Fire Emblem: Fortune’s Weave – hat nur einen Speicherstand

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Entwickler Intelligent Systems hat jetzt enthüllt, dass Fire Emblem: Fortune’s Weave nur einen Speicherstand bieten wird und die Hintergründe dafür erklärt. Demnach lassen sich darin die Handlungswege von vier unterschiedlichen Kriegern parallel verfolgen. Mehrere getrennte Speicherstände würden aber die Verwaltung des Fortschritts deutlich komplizierter machen, weil mitunter nur schwer nachzuvollziehen wäre, wie weit einzelne Geschichten schon vorangeschritten sind.

Director Toshiyuki Kusakihara ergänzt, dass das Zusammenführen verschiedener Erfahrungen ein zentrales Konzept der Handlung und des Spielsystems darstellt. Sämtliche Fortschritte sollen erhalten bleiben und am Ende in einem Spielstand zusammenlaufen. Associate Producer Kenta Nakanishi räumt aber ein, dass manche Spieler mehrere Speicherstände bevorzugen. Als Ausgleich speichert Fire Emblem: Fortune’s Weave deshalb den Beginn jedes Kapitels für jeden Hauptcharakter.

Fire Emblem: Fortune’s Weave erscheint morgen exklusiv für Switch 2.

Die neue M! Games 397

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Cover M Games 397 und Abo-Cover und GTA VI Screenshot Hintergrund

An Grand Theft Auto VI kommt derzeit niemand vorbei – schon gar nicht, wenn es das erste Mal offizielle Spielszenen zu bestaunen gibt und diese auch noch so beeindruckend aussehen wie in Rockstars Extended Look, der auf Netflix Premiere feierte und erst kurze Zeit später auf YouTube zu sehen war. Die Gelegenheit haben wir genutzt, um ein XXL-Top-Thema daraus zu stricken, das Euch mit allen relevanten Informationen versorgt!

Inhaltsverzeichnis M Games 397
Inhaltsverzeichnis

Im Preview-Bereich servieren wir Euch unter anderem die Highlights der gamescom-Messe (der Nachschlag folgt wegen Platzgründen in der kommenden Ausgabe). Freut Euch etwa auf frische Eindrücke zu Final Fantasy VII Revelation, Tides of Annihilation, The Witcher 3: Wild Hunt Remastered & Songs of the Past, 1001 Threads of Mizan, Tomb Raider: Legacy of Atlantis und vieles mehr. Darüber hinaus haben wir neue Spieleindrücke zu Metro 2039 und zum heiß ersehnten FromSoftware-Game The Duskbloods.

Der Test-Teil wiederum ist mit ersten Herbst-Highlights prall gefüllt. Ob Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker, Marvel Tokon: Fighting Souls, Mortal Shell II, Orbitals, Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Star Wars Zero Company, Elden Ring Tarnished Edition oder Lies of P: Complete Edition – alles lohnenswerte Spiele für die Wunschliste. Und in der Download-only-Abteilung gibt es auf 10 Seiten weiteren kompetenten Nachschub!

Last but not least feiern wir in der Extended-Sektion 40 Jahre Castlevania (auf 8 Seiten), plaudern mit den japanischen Onimusha-Entwicklern und blicken wie jeden Monat in der Rubrik Es war einmal… 20 Jahre zurück auf unsere Heftgeschichte.

Das alles und viel mehr gibt es in der neuen M! Games 397 – ab Freitag, den 18. September, am Start.


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Das plattformübergreifende 3-in-1-Digital-Abo und plattformübergreifende digitale Heftkäufe gibt es nur direkt bei uns!

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Und warum selbst blättern? Ulrich macht das für uns:


PowerWash Simulator 2 – nächste Erweiterung vorgestellt

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Screenshot von PowerWash Simulator 2

FutuLab hat mit dem “Barbie Pack” die nächste Erweiterung für PowerWash Simulator 2 angekündigt. Diese erscheint gegen Ende des Jahres und wird uns schonmal mit einem Trailer genauer vorgestellt.

PowerWash Simulator 2 ist seit 23. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series X und Switch 2 erhältlich.

The Blood of Dawnwalker – umfangreiche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich ausführlich mit der technischen Seite von The Blood of Dawnwalker beschäftigt. Dabei zeigen sich leider einigen Probleme, unter anderem bei der Bildwiederholrate.

