Dann fangen wir schon einmal an, nachdem Sony kurioserweise beschlossen hat, in der Vorab-Show schon allerlei Ankündigungen und Trailer unterzubringen:
Knack II kommt am 5. September und sieht immer noch total langweilig aus. PlayLink ist eine Sammlung verschiedener Spiele, die man bevorzugt gemeinsam per Smartphone steuert (klingt extrem spannend), eins davon ist ein Adventure, bei dem so mehrheitlich die Handlungsoptionen entschieden werden – wer’s braucht… Dann gab es gerade einen neuen Trailer zu Matterfall von Housemarque (Termin: 15. August) und ein paar frische Eindrücke zu Everybody’s Golf, das also auch dieses Jahr nicht in die Hauptshow darf – buh!
Weiter geht es mit einem Blick hinter die Kulissen von Polyphony – okay, das passt vorab gut rein, während der PK wäre sowas überflüssig. Oh, ein etwas genauerer Termin für Gran Turismo Sport: Herbst 2017 heißt es nun, bevor ein neuer hübscher Trailer beginnt, von dem wie immer kaum was im Spiel auftauchen wird. Okay, die Rennszenen an sich wohl schon, aber das Drumherum vermutlich weniger. Scheint jedenfalls doch in Sachen Strecken und Renndisziplinen ganz ordentlich was an Inhalt drin zu stecken.
Oh, PlayStation VR als Thema mit Entwicklerteam-Blabla – hoffentlich tauchen nachher auch noch ein paar nennenswerte Spiele dafür auf. Das kuriose Transference mit Elijah Wood von der Ubi-PK vorhin unterstützt PSVR, wie ich inzwischen gesehen habe – immerhin eins also.
Ooh… Superhot VR kommt. Sehr schön, das war in Nicht-VR auf der Xbox One schon ein cooles Ding – im Sommer 2017 laut Trailer.
Sparc ist virtueller Sport und kommt irgendwann dieses Jahr zuerst für PSVR – sah aus wie Neon-Pong in Ego-Sicht, was ganz gut funktioniert sollte, wenn sie es nicht verbocken.
Tropico 6 darf auch in der Pre-Show auftauchen mit dem Trailer, den es vor ein paar Tagen bereits gab. Oder nicht ganz, das hier ist quasi eine XXL-Version davon – und es kommt 2018.
Ganz am Anfang kam übrigens Crash Bandicoot bzw. ein neuer Trailer dazu, der bestätigt hat, dass man auch als Coco spielen kann, wenn man denn tatsächlich will.
Und noch ein Trailer: Undertale kommt für PS4 und Vita – man verzeihe mir mein Unwissen, nachdem das bisher nur ein PC-Indietitel war, dort aber offenbar viele Fans gewonnen hat. Schon im Sommer offenbar. EarthBound-inspiriert? Das erklärt einiges.
Und noch ein Spiel: Ni no Kuni II mit dem frischen Trailer und dem heute enthüllten Termin – der 10. November ist es.
Und am 9. und 10. Dezember ist wieder eine PlayStation Experience in Anaheim, da gibts dann sicher gleich mal wieder einen Schwung Ankündigungen (und auf der gamescom… keine? Mal abwarten)
Und jetzt beginnt dann tatsächlich gleich die richtige Pressekonferenz. Die Erwartungen sind hoch, wenn man schon soviel Kram nach vorne ausgelagert hat.
Vorab aber noch zwei Werbespots zu PlayStation Vue (außerhalb der USA nicht existent) und der golden 249$-PS4. Na ja.
Jetzt aber: Los geht es mit orientalischer Live-Musik von einem auf der Bühne sitzenden Quintett. Welches Spiel damit wohl eingeleitet wird? Uncharted: The Lost Legacy ist es tatsächlich mit einem frischen Trailer, der mal wieder toll aussieht und reichlich neue Impressionen und Umgebungen zeigt. Wird toll. Aber Termin gibts scheinbar immer noch keinen (Nachtrag: oder doch, im August, ganz vergessen)
Im Zuschauerraum fällt Schnee herab, das ist ja lustig. Der nächste Trailer ist ein Spiel von Guerrilla bzw. eine Erweiterung von Horizon: Zero Dawn namens The Frozen Wilds, die noch dieses Jahr erscheint. Und im Winter spielt, klar.
Sony Bend als nächstes, das ist dann dieses Zombie-Spiel, dessen Name mir spontan entfallen ist. Ach ja: Days Gone. Ein Mann fährt mit einem Motorrad rum und knallt Zombie-Viecher ab, dann meuchelt er unfreundliche Menschen, die ihm an den Kragen wollen. Optisch soweit ganz okay, spielerisch leidlich interessant – mal abwarten, was das am Ende so wird, es gibt sicher spannendere Sachen. Nächstes Spiel bitte. Oh, eine Zombie-Horde. Fast so wie letztes Jahr. Und ein Zombie-Bär? Mmh. Im Publikum macht jemand daach zum wir sind nicht würdig-Affen, wie peinlich.
Shawn Layden auf der Bühne, 15 Minuten bis zum ersten Blabla also. Das ist dafür schönstes Marketing-Sprech. Nur launch-exklusiv hat er bisher nichts angekündigt, pfft. War aber kurz genug, um nicht zu nerven, jetzt sind wieder Spiele dran.
