South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe – Inhalt des Season Pass

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Ubisoft gibt per Pressemitteilung bekannt, dass für South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe ab 17. Oktober zum Preis von 29,99 Euro ein optionaler Season Pass angeboten wird. Dessen Käufer erwarten diese drei Erweiterungen:

  • “Gefahrendeck” – In Dr. Timothys Gefahrendeck werden sich die Spieler der ultimativen Kampf-Herausforderung stellen. Dort werden sie exklusive Kostüme und Artefakte freischalten können. “Gefahrendeck” wird ab Dezember 2017 für 5,99€ erhältlich sein.
  • “From Dusk till Casa Bonita” – Eine neue Geschichte in der sich die Spieler mit dem Coon und Mysterion zusammenschließen, um eine dämonische Erscheinung im Casa Bonita zu besiegen. Die Erweiterung wird 2018 für 11,99€ erhältlich sein.
  • “Bring den Crunch” – Dies ist ebenfalls eine neue Geschichte und wird eine brandneue Superhelden-Klasse in das Spiel einführen. “Bring den Crunch” wird in 2018 für 11,99€ erhältlich sein.

Außerdem gibt es diese Day-One-Inhalte:

 

  • “Relikte von Zaron” (Kostüme- und Vorteilspaket), erhältlich ab dem 17. Oktober für 4,99€
  • “Towelie, dein Spielfreund” (Spiel-Assistent mit hilfreichen Tipps), erhältlich ab dem 24. Oktober für 1,99€

South Park: Die rektakuläre Zerreißprobe erscheint morgen für PS4 und Xbox One.

 

Marvel vs. Capcom: Infinite – Patch veröffentlicht

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Capcom hat heute einen Patch für Marvel vs. Capcom: Infinite veröffentlicht, der u.a. einige Charakter-Bugs beseitigt. Die kompletten englischen Patchnotes lesen sich so:

General

  • Fixed a bug that made it impossible to block during the last frame of crouching block recovery.
  • Fixed an issue that caused a connection error to occur when continuously performing successful grabs in an online match.
  • Increased throw invincibility during air recovery from 3F to 5F.
  • Fixed comboing into another combo using the Mind Surge throw.

When an opponent has been hit by three special “grab” projectiles in a single combo, they will automatically be affected by a spiral hit stun, causing them to be invincible and sent into the air. Players can also counter tag out of these attacks.

Affected moves:

  • Spider-Man – LP/HP Web Ball (including air versions)
  • Frank – LK/HK Hammer Throw
  • Can perform air recovery in eight directions when recovering from certain unique hits in the air.
  • Affected moves:
  • Dante – Bee Hive
  • Chun-Li – Spinning Bird Kick (including air version), Kikosho, Hoyokusen
  • Chris – Sweep Combo
  • Doctor Strange – Bolts of Balthakk

Characters changes (all platforms)

Dante: Fixed a bug when taking damage during Tempest that caused Dante’s position to change from the location where he took that damage.

Captain America

  • Fixed bug(s) so that properties of moves without the shield match those with the shield. (ex: forward jumping during forward ground dash without the shield did not have dash momentum)
  • Fixed a bug causing backflip (without shield) to be invincible from start up.
  • Fixed a bug that caused his back ground throw to not do damage and had a shorter knockback distance.
  • Fixed a bug where jumping forward during a back ground dash (with shield) had dash momentum.
  • Fixed a bug that caused him to not face the opponent when behind them while activating Charging Star and Hyper Charging Star.

Dormammu

  • Fixed a bug that allowed players to cancel Dark Spell: Creation after LK/HK Dark Hole with Flight.
  • Fixed a bug that allowed players to cancel Dark Spell: Creation after LK/HK Purification with Flight.

Doctor Strange

  • Fixed bug where when there are 3 Graces of Hoggoth HP traps on screen and Flames of the Faltine is used from a higher position, the fired laser VFX disappears.
  • Fixed bug causing one Grace of Hoggoth to remain on screen after activating Flames of the Faltine in certain situations.

