Entwickler Heart Machine und Publisher Devolver Digital präsentieren einen animierten Trailer zu Possessor(s). Dieser bringt uns die Story näher und zeigt später auch Gameplay.
Possessor(s) erscheint am 11. November für PS5.
Entwickler Heart Machine und Publisher Devolver Digital präsentieren einen animierten Trailer zu Possessor(s). Dieser bringt uns die Story näher und zeigt später auch Gameplay.
Possessor(s) erscheint am 11. November für PS5.
Ulrich Steppberger meint: Ich gehöre ich zu der Gruppe Menschen, denen Journey einst auch sehr gut gefallen hat, ohne es aber als unantastbaren Meilenstein der Videospielgeschichte zu verehren. Darum war meine Erwartung an Sword of the Sea nicht wahnwitzig hoch und es tut mir ein bisschen in der Seele weh, sagen zu müssen: Sie wurde erfüllt, aber leider nicht übertroffen. Denn einerseits gibt es audiovisuell wenig zu kritisieren: Die Wüsten- und Wasserwelten, durch die wir hier gleiten, haben jede Menge Schauwert und werden technisch blitzsauber auf den Bildschirm gezaubert. Auch die Soundkulisse trägt erwartungsgemäß gelungen zur Stimmung bei. Und dass das Ganze erneut recht kurz ausfällt, stört mich nicht weiter. Aber spielerisch geht Giant Squid nach The Pathless wieder einen Schritt zurück und macht mir das Leben beinahe zu leicht: Herumgleiten und einfach gehaltene Sprungpassagen, dazu ein paar Rätsel, die man kaum so bezeichnen mag und minimal Action am Ende – das ist ebenso bekömmlich wie schnell abgehakt. Bereut habe ich die Reise nicht, es bleibt aber leider das Gefühl, dass sie mir nicht lange im Gedächtnis haften wird.
Geschmeidige kurze Reise durch visuell eindrucksvolle Welten, die aber wenig bleibenden Eindruck hinterlässt.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Entwickler und Publisher AdHoc Studio gibt bekannt, dass Dispatch bereits die Millionenmarke knacken konnte. Die letzten beiden Episoden des Adventures werden am 12. November veröffentlicht.
Dispatch erschien am 22. Oktober für PS5.
Activision, Treyarch und Raven Software haben jetzt schonmal den offiziellen Launchtrailer zu Call of Duty: Black Ops 7 veröffentlicht. Darin zeigt man packende Rendersequenzen aus dem Ego-Shooter und hebt nochmal einzelne Features hervor. Außerdem kracht und scheppert es an allen Ecken und Enden.
Call of Duty: Blacks Ops 7 erscheint am 14. November für PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.
Atlus gibt bekannt, dass heute eine spielbare Demo von Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army für PS5 und Switch 2 erscheint. Diese lässt uns das Spiel bis zur zweiten Episode erleben. Den in diesem Zeitraum erzielten Fortschritt können wir in die Vollversion übernehmen.
Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army ist seit 19. Juni für alle aktuellen Systeme erhältlich.
Nintendo zeigt einen atmosphärischen Trailer zu Metroid Prime 4: Beyond. Dieser trägt den Titel “Survive” und bietet In-Game-Sequenzen aus der Switch-2-Version des kommenden Action-Adventures.
Metroid Prime 4: Beyond erscheint am 4. Dezember für Switch und Switch 2.
Doofe KI, lahmes Spielprinzip und altbackene Technik katapultieren ”G. I. Joe” in unterdurchschnittliche Spielspaßregionen.
| Singleplayer | ![]() | 38 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Abonnenten des Xbox Game Pass werden in Kürze mit diesen Neuzugängen auf den Konsolen bedacht:
Letztes Mal nicht angekündigt, aber ebenfalls inzwischen drin:
Und zum 15. November verabschieden sich diese Spiele:
Steffen Heller meint: Die FAR-Titel gehören zu meinen Adventure-Highlights des letzten Jahrzehnts. Herdling knüpft zwar an die audiovisuellen Stärken der Reihe an, aber spielerisch fällt die Reise mit den Calicorns insgesamt zu flach aus. Vieles fühlte sich zu sehr nach einem reinen Selbstläufer an, da sich der Großteil der Herausforderung auf das einfach gehaltene Lenken der Calicorns beschränkt. Manche zu Beginn eingeführte Mechanik habe ich sogar erst gegen Ende wahrgenommen, da sie vorher kaum bis gar keine Relevanz hatte, um meine lieb gewonnene Herde vollständig ans Ziel zu bringen. In Zeiten überkomplizierter Open-World-Spiele und harter Soulslike-RPGs freue ich mich über ein so herzlich präsentiertes Atmosphäre-Abenteuer, das mich für einige Stunden in eine märchenhafte Welt mit putzigen Begleitern entführt. Richtig enttäuscht bin ich nur über die schwache Performance der PS5-Fassung, die unbedingt per Patch poliert gehört.
Audiovisuell verträumter Atmosphäre-Trip, der leider spielerisch etwas zu lange auf Sparflamme kocht.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Square Enix hat Patch 7.4 für Final Fantasy XIV in Aussicht gestellt und terminiert. Er hört auf den Namen “Into the Mist” und ist ab 16. Dezember verfügbar. Sämtliche Details dazu lesen wir in der Pressemitteilung:
Die Patch-7.4x-Reihe umfasst viele neue Aktivitäten und Updates für die Spieler*innen, darunter neue Hauptszenario-Aufträge, einen Dungeon, Prüfungen, die Arcadion-Raid-Reihe, ein neues unstetes und kurioses Gewölbe sowie Ergänzungen zum Inhaltshelfer und Updates für PvP, Gold Saucer, Kreszentia, einen neuen Planeten für die Kosmo-Erkundung und vieles mehr.
Patch 7.4 bringt eine Fülle neuer Updates und Ergänzungen, darunter: