Final Fantasy VII Revelation – wird Synergieangriffe enthalten

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Square Enix hat in Person von Director Naoki Hamaguchi erklärt, dass Final Fantasy VII Revelation auch Synergieangriffe mit drei Charakteren enthalten wird. Diese besonders mächtigen Attacken werden aber nicht jederzeit verfügbar sein.

Das Team hat laut Hamaguchi geprüft, wie sich Dreier-Synergien in das bestehende Kampfsystem mit regulären Fähigkeiten, Zweier-Synergieangriffen und Limit Breaks einfügen lassen. Eine frei nutzbare zusätzliche Angriffsstufe hätte dabei das Risiko geschaffen, für erfolgreiche Kämpfe zu wichtig zu werden und dadurch Wiederholungen zu fördern.

Deshalb sollten die Dreier-Attacken gezielt in besonders inszenierten und dramatischen Gefechten eingesetzt werden. Zudem erweitert Square Enix das Kampfsystem mit Cid und Vincent als spielbaren Charakteren.

Final Fantasy VII Revelation erscheint am 8. April 2027 für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Cronos: The New Dawn – Dezember-Termin für die Lazarus-Erweiterung

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Bandai Namco und Bloober Team geben bekannt, dass der Lazarus-DLC für Cronos: The New Dawn am 3. Dezember für PS5 und Xbox Series X erscheint (die Switch 2 folgt im ersten Quartal 2027) und zeigen einen Story-Trailer dazu. Details dazu entnehmen wir dem Pressetext:

Cronos: Lazarus erweitert das Sci-Fi-Horror-Universum von Cronos: The New Dawn und beleuchtet die Vorgeschichte des Hauptspiels. Aufbauend auf der düsteren Atmosphäre und dem intensiven Survival-Horror setzt die Erweiterung verstärkt auf rasante Action und fordernde Kämpfe, die schnelle Entscheidungen und strategisches Vorgehen abverlangen.

Spielende schlüpfen in die Rolle des Pathfinders, einem Eliteagenten des Kollektivs, der die Ereignisse aufklären möchte, die zu seiner Verwandlung in den Warden führten. Die vor den Geschehnissen des Hauptspiels angesiedelte Erweiterung enthüllt weitere Details über das Kollektiv und zeigt die Konsequenzen für jene, die sich dessen Autorität widersetzen.

Zu den größten Bedrohungen zählt der Tracker, ein gnadenloser Gesandter des Kollektivs, dessen Auftrag darin besteht, die geheime Mission des Pathfinders zu vereiteln.

Um zu überleben, müssen neue Fähigkeiten gemeistert werden, darunter die Teleportation zur schnellen Neupositionierung sowie das Auslegen von Ködern, die Gegner ablenken und den Protagonisten kurzzeitig unsichtbar machen. Darüber hinaus führt die Erweiterung Gladius ein, eine schnellere und tödlichere Waffe als der Dolch aus dem Hauptspiel.

Key Features von Cronos: Lazarus

  • Der Ursprung des Wardens: Die Geschichte des Pathfinders zeigt seinen Weg zum Warden.
  • Dynamische und anspruchsvolle Gefechte: Schnellere und aggressivere Kämpfe belohnen schnelles Denken und taktisches Geschick.
  • Neue Fähigkeiten und Waffen: Teleportation, Köder-Mechaniken und die Waffe Gladius erweitern die taktischen Möglichkeiten im Kampf.
  • Der Tracker als neuer Gegenspieler: Ein Agent des Kollektivs macht Jagd auf den Pathfinder.
  • Die Geheimnisse des Kollektivs: Die gefährliche Mission gewährt neue Einblicke in die dunklen Geheimnisse des Cronos-Universums.

Let’s Golf 3D – im Klassik-Test (3DS)

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Ubisofts Handheld-Ableger Game­loft hat den Ruf der Klonschmiede nicht zu Unrecht weg. Auch das erste 3DS-Downloadspiel, das nicht aus der Virtual-Console-­Rubrik stammt, entpuppt sich als kompetenter, wenn auch bei Weitem nicht so charmanter Everybody’s Golf-Nachahmer.

