Outbound – auf Mai verschoben

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Screenshot zu Outbound

Publisher Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games geben bekannt, dass sich der Release von Outbound vom 23. April auf den 14. Mai verschiebt. Als Grund dafür gibt man an, dass man in der aktuellen Endphase der Entwicklung auf ein schwerwiegenderes Problem gestoßen ist und zu dessen Beseitigung zusätzliche Zeit benötigt. Als Entschädigung dafür wird die Verfügbarkeit der Demo bis zum 12. Mai verlängert.

Outbound ist für PS5, Xbox Series X und Switch 2 in der Mache.

Docked – im Test (PS5)

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Screenshot von Docked
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Meinung & Wertung

Sönke Siemens meint: Während die hochgradig detaillierten Maschinen, die akkurate Physiksimulation, die präzise Steuerung und diverse Kampagnen-Herausforderungen ein breites Grinsen aufs Gesicht zaubern, lassen mich andere Aspekte enttäuscht zurück. So gibt es nach der Kampagne weder einen Sandbox-Modus noch weitere Spielvarianten. Zudem wirkt Port Wake selbst nach Stunden des Aufräumens wie eingeschlafen. Umherwuselnde NPCs oder Fahrzeuge? Gibt es ebenso nicht wie etwa einen Online-Modus. Schade, denn im Kern motiviert Docked durchaus und entfaltet nach dem Meistern der Steuerung einen ganz eigenen Flow.

Frachtgut-Verlade-Sim mit starker Objekt-Physik und riesigen Maschinen, aber begrenzter Spieltiefe.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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Phantom Blade Zero – Blick hinter die Kulissen

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Screenshot von Phantom Blade Zero

S-Game gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen von Phantom Blade Zero. In diesem Rahmen beantworten die Entwickler auch einige Fragen zu dem kommenden Action-Rollenspiel.

Phantom Blade Zero erscheint am 9. September für PS5.

Sonic Racing CrossWorlds – Angry Birds Content Drop verfügbar

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Screenshot von Sonic Racing: CrossWorlds

Sega gibt bekannt, dass der “Angry Birds Content Drop” für Sonic Racing CrossWorlds verfügbar ist. Dieser ergänzt Red als neuen Fahrer, dessen Super Roaster als fahrbaren Untersatz und drei Stücke für die Jukebox.

Sonic Racing CrossWorlds ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

Dark Hours – für PS5 & XSX vorgestellt

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Artwork und Logo von Dark Hours

Die Piece of Cake Studios stellen uns Dark Hours für PS5 und Xbox Series X vor. Einen Trailer zu dem Koop-Survival-Horror-Titel bekommen wir auch gezeigt.

Dark Hours erscheint schon am 22. April.

Hades II – zweites Post-Launch-Update ergänzt neuen Spielmodus

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Artwork von Hades II

Supergiant Games hat das zweite Post-Launch-Update für Hades II veröffentlicht und damit unter anderem überraschend einen neuen Spielmodus ergänzt. Dieser heißt Dream Dives und ist eine lockere Abwechslung zur üblichen nächtlichen Routine. Die offiziellen englischen Patchnotes findet ihr hier.

Hades II ist für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 erhältlich.

Starfield – Analystenfirma schätzt Verkaufszahlen der PS5-Umsetzung

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Artwork von Starfield

Alinea Analytics hat jetzt die Schätzung abgegeben, dass von der PS5-Version von Starfield innerhalb der ersten Woche rund 140.000 Einheiten abgesetzt wurden. Damit wäre der Open-World-Titel zwar kein Überhit, würde aber vor anderen ehemaligen Xbox-Exklusiv-Titeln wie Avowed, Age of Empires 4 und South of Midnight liegen.

Starfield ist seit 6. September 2023 für Xbox Series X erhältlich. Die PS5-Umsetzung folgte am 7. April.