The Blood of Dawnwalker erschien am 3. September für PS5 und Xbox Series X.

Rabbids 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Wertung

  • gut 60 recht leichte Levels in 4 Welten
  • keine Bosskämpfe, wenig Geheimnisse
  • viele freischaltbare Kostüme
  • 3DS-Faktor: gelungener Diorama-Ebenen-Effekt, der auf voller Stufe anstrengend ist

Kompetentes 2D-Jump’n’Run von der 16-Bit-Stange. Unterhält dank witziger Helden und exakter Steuerung für wenige Stunden.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Xbox Game Pass – das kommt (und geht) noch im September 2026

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Logo von Xbox Game Pass

Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:

  • seit gestern – RuneScape: Dragonwilds (Ultimate & Premium)
  • heute – Marvel Cosmic Invasion (Premium)
  • heute – Planet of Lana II (Premium)
  • heute – Routine (Premium)
  • heute – Ultimate Sheep Raccoon (Premium)
  • 17. September – Kernel Hearts (Ultimate)
  • 17. September – Ninja Gaiden 4 (Premium)
  • 22. September – Dune: Awakening (Ultimate & Premium)
  • 22. September – Well Dweller (Ultimate)
  • 23. September – Mad King Redemption (Ultimate & Premium)
  • 25. September – Call of Duty: Black Ops 6 (Premium)
  • 29. September – Minecraft Dungeons II (Ultimate)
  • 2. Oktober – Keeper (Premium)
  • 6. Oktober – Gears of War: E-Day (Ultimate)

Zum 30. September verabschieden sich diese Spiele:

  • Atomfall
  • Lara Croft and the Guardian of Light 
  • Little Nightmares 2 Enhanced Edition 
  • Little Rocket Lab 
  • Sifu 
  • SOPA Tale of the Stolen Potato 
  • Sworn 
  • Terminull Brigade 

Bald auch bei Game Pass Essential dabei:

  • 25. September – Rematch

Go-Go Town! – im Test (Switch 2)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Zu Beginn war meine Motivation groß – nicht zuletzt, weil die Technik blitzsauber ist. Doch auf Dauer konnte mich das bunte Treiben nicht so fesseln wie zuletzt Moonlight Peaks. Dass hier der Stadtaufbau eindeutig im Mittelpunkt steht, ist zwar in Ordnung, aber ein interessanterer Storyaspekt wäre dennoch hilfreich gewesen. Apropos Hilfe: Die Automatisierung bestimmter Aufgaben ist zwar willkommen, funktioniert jedoch meist erst, wenn man von der jeweiligen Aktivität bereits ausgelaugt ist. Zudem wird schon das Behalten des Überblicks mit der Zeit zur Arbeit. Wenn Euch das reizt, unterhält Euch Go-Go Town! längerfristig.

Fröhliche Stadtaufbau-Sim mit viel Inhalt und stimmigen Systemen, aber zeitweise auch ziemlich grindig.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Fate/Extra Record – neuer Charakter-Trailer

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Screenshot von Fate/Extra Record

Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon präsentieren einen weiteren Charakter-Trailer zu Fate/Extra Record. Dieser stellt uns Caster genauer vor.

Fate/Extra Record erscheint am 28. Januar 2027 für PS4, PS5, Switch und Switch 2.

Deathsmiles Deluxe Edition – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • Horizontal-Shooter im Gothic-Lolita-Look
  • 3 Discs: 1x Spiel, 1x Soundtrack, 1x Wallpapers & Desktop-Kram
  • 6 Versionen von ”Deathsmiles” enthalten (u.a. Mega Black Label, Arcade-Original)

Spielerisch feines Shoot’em-Up-Feuerwerk made in Japan – für Neulinge gewöhnungsbedürftig, aber nicht unmöglich.

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Multiplayer
Grafik
Sound
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Graveyard Keeper II – Demo veröffentlicht

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Publisher tinyBuild und Entwickler Lazy Bear Games geben bekannt, dass eine Demo von Graveyard Keeper II verfügbar ist. Darin erleben wir die ersten drei bis vier Stunden der Friedhofssimulation und können den erzielten Fortschritt in die spätere Vollversion übernehmen.

Graveyard Keeper II erscheint am 22. September für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2.

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