Mario Kart World – Update 1.4.0 verfügbar

0
Artwork und Logo von Mario Kart World

Nintendo hat Update 1.4.0 für Mario Kart World veröffentlicht. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

General

  • Added “Custom Items” to the item rules.
    • This is a feature that lets you set which items appear.
    • This is supported in “VS Race”, “Balloon Battle”, “Coin Runners”, and “Room” in “Online Play” or “Wireless Play”.
  • Made it so that music track name and source title of the track that is playing will be displayed on the Pause Menu.
  • Added “Music Volume” to “Settings/Controller”.
  • Made it so players who gathered in a “Room” of “Online Play” can participate in “Race”, “Knockout Tour”, and “Battle”.
    • Up to 4 players can participate in “Race”, “Knockout Tour”, and “Battle”.
  • Made it so you can join in with friends who are playing “Knockout Tour” from “Friends” in “2p”, “Online Play” as well.
  • Added “Restart” and “Next Race” in the Pause Menu for “VS Race” in “Single Player”.
  • Made it so you can select “Photo Mode” from the Pause Menu in “Race against Ghost” in “Time Trials”.
  • Changed the course layout of below courses for “VS Race”, or “Race” in “Online Play” or “Wireless Play”.
      • Race that heads from “Koopa Troopa Beach” to “DK Spaceport”.
      • Race that heads from “Koopa Troopa Beach” to “Crown City”.
      • Race that heads from “Koopa Troopa Beach” to “Peach Stadium”.
      • Race that heads from “Whistlestop Summit” to “Koopa Troopa Beach”.
      • Race that heads from “Desert Hills” to “Koopa Troopa Beach”.
      • Race that heads from “DK Spaceport” to “Koopa Troopa Beach”.
      • Race that heads from “Crown City” to “Koopa Troopa Beach”.
      • Race that heads from “Peach Stadium” to “Koopa Troopa Beach”.

    *Changed it so that, in all races heading toward “Koopa Troopa Beach”, including the above courses, you will cross the finish line after two laps once you arrive at “Koopa Troopa Beach”.

  • You will now dash when riding on Manta Ramp’s back.
  • Made it so the player will not hit Dragoneel when transformed into Bullet Bill.
  • Made it so the player cannot use a second Boo while already using a Boo, when holding two Boos.
  • When Dash Food is taken by someone, shortened the time until that Dash Food reappears.
  • When a coin placed on water is taken by someone, shortened the time until that coin reappears.

Fixed Issues

  • Fixed an issue where the dash time was not correct after a Charge Jump.
  • Fixed an issue where the player would slip through a wall when being stomped on from above by a vehicle driving on the road.
  • Fixed an issue where a player would be squashed when touching a Thwomp that had landed.
  • Fixed an issue where a Bullet Bill would not be displayed after using it.
  • Fixed an issue where a character would be blurry even when making “Focus” “Character” when taking a photo in “Photo Mode” on the Pause Menu.
  • Fixed an issue where the screen would look distorted if entering a pipe at the same time as joining a Free Roam in “Online Play”.
  • Fixed an issue where player could not get in a UFO when multiple players tried to get in a UFO at the same time in Free Roam in “Online Play”.
  • Fixed an issue where a friend’s information would not be updated when looking at the list of friends in “Friends” in “Online Play”.
  • Fixed an issue where there would be a communication error when looking at a group ID in “View Room Info” when participating in a group in “Friends” in “Online Play”.
  • Fixed an issue where a player’s place would go down if retiring during “Knockout Tour” in “Online Play”.
  • Fixed an issue where a player that is seen when spectating looks like they are going off the course over and over during “Knockout Tour” in “Online Play” or “Wireless Play”.
  • Fixed an issue where the player’s own character or vehicle would change when starting “Online Play” or “Wireless Play” again after quitting a game after “Knockout Tour” in “Online Play” or “Wireless Play”.
  • Fixed an issue where a player would get stuck on a wall when using a Bullet Bill while falling off the course in “Sky-High Sundae”.
  • Fixed an issue where a Bullet Bill would go outside the course when using it on the final curve in “Boo Cinema”.
  • Fixed an issue where the player would slip through a bulldozer in “Toad’s Factory”.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a spotlight in the race that heads from “Toad’s Factory” to “Bowser’s Castle” when transformed into Bullet Bill.
  • Fixed an issue where if the player used a Bullet Bill or Spiny Shell in the first curve of “Desert Hills”, it would get stuck on a rock.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a tree when using a Bullet Bill on “DK Pass”.
  • Fixed an issue where, when the player was small because of Lightning, they would slip through the wall on the final curve of “DK Pass.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on a billboard when transforming into Bullet Bill in the race that heads from “Crown City” to “Desert Hills”.
  • Fixed an issue where the player would slip through the ring of stone when using a Bullet Bill or Mega Mushroom while falling in “Great ? Block Ruins” right before the final curve.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on the ground on the meadows near “Big Donut”.
  • Fixed an issue where the player would slip through the wall if rewinding after wall riding in the special room you can go to from a pipe in “Shy Guy Bazaar”.
  • Fixed an issue where the player would still fall into the lava even though they have “Smart Steering” ON in “Dry Bones Burnout”.
  • Fixed an issue where the player would go off the course when using a Bullet Bill while rail riding in “Wario Stadium”.
  • Fixed an issue where the player would not be able to glide if getting on a glide panel while gliding in the race that heads from “Wario Stadium” to “Airship Fortress”.
  • Fixed an issue where the player would get stuck on the ground while heading from “Wario Stadium” to “Airship Fortress”.
  • Fixed an issue where the vehicle would float up from the rail when the player did a rail ride after a wall ride in a bike-type vehicle in “Wario Stadium”.
  • Fixed an issue where the player would go off the course when using a Bullet Bill on the shortcut while heading from “Dandelion Depths” to “Cheep Cheep Falls” in the “Ice Rally” of “Knockout Tour”.
  • Fixed an issue where the player would go off the course while gliding, while heading from “Dandelion Depths” to “Cheep Cheep Falls” in the “Moon Rally” of “Knockout Tour”.
  • Fixed an issue where a green shell would get stuck on the ground while heading from “Airship Fortress” to “Dry Bones Burnout” in the “Heart Rally” of “Knockout Tour”.
  • Fixed an issue where the player would go off the course when they transformed into Bullet Bill on top of a building in “Crown City” in the below races:
    • Race that heads from “DK Spaceport” to “Crown City”.
    • Race that heads from “Koopa Troopa Beach” to “Crown City”.
    • Race that heads from “Faraway Oasis” to “Crown City”.
  • Several other issues have been addressed to improve the gameplay experience.

