Dark Quest 4 – im Test (PS5)

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Die Rundenstrategie, die auf dem Brettspiel ­”HeroQuest” basiert, lässt das Pen&Paper-Experiment aus dem Vorgänger hinter sich und bietet wie schon Teil 2 eine Kampagne mit handgefertigten Aufträgen. In jeder Mission nehmt Ihr drei Helden mit, die Ihr wie Spielfiguren rundenweise durch Dungeons bewegt.

Die Steuerung ist dabei flott und simpel. Mit verdientem Gold schaltet Ihr Karten frei, die Eure Helden mit starken Angriffen und mächtigen Boni aufpumpen. Um Fallen und diverse Gegnerformationen zu meistern, benötigt Ihr ein ausgeglichenes Team. Wechselt entsprechend Euer Heldengespann durch.

Flottes Dungeon-Abenteuer mit Brettspiel-Charme – sehr kurzweilig, aber mit wenig Tiefgang.

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The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline – für PS5 & XSX vorgestellt

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Entalto Publishing und Entwickler ONE-O-ONE Games kündigen The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline für PS5 und Xbox Series X an. Einen Trailer zu dem First-Person-Psychothriller hat man auch zu bieten.

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline ist noch unterminiert.

My Hero Academia: All’s Justice – neuer Trailer

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Publisher Bandai Namco und Entwickler Byking versorgen uns mit einem neuen Trailer zu My Hero Academia: All’s Justice. Darin werden sämtliche Charaktere genauer vorgestellt.

My Hero Academia: All’s Justice erscheint am 6. Februar für PS5 und Xbox Series X.

Matt Hazard: Blood Bath and Beyond – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Eat Lead: The Return of Matt Hazard war weder ein gutes Spiel noch war die Third-Person-Ballerei besonders erfolgreich. Diesen Umstand greifen die Entwickler im Download-Nachfolger Matt Hazard: Blood Bath and Beyond auf und nehmen sich selbst auf die Schippe. So bietet der 2,5D-Shooter beispielsweise Dialoge zwischen den acht Levels nur in Textkästen, weil das Budget für die Fortsetzung nach dem Misserfolg des Erstlings drastisch gekürzt wurde. Auch während der Spielabschnitte müsst Ihr mit wenigen, repetitiven Sprachsamples leben.

Matt Hazard ist ein grafisch ansehnlicher Mix aus Old-School-Ballereien à la Contra oder Metal Slug und einer Prise Shadow Complex. Matts Erzfeind General Neutronov hat per Zeitmaschine Euer Alter Ego aus 8-Bit-Tagen entführt und Ihr müsst ihn bzw. Euch selbst retten. Die Logik dahinter ist so bescheuert wie nachvollziehbar: Stirbt Pixel-Matt, ist auch der Polygonheld tot. Statt weiter darüber nachzudenken, stürzen wir uns ins Gemetzel, das im Gegensatz zu Eat Lead mit Blut und Splattereffekten nicht geizt. Während Ihr kanadischen Mountys, Piratenskeletten und femininen Kreuzfahrt-Stewards den Garaus macht, sammelt Ihr Extrawaffen wie Schrotflinte, Maschinengewehr, Raketenwerfer und – besonders spektakulär – einen Flammenwerfer. Gegner hinterlassen nicht nur Lebensenergie und Munition, sondern auch Münzen, mit denen Ihr zwischen den Abschnitten in Ragdoll-Pachinko-Automaten Bonuspunkte ergattert. Den Wiederspielwert erhöhen drei aufspürbare NES-Module pro Level, die Informationen zu fiktiven Spielen aus Matts Karriere freischalten.

Mit gedrücktem linken Trigger schießt Ihr in die Bildtiefe, Granaten liegen in den horizontal wie vertikal scrollenden Levels ebenfalls bereit. Die Abschnitte orientieren sich thematisch an bekannten Videospielen – neben ­Referenzen an BioShock und Mirror’s Edge ballert Matt auch in einer Mario-Passage. Das ist mal mehr, mal weniger witzig und macht vor allem zu zweit im Offline-Koop-Modus Laune. Wer den Humor von Eat Lead mochte, schlägt zu, denn Selbstironie ist in Videospielen noch immer viel zu selten! Leider ist die Steuerung zu keiner Zeit so präzise wie in eingangs genannten Vorbildern – und nur auf dem einfachsten der drei Schwierigkeitsstufen genießt Ihr den Luxus unbegrenzter Continues und einer Energieleiste, ansonsten tötet schon ein Treffer. Nach zwei Stunden Spielzeit ist bereits Schluss, was Matt ­Hazard zu einem teuren Vergnügen macht.

