No Law – für PS5 & XSX vorgestellt

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Bei den Game Awards hat Krafton No Law für PS5 und Xbox Series X vorgestellt. Sämtliche Informationen entnehmen wir der Pressemitteilung:

In NO LAW schlüpfen die Spieler in die Rolle von Grey Harker, einem ehemaligen Militärveteranen, der seine kriegerische Vergangenheit hinter sich gelassen hat, um ein friedliches Leben zu führen, in dem er sich in Ruhe um seine Pflanzen kümmern kann – bis ihn der Ärger erneut einholt. Als seine Ruhe gewaltsam zerstört wird, muss Harker sich auf seinen Instinkt als Geheimagent und seine Ausrüstung verlassen, um sich das zurückzuholen, was ihm gestohlen wurde und sich der Stadt zu stellen, die ihm Unrecht getan hat.

Mit einem Setting in Port Desire, einem weitläufigen Hafen, der in die Klippen einer ruhelosen See gebaut ist, lädt NO LAW die Spieler in eine Welt ein, die von Neonlicht und Schmutz statt von Regeln geprägt ist. Die Stadt ist ein Zentrum des Imports und des Überflusses, überfüllt mit bunten Charakteren, deren Motive so undurchsichtig sind wie die von Abgasen vernebelte Luft der Skyline. Von den Dachgärten bis zu den untersten Gassen ist jeder Zentimeter von Port Desire lebendig, reaktiv und wartet darauf, durch die Entscheidungen des Spielers geprägt zu werden.

Jede Entscheidung hat Gewicht, egal ob Hilfe für einen Freund in Not oder der ewige Schlaf für einen Feind. Spieler können den taktischen Weg durch die Schatten wählen oder Chaos in offenen Kämpfen entfesseln. Doch Vorsicht: Selbst in einer Stadt ohne Gesetze haben Handlungen Konsequenzen. Jeder Durchgang offenbart neue Möglichkeiten, Verbündete und Ergebnisse, was NO LAW zu einem immersiven Shooter macht, der sich ebenso durch seine Geschichte und Moral wie durch seine Feuerkraft auszeichnet.

NO LAW basiert auf der Unreal Engine 5 und verbindet brutale First-Person-Kämpfe mit umfassender Spielerfreiheit. Ob Spieler Präzision, Heimlichkeit oder Zerstörung bevorzugen – die Wahl ihrer Herangehensweise bestimmt das Spielerlebnis. Sie können fortschrittliche militärische Upgrades meistern, mit Sci-Fi-Werkzeugen und vertikalen Bewegungen experimentieren und jede Mission in eine persönliche Geschichte voller Rache, Konsequenzen und Überleben verwandeln.

„NO LAW ist für uns als Studio der nächste Schritt“, so Claës af Burén, Managing Director von Neon Giant. „Mit The Ascent haben wir eine solide Grundlage für unsere Herangehensweise an Weltgestaltung, Systeme und Storytelling geschaffen. Dieses neue Projekt nutzt alles, was wir gelernt haben, und wendet es auf eine völlig andere Art von Spiel an – eines, das größer, reaktiver und persönlicher ist als alles, was wir bisher gemacht haben.“

Nach dem Erfolg von The Ascent läutet NO LAW ein neues kreatives Kapitel für Neon Giant im wachsenden Portfolio globaler Studios von KRAFTON ein. Das Spiel setzt die Vision von KRAFTON fort, einzigartige, hochwertige Erlebnisse zu unterstützen, die die Grenzen von Gameplay, Technologie und Weltgestaltung erweitern.

No Law ist noch unterminiert.

Ace Combat 8: Wings of Theve – für PS5 & XSX angekündigt

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Screenshot von Ace Combat 8

Bandai Namco kündigt Ace Combat 8: Wings of Theve für PS5 und Xbox Series X an. Die Pressemitteilung schreibt dazu:

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE bleibt der Serie ACE COMBAT treu, einem Flight-Shooting-Franchise, das für seine realistische Optik sowie sein actiongeladenes, arcade-inspiriertes Gameplay bekannt ist. Spielende können darin mit verschiedenen real existierenden Kampfjets aus der ganzen Welt fliegen. Dank der Leistung der Unreal Engine 5 sowie der neuen Konsolengeneration wird der neueste Teil noch realistischer aussehen. Die optischen Details und Effekte des Spiels umfassen realistische Wolkenfelder und detaillierte Landschaften. Raues Wetter sorgt für eine zusätzliche Herausforderung, die Zwischensequenzen lassen sich für mehr Immersion in der Egoperspektive erleben.

