The Touryst: Deluxe – frischer Trailer

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Ergänzend zum Releasetermin hat Shin’en Multimedia mittlerweile noch einen neuen Trailer zu The Touryst: Deluxe veröffentlicht. Darin wird uns etwa die Spielwelt gezeigt oder erklärt, wie wir uns dort die Zeit vertreiben können.

The Touryst: Deluxe erscheint am 25. September exklusiv für Switch 2.

F1 25 – dritte Season hat begonnen

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Electronic Arts erinnert uns daran, dass die dritte Season in F1 25 begonnen hat. Sämtliche Informationen dazu lesen wir in der zugehörigen Pressemitteilung:

Season 3 läuft vom 17. September bis zum 11. November und markiert das 10-jährige Jubiläum des Haas F1 Teams mit einer Reihe von Feierlichkeiten und Herausforderungen. Außerdem werden einige der bisher am häufigsten nachgefragten Inhalte und Updates bereitgestellt, darunter F2 2025, ein umfassendes Sport-Update und die zweite Aktualisierung der Fahrerbewertungen in dieser Season.

Die Haas-Jubiläumsinhalte der dritten Season rücken eines der entschlossensten Teams des Sports ins Rampenlicht und geben den Fans die Möglichkeit, entscheidende Momente aus dem ersten Jahrzehnt von Haas in der Formel 1 noch einmal zu erleben und sogar neu zu schreiben: von der Freude über die ersten Punkte beim Debüt in Australien 2016 bis zum unvergesslichen Doppelsieg des Teams in Österreich 2018. Jede Herausforderung belohnt Fans mit speziellen Haas-Lackierungen und -Helmen, und eine spannende Pro-Herausforderung steht noch bevor. Passend zum Heimrennen von Haas auf dem Circuit of the Americas findet vom 16. bis 20. Oktober ein Free Play Weekend statt, bei dem neue Spielende das Komplettpaket von EA SPORTS F1 25 erleben können, während bestehende Fans einen doppelten XP-Boost genießen. Von der überarbeiteten Aerodynamik bis hin zu neuen Sponsorenplatzierungen – die Änderungen tragen dazu bei, dass die Fans auch im Verlauf der Season voll und ganz in den Sport eintauchen können.

Neben Haas steht mit der Einführung von F2 2025 in das Spiel die nächste Generation von Talenten im Mittelpunkt, mit allen elf Teams, 22 Fahrern und dem vollständigen Kalender mit 14 Rennen. In Season 3 werden die Autos und Lackierungen der zehn F1-Teams durch ein Sport-Update noch näher an ihre realen Vorbilder herangeführt.

„Zehn Jahre in der Startaufstellung sind eine enorme Leistung für Haas, ein Team, das sich durch Entschlossenheit und Durchhaltevermögen seinen Platz in der Formel 1 erobert hat“, so Lee Mather, Senior Creative Director bei Codemasters. „Wir sind stolz darauf, diese Reise in Season 3 zu würdigen und bleiben unserem Ziel verpflichtet, unseren Fans die authentischste Verbindung zum Sport zu bieten – indem wir das realistischste Fahrerlebnis auf der Strecke mit den Meilensteinen und Emotionen kombinieren, die die Formel 1 so spannend machen.“

Die neuesten Driver Ratings, die die jüngsten Leistungen von Belgien bis Monza sowie die Einschätzungen einer Expertenjury berücksichtigen, spiegeln die wichtigsten Veränderungen in der Startaufstellung wider. Max Verstappens makelloser Sieg in Monza bringt ihn wieder auf insgesamt 94 Punkte, während Gabriel Bortoleto dank seiner Konstanz bei Sauber vier Punkte dazugewinnt und nun bei 78 Punkten liegt. Fernando Alonso klettert nach seiner Formsteigerung auf 89 Punkte, während Carlos Sainz nach einer Reihe kostspieliger Zwischenfälle auf 84 Punkte zurückfällt.

F1 25 erschien am 30. Mai für PS5 und Xbox Series X.

Logic Machines – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 91 Rätsel, 35 Bauelemente
  • löst mit Gegenständen Kettenreaktionen aus und nutzt physikalische Gesetze
  • Abenteuer- und Challenge-Modus
  • keine Hilfsfunktion

Simple Physik-Rätsel, die wegen unzureichender Erklärung der Hilfsgegenstände unnötig schwer ausfällen.

