Indiana Jones und der Stab der Könige – im Klassik-Test (PS2)

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Wertung

  • neue Story rund um den Abenteurer
  • Levels setzen überwiegend auf Massenkloppereien
  • Steuerung auf Wii und DS stark auf Remote bzw. Stylus ausgelegt
  • exklusive Wii-Extras

Uninspiriertes Action-Adventure mit zu viel Prügeleien und zu wenig originellen Einfällen – auf Wii immerhin tolle Boni.

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Final Fantasy IV: The After Years – im Klassik-Test (Wii)

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Nach seiner erfolgreichen Veröffentlichung als japanisches Handyspiel steht seit Anfang Juni der direkte Nachfolger zum SNES-Spiel Final Fantasy IV von 1991 im WiiWare-Shop bereit. Final Fantasy IV: The After Years setzt einige Jahre nach dem Ende des Originalspiels ein. Cecil und Rosa herrschen glücklich verheiratet über die Festungsstadt Baron, Porom und Palom sind zu erwachsenen Magiern gereift und Dragoner Kain gilt noch immer als verschollen. Die Idylle trübt sich, als ein zweiter Mond über der Fantasy-Welt aufgeht und Schwärme von Monstern das Land verheeren. Nun lastet alle Hoffnung auf Cecils Sohn Ceodore, der gerade seine Reifeprüfung als Mitglied des Redwing-Ritterordens ablegt.

Spielerisch erweitern die Entwickler Matrix Software das altbekannte Final Fantasy-Rezept aus Zufallskämpfen, Dungeon-Erkundung und Oberweltreise um zwei Zutaten. Erstens beeinflussen die Mondphasen die Kampfkraft Eurer Party, schwächen z.B. physische Angriffe und stärken Schwarzmagie. Zweitens könnt Ihr während der Rundenkämpfe mehrere Charaktere für besonders mächtige ’Band’-Comboattacken im Chrono Trigger-Stil zusammenschalten. Traditions­bewusst und behutsam verbessert gibt sich auch die Präsentation: Bis auf die geglättete Schrift und eine leicht verbesserte Auflösung hält sich The After Years optisch dicht am Vorgänger. Witzige Ideen bei der Inszenierung der Geschichte, ein kluges Dungeondesign, das sich nahtlos in die Karten des Ur-Spiels einfügt bzw. diese teilweise erweitert, sowie das Wiedersehen mit den gealterten Heroen von FF IV lassen RPG-Veteranen selig lächelnd auf Zeitreise gehen. Einziger Wermutstropfen: Für 800 Punkte bekommt Ihr nur den Prolog sowie Cecils und Kains Story zum Download. Wer alles sehen will, muss die bis September sukzessive veröffentlichten Kapitel der übrigen Charaktere für je 300 und schließlich das große Finale für 800 Punkte nachkaufen. Mit insgesamt 37 Euro ein nicht ganz billiger Spaß!

Im Retro-Stil gehaltene Rollenspiel-Fortsetzung – vor allem für Fans des SNES-Originals.

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Trash Panic – im Klassik-Test (PS3)

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Wer hinter Trash Panic einen Tetris-Klon vermutet, liegt falsch: Zwar müsst Ihr hier wie dort Objekte in einem Behälter stapeln, doch damit hat es sich. Bei Sonys Müllkippe bekommt Ihr allerlei Alltagsgegenstände vorgesetzt, die erst dann verschwinden, wenn Ihr sie z.B. durch schwerere Objekte zertrümmert habt oder mit einem Streichholz abfackelt. Die Beschaffenheit des Materials spielt dabei ebenso eine Rolle wie die Stabilität.

Dummerweise wird die Physik nicht immer ganz korrekt angewendet und wenig Hilfe gegeben: Am Ende kommt stets ein besonders dicker Brocken und wer den nicht unterbringt, muss von vorn beginnen. Das macht die eigentlich launige Stapelei frustig.

Origineller Geschicklichkeitstest mit frischen Ideen, der jedoch unnötig schwer ist.

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Truxton Extreme – flotter Trailer

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Logo von Truxton Extreme

Clear River Games und Tatsujin präsentieren einen neuen Trailer zu Truxton Extreme. Dieser stellt in flotten Sequenzen den Koop-Modus des kommenden Shoot’em-Ups vor.

Truxton Extreme erscheint noch in diesem Jahr für PS5.