Der Ankündigungstrailer bietet einen Vorgeschmack auf den umfangreichen Kampagnenmodus, in dem Spielende zum Piloten-Ass in Strangereal werden, einer fiktiven Welt, die sich im Krieg befindet. Die Nation Föderation von Zentral-Usea (FZU) wurde besetzt und ihre Marine zerschlagen. Spielende werden zu der Schwinge von Theve – einem legendären Ass und einem Symbol der Hoffnung für die Bevölkerung der FZU sowie der namensgebenden Hauptstadt Theve. Zusammen mit drei neuen Kampfpiloten kämpfen sie trotz aller Widrigkeiten gegen die Republik Sotoa, um ihr verlorenes Heimatsland zu retten, alle Gefahren für die Bevölkerung zu beseitigen und Hoffnung zu verbreiten, um das Überleben der Nation zu sichern. Die emotionale Geschichte von Identität und Pflicht erzählt vom schweren Gewicht getroffener Entscheidungen, dem Druck erteilter Kommandos und den starken Banden, die im Kampf entstehen.

Ace Combat 8: Wings of Theve erscheint im nächsten Jahr.

Ontos – für PS5 & XSX enthüllt

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Die Macher von Soma haben bei den Game Awards Ontos für PS5 und Xbox Series X vorgestellt. Einen Trailer dazu hatet man auch parat.

Ontos erscheint im nächsten Jahr.

Once Upon A Katamari – im Test (PS5)

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Spiel:
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Erschienen in:

Erstmals seit 2011 (da erschien Touch My ­Katamari für Vita) gönnt Bandai Namco dem winzigen Prinzen wieder ein neues Spiel statt nur einer Neuauflage. Das bleibt seinen Tugenden treu: Wie gehabt rollt Ihr einen anfangs kleinen, klebrigen Ball durch Umgebungen, sammelt Dinge auf und wachst so beständig.

Mit blitzsauberen 60 fps ist das bunte Chaos angenehm geschmeidig, die gewollt störrische Steuerung lässt sich auf Wunsch auf einen Stick reduzieren. Ansonsten gibt es neue Szenarien, Musik und Aufgaben, die erneut Laune machen, aber auch keine wirklich frischen Ideen einbringen können.

Willkommene Fortsetzung des Kugel-Klassikers mit neuen Aufgaben, die doch etwas altbacken wirkt.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound

Exodus – Lebenszeichen in Trailerform

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Artwork zu Exodus

Bei den Game Awards gab es einen neuen Trailer zu Exodus zu sehen. In diesem spielt Matthew McConaughey eine tragende Rolle.

Exodus erscheint Anfang 2027 für PS5 und Xbox Series X.

Control Resonant – für PS5 & XSX enthüllt

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Screenshot zu Control Resonant

Nachdem es im Vorfeld bereits entsprechende Gerüchte gab, hat Remedy bei den Game Awards tatsächlich Control Resonant vorgestellt. Einen Trailer dazu zeigte man auch.

Control Resonant erscheint im Laufe des nächsten Jahres für PS5 und Xbox Series X.

Resident Evil Requiem – Story-Trailer bestätigt zweiten spielbaren Charakter

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Artwork von Resident Evil Requiem

Capcom hatte für die Game Awards einen neuen Story-Trailer zu Resident Evil Requiem im Gepäck. Durch diesen wurde kein Geringerer als Leon S. Kennedy als zweiter spielbarer Charakter bestätigt.

Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Tops & Flops – Spürsinn!

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Der ultimative Wochenrückblick der Redaktions-Spürnasen – mit diesen eindeutigen Indizien:

The Game Awards • ADRIFT • Death Howl • Puzzle Parasite • Spellcasters Chronicles • Xbox Full Screen Experience • Gran Turismo 7 Spec III Update • Agatha Christie: Mord im im Orient-Express • M3GAN 2.0 • Lonely Mountain: Snow Riders – Highlands • The Cabin Factory • Like a Dragon & Yakuza Series 20th Anniversary • NetherWorld • Mercy • Greenland 2 • ShantyTown • Bolt Action • Princess of the Water Lilies • OLED feat. Dreamcast • Retronauts • Katsuhiro Harada

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Warp Zone:
Steffen – Sebastian – Ulrich – Fabiola – Thomas

 

 

Steffen hofft auf Awards für seine Favoriten.

