Arknights: Endfield – packender Gameplay-Trailer

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Publisher GRYPHLINE und Entwickler Mountain Contour präsentieren einen frischen Gameplay-Trailer zu Arknights: Endfield. Dieser trägt den Titel “Advance and Expand” und bietet packende Einblicke in das Spiel.

Arknights: Endfield erscheint Anfang 2026 für PS5.

Silent Hill f – Patch 1.10 verfügbar

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Konami gibt bekannt, dass Patch 1.10 für Silent Hill f verfügbar ist. Die englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

New Features

  • Added Action Difficulty: Casual
    • The Casual action difficulty will be playable when starting a game from “New Game” on the main menu or from a New Game+ save file.
    • For players on the Story action difficulty or higher, the Casual action difficulty will be selectable upon reaching the Game Over screen multiple times.
  • Added Optional Skip Feature for Select Sections of New Game+
    • Upon completing the “Go through the door” objective after solving the mural puzzle on New Game+, the game will display the option to skip. The game will resume at the scene where Hinako awakens at the corridor of the Dark Shrine for the second time with the “Proceed” objective if skipped.
    • Items from the skipped sections will not be collected.
      • “Thankful to Be Here,” “Grateful for a Worthy Foe,” and “Clear Skies” do not unlock on a playthrough that uses the skip feature.
      • The skip feature does not impact branching paths or endings.
  • Added Motion Blur Option to the Graphics Menu (PlayStation 5 and Xbox Series versions only)

System Changes

  • Hinako’s stamina replenishes slightly faster
  • Unskippable combat encounters are reduced across multiple sections
  • Fewer enemies are placed across multiple sections
  • Hinako’s line when an enemy is defeated plays at a slightly later time
  • Hinako takes slightly less damage on the Hard action difficulty

Bug Fixes

  • Fixed bug where Shu duplicates in the cutscene that plays when heading from Sennensugi Shrine to Rinko’s house during the “Head to Rinko’s house” objective.
  • Fixed bug where interaction icons do not display on the hall leading to the room with the naginata during the “Enter the inner room” objective.
  • Fixed bug where the Sakuko-like entity stops moving in combat during the “Defeat the Sakuko-like entity” objective.
  • Fixed bug where the Fog Monster stops moving and halts progress during the “Chase after the Fog Monster” objective.
  • Fixed bugs across multiple levels where events do not progress despite meeting the required conditions.
  • Fixed bugs across multiple levels where specific enemies remain outside of the combat area and cannot be defeated.
  • Fixed bugs across multiple levels where clumps of flesh do not spawn.
  • Fixed bug where some notes from “Sakuko’s Diary” could not be obtained on New Game+.
  • Fixed bug where Hinako may become unresponsive to player input after dodging.
  • Fixed bug where Hinako dies upon loading an autosave file if Hinako died during an autosave.
  • Fixed bug where the “View Endings” option does not display on the title screen after finishing the first playthrough (may require loading New Game+ data to fix).
  • Fixed bug where Indirect Lighting and Reflections revert to On during cutscenes even when set to Off in the Graphics menu (PC version only).
  • Fixed bug where the cursor moves without player input when playing on the controller.
  • Various other minor bugs have been fixed, including bugs related to audio, hitboxes, text errors, loading, and graphics.

The Rogue Prince of Persia – kommt auch für Switch & Switch 2

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Publisher Ubisoft und Entwickler Evil Empire geben bekannt, dass The Rogue Prince of Persia am 16. Dezember auch für Switch und Switch 2 veröffentlicht wird. Ein Release Date Trailer stimmt uns schon jetzt auf die Portierungen ein.

The Rogue Prince of Persia erschien bereits am 20. August für PS5 und Xbox Series X.

Der Super Mario Galaxy Film – erster offizieller Trailer

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Szenenbild zum Super Mario Galaxy Film

Nach einem ersten Teaser im Rahmen einer Direct-Episode im September hat Nintendo inzwischen auch den offiziellen Trailer zu Der Super Mario Galaxy Film veröffentlicht. Hier dürften sich vor allem Fans des ersten Films sofort heimisch fühlen, da offenbar keine großartigen Experimente gewagt wurden.