Mit vielen Charakteren, sechs 18-Loch-Kursen und gutem Karriere-­Modus stimmt der Umfang. Dafür ist die Steue­rung merkwürdig zäh und der 3D-Effekt fällt reichlich belanglos aus.

Kompetente, wenn auch nicht sonderlich charmante ”Everybody’s Golf”-Kopie.

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PlayStation Plus Essential – die Spiele im November 2026

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PlayStation Plus Symbol

Ab 3. November neu bei PlayStation Plus Essential:

  • Dead Island 2 (PS4 / PS5)
  • Tomb Raider IV-VI Remastered (PS4 / PS5)
  • Monster Train 2 (PS5)

Moonlighter 2: The Endless Vault – im Test (PS5)

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Wertung

  • jetzt 3D-Isometrie statt 2D-Pixel
  • 3 Dimensionen mit je 2 Dungeons

Unterhaltsame und polierte Kombination aus isometrischer Rogue-Dungeon-Erkundung und gewitzter Laden-Simulation.

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Nintendo Indie World – alle Spiele des heutigen Showcase

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Logo von Nintendo Indie World

Etwa 20 Minuten lang wurden heute wieder neue und teils auch bekannte Indie-Projekte für Switch vorgestellt oder angekündigt – das war dabei:

  • Witchbrook (Switch / Switch 2 – 28 Januar 2027)
  • Winds of Viridia (Switch 2 – Anfang 2027) – Demo jetzt verfügbar
  • City of None (Switch / Switch 2 – 2027)
  • Sword of the Sea (Switch 2 – 29. Oktober)
  • Tenjutsu (Switch 2 – 2027)
  • Threads of Time (Switch / Switch 2 – Sommer 2027)
  • Dumpster Gang (Switch 2 – März 2027)
  • Super Battle Golf (Switch 2 – 25. März 2027)
  • R.E.P.O. (Switch 2 – 2027)
  • Haunted Paws (Switch / Switch 2 – Mai 2027) – Demo jetzt verfügbar
  • Kitsune: The Journey of Adashino (Switch / Switch 2 – Frühjahr 2027)
  • Slime Rancher 2 (Switch 2 – Januar 2027)
  • Spirit Crossing (Switch / Switch 2 – 16. November)
  • My Arms Are Longer Now (Switch / Switch 2 – 11. März 2027)
  • Petal Runner (Switch 2 – 8. März)- Demo jetzt verfügbar
  • Raccoin: Chaos Max Edition (Switch 2 – 10. November) – Demo jetzt verfügbar
  • Tanuki: Pon’s Summer (Switch / Switch 2 – 10. November)
  • Finding Polka (Switch – Frühjahr 2027)
  • Floor Plan: Slap Out Of It! (Switch / Switch 2 – Frühjahr 2027)
  • Lost and Found Co. (Switch / Switch 2 – Anfang 2027)
  • Bao Bao’s Gemütlicher Reiningungsservice (Switch – jetzt erhältlich)
  • Everything is Crab (Switch / Switch 2 – 26. Januar 2027)
  • HYPERyuki: Snowboard Syndicate (Switch 2 – Anfang 2027)

Wie üblich werden einige davon auch für andere Konsolen verfügbar sein, was Nintendo aber natürlich nicht in der Präsentation erwähnt.

Aloft – für PS5 angekündigt

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Publisher Funcom und Entwickler Astrolabe Interactive stellen uns Aloft für PS5 vor. Der zugehörige Trailer erklärt hauptsächlich das Gameplay-Grundgerüst des des kooperativen Sandbox-Survival-Titels.

Aloft erscheint Anfang des nächsten Jahres.

Renegade Ops – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Erhältlich für:,
USK:
Erschienen in:

Die Avalanche Studios gönnen ihrem Just Cause-Helden Rico ­Rodriguez eine Auszeit und toben sich im Download-Bereich aus. In zunächst vertrauter Tropeninsel-Umgebung präsentieren die Schweden mit Renegade Op” einen auf den ersten Blick klassischen Twinstick-Shooter, der bei genauerer Betrachtung eine genreuntypische Tiefe entfaltet.

