Boom Blox Smash Party – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • über 400 Aufgaben
  • Levels können mit Geld gekauft werden
  • neue Items (z.B. Virenball)
  • frische Spielvariante (v.a. für den Koop- und Wettkampf-Modus)
  • umfangreicher Editor
  • Zusatz-Content per Download

Ihr wollt mehr von ”Boom Blox”? Könnt Ihr haben! ”Smash Party” bietet viele Levels, viele Modi und viel Spaß.

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Star Trek: D-A-C – im Klassik-Test (360)

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Bekannte SciFi-Namen haben kein Glück in ihren Xbox-Live-Arcade-Auftritten: Sowohl Wing Commander Arena als auch Battlestar Galactica entpuppten sich als unterdurchschnittliche Mini-Shooter.

Noch schlimmer erwischt es Star Trek”: ”D-A-C greift ebenfalls auf die unselige Idee zurück, das Geschehen mit Winzraumschiffen zu inszenieren – nur kommt hier noch eine viel zu nahe Kamera aus der Vogelperspektive hinzu. Die Konsequenz: Ihr habt trotz Radarschirm viel zu wenig Übersicht auf dem Schlachtfeld, was die sterbenslangweiligen Hektik-Ballereien noch konfuser macht – pfui!

Konfuse und gänzlich charmefreie Miniraumschiff-Ballerei.

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Virtua Tennis 2009 – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 25 Originalspieler, 5 davon freischaltbar
  • Online-Matches zählen für Karriere
  • online zum Testzeitpunkt noch nicht spielbar – Nachtrag folgt im nächsten Heft

Etwas mutloses, aber kompetentes Update der Tennis-Franchise – spielerisch nach wie vor ungemein gut.

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Minon: Der Held der Stunde – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • bizarre Echtzeit-Dominostein-Aufstellerei
  • extrem japanophile Aufmachung
  • wenig direkte Kontrolle des Geschehens
  • skurrile Mini-Storys freischaltbar

Merkwürdiger Mix aus Geschicklichkeitsübung und strategischer Routenplanung, der konfus und durchwachsen ist.

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The Alters – im Test (PS5)

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Wertung

  • Schwierigkeitsgrad für ”Action” und ”Management” separat wählbar
  • 2 insgesamt stabile Grafikmodi
  • Speicherstände lassen sich absichern, sodass Tage nicht überspeichert werden

Faszinierender Sci-Fi-Trip mit einzigartiger Prämisse, die mit massig Komfort aufwartet, damit Ihr Euch auf die Reise konzentrieren könnt.

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PowerWash Simulator 2 – Verkaufspreis steht fest

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FuturLab hat mittlerweile verraten, dass PowerWash Simulator 2 genau 24,99 Euro kosten wird. Dazu zeigt man einen neuen Trailer.

PowerWash Simulator 2 erscheint Ende des Jahres für PS5 und Xbox Series X.

Shinobi: Art of Vengeance – Trailer zur Wüsten-Stage

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Sega hat einen frischen Trailer zu Shinobi: Art of Vengeance veröffentlicht. Darin stellt man die Wüsten-Stage ausführlicher vor.

Shinobi: Art of Vengeance erscheint am 29. August für alle aktuellen Konsolen.

Arctic Awakening – für PS5 & XSX enthüllt

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Die GoldFire Studios stellen uns Arctic Awakening für PS5 und Xbox Series X vor. Einen Trailer zu dem Adventure zeigt man ebenfalls.

Arctic Awakening erscheint am 18. September.

Space Invaders Extreme – im Klassik-Test (360)

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Zum 30-jährigen Jubiläum des 1979 enstandenen Space Invaders gönnte Taito letztes Jahr der Fangemeinde ein gelungenes Handheld-Update. Das findet nun den Weg auf die Xbox 360: Space ­Invaders ­Extreme wahrt das simple Grundprinzip, packt aber so viele eigene Ansätze hinein, dass fast ein neues Spiel draus wird – aber eben nur fast, denn der Kern bleibt dem Original stets treu.

Wie gehabt lenkt Ihr unten Euer Raumschiff, während oben die Invaders seitlich hin- und hermarschieren und sich nach und nach annähern. Als Schutzschilder dienende Bunker gibt es nicht mehr, dafür wurde Eure Feuerkraft erhöht – sofern Ihr taktisch geschickt vorgeht. Denn die Feinde sind jetzt unterschiedlich gefärbt: Trefft Ihr vier gleiche, lassen sie ein Extra fallen, das Euch kurzzeitig Superwummen spendiert. Mit einem alles durchdringenden Laser oder Bomben mit großem Streukreis räumt Ihr schnell ab. Eliminiert Ihr gar zwei unterschiedliche Gruppen und trefft danach ein Ufo, kommt Ihr in kurze Bonusrunden, in denen Ihr z.B. nur bestimmte Feinde treffen dürft oder stark geschützte Feinde entsorgen müsst. Jede Gegnerformation zeigt eine andere Eigenheit, am Ende eines Levels wartet schließlich ein Super-Invader, den Ihr im direkten Duell nach und nach schwächt.

Diese Kniffe sowie andere Combo-Optionen bereiten das Feld zur High-Score-Jagd, während die Präsentation Eure Sinne reizt: Im Hintergrund ertönen Trance-lastige Beats und mischen sich mit den Effekten zum dichten Soundteppich. Die traditionell grobpixeligen Aliens marschieren vor psychedelischen Hintergründen, für die Altmeister Jeff Minter (u.a. Space Giraffe) verantwortlich zeichnet. Lob gibt es für die originellen Online-Duelle, bei denen die Spielfelder von bis zu drei Konkurrenten am linken Bildrand eingeblendet werden. Space Invaders Extreme bleibt zwar ein Spiel, das nur begrenzt Abwechslung bietet – in dem Rahmen bekommt Ihr aber eine kurzweilige Ballerei.

Mit viel Psychedelik-Drumherum fein aufgemotzte Neuinterpretation des Ur-Shoot’em-Ups.

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Ninja Gaiden 4 – bei der gamescom Opening Night Live vertreten

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Moderator Geoff Keighley hat mittlerweile offiziell bestätigt, dass es bei der gamescom Opening Night Live einen frischen Blick auf Ninja Gaiden 4 geben wird. Damit teilt man das Schicksal von Resident Evil Requiem und Lords of the Fallen 2, denn beide Titel wurden auch schon dafür angekündigt.

Ninja Gaiden 4 erscheint am 21. Oktober für PS5 und Xbox Series X.

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