Ein Spiel mit Kult-Status, bei dem ein Mensch mit riesigem Schwert auf dem Rücken Viecher erspäht – ein Monster Hunter? Schon ganz knackige Jagdszenen, und tatsächlich: Das ist Monster Hunter World – kommt im frühen 2018. Die Nintendo-exklusive Ära für die Marke scheint damit erstmal vorbei zu sein.
Sony Japan und Bluepoint als nächstes – ein Remaster? Tatsächlich: Shadow of the Colossus bekommt eine HD-Neuauflage, da brauchen gerade einige Leute Papiertaschentücher. Kommt 2018.
Nochmal Capcom mit Marvel. vs. Capcom Infinite – der Trailer zeigt den Story-Modus, wie es scheint. Schon ganz nett, aber haut unbedingt vom Hocker. Wahrscheinlich enthüllt der auch gerade ein paar Charaktere, die vorher noch nicht offiziell waren, keine Ahnung. Oh, der Termin: 19. September. Und die Story-Demo gibts als heute zum Download, das ist schon nicht schlecht.
Call of Duty: WWII als nächstes. Call of Duty halt und ziemlich rabiat. Keine vorgespielte Sequenz, sondern ein Trailer-Gameplay-Zusammenschnitt, das ist schon okay. 3. November, aber das wusste man ja schon (glaube ich).
Und jetzt PlayStation VR… mit einem Elder Scrolls? Huch. Eigentlich sehr cool, aber wie oft haben wir Skyrim denn inzwischen schon gespielt? Vor allem falls das am Ende wieder Vollpreis kostet soll…
Playful VR bringen via Gametrust (also verpackt exklusiv bei GameStop demnach) was: Sieht aus wie ein relativ klassischer 2,5D-Action-Hüpfer mit Sci-Fi-Thematik – heißt Starchild und wirkt jetzt nicht gerade so, als ob da VR das ganz große neue Erlebnis bringen dürfte.
Ein VR-Spiel von Supermassive namens The Inpatient, scheint ein Ego-Abenteuer in einer Heilanstalt zu sein,
Monster of the Deep: Final Fantasy XV im September – ein Angel-VR-Ableger
Bravo Team: Ein Militär-Team-Shooter in VR, auch von Supermassive und für Aim-Controller. Okay.
Irgendwas ruhiges und atmosphärisches mit netten Tierchen und einer japanischen Geiustermaske, bei dem man als Maus-Schwertkämper rumrennt? Ist hübsch, auch für VR und heißt Moss.
Das scheint das VR-Sortiment gewesen zu sein? Ja… also so richtig prickelnd war das jetzt leider nicht, und Recycling-Skyrim reißt’s nicht wirklich raus.
Neue Spielszenen von God of War, Vater und Sohn im Boot auf See und dann in einer Winterlandschaft. Schick, aber gefühlt sdoch o ähnlich wie letztes Jahr, nur mit mehr Meuchelaction. Wird schon was werden. Oh, Junior hat auch gerade jemandem ein Auge ausgestochen – bleibt eben alles in der Familie. Und gewaltig große Monster gibts natürlich auch wieder (die aber nicht automatisch böse sind, Überraschung). Termin: frühes 2018.
Oh, ein neuer Trailer zu Detroit: Become Human. Die Gesichtsmimik ist wieder schick und die Grafik insgesamt stilvoll mit der futuristischen Thematik, zum spielerischen Gehalt lässt sich weiterhin keine richtige Einschätzung abgeben. David Cage ist offenbar ein sehr großer Fan von Blade Runner. Hoffen wir mal, dass die Story rund um moderne Sklaverei und so nicht eine Nummer zu groß ist, um mit seinen Spieldesign-Minimal-Ideen noch zu funktionieren.
Destiny 2 als nächstes. Es ist Destiny, nur eben fortgesetzt. Mehr fällt mir als Nicht-dieses-Spiel-spielender nicht dazu ein, sorry. Es kommt am 6. September und hat PlayStation-exklusive Inhalte, aber das war ja eh klar.
Shawn Layden ist zurück – kommen wir etwa schon zum Ende? Sieht fast so aus. Einen richtig coolen Rauswerfer darf es aber schon noch geben.
Und es ist ein Exklusiv-Titel, und zwar… Spider-Man. Okay. Keine Neuankündigung, schade. Sieht immerhin echt hübsch aus und scheint spielerisch mehr drauf zu haben als die früheren Spiele – spontan erinnert mich das jetzt irgendwie etwas an Splinter Cell, nur mit Superhelden-Kräften oben drauf. Und kaum schreibe ich das, gibts doch wieder relativ übliches Gekloppe mit einer Gegner-Überzahl. Und Spinnentarzan natürlich auch.
Und Vorhang… mein Kurz-Fazit: Eine solide Veranstaltung, der aber komplett wirklich spannende Ankündigungen abgegangen sind (außer Monster Hunter vielleicht) – praktisch fast genauso wie gestern Microsoft, aber gefühlt noch weniger Inhalt (war allerdings auch 30 Minuten kürzer, wenn man die Pre-Show nicht mitzählt). Und PSVR wird von Sony jetzt schon sehr stiefmütterlich behandelt, Sykrim hin oder her – das sorgt nicht gerade für Optimismus.
Mein PK-Gewinner 2017: Ganz eindeutig Ubisoft.