Für die Story gilt das nicht, sie erinnert mit platten, Phrasen dreschenden Stereotypen an Actionstreifen aus den 1980ern: Der böse Inferno möchte die Welt zerstören und Ihr müsst ihn daran hindern. Punkt. Dazu wählt Ihr aus vier Fahrzeugen, die sich primär durch ihre Spezialfertigkeit unterscheiden (Schild, EMP-Stoß, Luftangriff und schwere Kanone). Daneben ist jedes Vehikel mit einem Maschinengewehr ausgestattet, das Ihr durch Items auflevelt, die Ihr wie zusätzlich nutzbare Raketen- oder Flammenwerfer in den Levels findet.

Entscheidet sich durch die Wahl der Spezialfertigkeit bereits, ob Ihr in den neun Missionen eher defensiv oder offensiv vorgeht, bringen Aufrüs­tungen Eures Fahrzeugs weitere taktische Züge in die Dauer-Action. Durch den Abschuss von Gegnern sammelt Ihr auch Erfahrungs- und Aufrüstungspunkte. Mit diesen schaltet Ihr in einem Fähigkeitenbaum Erweiterungen frei, von denen Ihr bis zu vier gleichzeitig ausrüsten könnt. So verbessert Ihr Eure Spezialfertigkeit, startet die nächste Mission mit einem Extraleben oder direkt mit einer durchschlagskräftigen Sekundärwaffe, könnt mehr Munition tragen oder regeneriert automatisch einen Teil Eurer Gesundheit. Da Ihr lediglich zu Beginn einer Mission Änderungen an Euren Aufrüs­tungen vornehmen könnt, sollte die Wahl gut überlegt sein. Obwohl der Fähigkeitenbaum Renegade Ops eine Tiefe verleiht, die vielen Genre-Kollegen fehlt, wird Potenzial verschenkt: Warum können wir etwa nach einem Levelanstieg nicht auch Punkte auf Attribute wie Lebensenergie oder Angriffskraft verteilen? Weitere Kritikpunkte werden erst auf den zweiten Blick sichtbar: So gehen während der fünfstündigen Kampagne ob der krachigen Action und feinen Explosionen nicht nur zahlreiche Feinde, sondern hin und wieder auch die Bildrate zu Boden. Wirken die Levels zu Beginn offen und laden mit Sekundärzielen zur Erkundung ein, werden sie im weiteren Spielverlauf zunehmend linearer. Seht Ihr den Game-Over-Bildschirm, müsst Ihr die Mission von vorn beginnen, erspielte Erfahrungspunkte bleiben Euch aber erhalten.

Den guten Gesamteindruck schmälern diese Punkte aber kaum: Mit Renegade Ops liefern die Avalanche Studios ein zwar etwas abwechslungsarmes, aber prima spielbares und bombastisch inszeniertes Download-Debüt ab – und mit vier Online-Söldnern gleichzeitg geht’s noch viel mehr rund.

Schicke Twinstick-Ballerei mit minimalem taktischen Einschlag und sehr viel Action.

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Star Wars: Galactic Racer – offizieller Auszeichnungstrailer

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Screenshot von Star Wars: Galactic Racer

Publisher Secret Mode und Entwickler Fuse Games versorgen uns mit dem Auszeichnungstrailer zu Star Wars: Galactic Racer. Dieser bietet eine flotte Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse.

Star Wars: Galactic Racer ist seit 6. Oktober für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Onimusha: Way of the Sword – aktuelle Verkaufszahlen

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Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Dem jüngsten Geschäftsbericht von Capcom sind aktuelle Absatzzahlen von Onimusha: Way of the Sword zu entnehmen. Demnach kommt das Action-Adventure mittlerweile weltweit auf mehr als 1,7 Millionen verkaufte Einheiten.

Onimusha: Way of the Sword erschien am 4. September für PS5, Xbox Series X, Switch 2 und den PC.

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Seite 1 Ob es eine glückliche ­Fügung oder eine nachträgliche Korrektur war? Eigentlich hätte diese ­Neuauflage bereits im Frühjahr erscheinen sollen, doch nun kommt sie...