Neverness to Everness – japanischer Trailer

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Screenshot von Neverness to Everness

Publisher Perfect World Games und Entwickler Hotta Studio versorgen uns mit einem japanischen Trailer zu Neverness to Everness. Dieser stimmt uns jetzt schonmal auf den TGS-Auftritt des Open-World-Rollenspiels im Free-To-Play-Format Ende des Monats ein.

Neverness to Everness ist für PS5 in der Mache, hat aber noch keinen Releasetermin.

Nintendo Direct – alle News & Infos von heute

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Über 60 Minuten lang hat Nintendo Infos zu Spielen für die Switch präsentiert – oben könnt Ihr die Direct-Episode selbst ansehen oder unten die wichtigsten Infos kompakt nachlesen:

  • Zum Auftakt erinnern uns eine Skizzen-Collage und Miyamoto höchstselbst daran, dass am 13. September der 40. Geburtstag von Super Mario Bros. gefeiert wird und man das Nintendo Museum in Japan besuchen könnte. Dann wird über diverse PR-bezogene Dinge geplaudert und etwas angekündigt, dass im April 2026 erscheinen soll: Der Super Mario Galaxy Film – ja toll. Und das ist laut ihm die „Hauptattaktion“ des Jubiläums“? Oh je.
  • Immerhin: Super Mario Galaxy und Super Mario Galaxy 2 erscheinen am 2. Oktober als Switch-2-Doppelpack sowohl zum Download als auch verpackt – der Trailer dazu sah nicht nach sonderlich spekrakulären Aufhübschungen auf, auch sonst gibt es eher nebensächliche Boni.
  • Und dann doch noch Ankündigungen: Mario Tennis Fever für Switch 2 wird hoffentlich wieder prickelnder als der letzte Teil, so richtig spannend klingen die neuen Sachen allerdings nur bedingt, zumindest scheint der Abenteuer-Modus ein bisschen was zu können – am 12. Februar 2026 wird aufgeschlagen.
  • Und noch was: Super Mario Bros. Wonder bekommt eine Switch-2-Edition mit dem Zusatz „Gemeinsam im Bellabel-Park“, wo dem Anschein nach vor allem (oder tatsächlich nur?) Mehrspieler-fokussierte Aktivitäten und Minispiele enthalten sind. Oh, es gibt doch noch mehr Inhalte, aber die werden jetzt nicht verraten. Im Frühjahr 2026 geht es los. Und wer will, kann sich dann auch echte Plauderblumen in die Zockerbude stellen.
  • Eine dritte und letzte Neuankündigung mit Mario-Bezug: Aber nicht er, sondern sein Dino-Kumpel steht im Mittelpunkt von Yoshi and the Mysterious Book, das ziemlich hübsch aussieht und auf 2,5D-Hüpfnostalgie zu setzen scheint – auch das ist für den Frühling 2026 geplant.
  • Und ab hier beginnt das „normale“ Direct mit dem 2D-Haudrauf-Roguelike Storm Lancers, das auch prompt heute schon für Switch 2 erscheint.
  • Das knuffig aussehende Survival- und Farmingspiel Dinkum von Krafton erscheint zeitexklusiv am 6. November für Switch.
  • Popucom kommt im Winter für Switch 2 und sieht weiterhin nach flottem Mutliplayer-Rabatz aus.
  • Frische Impressionen zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden, das nur absolut fantastisch werden kann, wenn es im Frühjahr 2026 soweit sein wird.
  • Die Mortal Kombat: Legacy Kollection bekommt einen Auftritt (typische familienfreundliche Kost eben) und verrät endlich auch den Termin: 30. Oktober als Download, 12. Dezember verpackt für beide Switch-Systeme.
  • Final Fantay VII Remake Intergrade erscheint am 22. Januar 2026 für Switch 2
  • Lynked: Banner of the Spark macht heute den Sprung auf Switch und Switch 2.
  • Der erwartete Auftritt von Hades II, das aber tatsächlich nicht heute veröffentlicht wird, aber schon bald zeitexklusiv als „Nintendo Switch 2 Edition“ (also für beide Systeme) kommt – am 25. September geht es in die Unterwelt, am 20. November folgt die verpackte Version
  • Zu Kirby Air Riders wird es natürlich auch ein paar passende amiibos geben, bei denen man die Fahrer und Fahrzeugen untereinander austauschen kann. Und auch ein zweites Direct zum Spiel steht demnächst an.
