Die große Spiele-Weihnachtsschlacht beginnt – und Nintendo mischt dieses Jahr gehörig mit. Die Switch verkauft sich prächtig und nach Links spektakulärem Debüt ist nun endlich der rundliche Italiener an der Reihe: Vor dem Release haben wir uns noch einmal eine weit fortgeschrittene Fassung von Super Mario Odyssey für unser Top-Thema zur Brust genommen und erzählen Euch auf schicken 8 Seiten alles Wissenswerte. Wir sind uns jetzt schon sicher: Die Switch-Episode wird die kreativste in der langen Jump’n’Run-Historie, was an dem schlichtweg genialen Mützen-Feature liegt. Und weil Verkleiden ein wichtiger Aspekt in Super Mario Odyssey ist, haben wir Euch als Goodie die coolsten Klamotten aus dem Mario-Universum zusammengestellt – wir hoffen auf witzige Mode-Fotos aus der M!-Community!
Inhaltsverzeichnis
Doch es soll tatsächlich Gamer geben, die mit hüpfenden Schnurrbärten nicht viel anfangen können. Für die haben wir unter anderem Preview-Artikel zu Rockstars Red Dead Redemption 2, dem Anime-Dark SoulsCode Vein, dem Indie-Geheimtipp Fe, der Stealth-Action Left Alive (für das der Metal Gear-Art-Designer den unverkennbaren Look beisteuert), dem schicken Pixel-RPG Project Octopath Traveller von Square Enix und dem vielversprechenden Arcade-Raser Need for Speed Payback.
Im mit 58 (!) Spielen prall gefüllten Test-Teil geht an allen Genre-Fronten die Post ab: Survival Horror mit The Evil Within 2, Action-RPG in offener Welt mit Mittelerde: Schatten des Krieges, super stylishe Indie-Action mit Cuphead, die aktuell beste Rennsimulation mit Forza Motorsport 7 und ein formidabler Jagdausflug mit Monster Hunter XX: Double Cross Switch Ver. (Japan-Import) – wir hoffen, Ihr habt in den nächsten Monaten nichts weiter vor!
Leseproben
1 von 4
Super Mario Odyssey
Code Vein
Project Octopath Traveller
Videospiele fürs (private) Museum
In der Extended-Sektion starten wir eine neue Retro-Serie aus der Feder von M!-Mitbegründer Winnie Forster: Wir haben sie Jäger der verlorenen Schätze: Videospiel fürs (private) Museum genannt – darin stellen wir künftig wertvolle Games aus vergangenen Tagen vor. Unser Einführungsartikel legt diesen Monat die Basis und erklärt, was den Wert von Retro-Schätzen definiert, was der Unterschied zwischen Repro und Raubkopie ist und wie die langfristige Preisentwicklung verläuft. Darüber hinaus haben wir mit Cliff “Gears of War” Bleszinski über sein kürzlich veröffentlichtes Spiel LawBreakers und seine bewegte Vergangenheit gesprochen, den neuesten Collector’s Editions auf den Zahn gefühlt und der Shoot’em-Up-Serie Thunder Force eine Retrospektive gewidmet.
All das und noch mehr gibt es in der neuen M! Games 290 – ab Freitag, den 20. Oktober, bei Eurem Zeitschriftenhändler!
Überzeugt? Dann geht’s hier zum Abo, oder bestellt Euch gleich unten die neue Ausgabe!
Und wer gerne auch ein paar kommentierte Einblicke haben möchte – hier ist unser offizielles Blättervideo:
Nach einem Teaser im August kündigt Fatshark jetzt mit dem ersten Gameplay-Trailer Warhammer Vermintide II an. Der Actiontitel erscheint im ersten Quartal 2018 für PS4 und Xbox One.
