Tumble – im Klassik-Test (PS3)

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Zum Move-Start bietet Sony einen der besten ­Titel für den neuen Controller nur über das PlayStation Network an. Bei Tumble betätigt Ihr Euch als Architekt: Schnappt Euch typische Baukastenklötze und konstruiert daraus (nicht nur) Türme. Obwohl diese Beschreibung im ersten Moment zu Vergleichen mit den Boom Blox-Spielen für Wii verleitet, hält sich die Ähnlichkeit in engen Grenzen. Wesentlich näher dran ist die feine WiiWare-Knobelei Art of Balance, denn hüben wir drüben baut Ihr Eure Bauteile so geschickt aufeinander, dass sie nicht einstürzen.

War dort das Geschehen auf zwei Ebenen beschränkt, bewegt Ihr Euch bei Tumble in allen Dimensionen. Der virtuell dargestellte Controller kann etwa in die Tiefe des Raums geführt werden, auch die kleinste Neigung wird exakt erkannt – ohne Feingefühl und ein ruhiges Händchen seht Ihr kein Land. Nur die Steuerung der Kamera ist gewöhnungsbedürftig, da sie hakelig über Bildschirmpfeile kontrolliert wird, statt etwa den Navigations-Controller optional zu nutzen. In über 70 Missionen wartet eine Handvoll Basisaufgaben: Stapelt die Blöcke zu einer Mindesthöhe, legt möglichst viele Steine auf eine Plattform, lenkt Laserstrahlen um oder befestigt Minen an einem Turm, damit dessen Einzelteile nach der Sprengung möglichst weit fliegen. Kluge Variationen – mal ist der Untergrund schief, mal schränken Barrieren Euren Aktionsradius ein – sowie der Kniff, dass die Steine aus unterschiedlichen Materialien bestehen, halten die Motivation hoch. Lediglich der sehr sterilen Optik hätte etwas mehr Charme gutgetan – ansonsten ist Tumble ein feines Bastelstück.

Sehr nüchtern inszenierte, aber motivierende Klötzchenstapelei für Move.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
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Forza Horizon 6 – offizieller Auszeichnungstrailer

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Logo zu Forza Horizon 6

Entwickler Playground Games zeigt den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Forza Horizon 6. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Forza Horizon 6 ist seit vorgestern für Xbox Series X erhältlich. Die PS5-Version folgt im späteren Jahresverlauf.

Monster Crown: Sin Eater – im Test (PS5)

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Screenshot von Monster Crown: Sin Eater
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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Über die Story von Monster Crown: Sin Eater kann man streiten. Sie ist ordentlich erzählt und mit dem Kontrast zwischen niedlicher Grafik und ernstem Thema habe ich kein Problem. Aber teilweise beschleicht einen schon das Gefühl, dass sie sich vor allem an obercoole Teenager richtet. Die eigentlichen Mechaniken und auch die Präsentation sind dafür gelungen: Ordentliche Mons­terdesigns, taktische Kämpfe und flexible Zucht- und Fusionsmöglichkeiten geben Euch viel Freiheit. Das gilt auch für die Erkundung der weitläufigen Welt – selbst wenn das gerne mal zu Grind und unerwarteten Schwankungen im Schwierigkeitsgrad führt.

Kompetent gemachtes Monsterzucht-RPG mit vielen Freiheiten und einer manchmal zu bemühten Geschichte.

Singleplayer76
Multiplayer
Grafik
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Dark Scrolls – auf Juni verschoben

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Screenshot von Dark Scrolls

Publisher Devolver Digital und Entwickler doinksoft haben Dark Scrolls vom 28. Mai auf den 22. Juni verschoben. Damit will man dem sehr ähnlichen Mina the Hollower aus dem Weg gehen, das am 29. Mai erscheint.

Dark Scrolls ist für Switch in Entwicklung.

Guitar Hero: Warriors of Rock – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Screenshot von Guitar Hero: Warriors of Rock
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Wertung

  • 93 Original-Songs
  • eigenständiger Karriere-Modus mit Story
  • besondere Multiplikatoren freispielbar
  • zahlreiche Instrument- und Band-Herausforderungen im ’Schnellen Spiel’-Modus

Sehr gutes Musikspiel, dessen neue Ideen aber hauptsächlich Kosmetik sind – das Grundgerüst hat sich nicht weiterentwickelt.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
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State of Play – nächste lange Episode am 2. Juni

Wie schon vergangenes Jahr drängelt sich Sony vor und lässt nicht Geoff Keighly mit seiner Show den Vortritt zum Start des Summer Games Fest, sondern veröffentlicht sein nächstes State of Play bereits ein paar Tage vorher.

