PlaySide Publishing und Entwickler Fumi Games haben frisches Gameplay aus Mouse: P.I. For Hire veröffentlicht. Diesmal bekommen wir einen imposanten Bosskampf gezeigt.
Mouse: P.I. For Hire erscheint am 19. März für alle aktuellen Systeme.
PlaySide Publishing und Entwickler Fumi Games haben frisches Gameplay aus Mouse: P.I. For Hire veröffentlicht. Diesmal bekommen wir einen imposanten Bosskampf gezeigt.
Mouse: P.I. For Hire erscheint am 19. März für alle aktuellen Systeme.
Nacon gibt bekannt, dass Dragonkin: The Banished am 19. März für PS5 und Xbox Series X erscheint. Einen Release Date Trailer gibt es schon jetzt zu sehen. Weitere Infos lesen wir im Pressetext:
Die Early-Access-Phase war geprägt von wertvollen Diskussionen mit Fans des Genres. Auf Grundlage dieses Feedbacks wurde das Spiel bereits um einen neuen Charakter, neue Kampfzonen und zahlreiche Verbesserungen erweitert. Während die Spieler*innen bereits das erste Kapitel durchspielen können, verspricht die Version 1.0 noch viel umfangreichere Inhalte, wie vier weitere Kapitel, verschiedene Biome und viele Arten von Gegnern.
Ab sofort können alle eine riesige und verdorbene Welt in der Hauptgeschichte und deren Endgame-Inhalten erkunden und aus vier einzigartigen Helden wählen. Jeder wird von einem Drachenbegleiter unterstützt, einem strategischen Partner, der passive Boni und mächtige aktive Fähigkeiten bietet. Dank des Ancestral Grid, einer einzigartigen Progression Mechanik, steht die Individualisierung im Mittelpunkt des Spielerlebnisses. Wie bei einem Puzzle können die Spielenden ihre Fähigkeiten so anordnen, dass sie verheerende Synergien schaffen und ihren Spielstil gegen Horden von Feinden optimieren können.
In Dragonkin: The Banished schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines von drei verfügbaren Drachenjägern mit dem Ziel, die Menschheit von den eindringenden Drachenmächten zu befreien. Um dieser Herausforderung gerecht zu werden, bietet das Spiel tiefgreifende Theoriebildung durch verschiedene Mechaniken zur Charakterverbesserung, die unendliche Gestaltungsmöglichkeiten bieten. Die Spielenden entwickeln die Fähigkeiten ihres Helden durch ein einzigartiges Fertigkeitensystem namens Ancestral Grid, indem sie Fragmente, die sie während ihres Abenteuers erhalten haben, miteinander verbinden. Außerdem profitieren sie von der Stadt Montescail, einem wahren Knotenpunkt, der es ihnen dank zahlreicher Dienstleistungen ermöglicht, ihre Strategie umzusetzen. Begleitet von ihrem treuen Drachling entdecken sie eine faszinierende Geschichte sowie ein Endgame, das voller Aktivitäten und vor allem Schlachten ist.
Nacon zeigt einen frischen Trailer zu GreedFall: The Dying World. Darin stellt man uns die einzelnen Charaktere inklusive der zugehörigen Sprecher vor.
GreedFall: The Dying World erscheint am 12. März für PS5 und Xbox Series X.
Square Enix hat in Person von Director Naoki Hamaguchi bestätigt, dass die Beleuchtungsverbesserungen der PC-Fassung von Final Fantasy VII Rebirth bald kostenlos auf die PS5 übertragen werden. Einen Termin für besagtes Update gibt es noch nicht. Alles soll generell zeitlich mit der Veröffentlichung des Action-Rollenspiels auf Switch 2 und den Xbox-Systemen abgestimmt sein.
Final Fantasy VII Rebirth erschien am 20. Februar 2024 für PS5. Xbox Series X und Switch 2 folgen am 3. Juni.
