Ghost Town – im Test (PS VR2)

1
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Die Macher der angesehenen The Room-Rätselreihe setzen für ihren zweiten VR-Ausflug nicht wieder auf eine Fortsetzung, sondern spendieren ein gänzlich eigenständiges, in den 1980ern angesiedeltes Abenteuer.

Das baut im Kern auf die etablierte Puzzle-Logik mit Fokus auf manipulierbaren Objekten, verpackt diese aber jetzt in eine durchdachte Rahmenhandlung mit paranormalen Aspekten und lässt Euch die Umgebungen frei statt wie zuvor nur per Teleporthüpfer erkunden. Auch grafisch wird Ansehnliches mit vielen Details geboten, der Umfang ist mit etwa vier Stunden jedoch etwas knapp.

Schlaues Knobelabenteuer mit gelungenen Rätseln, interessanter Story und ansehnlicher Inszenierung.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 – Termin für den nächsten DLC-Charakter

0
Artwork zu Demon Slayer Kimetsu no Yana Hirokami Chronicles 2

Publisher Aniplex und Entwickler CyberConnect2 geben bekannt, dass mit Tanjiro Kamado (Infinity Castle) ab 13. Februar der nächste DLC-Charakter für Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 verfügbar sein wird. Der Neuzugang wird uns jetzt schonmal mit einem Trailer schmackhaft gemacht.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 ist seit 5. August 2025 für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Kernel Hearts – für PS5, XSX & Switch 2 vorgestellt

0

Publisher Whitethorn Games und Entwickler Ephemera stellen Kernel Hearts für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in Aussicht. Ein Trailer bietet bewegte Bilder zu dem Actoin-Rollenspiel.

Kernel Hearts erscheint im weiteren Jahresverlauf.

Resonance of Fate – im Klassik-Test (PS3 / 360)

2
Zurück
Nächste

Wertung

  • originelles Stop & Shoot-Kampfsystem
  • Weltkarte als Hexfeld-Puzzle
  • konfigurierbare Charakter-Outfits
  • düsteres Steampunk-Setting

Leicht angerostetes RPG-Schmuckstück, das seine Faszination aus spielmechanisch hervorragenden Taktik-Kämpfen bezieht.

Singleplayer83
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

State of Play – neue lange Ausgabe am Donnerstag um 23 Uhr

27

Und erneut erweist sich ein Gerücht als wahr: Sony hat eine neue Episode ihrer Präsentationsreihe State of Play für diese Woche angekündigt: Am Donnerstag, dem 12. Februar geht es es ab 23 Uhr über eine Stunde lang um “attraktive Indie- und 3rd-Party-Spiele für PS5”, aber auch “eine Prise Updates der Teams der PlayStation Studios” (wobei die englische Fassung der Ankündiggung für letztes fast noch mehr erhoffen lassen würde).

Quantität dürfte also garantiert sein, auf ein ausreichendes Maß an Qualität hoffen wir einmal – zumindest dürfte wahrscheinlich sein, dass kein größerer Block mehr zu Horizon Hunters Gathering anstehen wird, nachdem das kurioserweise schon vergangene Woche so schnörkellos in die Welt gesetzt wurde.

Code Vein II – mehrere Patches in Entwicklung

0

Bandai Namco hat inzwischen bestätigt, dass sich mehrere Patches für Code Vein II in der Mache befinden. Diese werden in diesem und im nächsten Monat erscheinen und das Action-Rollenspiel sowohl technisch (etwa bei der Bildrate während der Kämpfe) und spielerisch weiter optimieren.

Code Vein II ist seit 30. Januar für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Call of Duty: Black Ops 7 – im Test (PS5)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • Live-Service: PvP-Modi und Zombie-Karten werden mit Seasons erweitert
  • ”Vault Edition” enthält Battle Pass und exklusive Skins für Operatoren
  • keine Schwierigkeitsgrade

Eine durchwachsene Kampagne mit kreativen Höhenflügen und tiefen Missionsdesign-Tälern wird wie so oft vom Multiplayer-Paket ausgeglichen.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Gothic – fünftes Making Of zum Remake

0

THQ Nordic hat mittlerweile das fünfte Making Of zur kommenden Neuauflage von Gothic veröffentlicht. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

aum ein Merkmal definiert die Gothic‑Reihe so sehr wie ihre lebendige Welt: Tiere, Bewohner und selbst die kleinsten Kreaturen folgen ihrem eigenen Rhythmus – ganz gleich, ob der Spieler zuschaut oder nicht. Dieses Zusammenspiel verleiht dem Minental seinen unverwechselbaren Charakter und macht es zu mehr als nur einer Spielwelt – es lebt.