Am Dienstag, den 2. Juni wird es um 23 Uhr losgehen, dann erwarten uns laut Ankündigung über 60 Minuten voller Updates, Ankündigungen und Gameplay-Debüts von “Top-Studios rund um die Welt”. Aus hauseigener Entwicklung gibt es vor allem mehr zu Insomniac Games’ Marvel-Schnetzelei Wolverine zu sehen.

Mirth Island – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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Publisher Soedesco und Entwickler Clay Game Studio kündigen Mirth Island für PS5, Xbox Series X und Switch an. Ein Trailer stellt uns das entspannte Rhythmus-Abenteuerspiel in bewegten Bildern vor.

Mirth Island erscheint im weiteren Jahresverlauf.

John Carpenter’s Toxic Commando – im Test (Xbox Series X)

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Screenshot von John Carpenter’s Toxic Commando
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Wertung

  • zahlreiche Mods für Waffen & Vehikel
  • tolles B-Kinofilm-Flair
  • Zombies in Massen

Kurzweiliger Koop-Ego-Shooter mit ordentlich Humor, Blut, Action und 1980er-Charme, der sich dank kurzer Missionen ideal als Pausenfüller eignet.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
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Neptunia Unlimited – Intro veröffentlicht

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Compile Heart präsentiert das Intro von Neptunia Unlimited. Darin ist der Titelsong “Yuusei no Singularity” zu hören, gesungen und getextet von nao, komponiert und arrangiert von YOFFY.

Neptunia Unlimited erscheint in Japan am 27. August für PS4, PS5, Switch und Switch 2.

Tower of Fantasy – Version 6.0 verfügbar

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Perfect World gibt bekannt, dass Version 6.0 von Tower of Fantasy verfügbar ist. Diese heißt “Hymn of Eternity” nus die Pressemitteilung schreibt dazu:

In Version 6.0 können Wander:innen eine brandneue Geschichte erleben, das neueste Simulacrum Harmopheus sowie damit verbundene Vorteile erhalten und eine neue Karte freischalten: Lockhart.

Das limitierte Simulacrum Harmopheus und die Waffe Neverrest sind ab sofort verfügbar.

Harmopheus Oide ist eine gefeierte Geigerin aus Lockhart. Unter der Anleitung ihrer Eltern Coliber und Creli zeigte sie schon in jungen Jahren bemerkenswertes musikalisches Talent und hat seitdem alle Erwartungen erfüllt. Seit ihrem allerersten Solokonzert ist ihre Popularität stetig gewachsen und sie hat sogar einen eigenen Fanclub.

Während des Events wird die Drop-Rate der limitierten Waffe Neverrest deutlich erhöht. Außerdem schalten Wander:innen automatisch das limitierte Simulacrum Harmopheus frei, sobald sie Neverrest zum ersten Mal erhalten.

Um das Spielerlebnis zu verbessern, erhalten Wander:innen durch die Teilnahme am Event bis zu 292 kostenlose Ziehungen.

Neue Geschichte Hymn of Eternity freigeschaltet
Aus den Schatten jenseits des Rampenlichts rücken die Krallen immer näher. Willkommen in Lockhart. Bald wird The Eternal Tides erklingen. Bist du bereit für die Hymne?

Die neue Karte Lockhart wartet auf die Wander:innen
Den Aufzeichnungen von Hykros zufolge liegt Lockhart in der tropischen Region des Planeten Aida. Seine abwechslungsreiche Landschaft und die enormen Höhenunterschiede bringen eine Fülle atemberaubender Naturwunder hervor, von tropischen Schneegipfeln bis hin zu tiefen Hochlandseen. Einst war es der berühmteste Erholungsort auf Aida und als Perle von Aida bekannt, doch diese Perle ging im Kataklysmus für immer verloren.

Tower of Fantasy ist für PS4 und PS5 erhältlich.

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