Avatar: Das Spiel – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • unterstützt 3D-TV (PS3/360)
  • ”Risiko”-Strategiepart (PS3/360)
  • 2 verschiedene Kampagnen (PS3/360)
  • unterstützt Wii Balance Board, Wii MotionPlus und Koop-Modus

Ambitionierte Filmumsetzung, die in einigen Belangen unfertig wirkt und auf Dauer trotz guter Ideen wenig Abwechslung bietet.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
Sound
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UK-Charts vom 2. bis 8. Februar 2026

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Britische Flagge

Diese Spiele wurden vergangene Woche in Großbritannien am meisten verkauft:

  1. EA Sports FC 26
  2. Mario Kart World
  3. Nioh 3 – NEU
  4. Dragon Quest VII Reimagined – NEU
  5. Animal Crossing: New Horizons
  6. Pokémon Legends: Z-A
  7. Minecraft
  8. Grand Theft Auto V
  9. Mario Kart 8 Deluxe
  10. Donkey Kong Bananza
  11. Call of Duty: Black Ops 7
  12. Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
  13. Nintendo Switch Sports
  14. Super Martio Party Jamboree
  15. Monster Hunter Wilds
  16. Just Dance 2026 Edition
  17. Armored Core VI: Fires of Rubicon
  18. Super Mario Bros. Wonder
  19. The Witcher III: Wild Hunt Complete Edition
  20. Battlefield 6
  21. Ghost of Yotei
  22. Metroid Prime 4: Beyond
  23. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  24. Dark Souls Trilogy
  25. Cyberpunk 2077 Ultimate Edition

Ghost Town – im Test (PS VR2)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Die Macher der angesehenen The Room-Rätselreihe setzen für ihren zweiten VR-Ausflug nicht wieder auf eine Fortsetzung, sondern spendieren ein gänzlich eigenständiges, in den 1980ern angesiedeltes Abenteuer.

Das baut im Kern auf die etablierte Puzzle-Logik mit Fokus auf manipulierbaren Objekten, verpackt diese aber jetzt in eine durchdachte Rahmenhandlung mit paranormalen Aspekten und lässt Euch die Umgebungen frei statt wie zuvor nur per Teleporthüpfer erkunden. Auch grafisch wird Ansehnliches mit vielen Details geboten, der Umfang ist mit etwa vier Stunden jedoch etwas knapp.

Schlaues Knobelabenteuer mit gelungenen Rätseln, interessanter Story und ansehnlicher Inszenierung.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Termin für den nächsten DLC-Charakter

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Artwork zu Demon Slayer Kimetsu no Yana Hirokami Chronicles 2

Publisher Aniplex und Entwickler CyberConnect2 geben bekannt, dass mit Tanjiro Kamado (Infinity Castle) ab 13. Februar der nächste DLC-Charakter für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 verfügbar sein wird. Der Neuzugang wird uns jetzt schonmal mit einem Trailer schmackhaft gemacht.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ist seit 5. August 2025 für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Kernel Hearts – für PS5, XSX & Switch 2 vorgestellt

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Publisher Whitethorn Games und Entwickler Ephemera stellen Kernel Hearts für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in Aussicht. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Actoin-Rollenspiel.

Kernel Hearts erscheint im weiteren Jahresverlauf.

Resonance of Fate – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • originelles Stop & Shoot-Kampfsystem
  • Weltkarte als Hexfeld-Puzzle
  • konfigurierbare Charakter-Outfits
  • düsteres Steampunk-Setting

Leicht angerostetes RPG-Schmuckstück, das seine Faszination aus spielmechanisch hervorragenden Taktik-Kämpfen bezieht.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
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State of Play – neue lange Ausgabe am Donnerstag um 23 Uhr

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Und erneut erweist sich ein Gerücht als wahr: Sony hat eine neue Episode ihrer Präsentationsreihe State of Play für diese Woche angekündigt: Am Donnerstag, dem 12. Februar geht es es ab 23 Uhr über eine Stunde lang um “attraktive Indie- und 3rd-Party-Spiele für PS5”, aber auch “eine Prise Updates der Teams der PlayStation Studios” (wobei die englische Fassung der Ankündiggung für letztes fast noch mehr erhoffen lassen würde).

Quantität dürfte also garantiert sein, auf ein ausreichendes Maß an Qualität hoffen wir einmal – zumindest dürfte wahrscheinlich sein, dass kein größerer Block mehr zu Horizon Hunters Gathering anstehen wird, nachdem das kurioserweise schon vergangene Woche so schnörkellos in die Welt gesetzt wurde.

Code Vein II – mehrere Patches in Entwicklung

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Bandai Namco hat inzwischen bestätigt, dass sich mehrere Patches für Code Vein II in der Mache befinden. Diese werden in diesem und im nächsten Monat erscheinen und das Action-Rollenspiel sowohl technisch (etwa bei der Bildrate während der Kämpfe) und spielerisch weiter optimieren.

Code Vein II ist seit 30. Januar für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Call of Duty: Black Ops 7 – im Test (PS5)

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Wertung

  • Live-Service: PvP-Modi und Zombie-Karten werden mit Seasons erweitert
  • ”Vault Edition” enthält Battle Pass und exklusive Skins für Operatoren
  • keine Schwierigkeitsgrade

Eine durchwachsene Kampagne mit kreativen Höhenflügen und tiefen Missionsdesign-Tälern wird wie so oft vom Multiplayer-Paket ausgeglichen.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
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Gothic – fünftes Making Of zum Remake

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THQ Nordic hat mittlerweile das fünfte Making Of zur kommenden Neuauflage von Gothic veröffentlicht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

aum ein Merkmal definiert die Gothic‑Reihe so sehr wie ihre lebendige Welt: Tiere, Bewohner und selbst die kleinsten Kreaturen folgen ihrem eigenen Rhythmus – ganz gleich, ob der Spieler zuschaut oder nicht. Dieses Zusammenspiel verleiht dem Minental seinen unverwechselbaren Charakter und macht es zu mehr als nur einer Spielwelt – es lebt.

Im neuesten Making‑Of‑Video gewähren die Entwickler von Alkimia Interactive spannende Einblicke, wie sie dieses Herzensstück der Reihe in die Moderne transferieren. Jede Region, jeder bekannte Ort und jeder Charakter wurden sorgfältig von Grund auf überarbeitet, immer mit den Hintergedanken, so nah wie möglich am Original zu bleiben – aber mit frischen Details und modernster Technik.

Bekannte Orte wie die Ruinen des alten Klosters oder der Turm von Xardas erstrahlen in völlig neuem Glanz. Wie schon im Original setzen die Entwickler darauf, eine Landschaft zu gestalten, die allein durch Orientierungspunkte und Atmosphäre intuitiv lesbar ist, in der man sich auch ohne Karte zurechtfindet.

Ein besonderes Highlight des neuen Making-ofs ist das überarbeitete Rüstungssystem: Statt nur zwischen leichter, mittlerer und schwerer Ausrüstung zu wählen, können die Spieler:innen ihre Fraktionsrüstungen nun optisch anpassen und sogar die Werte modifizieren. So erhält jedes Outfit einen ganz eigenen Charakter, bleibt aber klar der gewählten Fraktion treu.

Außerdem zeigt das Video die neue Dialogkamera in aktion, die Gespräche lebendiger und cineastischer wirken lässt. Doch das schaut man sich am besten selbst an, im neuen Making Of vom Gothic 1 Remake:

Das Remake von Gothic ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, aber noch unterminiert.

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Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – frischer Charakter-Trailer

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