  • Hyrule Warriors Chronik der Versiegelung sieht angemessen pompös aus, dürfte erstmals von Beginn an technisch vernünftig geraten und hat einen Termin: Zelda haut ab dem 6. November zu.
  • Wieviele kommende Dragon Quests braucht die Welt wirklich? Square Enis sagt: „Noch viele mehr!“ und enthüllt darum Dragon Quest VII Reimagined, das natürlich die Optik kräftig aufmöbelt und bereits am 6. Februar 2026 erscheint.
  • Die Nintendo Today App bekommt heute neue Features oder so.
  • Viel spannender: Das Erweiterungspaket von Nintendo Switch Online wird mit dem Virtual Boy erweitert! Allerdings braucht man dafür ein Extra-Zubehör, in dass man seine Switch 1 oder 2 stecken kann – na, das wird dann wohl ständig vergriffen sein… zumindest die „große“ Variante (die ab heute bestellt werden kann) , eine aus Pappe gibt es auch noch. 14 Spiele werden nach und nach erscheinen, aber erst ab dem 17. Februar 2026.
  • Mit Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake steht eine weitere Neuauflage der „Project Zero“-Reihe Anfang 2026 an.
  • Weitere angekündigte Nintendo Switch 2 Editionen: One Piece: Pirate Warriors 4 (Herbst), Overcooked! 2 (Winter 2025), Stardew Valley (Herbst, mit lokalem Multiplayer und Maussteuerung), Human Fall Flat (Frühjahr 2026, neue Levels und Maussteuerung).
  • PowerWash Simulator 2 kommt auch für Switch und kommt im Herbst.
  • Suika Game Planet setzt auf die simple Forel, aber jetzt in 360 Grad bzw. im Kreis und erscheint im Winter 2025 für beide Switch-Systeme.
  • Metroid Prime 4: Beyond gibt sich die Ehre und überrascht mit Fahrzeug-Abschnitten, bei denen Samus offenbar eine offene Welt auf ihrem futuristischen Bike erkunden kann. Und es kommt tatsächlich doch noch dieses Jahr am 4. Dezember.
  • Donkey Kong Bananza bekommt DLC mit einer neuen Insel und frischen Aufgaben, für die man teilweise das Abenteuer vorher durchgespielt haben muss. Dumm gelaufen für Faulenzer, denn er erscheint heute schon (und kostet Geld).
  • Kurioses aus dem Samelmonster-Universum: Pokémon Pokopia sieht aus wie eine Mischung aus Minecraft (oder Fantasy Life?) und vor allem Inselaufbau-Simulation bei der man ein Ditto spielt. Es erscheint 2026 für Switch und von Game Freak und Koei Tecmo entwickelt.
  • Pokemon-Legenden: Z-A bekommt auch einen Auftritt, aber das erscheint ja sowieso schon am 16. Oktober.
  • Danganronpa 2: Goodbye Dispair bekommt eine Neuauflage mit einer zweiten neuen Story – es heißt dann Danganronpa 2×2 und kommt 2026. Irgendwie ein komisches Produkt.
  • Dynasty Warriors: Origins schafft es auf die Switch 2 am 22. Januar 2026. Dann gibt es auch gleich den DLC dazu.
  • Mehr Infos zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection und vor allem der Termin: 13. März 2025
  • Schnellrunde: Two Point Museum (28.10.), Disgaea 7 Complete (10.10.), EA Sports FC 26 (26.09.), Dragon Quest I & II HD-2D Remake (30.10.), Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage (Winter), Lego Voyagers (15.09.), Little Nightmares III (10.10.), Persona 3 Reload (23.10.)
  • Überraschung: Resident Evil Requiem wird es am 27. Februar 2026 auch für die Switch 2 geben. Der Trailer zur Ankündigung zeigt auch ein frische Szenen vom Spiel. Und am gleichen Tag kommen auch Resident Evil Village und Resident Evil 7.
  • Und nun noch das Finale: Ein neues Fire Emblem namens Fortune’s Weave kommt 2026 und sieht nach einem etwas anderem Story- und Szenario-Ansatz abseits von Königshöfen & Co. aus.

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Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga – hat einen Releasetermin

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Publisher refint/games und Entwickler Falcom geben bekannt, dass Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga am 10. Oktober für PS4, PS5 und Switch erscheint. Ein frischer Release Date Trailer begleitet die Terminierung.

