Neverness to Everness – erscheint im April

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Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio geben bekannt, dass Neverness to Everness am 29. April für PS5 erscheint. Komplette Cross-Plattform-Unterstützung für sämtliche Versionen wurde bereits bestätigt

Neverness to Everness war bei der gamescom Opening Night Live im vergangenen August angekündigt worden.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – neuer Trailer

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Capcom versorgt uns mit einem frischen Trailer zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Dieser bietet eine kurzweilige Mischung aus Konzeptzeichnungen und Sequenzen aus der Spielwelt.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection erscheint am 13. März für PS5, Xbox Series X, Switch 2

Ninja Gaiden 4 – “The Two Masters”-DLC terminiert

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Die Xbox Game Studios, Team Ninja und PlatinumGames kündigen an, dass der “The Two Masters”-DLC für Ninja Gaiden 4 am 4. März erscheint. Dieser ergänzt drei Kapitel für die Kampagne, zwei Waffen (Yakumos Sense “Solitaire”-Sense und Ryus “Jakotsumon”-Schlangenfausthandschuhe), Gegner, Prüfungen sowie den Herausforderungsmodus “Abyssal Road”.

Ninja Gaiden 4 ist seit 21. Oktober 2025 für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Lazy Raiders – im Klassik-Test (360)

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Als Höhlenforscher erkundet Ihr dutzende Katakomben, vermeidet Fallen wie rollende Riesensteine und Stachelgruben und sammelt Schätze. Der besondere Kniff an Lazy Raiders ist, dass Ihr nicht Eure Hauptfigur steuert, sondern den Hintergrund dreht und wendet, damit der Held durch die Gänge rutscht – quasi eine Art flaches Super Monkey Ball.

Das funktioniert tadellos, zumal Euch ein sanft steigender Schwierigkeitsgrad prima auf neu dazukommende Elemente vorbereitet. Der Übersichtlichkeit halber ist die entfernteste Zoom-Stufe sinnvoll, dann verliert die eigentlich schicke Optik aber an Charme und macht einige Elemente schwerer erkennbar. Das schadet der motiverenden Forschertour aber kaum.

Launiger Geschicklichkeitsspaß, bei dem statt des Helden das Spielfeld gedreht wird.

Singleplayer70
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PlayStation Plus Essential – die Spiele im März 2026

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Ab 3. März neu bei PlayStation Plus Essential:

  • PGA Tour 2K25 (PS5)
  • Monster Hunter Rise (PS4 / PS5)
  • Slime Rancher 2 (PS5)
  • The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS4 / PS5)

Stars in the Trash – im Test (Switch)

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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
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Die charmante zweistündige Wasserfarben-Reise ehemaliger Disney- und Warner-Animatoren schickt Euch und die abenteuerlustige Hauskatze Moka auf eine Odyssee, in der Ihr bald vor einem Tierfänger fliehen müsst.

Die neun Stationen bestechen durch simple, aber immerhin abwechslungsreiche Aufgaben. Mal erklettert Ihr einen Uhrenturm, ein anderes Mal bekämpft Ihr Ratten in einem Hinterhof oder schleicht Euch durch Büsche an Jägern vorbei. Die steife Steuerung und der fehlende Tiefgang der ca. zweistündigen Geschichte hinterließen bei uns den Eindruck, dass hier mehr drin gewesen wäre.

Für Fans von ”Aristocats” und ”Cap und Capper”, die ein tierisches Zeichentrick-Abenteuer erleben wollen.

Singleplayer72
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Donkey Kong Bananza – Update 3.2.0 verfügbar

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Nintendo hat Update 3.2.0 für Donkey Kong Bananza veröffentlicht. Die zugehörigen Patchnotes verraten nur, dass damit mehrere nicht näher spezifizierte Probleme behoben werden, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Donkey Kong Bananza ist seit 17. Juli 2025 exklusiv für Switch 2 erhältlich.

BioShock 2 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • Vita-Kammern zum Abschalten
  • deutsche Version ist ungeschnitten

Auf Action getrimmte Fortsetzung mit viel Raum für Experimente, die dem Vorgänger nicht ganz das Wasser reichen kann.

Singleplayer89
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Horizon Hunters Gathering – erste geschlossene Beta angekündigt

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Guerrilla Games hat die erste geschlossene Beta für Horizon Hunters Gathering angekündigt. Diese findet vom 27. Februar bis 1. März statt, jeweils von 19 bis 22 Uhr, und Registrierungen dafür sind hier möglich.

Horizon Hunters Gathering ist für PS5 in Entwicklung, hat aber noch keinen Releasetermin.

Let It Die: Inferno – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Deathverse empfand ich als fast rundes PvP-Spielerlebnis, das fraglos gute Ideen hatte. Inferno wirkt hingegen wie der Versuch, mit einem Mix der beiden Vorgänger auf den Trend der Extraction-Spiele aufzuspringen, ohne jedoch zu wissen, was dieses Subgenre so reizvoll macht. Das Kampfsystem vom Suda-Erstling mit seinen langen, staksigen Animationen findet Ihr auch hier wieder. Insbesondere in Zeiten flotter Soulslikes wirkt es heutzutage noch altbackener als seinerzeit. Da die Beute selten besonders und das Item-Management eher mühsam ist, rückt auch die PvP-Motivation in den Hintergrund. Die wenigen Spieler, die mir begegneten, waren daher ohnehin nicht auf Duelle aus. Da Euer Fortschritt aber nach ein paar Monaten durch einen Wipe zurückgesetzt wird, sollten sich auch PvE-Fans überlegen, ob sich der Grind durch den Höllenspalt für sie lohnt.

Repetitives Extraction-Grindfest, dessen Spielerschaft vermutlich bald ausgestorben sein dürfte.

Singleplayer48
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