Neue Spiele der Woche: 24. bis 30. September 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Project Motor Racing (GIANTS)

…für Xbox Series X & S:

  • Project Motor Racing (GIANTS)

…für Nintendo Switch:

  • Indika (Silver Lining Interactive)

LostWinds: Winter of the Melodias – im Klassik-Test (Wii)

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Der WiiWare-Starttitel Lost Winds von David Elite Braben ist bis heute einer der Vorzeigetitel für Nintendos Download-Service: Er sieht toll aus, spielt sich gut und besitzt die richtige Dosis Innovation. Die Fortsetzung nimmt sich jetzt der kleinen Kritikpunkte des Erstlings an.

Bis auf das Schwebe-Cape übernimmt Held Toku alle Fähigkeiten, die er im ersten Teil erlernt hat. Im Laufe der Suche nach seiner Mutter ­Magdi kommen neue, interessante Fertigkeiten hinzu, die es bei der Erforschung eines verschneiten Berges klug einzusetzen gilt. Toku und Windgeist ­Enril können per Knopfdruck eine hilfreiche Karte aufrufen, die bei der Orientierung in den weitläufigen Gebieten hilft und aufzeigt, wo noch Geheimnisse versteckt sind. Um nicht zu erfrieren, muss Toku zunächst von Fackel zu Fackel eilen, um sich zu wärmen. Später bekommt er ein neues Outfit, das diese Aufgabe übernimmt. Die wichtigste neue Fähigkeit ist aber die Möglichkeit, an bestimmten Schreinen die Jahreszeit zu ändern – so lassen sich Rätsel lösen, neue Gebiete erschließen und Ihr gelangt zu sonst unzugänglichen Gegenständen.

Die grundlegenden Spielmechaniken – Springen durch Beeinflussung des Windes, Erzeugen von Wirbeln – funktionieren so gut wie im Erstling. Dazu wurde der Umfang vergrößert und die Schwierigkeit leicht angehoben, der Levelaufbau ist cleverer als im Vorgänger. Vor allem die Präsentation begeistert und verweist selbst die meisten Vollpreistitel auf DVD in ihre Schranken.

Starke Fortsetzung des Windhüpfers mit toller Optik und vielen Detailverbesserungen.

Singleplayer85
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Viking Invasion – im Klassik-Test (DSi)

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Während die Wikinger zu Hause herumsitzen, schicken sie ihre Frauen auf Beutezug. Eure Aufgabe ist es, die plündernden Horden aus dem Norden abzuwehren, indem Ihr nach Tower-Defense-Manier effektive Verteidigungsanlagen in verschiedenen Ausführungen baut. Die Präsentation ist witzig, der Umfang in Ordnung und die Steuerung per Touchscreen flott und genau.

Wer mit Spielen wie Crystal Defenders seinen Spaß hatte, wird die Wikinger mögen und fühlt sich gleich heimisch. Mit 8 Euro ist Viking Invasion zwar eines der teureren DSi-Spiele, bietet aber dafür auch angemessenen Spielspaß.

Spaßig inszenierte Tower-Defense-Variante ohne Besonderheiten.

Singleplayer70
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Dead Space Extraction – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • inkl. schwereloser sowie Vakuum-Bereiche
  • 4 Schwierigkeitsstufen, 2 von Beginn an
  • 6 Kapitel des Digital-Comics freischaltbar
  • spielbar mit Remote-Nunchuk oder Zapper
  • Einstieg in Koop-Modus jederzeit möglich

Blutiges Lightgun-Fest für zwei Spieler mit genialer Präsentation, intelligentem Leveldesign und hervorragender Steuerung.

Singleplayer87
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Gina-Lisa Powershopping – im Klassik-Test (DS)

1
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Wertung

  • besucht 10 Areale nacheinander
  • 160 Kleidungsstücke
  • Gina-Lisa spricht sich selbst
  • rudimentäres Schmink- und Frisurenstudio
  • ungenaue Steuerung mittels Steuerkreuz

Freche Abzocke mit einem armseligen Lizenzprodukt, das jeglichen spielerischen Minimalanspruch missen lässt.

