Rematch – zweite Season gestartet

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Sloclap weist darauf hin, dass gestern die zweite Season in Rematch begonnen hat. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

In Season 2 erhält Rematch den neuen 1v1-Modus, in dem Spielende ihre Dribbelkünste unter Beweis stellen können. Der Modus wird im Januar verfügbar sein und im späteren Verlauf der Season als Custom-Game-Option zurückkehren. Zudem hat Entwicklerstudio Sloclap weitere Updates implementiert, darunter neue Torwart-Animationen und Verbesserungen an der Fortbewegung und dem Dribbeln, wodurch reaktivere und flüssigere Bewegungen auf dem Platz möglich sind. Dem Spiel wurden zwei weitere virtuelle Arenen hinzugefügt: Die Clouds VR transportiert Spielende in eine Arena über den Wolken, die Dragon Bay VR wiederum bietet eine tropische Bergregion mit imposant aufragenden Gipfeln und Nebel zur Dämmerung.

Passend zur Weihnachtszeit gibt es ab dem 17. Dezember drei Wochen lang das Ugly-Sweater-Bundle. Im späteren Verlauf von Season 2 feiert der Fireball-Modus seine Rückkehr. In dem rasanten Modus zählt Zusammenarbeit: Umso mehr Pässe ein Team macht, desto mehr Punkte gibt es für ein Tor. Rematch ist in nächster Zeit im Rahmen von Feiertagsangeboten digital für PlayStation, Xbox, Steam und Epic bis zu 33% reduziert.

Rematch erschien am 19 .Juni für PS5 und Xbox Series X.

Hades II – im Test (Switch 2)

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Wertung

  • Handlung schließt an Teil 1 an
  • ”Gott-Modus” verringert Schwierigkeit
  • 120 fps im TV-Modus

Der Nachfolger zum Dungeon-Crawler-Primus bietet wenig Überraschungen, schleift aber die grandiose Formel des Vorgängers nahezu perfekt.

Singleplayer92
Multiplayer
Grafik
Sound
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Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties – Direct-Ausgabe in Aussicht

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Sega und Ryu Ga Gotoku Studio haben eine Direct-Ausgabe zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties angekündigt. Diese kann am 23. Dezember ab zwei Uhr nachts auf den üblichen Kanälen verfolgt werden. Inhaltlich könne wir uns unter anderem auf die Vorstellung neuer Features und natürlich auch Gameplay freuen.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties erscheint am 12. Februar 2026 für PS4, PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Dispatch – im Januar auch für Switch & Switch 2

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Screenshot von Dispatch

AdHoc Studio kündigt an, dass Dispatch am 29. Januar 2026 auch für Switch und Switch 2 erscheint. Für Käufer der Switch-Version wird es eine kostenlose Upgrade-Möglichkeit geben.

Dispatch ist bereits für PS5 erhältlich.

Warhammer 40.000: Mechanicus II – Releasefenster & neuer Deep Dive

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Publisher Kasedo Games und Entwickler Bulwark Studios kündigen an, dass Warhammer 40.000: Mechanicus II im Frühjahr 2026 für PS5 und Xbox Series X erscheint. Dazu stellt uns ein neuer Deep Dive die beiden Leader Scaevola und Ominekh genauer vor.

Warhammer 40.000: Mechanicus II war im Mai 2024 vorgestellt worden.

Trails in the Sky 2nd Chapter – für PS5, Switch & Switch 2 angekündigt

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Screenshot von Trails in the Sky: 2nd Chapter

GungHo und Falcom stellen uns Trails in the Sky 2nd Chapter für PS5, Switch und Switch 2 vor. Bewegte Bilder gibt es in Form eines Trailers ebenfalls zu sehen.

Trails in the Sky 2nd Chapter erscheint im Herbst 2026.

Wiley’s Wire Way: Total Verboingt – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • gutes, aber langatmiges Tutorial
  • wirre Story, in witzigen Comicbildern erzählt
  • im Mehrspieler-Modus schnalzt Ihr mit Wiley um die Wette

Feine Idee, ordentliche Steuerung, enttäuschendes Leveldesign – Wiley macht Laune, verschenkt aber viel Potential.

Singleplayer68
Multiplayer
Grafik
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US-Zahlen vom November 2025 – PS5 & Call of Duty: Black Ops 7 vorne

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USA-Flagge

Circana hat mittlerweile die US-Zahlen vom November vorgelegt (detailliert nachzulesen bei Gamefront). Demnach waren dort in diesem Zeitraum die PS5 und Call of Duty: Black Ops 7 am gefragtesten.