Der Super Mario Galaxy Film läuft am 3. April 2026 in den Kinos an.

Mini Ninjas – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 22 Levels zu erkunden
  • 6 Ninjas mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • 5 einfach zu schlagende Obermotze » Zutaten für das Brauen von Hilfsmitteln dienen als Sammelobjekte

Putziges Ninja-Abenteuer mit viel Charme, das aus seinen netten Ideen aber letztlich zu wenig Spielspaß herausholt.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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PlayStation Plus Extra & Premium – die Spiele im November 2025

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PlayStation Plus Symbol

Ab 18. November neu bei PlayStation Plus Extra & Premium:

  • Grand Theft Auto V (PS4 / PS5)
  • Pacific Drive (PS5)
  • Still Wakes the Deep (PS5) 
  • Insurgency: Sandstorm (PS4 / PS5)
  • Thank Goodness You’re Here! (PS4 / PS5)
  • The Talos Principle II (PS5)
  • Monster Jam Showdown (PS4 / PS5)
  • MotoGP 25 (PS4 / PS5)

Darüber hinaus wird der PlayStation Plus Premium Katalog um die folgenden Klassiker und VR-Spiele erweitert:

  • Tomb Raider: Anniversary (PS2)

Steam Machine – Valve startet neuen Angriff auf PlayStation & Xbox

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Ein paar eingeweihte Medien wie Digital Foundry & Co. gibt es zwar, für den Rest der Welt kommt die Ankündigung aber überraschend: Steam probiert es erneut, den Platzhirschen Sony und Microsoft den Rang streitig machen zu wollen.

Heute angekündigt wurde mit der Steam Machine ein leistungsfähiger Mini-PC (nach ersten Einschätzungen in etwa auf dem Niveau von Standard-PS5 und XSX) gedacht für den Einsatz im Wohnzimmer, aber auch ein frischer Steam Controller und ein kabellose VR-Brille namens Steam Frame.

Verfügbar sein sollen die neuen Spielereien bereits Anfang kommenden Jahres, Details zum Preis etc. gibt es derweil noch keine. Technische Infos und detaillierte Beschreibungen findet Ihr bei Steam unter den obigen Links, Hands-on-Eindrücke zum Beispiel bei Digital Foundry.

Valve will mit der Steam Machine das Wohnzimmer erobern. Meine Reaktion darauf:

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Deep Rock Galactic: Survivor – im Test (Xbox Series X)

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Spiel:
Publisher:
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Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auch die Bergbau­zwerge von Deep Rock ­Galactic bekommen einen Survivor-Ableger spendiert und machen dabei grundsätzlich eine gute Figur. Der rüde Charme des Koop-Action-Mutterspiels kommt stimmig rüber, der Bergbaukniff ist als Eigenständigkeitsaspekt gelungen integriert und auch sonst werden alle Genrestandards locker getroffen.

Dafür ruckelt die Grafik gerne ein wenig und ist nicht ganz so übersichtlich wie bei anderen Kollegen, die Ausrüs­tungsmenüs könnten komfortabler sein und vor allem wiederholen sich die Biome schon bald. Trotzdem ein rabiater Spaß für immer wieder eine Runde.

Rundum kompetenter und gelungener Survivor-Vertreter, dem aber etwas die Langzeitmotivation abgeht.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound

Stellar Blade – kommt für weitere Plattformen

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Entwickler Shift Up hat bei der Vorstellung der jüngsten Geschäftszahlen sein Stellar Blade für weitere Plattformen in Aussicht gestellt. Dadurch will man die Reichweite der Marke vergrößern und natürlich auch die Verkaufszahlen steigern. Konkrete Ankündigungen wurden in diesem Zusammenhang nicht gemacht, aber das Gerücht über eine Switch-2-Umsetztung des Spiels hält sich ja schon länger.

Stellar Blade erschien am 26. April 2024 für PS5.

Brutal Legend – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • prominente Sprecher im englischen Original (u.a. Tim Curry und Rob Halford); deutsche Synchronstimme von Jack Black
  • 22 Kapitel + Nebenquests

Ein Hack’n’Slay-Racing-Echtzeit-Strategie-Spiel wie Underground-Metal: charmante Ideen, aber arg holprig produziert.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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