 


Steffens Top 1 – Game Awards
Beim Lesen der Zeilen stehen gerade frisch die Game Awards hinter uns und die Redaktion hält bereits ein Meeting ab, um das Gesehene zu verarbeiten. Neben einigen Überraschungen hoffe ich natürlich sehr, dass sich bei der Wahl meine Favoriten durchsetzen konnten!

 


Steffens Top 2 – ADRIFT
Ähnlich wie in Konamis Deliver at All Costs transport man in ADRIFT zerbrechliche Fracht an seinen Zielort. Stadt zerbrechlicher Stadtumgebung gibt es hier jedoch weite Landschaften und auch die Herausforderung ist hier deutlich größer. Die Umgebung mag zwar ein wenig leer anmuten, aber gleichzeitig entsteht hierdurch auch ein eigener Vibe. Nett

 


Steffens Top 3 – Soulslike-Deckbuilder
Aus dem Hause 11bit (Frostpunk) erschien diese Woche der selbst ernannte Soulslike-Deck-Builder Death Howl, welcher am 19. Februar auch auf den Konsolen landen soll. Der Deckbuilder arbeit zwar visuell mit einfachen Mitteln, aber sieht trotzdem fantastisch aus. Da es ohnehin kaum Deckbuilder mit frei erkundbaren Welten gibt und keine Roguelikes sind, bin ich nach meinen ersten Anspielrunde sehr gespannt auf den Rest des Spiels. Könnte ein Geheimtipp werden.

 


Steffens Top 4 – Puzzle Parasite
Nach Portal erschienen über viele Jahre immer wieder neue Puzzle-Vertreter, die dem Vorbild nacheiferten. Aktuell gibt es neben Chromagun 2 jedoch kaum noch Vertreter, die demnächst erscheinen. Zudem fehlt diesen oft der Koop-Aspekt, sodass ich mich sehr über das auf Steam veröffentlichte Puzzle Parasite gefreut habe. Hinter dem Indie-Studio stecken ehemalige Ubisoft- und Playdead-Köpfe. Im Sci-Fi-Puzzler werden Rätsel mit telekinetischen Kräften und einem Cricket-Schläger gelöst. Die Umgebungen wirken zwar etwas karg, aber die Rätsel belohnen es, um die Ecke zu denken und physikalische Rätsel sind eh meine Lieblinge. Für Koop-Spieler auf jeden Fall eine Empfehlung.

 


Steffens Flop – Quantic Dreams Neuling
Am letzten Wochenende ließ Quantic Dream die Spielerschaft in einer Closed-Beta auf ihren MOBA-Versuch Spellcasters Chronicles los. Ich habe mich mit Freunden in die 3-gegen-3-Schlachten gestürzt und auch wenn das Spiel trotz starker Balance-Probleme nicht schlecht ist und Potential zeigt, begleitete mich ständig der Gedanke, dass hier jemand krampfthaft ein Service-Spiel entwickeln wollte, um langfristig Geld in die Kassen zu spülen. Da gerade Quantic Dream bekannt für Story-Spiele ist und Spellcasters Chronicles sich für mich nicht genügend von bekannten Vertretern wie Smite abhebt, ist das neue Projekt eine Enttäuschung. Und ich kann mir schwer vorstellen, dass es sich am Markt etablieren kann.

 

Sebastian erlebte die Liebe auf den zweiten Blick.

 


Sebastians Top 1 – Xbox-Vollbilderfahrung
Ganz ehrlich, das war eine Liebe auf den zweiten Blick. Zunächst freute ich mich natürlich tierisch, dass sie endlich auch für das Asus ROG Ally X verfügbar ist, aber nach der Installation war ich zunächst ernüchtert. Ein ausführlicher Praxistest am Wochenende brachte mir schließlich jedoch ihre Vorzüge näher. Noch ein paar Updates und dann läuft alles komplett rund, da bin ich mir sicher.

 


Sebastians Top 2 – Gran Turismo 7
Das Spec-III-Update hat dem Edel-Rennspiel tatsächlich frisches Leben eingehaucht und vor allem die Rennen auf dem neuen Kanada-Kurs sind eine echte Augenweide. Mal sehen, ob ich mir auch noch den simultan veröffentlichten Power-Pack-DLC zulegen werde.

 


Sebastians Top 3 – Life is Strange: Double Exposure
Hier bin ich wieder ein Stück weitergekommen und immer noch angetan davon. Die Genialität vorheriger Teile wird vielleicht nicht ganz erreicht, aber ich persönlich bin zufrieden damit.