Ys vs. Trails in the Sky: Alternative Saga war im Mai angekündigt worden (wir berichteten).

Apex Legends – neue Inhalte vorgestellt

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Artwork zu Apex Legends

Electronic Arts und Respawn Entertainment werden im Rahmen des Entscheidung-Mid-Season-Updates sowie des Stählerne-Wildnis-Events neue Inhalte für Apex Legends veröffentlichen. Der Veranstaltungszeitraum erstreckt sich von Dienstag, 16. September bis Dienstag, 14. Oktober und alle Informationen dazu lesen wir in der entsprechenden Pressemitteilung:

Im Mittelpunkt steht die neue mythische Flatline aus Rampart-Carepaketen. Diese Waffe verfügt über zwei besondere Eigenschaften: Zum einen verwandeln sich ausgeschaltete Gegner:innen in Zeitbomben, zum anderen verursacht jeder fünfte abgefeuerte Schuss doppelten Schaden sowie eine Flächenexplosion. Zusätzlich sind EPG-1-Granatwerfer in mythischen-Behältern verfügbar und die Ladezeit des Bocek-Kompositbogenwurde erhöht.

Spieler:innen erhalten die Möglichkeit, neue Joker zu erstellen, die taktische Vorteile bieten. Zu den neuen Fähigkeiten zählen unter anderem das Markieren von Gegner:innen durch Explosionsschaden sowie ein sofortiges Nachladen bei einem Knockout. Darüber hinaus wurden die Legenden Mad Maggie und Seer mit neuen Updates versehen, die ihre Einsatzmöglichkeiten erweitern.

  • Stählerne-Wildnis-Event
    • Überblick: Rampart präsentiert in Zusammenarbeit mit Fuse eine modifizierte Version der Flatline. Diese Waffe verfügt über Projektile, die gelegentlich beim Aufprall explodieren und bei ausgeschalteten Gegner:innen eine Bombe platzieren. Wird ein:e verbündete:r Spieler:in wiederbelebt, wird die Bombe entschärft. Während des Events ist vermehrt explosives Equipment im Loot zu finden, darunter auch der EPG-Granatwerfer.
    • Joker: Replikatoren enthalten acht verschiedene Joker, die die Explosivkraft erhöhen und zusätzliche Vorteile bieten. Dazu zählen unter anderem die Wiederbelebung von Teammitgliedern mit erhöhten Lebenspunkten und Schilden, das Erhalten zusätzlicher Sprengwaffen sowie das Auslösen von Explosionen bei ausgeschalteten Gegner:innen.
  • Legenden-Updates
    • Mad Maggie: Die Zuverlässigkeit von Mad Maggie wird durch Änderungen an ihren Level-2-Upgrades verbessert. Das neue Waffenlauf-Upgrade erweitert die Auswahl an effektiv einsetzbaren Nahkampfwaffen. Zusätzlich hinterlässt die Fähigkeit Feuerball nun Magmaflecken auf dem Boden, und Mad Maggie erleidet 50% weniger Feuerschaden aus allen Quellen.
    • Seer: Er erhält Anpassungen, die seine Kampffähigkeiten stärken, insbesondere bei Zentrum des Interesses und Offenbarung. Gleichzeitig werden frühere Balancing-Probleme adressiert, um seine Wirkung im Spielgeschehen zu optimieren.
  • Weitere Anpassungen
    • Zusätzliche Änderungen betreffen die Waffen-Meta, die Spiel-Engine sowie weitere technische und spielmechanische Aspekte.

Apex Legends ist für alle aktuellen Konsolen erhältlich.

Let’s Tap – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • innovatives Steuerungskonzept, das den Controller (fast) vollständig ersetzt
  • 5 Minigames mit mehreren Levels
  • japanophiler Soundtrack
  • poppige Optik

Stylische Minispiel-Sammlung mit innovativer Trommel-Steuerung, aber wenig Langzeitmotivation.

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Neon Inferno – auf November verschoben

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Publisher Retroware hat Neon Inferno vom 2. Oktober auf den 20. November verschoben. Als Entschädigung für die zusätzliche Wartezeit gibt es einen neuen Release Date Trailer zu sehen.

Neon Inferno ist für alle aktuellen Konsolen in der Mache.

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