Tokyo Game Show 2026 – minimal weniger Besucher als im Vorjahr

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Die CESA hat mittlerweile die Besucherzahlen der diesjährigen Tokyo Game Show vorgelegt. Demnach besuchten 257.642 Menschen die Messe, was im vergleich zu 2025 (263.101 Besucher) ein minimaler Rückgang ist. Hierbei muss aber bedacht werden, dass der heutige letzte Messetag wegen einer Taifunwarnung kurzfristig abgesagt wurde.

Die Tokyo Game Show findet im nächsten Jahr vom 16. bis 20. September 2027 auf dem Messegelände Makuhari Messe statt.

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NIN2-JUMP – im Klassik-Test (360)

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Die japanische Kultschmiede Cave ist eigentlich für ihre ausgefallenen Bullet-Hell-Shoot’em-Ups bekannt, beglückt hier aber auch mal Anhänger eines anderen Genres: In NIN2-JUMP hüpft Ihr mit ­einer Ninja-Silhouette vor einem schemenhaften Publikum durch grafisch simple Umgebungen und sammelt Schriftrollen.

Anfangs könnt Ihr nur springen, später kommen ein an Bionic Commando erinnernder Greifarm und kurzzeitig aktivierbare Magie hinzu, mit der Ihr Feinde ­eliminiert. Die ersten Abschnitte sind trügerisch simpel, aber schon bald tauchen richtig fiese Fallen-Passagen auf. Da Euch stets ein unverwundbarer Geist verfolgt und die Steuerung etwas schwammig ist, haben nur ­Profis mit Nerven aus Stahl eine Chance, das Ende zu sehen.

Knackiges Jump’n’Run mit eigenwilliger Optik, das für nervenstarke Zocker gedacht ist.

Singleplayer50
Multiplayer
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Neue Spiele der Woche: 21. bis 27. September 2026

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • EA Sports FC 27 (Electronic Arts)

…für PlayStation 5:

  • Dune: Awakening (Funcom)
  • EA Sports FC 27 (Electronic Arts)
  • Farming Camp (Soedesco)
  • Garfield: Escape from Monday (Microids)
  • Silent Hill: Townfall (Konami)

…für Xbox Series X & S:

  • EA Sports FC 27 (Electronic Arts)

…für Nintendo Switch:

  • EA Sports FC 27 (Electronic Arts)
  • Garfield: Escape from Monday (Microids)

…für Nintendo Switch 2:

  • Dragon Quest XI S – Streiter des Schicksals (Square Enix)
  • EA Sports FC 27 (Electronic Arts)
  • Shinobi: Art of Vengeance (Sega)

Lego Pirates of the Caribbean: Das Videospiel – im Klassik-Test (PS3 / 360 / Wii)

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Wertung

  • umfasst alle 4 Kinofilme
  • 20 Levels auf Konsole, 16 auf Handhelds
  • Kompass zeigt Weg zu Schätzen

Routiniert wie souverän inszeniertes Lego-Sammelabenteuer, das nimmermüden Serienfans genau das gibt, was sie erwarten.

Singleplayer77
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Virtua Tennis 4 – im Klassik-Test (360 / Wii)

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Wertung

  • 19 Athleten (12 Männer, 7 Frauen)
  • 27 Tenniscourts, 8 Minispiele
  • PS3-exklusiv sind 3 Spieler, 2 Minigames und 3D-Support.

Der Titan wankt und fällt: edel auf­gemachtes, aber spielerisch zu träges und unflexibles Sportspiel mit reichlich Umfang.

Singleplayer71
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Moon Diver – im Klassik-Test (PS3)

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Der Mond ist ein wiederkehrendes Element in mehreren Titeln des japanischen Designers Kouichi Yotsui. Das aktuelle Werk, eine Kooperation von Yotsui mit dem Nippon-Studio feelplus+ unter der Schirmherrschaft von Square Enix, trägt den Erdtrabanten sogar im Titel. Das Mehrspieler-Actionspiel ist vor Kurzem im PlayStation Network erschienen und kommt irgendwann demnächst auch in die Xbox Live Arcade. Storymäßig erwartet Euch ein dünnes Süppchen aus altbacken-esotherischen Standbildern und pseudophilosophischen Texteinblendungen – haken wir diesen Punkt also ab. Auch die künstlerische ­Gestaltung sowie die Grafik des Vierspieler-­Spaßes fällt in die Kategorie ’Stangenware’ – mit seinen mäßig texturierten, düster-grauen Hintergründen und den austauschbaren Anime-Heinis gewinnt Moon Diver im Jahr 2011 keinen Blumentopf.