 


Sebastians Top 4 – Agatha Christie: Mord im im Orient-Express
Davon habe ich mir die Demo runtergeladen und war positiv überrascht. Mal sehen, vielleicht kaufe ich mir irgendwann sogar die Vollversion.

 


Sebastians Top 5 – M3GAN 2.0
Nachdem der erste Teil noch ein glasklarer Horrorfilm war, konnte man sich hier lange entscheiden, denn für einen Horrorstreifen war das Gebotene zu wenig gruselig, aber für einen Actionfilm irgendwie zu wenig spektakulär. Dazu kam, dass alle Hauptcharaktere entweder blass oder einfach unsympathisch waren. Was jetzt sehr negativ klingt, war in der Gesamtsumme aber durchaus kurzweilig und unterhaltsam inszeniert. Die investierten 99 Cent haben sich also gelohnt.

 

Für Ulrich beginnt die Skisaison.

 


Ulrichs Top 1 – Lonely Mountain: Snow Riders – Highlands
Der PS5-Start der spaßigen Skifahrerei hat sich leider kurzfristig noch etwas verzögert, aber lange soll es nicht mehr dauern – bis dahin nutze ich die Gelegenheit, den seit einem Weilchen auf der Xbox erhältlichen “Highlands”-DLC zu loben, der einen weiteren Berg hinzufügt und qualitativ das Niveau vom Hauptspiel hält, allerdings noch etwas knackiger zu bewältigen ist.

 


Ulrichs Top 2 – The Cabin Factory
“The Exit 8” hat es vorgemacht, wie man “finde den Unterschied” als atmosphärisches Quasi-Adventure in Szene setzen kann – kein Wunder, dass es seither eine Reihe Nachahmer gibt. Einer davon ist “The Cabin Factory”, bei dem das Konzept mit einer satten Prise Gursel und einer Rahmestory angereichert wurde, was ziemlich gut funktioniert.

 


Ulrichs Top 3 – Thot Squad
“Dispatch” ist ein richtig tolles Adventure geworden, das nicht zuletzt von den passend gewählten Sprechern lebt. Dass sich darunter auch ein paar Internet-Persönlichkeiten finden, stört erfreulicherweise nicht, sondern bringt sogar interessante Aspekte ein. Mit dem Namen “Thot Squad” war ich bisher nicht vertraut und dass die Frau nicht nur Prism spricht, sondern auch diesen Song hier performt, der im Spiel die launige Bar-Prügelei unterlegt? Das hat schon was für sich.

 


Ulrichs Top/Flop – Yakuza-Upgrade für PS5 und XSX
Passend zum 20. Geburtstag der Reihe sind jetzt die (chronologisch) ersten drei Episoden – also 0, Kiwami 1 & 2 – auch für PS5 und XSX erschienen. Was an sich natürlich gut ist ebenso wie die Tatsache, dass Besitzer der laten Fassung aufrüsten können, ohne allzu viel löhnen zu müssen und vor allem, dass Kiwami 2 nun auch mit 60 fps läuft. Doof dagegen, dass die Spielstände nicht übernommen werden können. Und schade, dass Yakuza 6 auf PlayStation nicht auch einen 60-fps-Patch bekommen hat (und somit nun der einzige “alte” Teil mit nieedrigerer Bildrate ist), um mit der geboosteten Xbox-Fassung gleichzuziehen – aber vielleicht gibt sich Sega da ja noch einen Ruck.

 


Ulrichs Flop – NetherWorld
Der Trailer sah faszinierend seltsam aus, leider hält das Spiel an sich aber nicht mit: die Skurrile Aufmachung und kruden Charaktere haben zwar etwas für sich, aber die Technik weiß nicht so wirklich zu überzeugen und spielerisch ist es doch ziemlich durchwachsen geraten.

 

Fabiola ertappt sich.

 


Fabiolas Top 1 – Mercy
Die Thematik von “Mercy” klingt zwar wenig neu, aber dennoch spannend. Reinschauen werde ich auf jeden Fall mal.

 


Fabiolas Top 2 – Greenland 2
Teil 1 war ganz ok und Gerald Butler geht ja eigentlich immer. Dementsprechend dürfte “Greenland 2” eigentlich auch ganz gut werden.

 


Fabiolas Top 3 – Shanty Town
Ich ertappe mich immer wieder mit kurzen Sessions mit Cozy Games und dementsprechend dürfte auch “Shanty Town” evtl ein Kandidat dafür sein, mir ein paar Minuten Entspannung am Tag zu ermöglichen.