Elex – Launchtrailer zum Action-Rollenspiel

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Publisher THQ Nordic präsentiert uns oben den Launchtrailer zu Elex. Dieser gefällt am Anfang durch schöne Landschaftsaufnahmen, widmet sich im späteren Verlauf aber auch dem eigentlichen Gameplay.

Elex ist ab morgen für PS4 und Xbox One erhältlich.

Doom – November-Termin für Switch-Version

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Bethesda gibt bekannt, dass die Switch-Version von Doom am 10. November erscheint. Begleitend hat Nintendo das obige Interview mit Entwickler id Software veröffentlicht.

WWE 2K18 – Launchtrailer steigt in den Ring

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WWE 2K18

Oben seht Ihr den Launchtrailer zu WWE 2K18. WWE-Superstar Seth Rollins und der aktuelle General Manager von RAW, Kurt Angle, sind darin prominent vertreten.

WWE 2K18 ist als Digital Deluxe Edition seit Freitag erhältlich und erscheint morgen auch in der Standard Edition für PS4 und Xbox One. Die ebenfalls angekündigte Switch-Version hat abseits von “Herbst” noch keinen konkreten Releasetermin.

 

Naughty Dog – Uncharted-Macher erklären Multiplayer-Design

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Entwickler Naughty Dog erläutert uns in dem Video oben seine Philosphie hinter dem Multiplayer-Part eines Spiels. Creative Director Neil Druckmann sagt in diesem Kontext etwa, dass sich der Multiplayer eines Titels nicht nur wie ein Modus, sondern fast schon wie eigene Erfahrung anfühlen solle.

Naughty war u.a. bereits für die Uncharted-Reihe oder The Last of Us verantwortlich.

Stifled – Oktober-Termin für den experimentellen VR-Horror

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Entwickler Gattai Games gibt bekannt, dass Stifled am 31. Oktober erscheint und somit pünktlich zu Halloween auf PS4 bzw. PlayStation VR Angst und Schrecken verbreiten kann. Durch den besonderen Look des Spiels hat Dunkelheit darin eine besondere Bedeutung.

Stifled befand sich über drei Jahre lang in Entwicklung.

Dragon Ball – Produzenten diskutieren über die Serienzukunft

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In dem Video oben diskutieren die Produzenten Ryo Mito and Masayuki Hirano über die Serienzukunft von Dragon Ball. Mit Dragon Ball FighterZ erscheint hier der nächste Ableger im Februar 2018 für PS4 und Xbox One.

Blazblue Cross Tag Battle – zweiter Charakter-Trailer und Gameplay

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Entwickler und Publisher Arc System Works präsentiert uns oben zunächst den zweiten Charakter-Trailer zu Blazblue Cross Tag Battle, welcher in Form von Rachel Alucard und Hazama aus Blazblue CentralFiction und Weiss Schnee drei weitere Charaktere vorstellt. Desweiteren gibt es unten Gamepay aus dem Prügler zu sehen.

Abschließend gab Arc System Works noch bekannt, dass Blazblue Cross Tag Battle im nächten Jahr für PS4 und Switch erscheint.

Saturday Night Slam Masters – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Ingo Zaborowski meint:  Der Automat genießt in Fan­kreisen einen exzellenten Ruf, die Umsetzung ist im spielerischen Bereich sehr gut gelungen. Auch wenn die Steuerung und die Spezialtechniken einen Tick zu simpel gehalten sind, macht Slam Masters viel Spaß. Mit vier Spielern geht die Post erst richtig ab, für Solisten ist der Schwierigkeitsgrad herausfordernd genug. Minuspunkte gibt´s für die Soundkulisse und die farblose Grafik. Wrestling-Fans werden hier auch ohne WWF-Lizenz glücklich.

Fade Präsentation, sonst gute Umsetzung des finessenreichen Wrestling-Automaten. Sogar mit Vier-Spieler-Modus.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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