Accounting+ – im Test (PS4)

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“RAUS AUS MEINER TESTWELT! HAU AB HIER! DAS HIER IST NICHT DER ’ACCOUNTING+’-TEST! DAS IST MEIN ZUHAUSE! DAS IST MEINE TESTWELT! DU BRAUCHST PS VR ZUM SPIELEN!”

Wenn Euch diese wirre Einleitung nicht sofort in unkontrolliertes Kichern ausbrechen lässt, seid Ihr zum Humor Marke ”laut & vulgär” dieses sehr kruden, seltsamen und kurzen VR-Adventures garantiert inkompatibel. Wer dagegen auf Serien wie ”Rick & ­Morty” steht, wird sich auch am geringen Umfang und den paar wirren Rätseln in den Szenarien nicht stören – Ihr seid gewarnt.

Wirres und kurzes Ego-VR-Abenteuer, das sich ganz auf seinen absurd-rüpeligen Humor verlässt.

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Gang Beasts – im Test (PS4)

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Die meisten Prügler setzen auf elegante Kampfkunst und gezielte Attacken – bei Gang Beasts ist das anders. Ihr kontrolliert die gummiartigen Kämpfer nur unter Anstrengung durch die Arenen. Aber das macht den Spaß aus: Das Steuerungs­chaos erinnert ein wenig an ­Octodad, nur dass Ihr hier zu viert in verschiedenen Modi gegeneinander antretet. Figuren und Arenen sind hübsch, die Menüführung wirkt in ihrer spartanischen Aufmachung beinahe unfertig. Menschliche Mitspieler, egal ob on- oder offline, sind Grund­voraussetzung, denn auf einen Solo-Modus wird verzichtet.

Für regelmäßige Mehrspieler-Sessions ist ”Gang Beasts” trotz dünnem Spielsystem immer wieder mal gut.

Singleplayer67
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Nintendo eShop – neu am 1. Februar 2018

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Switch:

  • Night in the Woods – 18,99 Euro
  • 3D MiniGolf – 19,99 Euro
  • ACA Neo-Geo: Samurai Shodown II – 6,99 Euro
  • AeternoBlade – 14,99 Euro
  • Frederic 2: Evil Strikes Back – 4,99 Euro
  • Her Majesty’s SPIFFING – 9,99 Euro
  • Shiftlings: Enhanced Edition – 12,49 Euro
  • Sky Force Reloaded – 9,99 Euro
  • SteamWorld Dig – 9,99 Euro
  • The Men of Yoshiwara: Kikuya – 19,99 Euro

Wii U:

  • Battle Chopper – 5,99 Euro
  • Image Fight – 5,99 Euro
  • Image Fight II – 7,99 Euro
  • Necromancer – 5,99 Euro

New 3DS:

  • Zig Zag Go – 1,49 Euro

Galaxy Fight: Universal Warriors – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Andreas Knauf meint: Kaum ist Sunsoft in den Reigen der Neo-Geo-Lizenznehmer aufgerückt, präsentieren die Japaner ein Prügelspiel. Nach dem Einschalten der Konsole tauchen aber die ersten Fragen auf: Warum hab’ ich mein Super NES angeschlossen? Wo sind die Farben hin? Warum ruckeln die Sprites? Leider bleiben alle Fragen unbeantwortet – für Neo-Geo-Verhältnisse mutet die technische Seite von Galaxy Fight überaus lieblos an. Spielerisch hält sich das Turnier dank einiger witziger Figuren und netter Specials gerade noch auf Durchschnitts-Niveau

Farbarme Science-fiction-Prügelei mit konventionellem Design und ohne spielerische Neuerungen.

Singleplayer52
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Mario Kart – Umsetzung für Mobile-Geräte angekündigt

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Überraschung: Nintendo lässt den Klempner in absehbarer Zeit auch auf Handys rasen:

The checkered flag has been raised and the finish line is near. A new mobile application is now in development: Mario Kart Tour! #MarioKartTour Releasing in the fiscal year ending in March 2019. pic.twitter.com/8GIyR7ZM4z

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) February 1, 2018


Ins Detail geht die Ankündigung via Twitter offenkundig nicht, immerhin gibt’s aber eine Art Termin – bis spätestens Ende März 2019 soll es soweit sein.

