Cronos: The New Dawn – Deep Dive zur Story

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Bloober Team versorgt uns mit einem umfangreichen Deep Die zur Story von Cronos: The New Dawn, ohne gleichzeitig zuviel davon zu verraten. Ein ähnliches Video hatte man auch schon zum Kampfsystem veröffentlicht.

Cronos: The New Dawn erscheint am 5. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Wuchang: Fallen Feathers – ausführliche Technik-Analyse

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Die Kollegen von Digital Foundry haben eine umfangreiche Technik-Analyse zu Wuchang: Fallen Feathers zusammengestellt. Darin kann das Soulslike grundsätzlich überzeugen, wobei es auf der Xbox Series S natürlich Federn lassen muss. Die Vorteile der PlayStation 5 Pro werden zudem nur bedingt genutzt.

Wuchang: Fallen Feathers erschien am 24. Juli für PS5 und Xbox Series X.

Rock Revolution – im Klassik-Test (DS)

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Wertung

  • 40 bzw. 20 Songs in Coverversionen
  • in Europa wird das Schlagzeug nicht veröffentlicht
  • Gesang nur auf DS
  • Aufnahmestudio bei Xbox 360

Kläglicher Musikspiel-Nachzügler, der fast alles falsch macht – wenigstens die DS-Fassung ist erträglich.

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Neue Spiele der Woche: 11. bis 17. August 2025

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 5:

  • Madden NFL 26 (Electronic Arts)
  • Toaplan Arcade Collection Vol. 1 (Clear River Games)
  • Toaplan Arcade Collection Vol. 2 (Clear River Games)

…für Nintendo Switch:

  • Iwakura Aria (PQube)
  • Toaplan Arcade Collection Vol. 1 (Clear River Games)
  • Toaplan Arcade Collection Vol. 2 (Clear River Games)

…für Nintendo Switch 2:

  • Madden NFL 26 (Electronic Arts)

Sacred 2: Fallen Angel – im Klassik-Test (360)

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Wertung

  • 6 Charakterklassen, 40 Städte, über 500 Quests und rund 30 km² Spielfläche
  • vielfältige Multiplayer-Optionen

Umfangreiches Action-Rollenspiel mit riesiger Spielwelt, aber erheblichen technischen Schwächen.

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SBK 09: Superbike World Championship – im Klassik-Test (360)

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Spiel:
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Getestet für:
Erhältlich für:, ,
USK:
Erschienen in:

Die 2009er Auflage der Superbikes startet erwartungsgemäß mit aktuellen Saisondaten und -strecken. Alle Features der Vorjahresversion sind mit dabei: Neben Zeitfahrten, schnellem Rennen und Rennwochenende rast Ihr auch um die diesjährige Meisterschaft. Erneut dürft Ihr am Setup schrauben und Euch vom Renningenieur beraten lassen. Zahlreiche Fahrhilfen führen Einsteiger schnell in die Materie ein, in ausgeschaltetem Zustand eröffnet sich Profis eine knallharte Simula­tion.

Auf PS3 und Xbox 360 wurden Pisten und Bikes optisch akkurat umgesetzt. Auf PSP sieht’s dagegen wie im Vorgänger karg aus – auch das träge Fahrverhalten lässt wenig Fahrgefühl aufkommen. Die PS2-Fassung pendelt sich technisch und fahrerisch dazwischen ein.

Die spannenden Zweirad-Rennen mit großem Fahrerfeld täuschen nicht über fehlende Langzeitmotivation hinweg.

Singleplayer72
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Anno: Erschaffe eine neue Welt – im Klassik-Test (Wii)

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Wertung

  • übersichtlich und einsteigerfreundlich
  • Kampagne auf beiden Systemen 1:1
  • Karte nicht drehbar
  • keine Duelle im Multiplayer-Modus, baut stattdessen kooperativ an einer Siedlung

Exzellent steuerbare Aufbau-Strategie mit schön erzählter Kampagne und hohem Suchtpotenzial im ’Endlos’-Modus.

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X-Men Origins: Wolverine – im Klassik-Test (Wii)

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Developer:
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USK:
Erschienen in:

Activision entwickelt sich den Wolf und liefert für fast jedes System eine eigenständige Lizenzgurke. Die indizierungsgefährdeten Importversionen für Xbox 360 und PS3 sind hingegen identisch.

X-Men Origins: Wolverine für Wii und PS2 enttäuscht durch detailarme Ruckelgrafik, fragwürdige Kollisions­abfragen und lässt Original-Synchronsprecher ebenso vermissen wie eine flüssige Anwendung des an sich umfangreichen Move-­Repertoires. Die PSP-Version ist geradliniger, sieht dafür aber besser aus. Lediglich die DS-Version überrascht mit eigentümlichem, aber gelungenem Grafikstil, zweidimensionalem Spielablauf und ordentlicher Steuerung.

Allen Versionen gemein sind ­dilettantisch erzählte Storyfragmente und dröges Leveldesign.

  • die verschiedenen Storys lehnen sich lose an den Film an
  • auf PS2, Wii und PSP inklusive Blut
  • ungewöhnliches Charakterdesign auf DS
  • keine Original-Synchronsprecher

Bestenfalls durchschnittliche Filmumsetzung, deren altbackene Technik und Spielbarkeit auf keinem System überzeugt.

Singleplayer46
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Deliver At All Costs – im Test (PS5)

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Wertung

  • mehrere große Schauplätze
  • fast alles in der Umgebung demolierbar
  • eigenwillige und unterhaltsame Story

Schrullige Lieferbotenfahrten mit nostalgischem Flair und reichlich destruktivem Potenzial – nicht weltbewegend, aber ein launiger Zeitvertreib.

