Ein Spieler von The Legend of Zelda: Breath of the Wild hat es jetzt geschafft, über die komplette Weltkarte des Action-Adventures zu fliegen. Wie er das angestellt hat, zeigt das Video oben.
Dark Souls III – Patch 1.32 erschienen
From Software hat jetzt Patch 1.32 für Dark Souls III veröffentlicht, der u.a. bei Besitzern des Ringed-City-DLCs für ein minimal leichteres Spielerlebnis sorgt. Die gesamten englischen Patchnotes lesen sich so:
- Reduced damage of the light arrows fired by Angels
- The sorcery Hidden Body is now effective against Angels
- Reduced the damage of homing spears released from Spear of the Church
- Reduced the amount of bonus absorption the Spear of the Church receives during 1vs2, 1vs3 and 1vs4 games (1vs1 is unaffected)
- Reduced the amount of HP Church Guardian has during a 1vs1 match (1vs2, 1vs3 and 1vs4 are unaffected)
- Increased damage and scaling of simple, crystal, fire, chaos, lightning, dark, deep and blessed infusions
- Increased damage of raw infusions
- Reduced damage and scaling of heavy infusions at lower weapon levels
- Increased scaling of sharp infusions, and increased damage gain at high levels of dexterity
- Reduced scaling of heavy infusions on lighter weapons
- Reduced damage of Exile Greatsword
- Reduced damage for L1(LB) attacks, and increased stamina consumption for L1(LB) attacks and weapon art Ember of Ringed Knight Paired Greatswords
- Fixed a bug where the weapon art Wind Wheel of Splitleaf Greatsword was applying more status effects than intended
- Fixed a bug where fully charged R2(RT) attacks of Profaned Greatsword and Black Knight Greatsword were not consuming additional stamina
- Fixed a bug where the weapon art of Preachers Right Arm would combo for more hits than intended
- Fixed a bug where the weapon art of Painting Guardians Curved Sword would combo for more hits than intended
- Increased damage of Toxic dealt by players, but reduced the penalty to stamina regeneration
Yooka-Laylee – Patch behebt Performance- und Kameraprobleme
Playtonic hat einen Patch für Yooka-Laylee veröffentlicht, der dessen Performance- und Kameraprobleme behebt. Für die Xbox-One-Version des Titels ist er bereits verfügbar, für PS4 gilt das bei Erscheinen (11. April) natürlich auch. Die englischen Patchnotes lesen sich so:
- [Fixed] Camera will become locked in place after completing Gravity Room challenge in Galleon
- [Fixed] Grappling the seeds as they break in Plankers challenge causes erratic behaviour in Moodymaze Marsh
- [Fixed] Game softlocks and has to be reset if the player leaves the course and faints during the Nimble race in Tribalstack Tropics
- [Fixed] Softlock will sometimes occur on the Hub C slide if the player faints at the same moment as the timer reaching zero
- [Fixed] If the player leaves Brreeeze Blocks room in the Icymetric Palace in Glitterglaze Glacier but remains in the world and returns to the same room then the isometric camera will be deactivated
- [Fixed] If player is killed by a bizzy in hub B and knocked back into the archive door at the exact same time, the screen will still transition. When the player respawns, they will be unable to move
- Performance improvements to various camera transitions in the introductory cut scene
- Performance improvements to Shipwreck Creek and Hivory Towers. Various areas have been improved including camera movement
- Performance improvements when using the light beam in the Icymetric Palace within Glitterglaze Glacier
- Performance improvements during the House of Cards ball roll course in Capital Cashino
- Performance improvements in the Bee-Bop arcade game
Cars 3: Driven to Win – Trailer gewährt einen ersten Blick
Warner Bros. Interactive Entertainment, Disney Consumer Products and Interactive Media haben jetzt Cars 3: Driven to Win für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U und Switch angekündigt. Der Trailer oben gewährt Euch einen ersten Blick auf die spaßige Raserei. Erscheinungszeitraum ist der September.
The Surge – neuer Trailer stellt das Looting-System vor
Mit dem Trailer oben erklärt uns Focus Home Interactive das Looting-System aus The Surge. Das Action-Rollenspiel erscheint am 16. Mai für PS4 und Xbox One.
Injustice 2 – Trailer zur Society
Warner Bros. stellt uns mit dem Trailer oben die Society aus Injustice 2 vor. Der Prügler wird am 16. Mai für PS4 und Xbox One veröffentlicht.
Spelunker World – Höhlenbuddelei kommt bald für Switch
Wer sich nicht vor Importen scheut, kriegt in nicht mal zwei Wochen neues Switch-Futter: In Japan erscheint nämlich am 20. April exklusiv für Nintendos Konsole Minna de Waiwai! Spelunker – eine qurilige Höhlenerkundung für bis zu vier Spieler, die trotz des ähnlich klingenden Konzepts und Namen aber nichts mit Spelunky zu tun hat.
Vielmehr dient als Vorlage das PS4-Spiel Spelunker World, das es zwar in den USA, aber nicht bei uns gibt. Allerdings war dieses als Free-to-Play-Titel konzipiert, während der Switch-Titel offensichtlich “normal” gespielt wird – knapp 5.000 Yen (etwa 42 Euro) werden dafür fällig.
Nintendo eShop – neu am 6. April 2017
Switch:
- Has-Been Heroes – 24,99 Euro
- Graceful Explosion Machine – 12,99 Euro
- Lego City Undercover – 59,99 Euro
- ACA Neo-Geo: Alpha Mission II – 6,99 Euro
Wii U:
- Y.A.S.G. – 1,99 Euro
- World Sports Competition () – 5,99 Euro
3DS:
- Dragon Sinker – 9,99 Euro
Marvel Heroes Omega – Free-to-Play-MMO kommt für PS4 & Xbox One
Wer Superhelden mag und geizig ist, hat Grund zur Freude: Noch dieses Jahr erscheint Marvel Heroes Omega für PS4 und Xbox One – ein Free-to-Play-Action-RPG, das aber im Gegensatz zu DC Universe wohl deutlich mehr in Richtung Diablo getrimmt ist und mit viel Loot locken will.
Injustice 2 – Captain Cold gibt sich die Ehre
Je voller, je doller? Ein weiterer DC-Bösewicht tritt der Kämpferriege von Injustice 2 bei. Captain Cold ist einer der Schurken, die es primär mit dem Flash zu tun haben und in der jüngeren Vergangenheit vor allem durch seine Auftritte in den Fernsehserien The Flash und LEgends of Tomorrow wieder populärer geworden.
Injustice 2 ist ab dem 18. Mai für PS4 und Xbox One erhältlich – da bleibt ja noch reichlich Zeit, weitere Charaktere einzuführen…








