Painkiller – erstes Entwicklertagebuch

0

3D Realms von Saber Interactive und die Anshar Studios versorgen uns mit dem ersten Entwicklertagebuch zu Painkiller. Diese Pressemitteilung erklärt dazu:

In dem Video können Fans einen Blick hinter die Kulissen der Entwicklung des neuen Spiels werfen und können erfahren, wie sich das Team von den Wurzeln der Serie inspirieren ließ, um die Grafik, Level und Waffen dieser neuen Erfahrung mit Koop-Multiplayer zu gestalten.

Für Painkiller haben es sich die Teams von 3D Realms und Anshar Studios zum Ziel gesetzt, etwas Schnelles, Herausforderndes und Unterhaltsames zu schaffen, das den Charakter der Reihe bewahrt und gleichzeitig neue Wege beschreitet. Das Ergebnis ist ein Spiel, bei dem dynamische Bewegungen und Freiheit im Koop-Modus im Vordergrund stehen, sodass Spielende gemeinsam in actionreichen Kämpfen Horden von Feinden dominieren können.

Waffen sind ein wichtiger Bestandteil dieser Philosophie und das Arsenal von Painkiller umfasst mehrere Designs, die direkt aus den Anfängen der Serie stammen und mit neuen, modernen Elementen versehen wurden. Dazu gehört auch die Möglichkeit, die Upgrades der Waffen individuell anzupassen, sodass Spielende individuelle Konfigurationen erstellen können, die zu einer Vielzahl von Spielstilen passen und sich mit den Ausrüstungen ihrer Freund:innen im Koop-Modus kombinieren lassen.

Painkiller erscheint am 21. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

Battlefield 6 – beeindruckende erste Zahlen

1

Nachdem Analysten ja schon erste Indikatoren dafür vorgelegt hatten, folgte mittlerweile die offizielle Bestätigung, dass Battlefield 6 einen erfolgreichen Launch hatte. Der Wortlaut der Pressemitteilung sieht dabei so aus:

Nach der rekordverdächtigen Open Beta im August hat Battlefield 6 nun den erfolgreichsten Start in der Geschichte der Battlefield-Reihe hingelegt. Battlefield 6 erzielte mit über sieben Millionen verkauften Exemplaren einen neuen Rekord für die Verkaufszahlen der Reihe innerhalb der ersten drei Tage. Das Spiel verzeichnete über 172 Millionen Online-Matches und sammelte über 15 Millionen Stunden an Streaming-Aufrufen während des Wochenendes sowie die meisten gleichzeitigen Spieler:innen für die Serie.

„Zuallererst möchten wir unseren Spieler:innen danken“, sagte Byron Beede, General Manager von Battlefield. „Battlefield 6 wurde gemeinsam mit unseren Fans entwickelt. Vom ersten Konzept über die Umsetzung von Battlefield Labs bis hin zur rekordverdächtigen Open Beta haben wir uns intensiv mit dem Feedback der Spielenden beschäftigt. Gemeinsam mit ihnen hatten wir ein einziges Ziel: das beste Battlefield aller Zeiten zu entwickeln. Und das ist erst der Anfang – unsere erste Season mit neuen Inhalten beginnt in nur zwölf Tagen.“

„Wir nehmen Momente wie diese niemals als selbstverständlich hin, daher möchte ich unserer leidenschaftlichen Community, die uns dabei geholfen hat, diesen Punkt zu erreichen, unseren aufrichtigen Dank aussprechen“, sagte Vince Zampella, Executive Vice President. „Wir freuen uns, dass sie bei der bedeutenden Veröffentlichung von Battlefield 6 dabei sind. Dies ist erst der Anfang: In den kommenden Tagen, Wochen und Monaten wird es noch viel mehr Neues im Spiel geben.“

Battlefield 6 hebt die Gefechte auf ein neues Niveau, mit brandneuen Multiplayer-Modi, einer spannenden Blockbuster-Einzelspieler-Kampagne und zahlreichen Verbesserungen, die eine bemerkenswerte Sandbox erschaffen, in der jeder Kampf, jedes Fahrzeug und jede Strategie zum Sieg führen kann. Außerdem kehrt Portal zurück, das leistungsstarke Creator-Tool, mit dem Spielende bereits ihre beeindruckende Kreativität und ihr Können unter Beweis gestellt haben.

Der Start von Battlefield 6 ist der erste Schritt, ein vernetztes Battlefield-Universum für das Franchise aufzubauen. Die erste Season startet bereits am 28. Oktober. Die erste Phase der saisonalen Inhalte beginnt mit Unautorisierte Operationen und bringt eine neue Karte mit dem Namen Blackwell-Ölfelder, die für das Chaos von All-Out Warfare und einen intensiven neuen 4v4-Modus entwickelt wurde. Die saisonalen Inhalte werden regelmäßig veröffentlicht, wobei die nächsten beiden Phasen von Season 1 noch in diesem Jahr erscheinen werden.

Battlefield 6 erschien am 10. Oktober für PS5, Xbox Series X und den PC.

G.I. Joe: Geheimauftrag Cobra – im Klassik-Test (Wii)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • Koop-Modus auf den großen Konsolen
  • dumme Gegnerhorden, gepaart mit geringer Spieltiefe
  • versteckte Gegenstände schalten Bonusmissionen und Konzeptskizzen frei

Doofe KI, lahmes Spielprinzip und altbackene Technik katapultieren ”G. I. Joe” in unterdurchschnittliche Spielspaßregionen.