Singleplayer9
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Halls of Torment – im Test (PS5)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:,
Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Um im Fahrwasser von Vampire Survivors aufzufallen, muss man sich zunehmend etwas einfallen lassen oder eben anderweitig hervorstechen. Halls of Torment gelingt letzteres dadurch, dass es sich für seine optische Inszenierung ganz auf den Stil der frühen Diablo-Episoden verlässt – also fixe isometrische Perspektive und vorgerenderte Pixel-Helden und -Feinde. Das sieht authentisch aus und gefällt, bis doch eher früher als später der Eindruck erwächst, dass die verschiedenen Szenarien ruhig etwas abwechslungsreicher hätten gestaltet werden können.

Ansonsten wird das etablierte Konzept des Urvaters weitgehend übernommen, wobei hier die Charakterentwicklung der typischen Fantasy-Heldenklassen etwas mehr Spielraum wie auch Tiefgang hat, aber dabei auch nicht immer so griffig und durchschaubar ausfällt, was auch für die diversen Waffenarten gilt. Nicht ganz so ideal ist auch, dass ein Durchlauf stets auf 30 Minuten ausgelegt ist und sich auch eher länger anfühlen kann, weil die Anfangsphase besonders gemächlich daher kommt und es keine “Vorspulfunktion” gibt – trotzdem werden vor allem Fans des Genres sich hier angemessen unterhalten fühlen und einige Stunden liegen lassen.

Ein weiter gelungener wie solider Survivor-Vertreter mit einer PRise Spieltiefe, aber dafür etwas zäh und begrenzt abwechslungsreich.

Singleplayer73
Multiplayer
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Morkull Ascend to the Gods – für PS5, XSX & Switch vorgestellt

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Publisher Dojo System und Entwickler Disaster Games kündigen Morkull Ascend to the Gods für PS5, Xbox Series X und Switch an. Einen ersten Trailer zum Nachfolger von Nachfolger von Morkull Ragast’s Rage bekommen wir ebenfalls gezeigt.

Morkull Ascend to the Gods erscheint mi nächsten Jahr.

Screamer – viertes Team enthüllt

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Screenshot von Screamer

Milestone hat mittlerweile das vierte Team von Screamer vorgestellt. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Gewalttätigkeit, Egoismus und unerbittlicher Ehrgeiz sind die Hauptmerkmale von Anaconda Corp, dem vierten Team der Screamers, das heute von Milestone vorgestellt wurde. Das Trio, das an Mr. A’s Turnier teilnimmt, repräsentiert eine große Holdinggesellschaft mit weitreichenden Interessen und starken politischen Verbindungen, die ihrer Gründerin Abigail Mertens einen einflussreichen Platz in der Gesellschaft eingebracht haben.

Anführer der Truppe ist Abigails Sohn Gabriel Mertens, der davon besessen ist, aus dem Schatten seiner Mutter herauszutreten und seinen Wert innerhalb des Unternehmens unter Beweis zu stellen. An seiner Seite stehen Hope Kaminsky, eine eiskalte und berechnende Strategin, die nur von persönlichen Zielen getrieben wird, und Dirk van Wyk, ein gewalttätiger Wahnsinniger, der Freude an Grausamkeit hat.

Für das Anaconda Corp ist jedes Rennen nicht nur ein Test der Geschwindigkeit, sondern auch des Opportunismus und der Gerissenheit. Sie sind hier, um Grenzen auszuloten, ihre Dominanz zu behaupten und zu zeigen, dass alles erlaubt ist, wenn es um Macht geht.

Screamer erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

S.T.A.L.K.E.R. 2 – erste Erweiterung bestätigt

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Artwork von S.T.A.L.K.E.R. 2

Entwickler und Publisher GSC Game World hat eine erste Erweiterung für S.T.A.L.K.E.R. 2 bestätigt. Diese wird im Laufe des kommenden Jahres veröffentlicht. Inhaltliche Informationen dazu gab es dagegen leider noch nicht.

S.T.A.L.K.E.R. 2 ist seit 20. November 2024 für Xbox Series X erhältlich. Die PS5-Umsetzung folgte gestern.

Tekken 6 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 40 spielbare Kämpfer (alle sofort wählbar)
  • große Kampagne im ”Final Fight”-Stil
  • 1,8 GB optionale Installation auf PS3

Trotz unspektakulärer Grafik und ab­wechslungsarmer Kampagne ein spielerisch exzellenter Prügler mit coolen Kämpfern.

Singleplayer85
Multiplayer
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