Singleplayer72
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NHL 26 – für PS5 & XSX angekündigt

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Electronic Arts hat NHL 26 angekündigt. Sämtliche Informationen dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:

Electronic Arts stellt heute EA SPORTS NHL 26 vor, das am 12. September 2025 für PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheint und ein neues Maß an Authentizität auf dem Eis bietet. Der zweimalige Stanley-Cup-Sieger Matthew Tkachuk ziert zusammen mit seinem Bruder Brady und ihrem Vater Keith das Cover der Deluxe-Edition, eine Aufstellung, die die Gegenwart und Vergangenheit des Eishockeys vereint.

Mit realen NHL EDGE-Positionsdaten (NHL Puck und Player Tracking), die in Zusammenarbeit mit der NHL das Gameplay unterstützen und einem neu gestalteten Be A Pro-Modus, der die Spielenden in die Herausforderungen und Emotionen des Spiels auf höchstem Niveau eintauchen lässt, bietet NHL 26 ein intensives Erlebnis für Eishockeyfans auf der ganzen Welt.

Die Auswahl der diesjährigen Cover-Athleten stellt die traditionelle Vorstellung von NHL-Superstars auf den Kopf. Matthew Tkachuk, bekannt für seine Körperlichkeit und sein Können, hat die Fans mit seinem unverwechselbaren Stil, der mit den konventionellen Spielregeln bricht, in seinen Bann gezogen. Das Cover vereint zwei Generationen der Tkachuks und zeigt eine Familie, die mit Individualität, Biss und unerbittlichem Siegeswillen ihren eigenen Weg gegangen ist.

NHL 26 dreht sich ganz um diese Individualität. Mit dem neuen ICE-Q 2.0, das auf den Positionsdaten von NHL EDGE (NHL EDGE Puck und Player Tracking) basiert, setzt das Spiel neue Maßstäbe für Realismus im Eishockey. Jeder Star spielt nun noch realistischer als sein reales Pendant. Reale Sportergebnisse fließen nun in die Spielerattribute und persönlichen Tendenzen ein. Skating-Geschwindigkeit, Schusskraft, einzigartige Verhaltensweisen und charakteristische Moves werden im Spiel widergespiegelt und verschaffen echten Eishockeyfans einen strategischen Vorteil. Das neue Goalie Crease Control System macht Torhüter reaktionsschneller, mit intelligenterer Positionierung und schnelleren, natürlicheren Paraden. In Kombination mit einer erweiterten Reihe von X-Faktoren, die die Fähigkeiten von Superstars mit Spielstil-Animationen und Spielausgängen verstärken, erleben Fans eine tiefere Verbindung zu ihren Lieblingsspielern, egal ob sie diese steuern oder gegen sie spielen.

„Mein Vater, Brady und ich sind alle einzigartig und spielen so, wie wir es wollen. Dass wir gemeinsam auf dem Cover von NHL 26 zu sehen sind, ist eine Fortsetzung davon“, sagte Matthew Tkachuk, Stürmer bei den Florida Panthers und Athlet, der auf beiden Ausgaben des diesjährigen Spiels zu sehen ist. „Ich habe immer versucht, meinen eigenen Stil auf das Eis zu bringen, und wenn ich das in NHL 26 sehe, habe ich das Gefühl, dass ich wirklich ich selbst bin.“

„Als wir aufwuchsen, träumten Matthew und ich davon, genauso zu spielen wie unser Vater“, sagte Brady Tkachuk, Kapitän der Ottawa Senators. „Auch heute noch hat er einen enormen Einfluss darauf, wie wir spielen und uns vorbereiten. Es ist eine Ehre, auf dem Cover zu sein, und dass er neben uns steht, macht das Ganze noch besser.“

„Ich habe den Jungs immer gesagt, sie sollen hart spielen, clever sein und niemals ihre Persönlichkeit verlieren“, sagte Keith Tkachuk, fünfmaliger NHL-All-Star. „Was man jetzt sieht, sind zwei Spieler mit völlig unterschiedlichen Stilen, und ich bin stolz darauf, mit ihnen auf dem Cover zu sein.“

Der komplett überarbeitete und bei Fans beliebte Be A Pro-Modus gibt den Spielenden die volle Kontrolle über ihren Weg vom Rookie zum NHL-Superstar. Neue Handlungsstränge, Charaktere, Herausforderungen mit hohem Einsatz und Zwischensequenzen machen das Erlebnis realistischer und fesselnder. Von der Teilnahme an der Junioren-Weltmeisterschaft über den Draft bis hin zum Aufstieg aus den Minor Leagues zurück in die großen Ligen – die Fans gestalten ihr eigenes Vermächtnis auf und neben dem Eis.

„NHL 26 ist das realistischste Erlebnis, das wir je geschaffen haben“, so Mike Inglehart, Creative Director bei EA SPORTS. „Es wurde für Fans entwickelt, die sich nach Authentizität im Eishockey sehnen – diejenigen, die das Spiel leben und lieben und wissen, wie es sich anfühlen sollte. Von detaillierterem Gameplay bis hin zum größten Be A Pro-Update seit NHL 21 – alles, was wir dieses Jahr gemacht haben, dient dazu, sie näher an die Teams zu bringen, die sie lieben und an die Momente, die die NHL ausmachen.“

Die neuen HUT-Seasons bieten den Fans eine völlig neue, dynamische Art des Wettbewerbs, indem sie neue Mechaniken zum Aufbau von Teams, Ranglistenspiele und einen Offline-Modus für diejenigen einführen, die lieber in ihrem eigenen Tempo spielen möchten: den HUT Cup Chase. Jede Saison kommen neue Heroes- und Icons-Spieleritems hinzu, um die größten Spieler aller Zeiten zu feiern, und visuelle Verbesserungen sorgen für noch mehr Spannung.

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