BALL x PIT – Millionenmarke geknackt, drei Gratis-Updates angekündigt

0

Devolver Digital gibt bekannt, dass BALL x PIT mittlerweile die Millionenmarke knacken konnte. Außerdem steht man drei kostenlose Updates in Aussicht, die im Januar, April und Juli des nächsten Jahres veröffentlicht werden.

BALL x PIT ist seit 15. Oktober für PS5, Xbox Series X und Switch erhältlich. Die Switch 2 folgte am 28. Oktober.

Pac-Man World 2 Re-Pac – im Test (PS5 / Switch)

0
Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:, , , , ,
USK:
Erschienen in:

Als vor nicht einmal drei Monaten diese Neuauflage angekündigt ­wurde, drängte sich eine Frage auf: Warum? Schon die Re-Pac-Version des Vorgängers hinterließ 2022 den Eindruck, dass es sie schlicht nicht gebraucht hätte.

Teil 2 kommt etwas besser weg, weil das Original einst auf PS2 erschien und nicht ganz so dras­tisch gealtert ist – allerdings fällt entsprechend der Grafiksprung geringer aus. Und auch wenn die Technik je nach System mehr oder weniger blitzsauber ist sowie ein paar Bosse und Komfortfunktio­nen hinzugekommen sind: Spannender wird die altbackene Hüpferei trotzdem nicht.

Kompetente Neuauflage eines 3D-Jump’n’Runs, die trotz Feintunings nur gehobener Durchschnitt bleibt.

Singleplayer66
Multiplayer
Grafik
Sound

Elden Ring Nightreign – Director kommentiert Schwierigkeitsgrad der “The Forsaken Hollows”-Erweiterung

0

Director Junya Ishizaki hat sich jetzt zum Schwierigkeitsgrad des “The Forsaken Hollows”-DLCs für Elden Ring Nightreign geäußert. Demnach soll die Erweiterung den Spieler herausfordern.

Einflüsse von “Shadow of the Erdtree” für Elden Ring, wo das Hauptspiel durch den DLC noch anspruchsvoller gemacht wurde, sind dabei nicht von der Hand zu weisen, aber eher unterbewusst. Man hatte jedenfalls ganz sicher nicht die Absicht, dass Spieler, die Elden Ring Nightreign noch nie in Angriff genommen haben, vor eine derart große Hürde gestellt werden, dass sie gar nicht erst mit der Erweiterung beginnen können.

Die “The Forsaken Hollows”-Erweiterung für Elden Ring Nightreign erscheint morgen.

Rune Factory: Guardians of Azuma – auch für PS5?