An 2D-Hüpf- und -Ballerspiele angelehnte Nonstop-Action mit humorigen Verweisen auf namhafte Videospiele.

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Gran Turismo 7 – Update 1.67 verfügbar

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Artwork von Gran Turismo 7

Polyphony Digital hat Update 1.67 für Gran Turismo 7 veröffentlicht. Dessen Inhalte fasst die zugehörige Pressemitteilung zusammen:

Neue Fahrzeuge

Hyundai ELANTRA N TC ’24
​Dieser auf die Rennstrecke ausgerichtete Elantra wurde mit größter Sorgfalt entwickelt, um Siege einzufahren.

Porsche 911 GT3 R (992) ’22
​Eine echte Rennmaschine aus der 8. Generation des 911.

Xiaomi SU7 Ultra ’25
​Die ultimative Mobilitätslösung des Smartphone-Giganten.

Weitere Updates

Neben den neuen Fahrzeugen bringt das Update auch viele weitere Inhalte:

Café/Extra-Menüs

Extra-Menü Nr. 52: „Hyundai N” (ab Sammlerstufe 58 und höher)

Weltstrecken (Veranstaltungen)

Die folgenden Veranstaltungen werden hinzugefügt:

  • Tourenwagen-Weltcup 600: Nürburgring Nordschleife
  • Tourenwagen-Weltcup ​ 700: Circuit de Spa-Francorchamps
  • Tourenwagen-Weltcup ​ 800: Mount Panorama Motor Racing Circuit

Scapes 

  • „Straßenränder in Kalifornien“ wurde als empfohlene Kuration zu Scapes hinzugefügt.

Scott Pilgrim EX – erscheint im März

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Tribute Games kündigt an, dass Scott Pilgrim EX am 3. März für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch erscheint. Einen neuen Release Date Trailer bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Scott Pilgrim EX war beim Summer Game Fest im vergangenen Juni angekündigt worden.

ARC Raiders – im Test (PS5)

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Meinung & Wertung

Steffen Heller meint: Durch die mächtigen Roboterfeinde und den Loot-Fokus erhält ARC Raiders eine frische Facette, die Hunt nicht bietet. Gleichzeitig besitzt es aber auch dessen Stärken wie ein grandioses Sounddesign, das meine spielerischen Entscheidungen stetig beeinflusst. Und gemeinsam mit einem Fremden zu fliehen, sorgt für Hochgefühle. Wie auch bei Hunt bleibt es außerdem Euch überlassen, ob Ihr für kosmetische Belohnungen Euren Fortschritt opfern oder lieber Euren Fähigkeitenbaum und Eure erspielte Beute dauerhaft behalten wollt. Ein Problem sehe ich momentan bei Exit-Campern, die es zu leicht haben. Die Motivationsspirale dürfte sich außerdem langfristig abschwächen und die aktuelle Inventar-Verwaltung in der Lobby benötigt zu viel Zeit.

Extraction-Shooter, der sich mit forderndem PvE und einer Loot-Spirale an Solo- und Multiplayer-Spieler richtet.

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Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake – Demo in Aussicht

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Screenshot zu Fatal Frame 2

Koei-Tecmo hat eine Demo von Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake für sämtliche Systeme angekündigt. Sei wird ab 5. März verfügbar sein. Weitere Details dazu liegen bisher nicht vor.

Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake erscheint am 12. März für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Dispatch – auf Switch 2 geschnitten

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Screenshot von Dispatch

Entwickler AdHoc Studio hat mittlerweile bestätigt, dass die Switch-2-Version von Dispatch geschnitten sein wird. Als Begründung verweist man auf die unterschiedliche Inhaltsrichtlinien der einzelnen Hersteller.

Dispatch wurde bereits für PS5 veröffentlicht und erscheint heute auch für Switch und Switch 2.

Kingdom Come: Deliverance – weiterer Hinweis auf native PS5-Version

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Inzwischen wurde ein weiterer Hinweis auf die baldige Ankündigung einer nativen PS5-Fassung von Kingdom Come: Deliverance gesichtet. So war im PlayStation Store kurzzeitig eine entsprechende Produktbeschreibung vorzufinden.

Kingdom Come: Deliverance wurde bereits am 13. Februar 2018 für PS4 und Xbox One veröffentlicht. Die Umsetzung für Switch folgte am 15. März 2024.

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Screenshot von Fate/Extra Record

Fate/Extra Record – frischer Charakter-Trailer

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