Yakuza 6 – Trailer zu den Minispielen

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Sega präsentiert uns oben einen Trailer zu den vielen Minispielen in Yakuza 6. Das Action-Adventure erscheint hierzulande am 20. März exklusiv für PS4.

WWE 2K18 – “Ewige Helden Pack” für PS4 und Xbox One erhältlich

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WWE 2K18

Publisher 2K Sports weist uns mit dem obigen Trailer darauf hin, dass das “Ewige Helden Pack” für die PS4- und Xbox-One-Version von WWE 2K18 erhältlich ist. Es ergänzt mit Beth Phoenix, dem Rock ‘n’ Roll Express (Ricky Morton und Robert Gibson) sowie den Hardy Boyz (Matt und Jeff Hardy) fünf neue Superstars und kostet 9,99 Euro bzw. ist für Season-Pass-Besitzer gratis.

Die Switch-Version von WWE 2K18 wird zu einem späteren Zeitpunkt mit dem “Ewigen Helden Pack” versorgt.

 

Dragon Ball FighterZ – weitere offene Beta angekündigt

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Aufgrund von massiven Verbindungsproblemen am vergangenen Wochenende hat Bandai Namco Entertainment eine weitere offene Beta für Dragon Ball FighterZ angekündigt. Sie beginnt am 19. Januar um sechs Uhr deutscher Zeit und endet genau 24 Stunden später.

Dragon Ball FighterZ erscheint am 26. Januar für PS4 und Xbox One.

The 25th Ward: The Silver Case – neuer Gameplay-Trailer

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Publisher NIS America präsentiert uns oben einen neuen Gameplay-Trailer zu The 25th Ward: The Silver Case. Er bietet einen Eindruck von dessen Charakteren und den Storyoptionen des Adventures.

The 25th Ward: The Silver Case erscheint im Jahresverlauf für PS4.

Star Wars Battlefront II – erstes Update für dieses Jahr erschienen

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Star Wars Battlefront II bekam jetzt von Entwickler EA DICE sein erstes Update für dieses Jahr spendiert. Dadurch wurden u.a. eine neue Map für den Blast-Modus ergänzt und jede Menge Optimierungen durchgeführt. Die zugehörigen englischen Patchnotes lesen sich folgendermaßen:

Iden Versio’s TIE fighter abilities

  • Afterburner – Gives the starfighter a temporary speed boost and breaks enemy missile lock. The Afterburner can be cancelled after a short time
  • Laser Barrage – Charges up a rapid fire barrage which deals high damage
  • Dual Proton Torpedoes – Fires two proton torpedoes which track the locked target and deal high damage
  • Inferno Leader – For the duration of Inferno Leader, all enemies within a radius are revealed to allied players. These enemies receive increased damage from all sources

Associated Star Card abilities

  • Engine Heat Dissipator – Decreases the Afterburner cooldown
  • Advanced Torpedoes – Increases Dual Proton Torpedo damage
  • Vengeful Barrage – Increases the damage of Laser Barrage
  • Flight Commander – Increases the duration of Inferno Leader
  • Reinforced Hull – Increases the total health of the starfighter
  • Tuned Lasers – Increases primary weapon damage
  • Advanced Capacitors – Improves the primary weapons resistance to overheating
  • Repair Systems – Reduces the delay before health regeneration begins
  • Elite Pilot – Increases the turn rate of the starfighter
  • Engine Upgrade – Increases the top speed and how quickly the starfighter can accelerate and decelerate

Hero alterations

  • Finn: Reduced base damage of his EL-16 from 65 to 45
  • Finn: Reduced the time before heat cooldown kicks in from 3.5 to 1.5 seconds
  • Finn: Reduced damage of each Deadeye shot from 40 to 30
  • Phasma: Reduced the heat generated per shot of her F-11D
  • Lando: Fixed a bug where Maximized Efficiency was not properly granting cooldown reduction
  • Boba Fett: Reduced the damage per rocket of Rocket Barrage from 90 to 78
  • Boba Fett: Reduced the inner damage radius for each rocket of Rocket Barrage from 2 to 1.5 meters
  • Boba Fett: Reduced the outer damage radius for each rocket of Rocket Barrage from 4 to 3 meters
Classes and special unit alterations

  • Wookiee Warrior: Reduced Bowcaster center projectile damage multiplier from 1.3 to 1
  • Wookiee Warrior: Lowered Bowcaster fall off distance at the start from 20 to 10 meters & at the end from 30 to 25 meters
  • Wookiee Warrior: Reshuffled Bowcaster explosion damage and projectile damage to make falloff have higher effect
  • Wookiee Warrior: Increased Bowcaster heat per shot
  • Specialist: Reduce size of scope glint
  • Specialist: Added scope glint to the following long range weapons: EL-16HFE, A-280, Pulse Rifle, and Captain Phasma’s F-11D
  • Specialist: Reduced heat per shot for the following long range weapons: Valken-38X, E-5S, DLT-20A, DLT-19x, A180, and DLT-19D
  • Specialist: Increased the bursts per minute of all Infiltration variants from 100 to 130
  • Heavy: Reduced the AOE of Supercharged and Explosive sentry
  • Heavy: Increased heat per shot for Supercharged Sentry from 0.015 to 0.017
  • Officer: Reduced explosion damage when turret is destroyed by blaster fire from 150 to 25