Im Vergleich zum Vorjahresmonat legte der Umsatz mit Videospielinhalten um ein Prozent zu während die Hardware um satte 27 Prozent nachgab. Zubehör verzeichnete ein Minus von 13 Prozent.

Abschließend noch die Software Top 20 vom US-Markt:

Rank Last Month Rank Title Publisher
1 NEW Call of Duty: Black Ops 7 Microsoft (Corp)
2 1 Battlefield 6 Electronic Arts
3 4 NBA 2K26 Take-Two Interactive
4 6 Madden NFL 26 Electronic Arts
5 5 EA Sports FC 26 Electronic Arts
6 2 Pokémon Legends: Z-A* Nintendo
7 3 Ghost of Yotei Sony (Corp)
8 12 EA Sports College Football 26 Electronic Arts
9 13 Minecraft^ Multiple Video Game Publishers
10 NEW Kirby Air Riders* Nintendo
11 NEW Hyrule Warriors: Age of Imprisonment* Nintendo
12 7 The Outer Worlds 2 Microsoft (Corp)
13 16 Sonic Racing: CrossWorlds Sega
14 24 Donkey Kong Bananza* Nintendo
15 33 Marvel’s Spider-Man 2 Sony (Corp)
16 20 Red Dead Redemption II Take-Two Interactive
17 19 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive
18 10 Borderlands 4 Take-Two Interactive
19 30 Forza Horizon 5 Microsoft (Corp)
20 9 Digimon Story: Time Stranger Bandai Namco Entertainment
* Digital sales not included for marked titles.
^ Digital sales on Nintendo platforms not included.

VRacer Hoverbike – im Test (PS VR2)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Endlich müssen sich VR-Rennspieler nicht mehr allzu sehr grämen, dass Sony sein WipEout nicht für die neue Brille portiert hat, denn hier bekommen sie gleichwertigen Ersatz. Statt in futuristischen Gleitern sitzt Ihr auf Schwebebikes, die sich naturgemäß auch anders steuern und verhalten (woran man sich aber schnell gewöhnt).

Ansonsten erinnert vieles an den Klassiker und macht dabei eine tolle Figur. 30 gut ­gestaltete Strecken und mehrere Spielmodi ­inklusive ”TRON”-artiger ­Optik sorgen für viel Umfang, das ­Tempo ist flott, das Fahrgefühl ebenso und die Technik tadellos – so rast es sich klasse.

Fast wie ”WipEout”, aber mit schwebenden Motorrädern – rasante und toll spielbare VR-Raserei mit viel Inhalt.

Singleplayer85
Multiplayer
Grafik
Sound

Fallout 4 – Dezember-Patch verfügbar

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Artwork zu Fallout 4

Bethesda hat mittlerweile den Dezember-Patch für Fallout 4 veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Save/Load and Content Handling
  • Fixed issues with the missing Creations Bundle add-on for Steam
  • Game now recognizes Creation Club content upon loading a save file from an older build.
  • Correct warning dialogue is shown when Creations are disabled but not deleted.
General UI/UX Improvements
  • Improved visibility and interaction in the Category List, fixed overlapping boxes, and ensured button prompts display correctly on all platforms (including ROG Ally and Steam Deck).
  • Fixed issues with missing or broken UI elements, such as missing button layouts, gallery image enlargement, and empty titles in “My Library”.
  • Improved sort menu transparency and restored the ‘Best Results’ sort option.
  • Addressed keyboard input loss and cursor visibility issues in the Creations menu.
  • Fixed prompt and navigation issues when rapidly re-entering the Creations Store or using the PS Store overlay.
  • Creations removed from the storefront can now be individually deleted from the Load Order.
  • Banner carousel/category rows no longer endlessly scroll when opening the Purchase Credits menu.
Crash & Stability Fixes
  • Addressed crashes related to downloading all Creations, data reloads, idling in menus, profile sign-out, and leaving the Creations menu (especially on PS4/PS5).
  • Fixed rare crashes after store purchases, during scrolling/viewing in the Creations menu, and when starting a new game with Creations enabled.
  • Improved error handling for rapid menu actions and ensured the game no longer hangs on quit.
Ultrawide, Steam Deck, and Platform-Specific Fixes
  • Workshop menus and reset screens are now optimized for ultrawide and super ultrawide monitors.
  • Fixed performance hitches and UI alignment issues on ultrawide
  • Addressed platform-specific issues such as button prompts, misplaced UI
Text, Localization, and Miscellaneous
  • Apostrophes and other special characters now display correctly in the in-game Creations menu.
  • Prompt for Anniversary Upgrade now fits correctly in German, French, and Spanish localizations.

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