Im neuesten Making‑Of‑Video gewähren die Entwickler von Alkimia Interactive spannende Einblicke, wie sie dieses Herzensstück der Reihe in die Moderne transferieren. Jede Region, jeder bekannte Ort und jeder Charakter wurden sorgfältig von Grund auf überarbeitet, immer mit den Hintergedanken, so nah wie möglich am Original zu bleiben – aber mit frischen Details und modernster Technik.

Bekannte Orte wie die Ruinen des alten Klosters oder der Turm von Xardas erstrahlen in völlig neuem Glanz. Wie schon im Original setzen die Entwickler darauf, eine Landschaft zu gestalten, die allein durch Orientierungspunkte und Atmosphäre intuitiv lesbar ist, in der man sich auch ohne Karte zurechtfindet.

Ein besonderes Highlight des neuen Making-ofs ist das überarbeitete Rüstungssystem: Statt nur zwischen leichter, mittlerer und schwerer Ausrüstung zu wählen, können die Spieler:innen ihre Fraktionsrüstungen nun optisch anpassen und sogar die Werte modifizieren. So erhält jedes Outfit einen ganz eigenen Charakter, bleibt aber klar der gewählten Fraktion treu.

Außerdem zeigt das Video die neue Dialogkamera in aktion, die Gespräche lebendiger und cineastischer wirken lässt. Doch das schaut man sich am besten selbst an, im neuen Making Of vom Gothic 1 Remake:

Das Remake von Gothic ist für PS5 und Xbox Series X in der Mache, aber noch unterminiert.

Fear Effect 2: Retro Helix – bald auch für PS4, PS5 & Switch

0

Publisher Limited Run Games und Entwickler Implicit Conversions kündigen an, dass Fear Effect 2: Retro Helix am 27. Februar auch für PS4, PS5 und Switch erscheint. Frisches In-Game-Material verkürzt uns die Wartezeit bis dahin.

Fear Effect 2: Retro Helix wurde in PAL-Gefilden bereits am 23. März 2001 für PSone veröffentlicht.

Cairn – aktuelle Absatzzahlen

0

Aktuelle Verkaufszahlen von Entwickler und Publisher The Game Bakers zeigen, dass sich Cairn weiterhin gut verkauft. Demnach konnte man jetzt die Marke von 300.000 abgesetzten Exemplaren knacken konnte.

Cairn erschien am 29. Januar für PS5 und den PC.

Neueste Beiträge

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – bald auch mit Master Quest-Modus?

Es könnte sein, dass die Neuauflage von The Legend of Zelda: Ocarina of Time bald um den fordernden Master Quest-Modus ergänzt wird. Zumindest hat...

Pac-Man & Galaga Dimensions – im Klassik-Test (3DS)

Seite 1 Namco-Bandai kann das Plündern der hauseigenen Spielhallen-Archive ein weiteres Mal nicht lassen, doch für die obligatorische Retro-Ladung auf dem 3DS haben die Japaner...

Neue Spiele der Woche: 9. bis 15. November 2026

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen,...

Aliens: Infestation – im Klassik-Test (DS)

Seite 1 Der Kreis schließt sich: Bediente sich Nintendo 1986 im Rahmen des ersten Metroid inhaltlich ausgiebig bei Ridley Scotts meis­terhaftem Sci-Fi-Horror Aliens, geben Space Marines...

NHL 12 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Im letztjährigen FIFA stellte Electronic Arts den Torwart in den Mittelpunkt, jetzt freuen sich auch Eishockey-Fans über mehr Aufmerksamkeit für den Mann mit...