt werden, um die Aktivitäten des Personals zu verwalten, Gelder zu generieren und das Team motiviert zu halten. Die Timeline der Saison zeigt die bevorstehenden Ereignisse, die die Leistung steigern. Teamaktivitäten haben oft Vor- und Nachteile, sodass die Entsendung eines Fahrers ins Fitnesscamp einen Dominoeffekt haben könnte, wie etwa weniger Zeit für Sponsoren.
“My Team” erlaubt es Spielern, sich beim Wählen eines weiteren Team-Mitglieds den Markt genauer anzusehen. F1®– und F2™-Fahrer werden anhand ihres Marktwertes und dem Niveau der Anerkennung das sie für das Team mit sich bringen, an ihrer Erfahrung, Rennwägen, Aufmerksamkeit und Tempo miteinander verglichen. Alle Statuswerte und Fahrer-Skills erschließen sich aus Werten der echten Rennen der letzten fünf F1®– und F2™-Saisons. Die Fahrer erhalten während der laufenden Saison Statuswert-Updates, die auf der Performance in den Rennen von 2020 beruhen.
“‘My Team’ ist ein Feature, das sowohl das Studio als auch die Community sich seit Langem gewünscht hat,” sagt Lee Mather, F1® Franchise Game Director bei Codemasters. “Mit dem einzigartigen Fahrer-Management von ‘My Team’ können Spieler in die Welt von F1® abtauchen. Wir wissen, dass unsere Fans dieses neue Feature lieben werden.“
“Es war eine aufschlussreiche Erfahrung, Daten aus der realen Welt für die Erstellung der Fahrerstatistik zu verwenden. Sie werden die Meinungen teilen, und wir wissen, dass unsere Spieler Stunden damit verbringen werden, darüber zu debattieren,” so Paul Jeal, F1® Franchise Director bei Codemasters. “Wir freuen uns schon darauf zu sehen, wie sich die Statistiken entwickeln, wenn die echten Fahrer wieder loslegen, und wie sich das auf das Spiel auswirkt.”
Godfall – weiterer Trailer erklärt Spielablauf
Nachdem zur PS5-Präsentation ein konsolenspezifischer Trailer den Krawall-Aspekt von Godfall zusammen mit Hiphop-Klängen in Szene gesetzt hat, gibt es nun auch einen etwas später veröffentlichten neue Trailer – der ist zwar spezifisch von der PC-Fassun, wurde aber mit einem Entwicklerkommentar versehen, der etwas über das spielerische Gerüst plaudert und damit auch für uns ganz interessant.
Godfall erscheint noch dieses Jahr für die PS5 (und eben PC).
John Wick Hex – im Test (PS4)
Wertung
+ innovative Herangehensweise an das Thema Action
+ stylish-reduzierte Aufmachung
+ erfolgreiche Durchgänge kann man sich in der Wiederholung fließend anschauen
– irrelevante Story
– einige Levels beim ersten Versuch unfair
– speichert nicht innerhalb eines Levels
– manch unlogisch anmutende spielerische Einschränkung
“John Wick Hex” überrascht mit einer innovativen Herangehensweise an die populäre Actionreihe.
Singleplayer | ![]() | 73 |
Multiplayer | ![]() | |
Grafik | ![]() | |
Sound | ![]() |
PlayStation Store – neu am 16. Juni 2020
PlayStation 4:
- Darius Cozmic Collection Arcade – 39,99 Euro
- Darius Cozmic Collection Console – 54,99 Euro
- Desperados III – 59,99 Euro
- Disintegration – 49,99 Euro
- Endless Fables: Dark Moor – 14,99 Euro
- Fluxteria – 6,99 Euro
- JigSaw Abundance – 4,99 Euro
- Realpolitiks New Power – 38,99 Euro
Scarlet Nexus – neuer Animations- und Gameplay-Trailer
Darf es ein bisschen Anime-Action für alle Systeme sein? Dann hat Bandai Namco etwas für Euch parat, nämlich einen neuen Trailer zu Scarlet Nexus, der etwa zur Hälfte aus Animationen und aus Gameplay besteht.
Scarlet Nexus ist derzeit für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X in Arbeit und hat noch keinen Termin.
Xbox Game Store – neu am 16. Juni 2020
Xbox One:
- Disintegration – 49,99 Euro
- Colt Canyon – 14,99 Euro
- Desperados III – 59,99 Euro