Singleplayer35
Multiplayer
Grafik
Sound
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Japan-Charts vom 8. bis 15. September 2025

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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
(in Klammen stehen die kumulierten Gesamtzahlen bzw. NEU)

  1. [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 38,026 (1,732,435)
  2. [PS5] Borderlands 4 (Take-Two Interactive, 09/12/25) – 13,029 (NEU)
  3. [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 10,577 (307,141)
  4. [NSW] Story of Seasons: Grand Bazaar (Marvelous, 08/27/25) – 8,547 (68,638)
  5. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 7,041 (116,527)
  6. [NSW] Everybody’s Golf World (Bandai Namco, 09/04/25) – 5,930 (41,069)
  7. [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18) – 5,539 (4,001,857)
  8. [PS5] Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (Konami, 08/28/25) – 4,865 (78,198)
  9. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 4,012 (6,440,109)
  10. [NSW] Super Robot Wars Y (Bandai Namco, 08/28/25) – 3,921 (74,633)

Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch (in Klammern die Gesamtzahlen):

  1. Switch 2 – 44,278 (2,024,761)
  2. Switch OLED Model – 10,568 (9,177,360)
  3. PlayStation 5 – 10,515 (5,781,989)
  4. PlayStation 5 Digital Edition – 9,199 (1,001,896)
  5. Switch Lite – 5,606 (6,663,260)
  6. Switch – 2,875 (20,148,084)
  7. PlayStation 5 Pro – 1,989 (247,755)
  8. Xbox Series X – 51 (321,113)
  9. Xbox Series X Digital Edition – 47 (21,480)
  10. Xbox Series S – 27 (339,459)
  11. PlayStation 4 – 13 (7,929,899)

Morgan: Metal Detective – im Test (PS5)

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Erschienen in:

Mehr als zwei bis drei Stunden dürfte kaum jemand brauchen, um alle Geheimnisse der Insel Glasden zu entdecken. Aber die verbrachte Zeit verbringt man mit einem Lächeln im Gesicht.

Wenn die junge Morgan aus der Ego-Perspektive die charmant in Szene gesetzte Umgebung erkundet und den Metalldetektor anwirft, damit sie den Einwohnern ihre verloren gegangenen Schätze wiederbringen kann, ist das einfach rundum charmant gemacht. Auch die Rahmenhandlung und die (englisch) vertonten Dialoge sorgen für gute Laune. Letztlich einfach ein nettes Cozy-Spiel, bei dem mal nicht gefarmt wird.

Kurzes, liebenswertes Insel-Abenteuer, bei dem Ihr gemütlich mit dem Metalldetektor verlorene Dinge sucht.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound

Ghost of Yōtei – neues Gameplay

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Artwork zu Ghost of Yotei

Sony und Sucker Punch haben frisches Gameplay aus Ghost of Yōtei ins Netz gestellt. Dessen inhaltlicher Fokus liegt auf den Kampfsequenzen des kommenden Action-Adventures.

Ghost of Yōtei erscheint am 2. Oktober exklusiv für PS5.

Blood of Mehran – für PS5 & XSX enthüllt

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Die Blowfish Studios und Permanent Way kündigen Blood of Mehran für PS5 und Xbox Series X an. Bewegte Bilder hat an in Form eines Trailers ebenfalls parat.

Blood of Mehran erscheint schon am 7. Oktober.

Mutant Football League 2 – für PS5 & XSX angekündigt

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Digital Dreams Entertainment stellt uns Mutant Football League 2 für PS5 und Xbox Series X vor. Einen Trailer zu dem Arcade-Sportspiel bekommen wie ebenfalls gezeigt.

Mutant Football League 2 erscheint am 10. Dezember.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord – im Klassik-Test (Wii)

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USK:
Erschienen in:

Wie der WiiWare-Markenkollege My Life as a King ist auch My Life as a Darklord kein Rollenspiel. Während der König aber Held einer mäßig prickelnden Aufbausim war, kümmert Ihr Euch als Bösewichtin um die Verteidigung Eures Reichs – oder genauer gesagt Eures Turms. Darklord ist nämlich ein Vertreter des ’Tower Defense’-Strategiegenres, der diese Bezeichnung ganz genau nimmt.