0

Es sieht so aus, als könnte bald eine PS5-Version von Rune Factory: Guardians of Azuma angekündigt werden. Zumindest wurden jetzt schonmal entsprechende Trophäen gesichtet, was schonmal ein gutes Anzeichen dafür ist. Bereits im Juni war ja beim australischen Classification Board ein entsprechendes Rating aufgetaucht.

Bisher ist Rune Factory: Guardians of Azuma lediglich für Switch und Switch 2 erhältlich.

High On Life 2 – erstes Gameplay

0
Artwork und Logo zu High On Life 2

Squanch Games zeigt erstes Gameplay aus High On Life 2. Dieses legt nah, dass man primär auf dem Fundament des Erstlings aufbaut und keine größeren Experimente eingeht. Die knallbunte Spielwelt wird ebenfalls gezeigt.

High On Life 2 erscheint am 13. Februar 2026 für PS5 und Xbox Series X.

Metroid Prime 4: Beyond – Technik-Analyse zur Switch-2-Fassung

3

Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite der Switch-2-Version von Metroid Prime 4: Beyond beschäftigt. Dabei attestiert man den Entwicklern sehr gute Arbeit und lobt sowohl den 60 Hertz- als auch den 120 Hertz-Modus. Die HDR-Effekte werden auch positiv hervorgehoben.

Metroid Prime 4: Beyond erscheint morgen für Switch und Switch 2.

Buzz! Quiz World – im Klassik-Test (PS3)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • aufgefrischte Präsentation
  • einige neue Quizrunden
  • Ablauf kann jetzt selbst bestimmt werden
  • erstmals namentliche Ansprache
  • flexiblere Fragekategorien

Gewohnt familientaugliches Quiz, das durch seine erweiterten instellungsmöglichkeiten die Vorgänger übertrumpft.

Singleplayer73
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Xbox Game Pass – das kommt (und geht) im Dezember 2025

9
Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • heute – Monster Train 2 (Premium)
  • heute – Spray Paint Simulator (Premium)
  • 4. Dezember – 33 Immortals (Premium) – Game Preview
  • 4. November – Indiana Jones und der Große Kreis (Premium)
  • 4. Dezember – Routine (Ultimate)
  • 9. Dezember – A Game About Digging a Hole (Ultimate & Premium)
  • 9. Dezember – Dome Keeper (Ultimate & Premium)
  • 10. Dezember – Mortal Kombat 1 (Ultimate & Premium)
  • 11. Dezember – Bratz: Rhythm & Style (Ultimate & Premium)

Letztes Mal nicht angekündigt, aber ebenfalls inzwischen drin:

  • CloverPit (Ultimate & Premium)
  • Total Chaos (Ultimate) 
  • Young Suns (Premium) – Game Preview

Zum 15. Dezember verabschieden sich diese Spiele:

  • Mortal Kombat 11
  • Still Wakes the Deep
  • Wildfrost

Und zum 31. Dezember diese:

  • Carrion
  • Hell Let Loose

Außerdem bekommen Essential-Abonnenten ab dem 3. Dezember auch drei Neuzugänge:

  • Medieval Dynasty
  • Stellaris
  • World War Z: Aftermath

Lego Party! – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • 60 Minispiele
  • jede Menge freischaltbarer Kram

Vielseitiger Brettspielspaß im Bauklotz-Universum, der mit unterhaltsamen Minigames und Charakter-Editor überzeugt.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Japan-Charts vom 19. bis 25. Oktober 2026

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft: (in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU) Nintendo Switch Sports Resort (Nintendo,...

Aliens: Fireteam Elite 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Die Fortsetzung des ­Horden-Shooters könnte man glatt mit dem Vorgänger verwechseln. Zwar dürfen hier jetzt vier statt drei Spieler in halbstündigen Missio­nen Xenomorphe,...

Smalland 2: Lost Realms – auf 2027 verschoben

https://www.youtube.com/watch?v=xtN7lRv2vqQ Maximum Entertainment hat Smalland 2: Lost Realms auf das nächste Jahr verschoben. Einen Grund dafür nennt man zwar nicht, zeigt aber einen neuen Übersichtstrailer...
Artwork von Solo Leveling Arise Overdrive

Solo Leveling: Arise Overdrive – konkret terminiert

Publisher Netmarble und Entwickler Netmarble Neo geben bekannt, dass Solo Leveling: Arise Overdrive am 3. November für PS5 und Xbox Series X erscheint. Im...

Final Fantasy Resonance – schicker Auszeichnungstrailer

https://www.youtube.com/watch?v=8vq0or_lqE4 Square Enix hat den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Final Fantasy Resonance ins Netz gestellt. Dieser bietet, wie bei diesem Format gewohnt, eine kurzweilige Mischung aus...