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| Spiel: | Monsters are Coming! |
| Publisher: | Raw Fury |
| Developer: | Ludogram |
| Genre: | Action-Strategie |
| Getestet für: | XSX |
| Erhältlich für: | XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 10 / 2026 |
Seit Vampire Survivors im Handstreich ein neues Subgenre eingeführt hat, nimmt die Zahl neuer Herausforderer eher zu als ab. Um sich spürbar von der Masse abzuheben, braucht es heutzutage mehr als nur kompetentes Kopieren des Grundkonzepts. Das ist zum Beispiel dem feinen BALL x PIT (85% in M! 11/25) mit seinen Anleihen bei Breakout sehr gut gelungen, und auch Monsters are Coming! schlägt sich geschickt.
Dass sich hier und dort gewisse Ähnlichkeiten im Ablauf zeigen, ist eher ein glücklicher Zufall, da beide Spiele im gleichen Zeitraum entstanden sind. Monsters setzt zudem mit seinem Genremix auf einen anderen Schwerpunkt: Ihr seid hier nämlich nicht als einsamer Kämpfer gegen Horden im Einsatz, sondern übernehmt die Rolle des Beschützers einer wandelnden Stadt, die langsam, aber stetig auf dem Weg nach unten ist. Bei Levelaufstiegen verbessert Ihr daher nicht das Arsenal Eures Helden – dafür dienen unter anderem Schatzkisten, die am Wegesrand zu finden sind –, sondern fügt der Stadt neue Türme hinzu, die die Abwehr übernehmen, oder Helfer, die Rohstoffe zur Reparatur sammeln (wobei Ihr zwischendurch ebenfalls mithelft).
Das klingt komplex, geht jedoch nach kurzer Eingewöhnung locker von der Hand und erlaubt viele Modifikationsmöglichkeiten. Natürlich schaltet Ihr im Lauf der Zeit, typischerweise für ein Survivor-Spiel, auch weitere Umgebungen, Waffen, Bauteile und Helden frei, die die grundlegende Mechanik jedoch nur wenig verändern.