Eure Aufgabe ist es, durch den Einsatz der passenden Mittel zu verhindern, dass die widerlichen guten Helden das Dach Eures Bauwerks erreichen und einen Kristall zerstören. Dazu habt Ihr ein Grundkapital an magischen Punkten zur Verfügung, mit denen Ihr neue Stockwerke errichtet und sie mit Monstern füllt, die sich mit Eindringlingen Gefechte liefern. Aktiv eingreifen dürft Ihr nur vereinzelt mittels magischer Objekte, ansonsten beschränkt Ihr Euch auf die Planungsrolle. Angreifer und Schergen haben stets spezielle Fähigkeiten, die beim Gegenüber unterschiedlich starke Wirkung entfalten. Deshalb müsst Ihr möglichst genau ausknobeln, wen Ihr wo positioniert, um den maximalen Schaden zu erzeugen. Das Konzept funktioniert einwandfrei und wird durch schick anzusehende Fantasy-Optik originell und unterhaltsam illustriert. Dahinter verbergen sich jedoch einige Tücken: Eine kleine Übersichtskarte hilft zwar weiter, doch je größer Euer Turm wird, desto weniger habt Ihr ihn im Blick – das kann schnell problematisch werden. Weil Ihr nur mit der Remote steuert, packte Square Enix alle relevanten Infos und Funktionen in mehrere Menüs. Deren Navigation erweist sich schnell als fummelig, zumal wichtige Informationen teilweise unnötig tief vergraben wurden. Außerdem müsst Ihr Euch damit anfreunden, Levels ab und an mehrmals zu spielen: Denn nur wer die Reihenfolge der Gegner kennt, kann taktisch vernünftig planen – das macht aber selbst Final Fantasy-Abstinenzlern Spaß.

Stilvoll inszenierter ’Tower Defense’-Vertreter, der sich von der Konkurrenz durch ein paar eigene Einfälle abhebt, jedoch fummelig zu bedienen ist und nicht ohne Trial&Error auskommt.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound

Subnautica 2 – drittes Vlog verfügbar

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Screenshot von Subnautica 2

Publisher Krafton und Entwickler Unknown Worlds haben das dritte Vlog zu Subnautica 2 veröffentlicht. Alle Informationen dazu lesen wir in der Pressemitteilung:

Der Entwickler-Vlog gewährt einen Blick hinter die Kulissen der Entstehung des Collector Leviathans, von den ersten Konzeptzeichnungen des Visual Development Lead Cory Strader bis hin zu Einblicken des Entwicklungsteams von Unknown Worlds. Die Kreatur wurde entwickelt, um die Grenzen der Immersion und Bedrohung in Subnautica 2 zu erweitern.

  • Aggressiver erster Feind: Der Collector Leviathan ist der erste feindliche Leviathan, dem Spieler in Subnautica 2 begegnen.
  • Reaktionsfähige KI: Dank der Verhaltensbäume und Stimulussysteme der Unreal Engine 5 reagiert er in Echtzeit auf Licht, Geräusche und Spieleraktionen.
  • Lebensechte Bewegungen: Vollständig simulierte Tentakelanimationen sorgen für natürlichere und unvorhersehbarere Interaktionen.
  • Immersives Kampfdesign: Ein furchterregendes Brüllen und mächtige Schockwellenangriffe verstärken das Gefühl der Gefahr.

Antonio Muñoz Gallego, KI-Designer der Kreatur, sagt: „Der Collector Leviathan ist nicht nur ein Monster, das Spieler blindlings angreift. Es handelt sich um eine intelligente und äußerst bedrohliche Tiefsee-Lebensform, die aktiv auf das Verhalten der Spieler reagiert und sie verfolgt.“ Er fügt hinzu: „Unser Hauptziel bei der Entwicklung unserer Kreaturen war es, sie reaktiv zu gestalten, sodass der Leviathan die Situation ständig in Echtzeit neu bewertet. Um dies zu erreichen, verwenden wir Verhaltensbäume aus Unreal Engine 5 und unser KI-Stimulus-System.“

Eine neue Tiefe des Survival-Abenteuers

Subnautica 2 spielt in einem mysteriösen fremden Ozean voller seltsamer Meereslebewesen, vielfältiger Ökosysteme und verborgener Geheimnisse. Spieler können die Tiefen allein oder im Koop-Modus mit bis zu drei Freunden erkunden und sich den Herausforderungen des Überlebens in einer Welt stellen, in der Schönheit und Gefahr nebeneinander existieren.

Der Collector Leviathan ist ein wichtiger Schritt vorwärts für Unknown Worlds in ihrem Bestreben, Kreaturen zu entwickeln, die lebendig und intelligent wirken und sich nahtlos in die Spielwelt einfügen.

Subnautica 2 startet im nächsten Jahr auf der Xbox Series X in den Early Access.

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