Singleplayer43
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Japan-Charts vom 6. bis 12. Oktober 2025

1

Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 37,502 (1,875,397)
  2. [PS5] Ghost of Yotei (SIE, 10/02/25) – 26,776 (146,972)
  3. [PS5] Battlefield 6 (Electronic Arts, 10/10/25) – 23,292 (NEU)
  4. [NSW] Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, 10/02/25) – 20,083 (68,348)
  5. [NSW] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 17,806 (NEU)
  6. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 7,420 (341,755)
  7. [PS5] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 7,040 (NEU)
  8. [SW2] Little Nightmares III (Bandai Namco, 10/10/25) – 6,924 (NEU)
  9. [PS5] Digimon Story: Time Stranger (Bandai Namco, 10/03/25) – 6,595 (30,374)
  10. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,002 (4,023,112)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 46,842 (2,200,903)
  2. Switch OLED Model – 15,088 (9,230,744)
  3. PlayStation 5 – 10,085 (5,828,595)
  4. Switch Lite – 6,274 (6,688,339)
  5. PlayStation 5 Pro – 2,507 (256,726)
  6. PlayStation 5 Digital Edition – 2,208 (1,013,758)
  7. Switch – 1,787 (20,156,601)
  8. Xbox Series X Digital Edition – 142 (22,464)
  9. Xbox Series S – 62 (339,743)
  10. Xbox Series X – 33 (322,755)
  11. PlayStation 4 – 17 (7,929,974)

Kaiju Cleaner Simulator – Reinigungsarbeiten mit Urviechern angekündigt

0

Wer sich gefragt hat, was wohl mit ramponierten Umgebungen (und etwaigen biologischen Überresten) passiert, die bei Monstergefechten beschädigt wurden, der kann das ab 2026 intensiver recherchieren oder schon jetzt im Demo ausprobieren, sofern ein PC im Haus ist – denn der Kaiju Cleaner Simulator kümmert sich genau um dieses Thema, wie auch der Trailer oben zeigt.

Toaplan Arcade Collection Vol. 2 – im Test (PS5)

0
Zurück
Nächste

Wertung

  • je 8 Automaten-Oldies pro Sammlung
  • verpackt für PS5 & Switch erhältlich

”Vol. 2” hat dank zwei horizontaler Titel mehr Abwechslung an Bord.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Metal Eden – schicker Auszeichnungstrailer

0

Deep Silver präsentiert einen sehenswerten Auszeichnungstrailer zu Metal Eden. Darin bekommen wir eine kurzweilige Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Metal Eden erschien am 2. September für PS5 und Xbox Series X.

Tomonubo Itagaki – Entwickler-Ikone ist verstorben

5

Ein letztes, in seinem Namen auf Facebook veröffentliches Posting hat heute vormittag nicht nur Fans seiner Schöpfungen Dead or Alive und Ninja Gaiden (2004) in Trauer versetzt, zwischenzeitlich haben es auch Personen aus seinem Bekanntenkreis bestätigt: Der ehemalige Team-Ninja-Boss Tomonobu Itagaki ist mit nur 58 Jahren verstorben.

So öffentlich einige der Kontroversen um den stets meinungsstarken Macher ausgetragen wurde, so wenig ist über die Umstände bekannt – verabschiedet hat er sich mit einem Foto, das ihn ohne die sonst nie fehlende Sonnenbrille zeigt (siehe oben) und dem Bedauern, dass es ihm nicht mehr möglich war, seine neuen Werke fetrigzustellen.

Videoverse – für alle aktuellen Konsolen vorgestellt

0

Publisher Ratalaika Games und Entwickler Kinmoku kündigen Videoverse für alle aktuellen Systeme an. Ein Trailer stellt uns das nostalgisch angehauchte Adventure in bewegten Bildern vor.

Videoverse erscheint am 14. November.

Ninja Gaiden Sigma 2 – im Klassik-Test (PS3)

1
Zurück
Nächste

Wertung

  • 17 aufregende Levels
  • gigantische Obermotzkämpfe und trickreiche Massenschlachten
  • jede Menge Talente und Upgrades
  • Koop-Modus und alternative Helden

Nachschlag für Ryu: bombastische Ninja-Schlacht mit taktischem Talenteinsatz und neuerdings Koop-Verstärkung.

Singleplayer86
Multiplayer
Grafik
Sound
Zurück
Nächste

Neueste Beiträge

Monowave – im Test (Switch)

Im Mittelpunkt des emotiona­len Abenteuers steht das Wesen Mono. Wie bei allen Bewohnern der Spielwelt sind seine Fähigkeiten mit Farben und Gefühlen verbunden: Rot...

Silly Polly Beast – kommt auch für Switch 2

https://www.youtube.com/watch?v=hXjmO-DR9Qg Publisher Top Hat Studios und Entwickler Anji Games kündigen an, dass Silly Polly Beast noch in diesem Monat auch für Switch 2 veröffentlicht wird....

Warhammer 40,000: Space Marine – im Klassik-Test (PS3 / 360)

Seite 1 Marcus Fenix ist nicht der einzige Soldat, der auf den Schlachtfeldern der Zukunft mit einer Kettensäge hantiert und seine Feinde in kleine Scheiben...

Ova Magica – erscheint nächste Woche

https://www.youtube.com/watch?v=JKPglyIOUnA Publisher Top Hat Studios und Entwickler Skinny Frog geben bekannt, dass Ova Magica am 10. November für alle aktuellen Konsolen erscheint. Einen neuen Trailer...

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 – im Test (PS5)

Seite 1 Zwei Jahre nach der ersten veröffentlicht Konami nun eine zweite Sammlung mit Schleich-Klassikern. Herzstück ist Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots,...