Hellblade: Senua’s Sacrifice – erster Patch veröffentlicht

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Entwickler Ninja Theory hat Hellblade: Senua’s Sacrifice heute den ersten Patch spendiert und hier sind die umfangreichen englischen Patchnotes:

General

  • Fixed a crash that could happen if two Keep Guard enemies are standing close to each other and one dies.
  • Russian subtitles for the Hellblade feature have been added.
  • Fixed an issue where the audio would be out of sync with the Hellblade feature if it has been paused for an extended period of time.
  • Fixed an issue where the Baldr Masks in the Tower Shard level are white on the inside.
  • Fixed scenarios resulting in unlit geometry after reloading from checkpoint.
  • Fixed a potential progression stopping bug in the Fenrir Cave by the ‘M’ rune door puzzle.
  • Fixed potential progression stopping bug in Fenrir Cave due to check pointing after skipping a lit region.
  • Fixed potential progression stopping bug in Fenrir Cave if player fails to collect floor rune after combat and subsequently dies.
  • Fixed collision issues that could allow players to unintentionally exit the game world.
  • Fixed audio cut-out issues.
  • Added audio cues for hidden faces.
  • Fixed audio hard cut at the end of various cut scenes.
  • Fixes for audio lip sync issues.
  • Audio balancing fixes.
  • Various subtitle localisation fixes across a number of languages.

Combat tweaks

-Global

  • Adjusted automatic difficulty enemy health scaling and Senua’s damage taken/given modifiers.

-Senua

  • Increased damage value of certain combo finisher attacks.
  • Adjusted rate of combat focus resource build-up in Hard difficulty mode or higher.
  • Fixed issue with stinger animated cameras popping if the same attack was repeated.

-Warrior Enemy

  • Warriors now have an increased chance of evading certain heavy attacks.
  • Fixed missing sound effects on certain reactions.

-Protector Enemy

  • Health values have been lowered.
  • Will now remain vulnerable for longer after his shield guard has been broken.

-Keep Guard Enemy

  • Fixed a potential crash bug if Keep Guard enemies are standing close together and one of them dies.
  • Tweaked rotation rate during certain attack windups.
  • Fixed missing sound effects on certain attacks.

-Surtr

  • Fixed an issue where Surtr was able to throw Senua outside of the arena.

-Valravn

  • Fixed an issue where Valravn could not be damaged while in Focus for certain combos.
  • Parried projectiles will now remove shadow state on hit.

-Fenrir

  • Health values have been adjusted.
  • Fixed issue where certain attack were not dealing damage correctly to Fenrir.

-Revenant Enemy

  • Adjusted slide properties for certain attacks.
  • Adjusted cooldown for parry and evade defensive actions.
  • Parried projectiles will now remove shadow state on hit.

-Photo Mode

  • Fixed an issue where motion blur is applied to object incorrectly during Photo Mode.
  • Removed the second slider that did nothing when cycling through the Effects tab.

PC specific

  • Fixed an issue where altering master volume would cause no audio to be played during the intro.
  • Fixed the lack of vibration with the Steam Controller for the Blindness level
  • Fixed an issue where key bindings and run toggle were not being saved between game sessions
  • Fixed an issue where looking around with the mouse during the boat intro was not working.
  • Fixed an issue where Focus was not able to be assigned to another key.
  • Fixed an issue where tabbing out during cut scenes would cause audio to go out of sync.
  • Fixed an issue where the menu would not load on start up.

Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon – bewegte Bilder zur Story

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Oben seht Ihr bewegte Bilder zur Story von Pokémon Ultra Sun & Ultra Moon. Die Monsterjagd startet am 17. November exklusiv auf dem 3DS.

Let’s Sing 2018 – für PS4, Wii und Switch angekündigt

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Ravenscourt und Voxler kündigen per Pressemitteilung Let’s Sing 2018 für PS4, Wii und Switch an. Auf PS4 und Wii können simultan vier Spieler die 30 Songs von Coldplay & Co. schmettern, auf Switch dagegen nur zwei.

Let’s Sing 2018 erscheint am 20. Oktober.

Raiders of the Broken Planet – gamescom-Trailer & Erscheinungstermin

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Publisher und Entwickler MercurySteam präsentiert uns oben den gamescom-Trailer zu Raiders of the Broken Planet. Gleichzeitig verkündete man, dass das Action-Adventure am 22. September für PS4 und Xbox One erscheint.

Etrian Odyssey V: Beyond the Myth – Masurao-Klasse im Trailer

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In dem Trailer oben stellt uns Europa-Publisher Deep Silver die Masurao-Klasse aus Etrian Odyssey V: Beyond the Myth vor. Das Rollenspiel erscheint bei uns im Herbst 2017 exklusiv für 3DS.

Reaching for Petals – poetisches Adventure kommt für PS4 und Xbox One

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Der Indie-Entwickler Blue Entropy Studios hat sein poetisches Adventure Reaching for Petals jetzt auch für PS4 und Xbox One angekündigt. Bisher gibt es noch keinen konkreten Releasetermin.

Mit dem obigen Launchtrailer der PC-Version, die am 4. September veröffentlicht wird, könnt Ihr Euch ein Bild von Reaching for Petals machen.

Spintires: MudRunner – für PS4 und Xbox One angekündigt

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Mit dem Trailer oben kündigt Publisher Focus Home Interactive Spintires: MudRunner für PS4 und Xbox One an. In dem Rennspiel steuert man mächtige Geländefahrzeuge durch die ungezähmten Wälder Sibiriens und ist nur mit Karte und Kompass als Orientierungshilfe ausgestattet.

Spintires: MudRunner erscheint Ende des Jahres.

Duck Game – nächste Woche für PS4

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Publisher Adult Swim Games gibt bekannt, dass Duck Game am 22. August für PS4 erscheint. Die Xbox-One-Version soll bald folgen.

Im Jahresverlauf wird Duck Game außerdem noch für Switch veröffentlicht.

Conarium – Horror im Lovecraft-Stil für PS4 und Xbox One

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Horror im Lovecraft-Stil kündigen Entwickler Zoetrope Interactive und Publisher Iceberg Interactive jetzt in Form von Conarium für PS4 und Xbox One an. Der Titel erschien bereits im Juni für PC und wurde überwiegend positiv aufgenommen.

Conarium wird Anfang 2018 für PS4 und Xbox One veröffentlicht.

Battlefield: Bad Company – jetzt auch auf Xbox One spielbar

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Microsoft gibt bekannt, dass die Xbox-360-Version von Battlefield: Bad Company jetzt auch auf Xbox One gespielt werden kann. Oben seht ihr den damaligen Launchtrailer.

Battlefield: Bad Company erschien in Europa am 26. Juni 2008 für PS3 und Xbox 360.

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