Weapon alterations

  • CR2: Lowered start damage from 17 to 16
  • CR2: Lowered end damage from 9 to 8
  • CR2: Reduced damage falloff end distance from 40 to 30 meters
  • Barrage: Reduced inner blast radius from 3.5 to 2 meters
  • Barrage: Increased outer blast radius from 5 to 6 meters
  • Barrage: Increased explosion damage from 55 to 100
  • Blurrg-1120: Reduced falloff start distance from 20 to 15 meters
  • Blurrg-1120: Reduced start damage of Explosive Shot from 29 to 26
  • Blurrg-1120: Reduced end damage of Explosive Shot from 10 to 8
  • Blurrg-1120: Reduced inner blast radius of Explosive Shot from 0.8 to 0.7 meters
  • Blurrg-1120: Reduced outer blast radius of Explosive Shot from 2 to 1.8 meters
  • Blurrg-1120: Reduced accuracy of the final shots when Burst Mod is equipped
  • Trip Mine: Increased the number of mines that can be deployed at the same time from 1 to 2
  • Trip Mine: Raised the time until the mines disappeared after death from 5 to 15 seconds

General alterations

  • Fixed a bug where both the Officer’s Recharge Command and Finn’s Big Deal abilities were not affecting Heroes or Special Units properly
  • Fixed an issue where each sector on the minimap would not light up properly the first time an enemy fired
  • Reduced fade in time for a minimap sector from 0.3 to 0.1 seconds
  • Stability improvements
  • Misc. bug fixing

Street Fighter V: Arcade Edition – Launchtrailer & Sakura in Bewegung

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Capcom versorgt uns oben mit dem Launchtrailer zur Street Fighter V: Arcade Edition und bewegten Bildern zum neuen DLC-Charakter Sakura. Die Street Fighter V: Arcade Edition ist in Europa ab übermorgen für PS4 erhältlich.

Bubsy in Fractured Furry Tales – im Klassik-Test (Jaguar)

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Meinung & Wertung

Robert Bannert meint: Meine Begeisterung kannte keine Grenzen, als ich die nächste lasche 16-Bit-Umsetzung für Ataris 64-Bitter auspackte. Zwar ist Fractured Furry Tales eine Jaguar-Eigenentwicklung, doch die versprochene 64-Bit-Qualität läßt sich Bubsy nicht anmerken. Stattdessen blieb der Pelzball seinem zwiespältigen Stil treu: Umfangreiche Level, versteckte Extras und eine abwechslungsreiche Gegnerschar versprechen den Freunden traditioneller Jump’n’Runs vergnügliche Stunden. Doch anstatt die Zähne zu zeigen, geleitet Euch Bubsy durch fünf dröge Welten optischer Einfallslosigkeit. Auf der Suche nach langweiligen Standardextras streunt Ihr durch lähmend ge­radlinige Level und schliddert unausweichlich in einen Gegner nach dem anderen. Fazit: Der Luchs bekommt dem Jaguar schlecht.

Schwaches Remake des Jump’n’Run-Langweilers wird auch technisch den 64-Bit-Ansprüchen nicht gerecht.

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Multiplayer
Grafik
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Assassin’s Creed Origins – Ubisoft verkündet DLC-Fahrplan

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Ubisoft hat den DLC-Fahrplan für Assassin’s Creed Origins verkündet. Demnach erscheint die erste Erweiterung namens “Die Verborgenen” am 23. Januar zum Preis von 9,99 Euro und am 6. März wird der zweite DLC mit Namen “Der Fluch der Pharaonen” für 19,99 Euro veröffentlicht. Beide DLCs sind für Season-Pass-Besitzer gratis.

Dazwischen wird am 20. Februar kostenlos der Entdeckungstour-Modus für Assassin’s Creed Origins ergänzt. Auf dem PC ist dieser auch separat für 19,99 Euro verfügbar.

Night in the Woods – Februar-Termin für Switch-Version

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Publisher Finji kündigt an, dass die Switch-Version von Night in the Woods ab 1. Februar erhältlich ist. Begleitend gab es den obigen Trailer.

Night in the Woods erschien bereits im letzten Jahr für PS4 und Xbox One.

School Girl / Zombie Hunter – im Test (PS4)

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Wertung

  • sehr sparsame Präsentation
  • völlig unnütze Radarfunktion
  • sehr viel auszüglicher DLC

Hirntote Zombie-Ballerei ohne Schauwerte, die auf groteske Art und Weise trotzdem irgendwie unterhält.

Singleplayer55
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