 


Fabiolas Top 4 – Bolt Action
Optisch holt mich der Trailer von “Bolt Action” irgendwie total ab. Mal schauen, wie gut zu spielen es dann ist!

 


Fabiolas Top 5 – Adaptory
Und auch “Adaptory” wirkt recht putzig und erinnert mich an “Fallout Shelter”.

 

Thomas podcastet steinstark.

 

Thomas’ Top 1 – Princess of the Water Lilies
Im September fiel mir auf der Tokyo Game Show ein Spiel namens Princess of the Water Lilies auf – eine niedliche Katze, ein tolles Standdisplay und hübsche 2D-Grafik – da sage ich nicht nein. Mittlerweile…

 


Thomas’ Top 2 – Princess of the Water Lilies ist da
… ist das Spiel jetzt für den PC erhältlich und natürlich hab ichs mal angespielt. Und was ich gespielt habe, das gefällt: Die Grafik ist nach wie vor sehr ansehnlich, die Steuerung fühlt sich gut an und nach einem gemächlichen Auftakt wirft Euch das Spiel direkt in ein paar haarsträubende Situationen. Ich will wissen wie´s weitergeht und wie die nächste Gefahr zu überwinden ist. Nur mit den armen Nashornkäfern, die man für die Frösche fängt, mit denen habe ich dann doch etwas Mitleid. Probiert’s mal aus – das Spiel ist nicht allzu Hardware-hungrig und auf Steam gibt es netterweise auch eine Demo.

 

Thomas’ Top 3 – Dreamcast am neuen Fernseher
Seit ein paar Tagen habe ich einen neuen Fernseher. OLED, 120 HZ, alles was dazu gehört. Und damit wurde auch mal wieder die gesammelte Hardware etwas optimiert und neu verkabelt. Ergebnis: Die Wii U ist nach wie vor angeschlossen und der/die/das Dreamcast ist jetzt über VGA und Retrotink verbunden – und die Bildqualität hier war tatsächlich so mit der größte Wow-Effekt.

 

Thomas’ Top 4 – Retronauts
Es ist schon eine ganze Weile her, da habe ich zusammen mit Stuart Gipp und John Linneman einen Podcast bei Retronauts über die diversen Spiele zur guten, alten Familie Feuerstein aufgenommen. Inzwischen ist der jetzt veröffentlicht und kann von allen hier gehört werden. Ich sage: Das Ergebnis ist steinstark und wer hier nicht reinhört, der hat nicht mehr alle Steine auf der Schleuder.

 

Thomas’ Top/Flop – Katsuhiro Harada geht
Um 2005 habe ich Katsuhiro Harada das erste Mal getroffen, das letzte mal war 2023, vor dem Launch von Tekken 8 – was hat sich der gute Mann in dieser Zeit doch verändert! Und nach mehr als 30 Jahren verlässt Katsuhiro Harada jetzt Bandai Namco und damit auch die Tekken-Serie. Einerseits ist das natürlich schade, unter seiner Leitung wurde Tekken zu dem, was es heute ist. Dazu ist Harada einfach ein sympathischer Bursche dem man die Begeisterung für seine Arbeit anmerkt und der großmäulige “Fans” aufs vorbildlichste abzufertigen weiß. Andererseits habe ich größtes Verständnis. Nach 30 Jahren mit einer Marke ist die Lust nach Veränderung sicher groß und ich kann mir auch gut vorstellen, dass auf dem guten Mann ein ordentlicher Druck lastete, doch noch stärker ins Managment und den administrativen Bereich zu wechseln. Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt, wo und wann wir das nächste mal von ihm hören und was er jetzt mit der neuen Freiheit anfangen wird.

 

Wir wünschen ein freies Wochenende voller Freiheit!

Stupid Never Dies – für PS5 angekündigt

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Im Rahmen der Game Awards wurde in der vergangenen Nacht auch Stupid Never Dies vorgestellt. Einen knallbunten Trailer gab es ebenfalls zu sehen.

Stupid Never Dies erscheint im nächsten Jahr für PS5.

Pragmata – erscheint im April 2026

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Screenshot von Pragmata

Capcom hat bei den Game Awards verkündet, dass Pragmata am 24. April für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erscheint. Ein neuer Trailer begleitete die Terminierung.

Pragmata war im Juni 2020 angekündigt worden.

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