Was dann wirklich in Mario Kart Tour steckt, dürften wir sicher bis dahin auch noch erfahren, erfolgreich wird die App sicher auch sein – schließlich sind auch die bisherigen Mobil-Ausflügle von Mario sowie Animal Crossing und Fire Emblem ganz gut angekommen.

Bloodstained: Ritual of the Night – bewegte Bilder vom Crafting System

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Entwickelr ArtPlay präsentiert uns oben bewegte Bilder vom Crafting System von Bloodstained: Ritual of the Night. Das Action-Adventure erscheint im Jahresverlauf für PS4, Xbox One, Switch und Vita.

Aces of the Luftwaffe: Squadron – im Test (Switch)

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Kampfpiloten, die Höhenangst haben, temporär vergiftet sind oder ab und zu ausrasten! Die Idee, Euer Viererteam mit individuellen Schwächen auszustatten, die im Spielverlauf regelmäßig auftreten, war eine blöde. Selbst im Vierspieler-Modus sollt Ihr Euch dann eine Weile nicht bewegen oder Ihr beschießt die eigenen ­Leute. Davon ab ist Squadron ein hässlicher, spielerisch biederer Vertikal­scroller im Breitformat: Ihr bekämpft deutsche Bomber und fliegende Boss-Festungen, lauscht den vertonten Dialogen und motzt zwischen den Einsätzen zig Fähigkeiten auf.

 

Spielerisch belangloser Shooter für vier Piloten – flacher Humor und einige Designentscheidungen nerven.

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PlayStation Store – neu am 1. Februar 2018

PlayStation 4:

  • Frutakia 2 – 6,49 Euro

Xbox Game Store – neu am 1. Februar 2018

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Xbox One:

  • Wulverblade – 14,99 Euro
  • ACA Neo-Geo: Samurai Shodown III – 6,99 Euro

PlayStation VR – ein Jahr danach

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Das M!-Fazit

Ulrich Steppberger: Ich mag PlayStation VR – immer noch. Denn das Gerät erfüllt meine Erwartungen, die ich als realistisch einstufen würde: Es ist ein Luxus-Spielzeug, mit dem man viel Zeit verbringen kann, das aber doch besser für kurze Abstecher in virtuelle Welten geeignet ist. Das liegt nicht daran, dass mit PS VR keine ­”großen” Spiele möglich wären – Resident Evil 7 oder Skyrim beweisen schließlich das Gegenteil. Doch bei Zwischendurch-Einsätzen nutzt sich der immer noch beeindruckende Mittendrin-Effekt nicht so schnell ab. Und wenn ein Spiel wie etwa Rez Infinite nicht versucht, zu viele realistische Details abbilden zu wollen, fällt auch die niedrige Auflösung des Displays weniger ins Gewicht. Ich glaube weiterhin, dass wir uns um die Zukunft von PS VR keine allzu großen Sorgen machen müssen, weil das Konzept immer noch Luft nach oben hat und nicht so schnell an Grenzen stößt wie damals Kinect. Allerdings sehe ich die Brille zumindest in dieser Generation als Nischenprodukt für neugierige Spieler, die nicht jeden Euro zweimal umdrehen müssen.

Thomas Stuchlik: VR steckt noch in den Kinderschuhen: Das wird klar, sobald Ihr die Datenbrille aufsetzt, gerade die unscharfe Kulisse sticht ins Auge. Obendrein wirkt die Rundum-Grafik weitaus schlichter als bei herkömmlichen Spielen. Wegen geringerer Auflösung und weniger Plattform-Power hinkt PS VR der PC-Konkurrenz Oculus und Vive hinterher – auch wenn die gute Linsenoptik und der Tragekomfort viel wieder aufwiegen. Doch trotz aller Unzulänglichkeiten halte ich VR-Spiele für wahnsinnig faszinierend: Die virtuelle Umgebung wirkt zum Greifen nah und versetzt Euch mitten ins Geschehen. Bisher ist VR kein Must-have, es verleiht Games aber eine neue Dimension.

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