Das Grundprinzip ist schnell verstanden und ebenso rasch erklärt: Ihr hackt Euch entweder allein oder mit bis zu drei Mitstreitern durch 2D-­Levels voller ähnlich aussehender Schergen und plättet jeden, der Euch vor die Klinge kommt. Wie schon in Yotsuis Retro-Hit ”Strider” hangelt unser Recke an der Decke entlang und kraxelt Wände hoch – das kluge Level­design baut auf diese Fähigkeiten und führt Euch hoch und runter, kreuz und quer durch zwölf ausladende 2D-Areale, die zudem einige Verzweigungen aufweisen. Die Steuerung ist optimal – wenn Seyfert, Hitori & Co. doppelspringen, ­dashen, auf den Boden stampfen oder zuhauen, dann fühlt sich das sehr flüssig und trotzdem sehr genau an. Leider ist die Treffer-Rückmeldung optisch wie akustisch sehr schwach und die Anzahl der Schwert­attacken (eine!) zu gering. Dafür punktet Moon Diver mit über 60 verschiedenen magischen Moves – den sogenannten ’MoonSault-Kombinationen’. Die führt Ihr wahlweise allein oder mit geschicktem Timing auch bis zu viert aus (zumal dann nur einer Magie-Energie zahlt) und freut Euch über mannigfaltige Lebens-Erleichterungen: Feinde werden versteinert oder Ihr unsichtbar, Energiecontainer aufgefüllt oder der erlittene Schaden verringert. Wer solo spielt, wird schon auf ’leicht’ von manchem Boss mit einem Move geplättet und muss dann das gesamte Level noch einmal bestreiten – immerhin behaltet Ihr die Erfahrungspunkte. Spielt Ihr im Team (was an einer Konsole oder in sehr flüssigen Online-Matches möglich ist), dann können gefallene Kameraden beliebig oft wiederbelebt werden.

Trotz seiner vielen Macken (teils katastrophale Übersicht, häufige Stürze in Abgründe, immer gleiche Feinde) ist Moon Diver ein Geheimtipp für Action-Puristen, die sich gern gegenseitig helfen, ganze Armeen von Klonkriegern niederzumetzeln. Dank der feinen Online-Anbindung (leider ist auf den Servern wenig los) sehen auch ungeübte Spieler die späten, knallharten Abschnitte.

Chaotischer wie kniffliger ”Strider”-Nachfahre für vier Spieler – mit klasse Steuerung.

Singleplayer70
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Michael Jackson: The Experience – im Klassik-Test (PS3)

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Wertung

  • 29 Songs
  • spielbar nur mit Move bzw. Kinect
  • einige Tanzvideos freischaltbar

Hübsch inszenierte, aber spielerisch minderwertige Tanzerei, die u.a. mit arg schwammiger Steuerung verärgert.

Singleplayer40
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Culdcept BEGINS – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • erster Teil seit fast 10 Jahren
  • über 400 Karten im Spiel

Würfelspiel trifft auf Deck­builder: ungewöhnliche, aber gelungene Mischung aus Glück, Taktik und Planung, die auch Einsteiger abholt.

Singleplayer78
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Kingdom of Night – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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Publisher Dangen Entertainment und Entwickler Black Seven Studios kündigen Kingdom of Night für PS5, Xbox Series X und Switch an. Bewegte Bilder zu dem isometrischen Action-Rollenspiel im Retro-Look gibt es in Form eines Trailers ebenfalls zu sehen.

Kingdom of Night erscheint am 5. November.

Faraday Blues – für PS5 & XSX angekündigt

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Serenity Forge hat Faraday Blues für PS5 und Xbox Series X enthüllt. Ein erster Trailer erklärt uns das Gameplay-Grundgerüst des erzählerischen Kartenspiels.

Faraday Blues erscheint im nächsten Jahr.

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