Prince of Persia: Die vergessene Zeit – im Klassik-Test (PSP)

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Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Auf den portablen Geräten von Sony und Nintendo erlebt Ihr jeweils ein anderes Abenteuer. In beiden hüpft und kämpft Ihr in 2D-Manier in Kerkern, Wüstenstrichen und Palastanlagen, auf dem DS genügt hierfür der Stylus. Die Steuerung ist in beiden Versionen einfach gehalten, auf dem DS geht sie allerdings flotter von der Hand. Doch die Stiftfummelei hat ihre Tücken: So leistet Ihr beim Materialisieren von Sandströmen Millimeterarbeit, denn sonst fühlt sich Euer Alter Ego angesprochen und springt munter ins Verderben. Auch Hopser zwischen engen Wänden funktionieren nicht immer zufrieden­stellend.

Grafisch bietet die PSP-Version mehr, zumal der DS-Prinz kaum als solcher zu erkennen ist und durch stets ähnlich anmutende Areale klettert. Ungeachtet dieses hässlichen Mankos ist das Leveldesign auf dem DS ausgebuffter und fordert mit frischen Ideen. So wurden Nintendos kleinem Prinzen im Vergleich zum Vorgänger The Fallen King neue Fähigkeiten verliehen und das Spieltempo minimal erhöht. Mit Hilfe von Sandwolken etwa kontrolliert Ihr nun Feinde aus der Ferne. Alternativ verwandelt Ihr die Wölkchen zu Stürmen, die Ihr durch Labyrinthe lotst, um den Weg zu ebnen. PSP-Spieler kommen ohne Hirnverbiegen zwar auch nicht weit, doch ärgern Euch hier nach einer Weile repetitive Rätsel, die Ihr lediglich via Zeitmanipulation löst. Obendrein ist das Leveldesign bisweilen zum Verzweifeln, weshalb Ihr zu oft in den Sand beißt. In Kämpfen geschieht das auf beiden Systemen zwar seltener, wirklich spaßig sind sie aber weder hier noch da.

Die volle Prinzendröhnung für alle Systeme unterhält, solange sie dauert, bietet aber kaum interessante Neuerungen.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound

PlayStation Plus Extra & Premium – die Spiele im April 2026

PlayStation Plus Symbol

Ab 21. April neu bei PlayStation Plus Extra & Premium:

  • The Crew: Motorfest (PS4 / PS5)
  • Horizon Zero Dawn Complete Edition (PS4)
  • Horizon Zero Dawn Remastered  (PS5)
  • Football Manager 26 Console (PS5) 
  • Warriors: Abyss (PS4 / PS5)
  • Squirrel with a Gun (PS5)
  • The Casting of Frank Stone (PS5)
  • Monster Train (PS5)

Darüber hinaus wird der PlayStation Plus Premium Katalog um die folgenden Klassiker und VR-Spiele erweitert:

  • Wild Arms 4 (PS2)

Tokyo Scramble – im Test (Switch 2)

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Screenshot von Tokyo Scramble

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Die Grundidee hat schon was: Anne findet sich plötzlich in Höhlen unterhalb von Tokio wieder, wo dinoartige Monster zwischen Ruinen hausen. Da sie keine Waffen hat, helfen bei der Flucht nur Vorsicht und das Smartphone, dessen Apps hier und da Geräte aktivieren können, was für Ablenkung sorgt.

Leider stimmt aber sonst wenig: Magere Grafik, durchwachsene Kamera, undurchsichtige Mechaniken, eine wirre Story und Gegner, die zwischen doof und unbezwingbar schwanken, werden nur noch vom bizarren Mehrspieler-Modus getoppt, bei dem alle Teilnehmer gemeinsam die Steuerung übernehmen.

Konzeptionell eigentlich interessantes, aber in fast allen Belangen kaum geglücktes Schleich-Abenteuer.

Singleplayer43
Multiplayer
Grafik
Sound

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Anomalith – Survival Third-Person-Shooter für PS5 & Switch 2 angekündigt

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