Begleitet von einem neuen Pre-Order Trailer gibt Bandai Namco bekannt, dass Directive 8020 am 12. Mai für PS5 und Xbox Series X erschient. Weitere Infos lesen wir im Pressetext:
Der Trailer beleuchtet die von Paranoia getriebenen Entscheidungsprozesse in Directive 8020, in denen Vertrauen zerbrechlich ist und jede Wahl tödlich enden kann.
Wendepunkte
Directive 8020 führt „Turning Points“ ein – ein neues Feature für The Dark Pictures, das es Spielenden ermöglicht, Schlüsselmomente zurückzuspulen und wichtige Entscheidungen erneut zu erleben, um das Spielerlebnis an unterschiedliche Stile anzupassen. Ob jedes mögliche Ergebnis entdeckt oder die Geschichte ohne zweite Chance erlebt werden soll – „Turning Points“ geben den Spielenden mehr Kontrolle darüber, wie sie sich den Schrecken des Weltraums stellen.
Directive 8020 vorbestellen für das kostenlose Deluxe-Edition-Upgrade
Vorbestellungen sind ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series und bei teilnehmenden Händlern verfügbar (solange der Vorrat im Handel reicht). Vorbestellungen beinhalten Zugriff auf:
| Spiel: | Death by Cube |
| Publisher: | Square Enix |
| Developer: | Premium Agency |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 4 / 2010 |
Um sich in der Schar an Doppelstick-Shootern von der Download-Konkurrenz auf der Xbox 360 abzuheben, muss ein Neuzugang schon etwas Besonderes bieten – Death by Cube versucht es mit kübelweise Blut, vergisst darüber aber solche Kleinigkeiten wie ’gelungenes Design’ und ’motiverenden Spielablauf’. Ihr wuselt mit einem Roboter durch langweilig grau-weiße Levels und werdet von zahllosen abstrakten Würfelfeinden attackiert.
Die ballern aus allen Rohren auf Euch, während Ihr mit einem Schild ihre Schüsse auffangt und sie zurückschickt. Alternativattacken gibt es auch noch, doch im heillosen Chaos und monotonen Splatterregen vergeht Euch schon nach kurzer Zeit die Lust, zumal das Freischalten neuer Levels extrem zäh abläuft.
Konfuser, eintöniger und grafisch unattraktiver Doppelstick-Shooter.
| Singleplayer | ![]() | 30 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Ein jetzt aufgetauchtes ESRB-Rating sorgt aktuell für Spekulationen über die baldige Ankündigung eines Remakes von Resident Evil 5 – vielleicht sogar schon beim morgigen State of Play. In besagter Alterseinstufung ist nämlich von In-Game-Käufen die Rede und diese sind ja ein Merkmal der jüngsten Capcom-Neuveröffentlichungen.
Resident Evil 5 ist momentan für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One und Switch erhältlich.
| Spiel: | Assassin's Creed Shadows |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Ubisoft Quebec |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Switch 2 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch 2, XSX |
| USK: | 18 |
| Erschienen in: | 1 / 2026 |
Ubisoft liefert eine saubere Portierung für die Hybrid-Konsole ab, allerdings müsst Ihr bei der Technik Abstriche in Kauf nehmen. Die Action läuft nur mit 30 fps, die jedoch selbst bei hohem NPC-Aufkommen einigermaßen konstant bleibt.
Spielereien wie Ray Tracing und Haarphysik gibt es nicht und Details wie Wettereffekte wirken weniger eindrucksvoll. Zudem wurde an Weitsicht, Schatten und der Auflösung geschraubt. Das Bild wirkt dadurch insbesondere in den Nächten verwaschen. Im Handheld-Modus verstärkt sich der Effekt durch die noch geringere Auflösung. Der Gesamteindruck ist jedoch ordentlich.
Im Detail lassen sich zwar einige Unsauberkeiten entdecken, aber das Gesamtwerk kann sich sehen lassen.
| Singleplayer | ![]() | 83 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Publisher eastasiasoft und Entwickler Softstar Entertainment haben den Release von Incantation von März auf den 8. April verschoben. Eine Begründung dafür nennt man nicht.
Incantation ist für PS5, Xbox Series X und Switch in der Mache.