Der BIU (Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware) vergibt monatlich Auszeichnungen an die verkaufsstärksten Computer- und Videospiele (digital und physisch kombiniert, wo entsprechend angegeben) und im August haben diese Titel die unterschiedlichen Auszeichnungshürden übersprungen:
BIU Multi Platform Award für mehr als 1.000.000 verkaufte Spiele auf mehreren Plattformen:
FIFA 18 (Electronic Arts)
BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufe Spiele auf einer Plattform:
FIFA 18 (Electronic Arts) für PS4
BIU Sales Award in Platin für mehr als 200.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) für Switch
Resident Evil 7 biohazard (Capcom) für PS4
BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 verkaufte Spiele auf einer Plattform:
Ingo Zaborowski meint: Wenn die Zukunft des Jaguar in mäßigen Umsetzugen langweiliger Amiga-Spiele liegt, hat er keine. Beavis & Butthead hätten vielleicht einige Sekunden Spaß, wenn Köpfe rollen oder Monster zu Blutwurst verarbeitet werden. Spielerisch gibt’s keine Finessen – man wirft sich auf den Gegner, rennt mit dem Leder zu seinem Tor, damit hat sich die Sache. Grafik und Sound dümpeln ebenfalls in den Niederungen der Wertung, denn bei so wenig Bewegung ist Sprite-Ruckeln schon fahrlässig.
Dumpf-hektische Fußballabart mit modischen Splattereffekten – spielerisch und technisch einfältig und eintönig.
Electronic Arts gibt auf seiner offiziellen Website bekannt, dass das Studio Visceral Games Geschichte ist. Hauptgrund dafür ist eine fundamentale konzeptionelle Änderung beim kommenden Action-Adventure im Star-Wars-Universum. Dieses sollte eigentlich im Fiskaljahr 2019 erscheinen, aber Electronic Arts möchte hier bald einen neuen Zeitrahmen verkünden.
Die Entwicklungsarbeiten werden jetzt von einem noch nicht benannten EA-Studio unter der Führung von EA Vancouver übernommen. Ansonsten möchte man soviele Visceral-Mitarbeiter wie möglich bei anderen Studios oder Projekten unterbringen.
Das erste Projekt von Visceral Games war (damals noch als EA Redwood Shores) der Actiontitel Future Cop: LAPD. Highlight der Studiokarriere waren wohl die Teile von Dead Space.
Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der PC- und Xbox-One-Version von The Evil Within 2. Dabei zeigt sich, dass beide Fassungen leider nicht ganz mit dem Sony-Pendant mithalten können oder mit anderen Worten Mängel bei der Anpassung aufweisen.
The Pokémon Company versorgt uns oben mit einem englischen Story-Trailer zu Pokémon Ultrasonne & Ultramond. Beide Spiele erscheinen am 17. November exklusiv für 3DS.
In dem Trailer oben stellt uns Publisher Bandai Namco Entertainment den bösen Cell aus Dragon Ball FighterZ vor. Der Prügler erscheint im Februar 2018 für PS4 und Xbox One.
Seite 1
Steven Spielberg und Peter Jackson hauchen dem französischen Comic-Klassiker Die Abenteuer von Tim und Struppi in drei Animationsfilmen neues Leben ein, da darf...
Seite 1
Langsam trudeln Kinect-Spiele mit mehr Fokus auf Core Gamer ein: Microsoft gefiel das erste Bewegungssteuerungsprojekt der skurrilen Entwicklertruppe Twisted Pixel (u.a. Splosion Man)...
Wer will noch mal, wer hat noch nicht? Resident Evil 4 beehrt Konsoleros diesen Monat in vierter Auflage. Nach Auftritten auf GameCube sowie PlayStation...
Gemeinsam mit seinem gefiederten Freund Sasha macht der passionierte Tropenhelm- und Schnauzbartträger Ernest Hamilton verfallene Urwald-Ruinen unsicher, kraxelt über brüchige Brücken, sammelt Klunker ein...
Seite 1
Warum sich die japanische Spieleschmiede qureate auf westlichen Switch-Konsolen inzwischen so rar macht, bleibt ein Rätsel. Denn anzüglicher als die trotz Nintendos inzwischen...