Zum gestrigen Start der geschlossenen Beta von Sea of Thieves hat Entwickler Rare den obigen Trailer veröffentlicht. Das Action-Adventure erscheint am 20. März für Xbox One.
Resident Evil: Revelations – im Test (Switch)
| Spiel: | Resident Evil: Revelations |
| Publisher: | Capcom |
| Developer: | Capcom |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Switch |
| Erhältlich für: | PS4, Switch, XOne |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 1 / 2018 |
Eine Neuerung bringt die Switch-Portierung mit: Sie ist auch per Bewegungssteuerung spielbar. Das klappt am besten – wenn auch etwas gewöhnungsbedürftig – im TV-Betrieb, ein Joy-Con links, das andere rechts. Grob gezielt wird mit dem rechten Stick, die Feinjustierung übernehmen die Sensoren. Die Steuerung wirkt in der Standard-Einstellung etwas hektisch, viele Einstellmöglichkeiten kompensieren das. Die Präsentation ist immer noch fesch und neben der unterhaltsamen Bioterror-Story bieten die wechselnden Schauplätze souverän inszenierte Resident Evil-Kost.
Unterhaltsames Gruselabenteuer mit tollen Schauplätzen und motivierendem Bonus-Modus.
| Singleplayer | ![]() | 79 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
PlayStation Store – neu am 25. Januar 2018
PlayStation 4:
- ACA Neo-Geo: Shock Troopers – 6,99 Euro
- Celeste – 19,99 Euro
- Rento Fortune – 9,99 Euro
Darkest Dungeon – “Ancestral Edition” kommt verpackt für PS4 und Switch
Merge Games verkündet, dass die “Ancestral Edition” von Darkest Dungeon im März verpackt für PS4 und Switch erscheint. Neben dem Hauptspiel sind darin die beiden DLCs “The Crimson Court” und “The Shieldbreaker” enthalten.
Darkest Dungeon: Ancestral Edition wird für PS4 29,99 Euro kosten, für die Switch-Version werden zehn Euro mehr fällig.
Shadow of the Colossus – das Intro und der erste Bosskampf
Oben seht Ihr das Intro und den ersten Bosskampf aus dem Remake von Shadow of the Colossus. Dieses erscheint am 6. Februar exklusiv für PS4.
ClayFighter – im Klassik-Test (MD)
| Spiel: | Clayfighter |
| Publisher: | Interplay |
| Developer: | Interplay |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | MD |
| Erhältlich für: | MD, SNES |
| USK: | |
| Erschienen in: | 3 / 1995 |
Die Lehm-Schläger treten zum Turnier an: Im Vergleich zu den Super Nintendo-Kollegen gebärden sich die bazigen Prügelkumpanen auf dem Mega Drive langsamer und unkontrollierter. Dank der undurchschaubaren Kollisionsabfrage habt Ihr kaum noch die Chance, einen geplanten Treffer zu landen – der einst trickreiche Kampf hat sich in ein Gewurstel aus krampfhaften Dauerfeuer und hektischem Umhergehüpfe verwandelt. Auch die Steuerung läßt zu wünschen übrig: Daß das Spiel 6-Button-Pads unterstützt ist zwar lobenswert, daß Ihr jedoch mit dem normalen Controller nur noch drei Schläge ausführen könnt, läßt auf eine lieblose Schnellschuß-Umsetzung schließen. So müßt Ihr vor jedem Kampf eine spezielle Tastenbelegung im Options-Menü einstellen, um später Spezialschläge auszuführen. An der putzigen Grafik und am Sound hat sich nichts verändert – lediglich die Ankündigung der Kämpfer klingt etwas rauher.
Ungenaue Kollissionsabfrage und unkontrollierbare Action macht Clayfighter zu einem frustrierenden Gekloppe.
| Singleplayer | ![]() | 54 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Monster Hunter: World – das erste Making-of-Video
Bevor es ab Freitag auf PS4 und Xbox One mit Monster Hunter: World auf die Jagd geht, startet Capcom nun eine Making-of-Videoserie rund um die Entstehung des Spiels. Beim ersten Teil geht es passenderweise darum, wie das Projekt enstand und damit alles began.




















