SXSW Gaming Awards 2017 – die Gewinner

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DualShockers hat heute eine Liste der Gewinner der SXSW Gaming Awards 2017 für uns:

  • Excellence in SFX: Battlefield 1
  • Excellence in Musical Score: DOOM
  • Excellence in Technical Achievement: Battlefield 1
  • Excellence in Visual Achievement: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Excellence in Animation: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Excellence in Art: Firewatch
  • Excellence in Convergence: Batman: The Telltale Series
  • Excellence in Multiplayer: Overwatch
  • Most Memorable Character: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Most Promising New Intellectual Property: Overwatch
  • Most Fulfilling Community-Funded Game: Starbound
  • Excellence in Gameplay: DOOM
  • Excellence in Design: Dishonored 2
  • Excellence in Narrative: Uncharted 4: A Thief’s End
  • Matthew Crump Cultural Innovation Award: That Dragon, Cancer
  • Gamer’s Voice Multiplayer: Arena Gods
  • Gamer’s Voice Single Player: Owlboy
  • Fan Creation of the Year: Brutal Doom 64
  • Trending Game of the Year: Overwatch
  • Esports Game of the Year: Overwatch
  • Tabletop Game of the Year: Arkham Horror: The Card Game
  • Mobile Game of the Year: Pokémon GO
  • Video Game of the Year: Uncharted 4: A Thief’s End

Die SXSW Gaming Awards fanden vorgestern zum vierten Mal in Austin (Texas) statt.

Snake Pass – neues Entwickler-Tagebuch widmet sich der Technik

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Sumo Digital hat jetzt ein neues Entwickler-Tagebuch zu Snake Pass veröffentlicht. Es widmet sich der technischen Seite des Hüpfspiels. Snake Pass erscheint in PAL-Gefilden am 29. März für PS4, Xbox One und Switch.

Gran Turismo Sport – sieben Videos aus der geschlossenen Beta

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Oben seht Ihr sieben Videos aus der momentan stattfindenden geschlossenen Beta von Gran Turismo Sport. Die Vollversion des jetzt schon sehr schicken Rennspiels erscheint im Jahresverlauf exklusiv für PS4.

Filmkritik: The Legend of Zelda – Die komplette Serie

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Zum entspannten Preis von unter 20 Euro gibt es die 1989er-Serie The Legend of Zelda neu auf DVD. Pidax verpackt die 13 Folgen auf 2 DVDs, somit erhaltet Ihr sämtliche Episoden der amerikanischen Cartoon-Produktion in einem Paket, ein Wendecover ist auch dabei. Da jedes Abenteuer nur ca. 15 Minuten dauert, kommen wir auf insgesamt gut drei Stunden Gesamtspielzeit. Die Bildqualität ist erwartungsgemäß schwach, als Alternative zur ordentlichen ­deutschen Synchro ist der englische Originalton mit an Bord.

Inhaltlich freuen sich Zelda-Fans über kurze wie kurzweilige Abenteuer aus dem Leben ihres Idols Link – auch wenn er in der Serie ein wenig übertrieben oft Laserschüsse aus seinem Schwert sausen lässt, um den schweinsköpfigen Ganon ein ums andere Mal davon abzuhalten, das (mies bewachte) Triforce zu stibitzen. Die Serie besitzt – ähnlich wie ”He-Man and the Masters of the Universe” oder ”Bravestarr” – trashigen Charme, allerdings glänzt Link nicht gerade durch Sympathie. Er ist eingebildet und latent faul, dazu rückt er Prinzessin Zelda regelmäßig näher auf den Pelz, als diese es möchte…

Mass Effect: Andromeda – erste Technik-Analyse

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Oben seht Ihr eine erste Technik-Analyse zu Mass Effect: Andromeda. Dabei zeigt sich, dass der Titel sowohl auf PS4 als auch auf Xbox One so seine Problemchen hat. Mass Effect: Andromeda erscheint in Europa am 23. März.

Sonic Forces – Direct Feed des Gameplays von letzter Woche

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Nachdem wir letzte Woche bereits eine abgefilmte Version des Gameplays zu Sonic Forces für Euch parat hatten, folgt heute die qualitativ bessere Direct-Feed-Fassung. Sonic Forces erscheint im vierten Quartal für PS4, Xbox One und Switch.

Super Mario Run – Termin für Android-Version

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Nintendo gibt bekannt, dass die Android-Version von Super Mario Run ab dem 23. März, also kommenden Donnerstag, verfügbar sein wird. Vorabregistrierungen im Google Play Store sind bereits möglich.

Die iOS-Fassung von Super Mario Run erschien am 15. Dezember 2016.

Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. März 2017

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Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • Mass Effect: Andromeda (Electronic Arts)
  • This is the Police (THQ Nordic)
  • Touhou Genso Wanderer (NIS America)
  • Toukiden 2 (Koei-Tecmo)
  • Troll and I (Maximum Games)
  • Vikings: Wolves of Midgard (Kalypso)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Mass Effect: Andromeda (Electronic Arts)
  • This is the Police (THQ Nordic)
  • Troll and I (Maximum Games)
  • Vikings: Wolves of Midgard (Kalypso)

…für Wii U:

  • (nix)

…für Nintendo Switch:

  • (nix)

…für PlayStation Vita:

  • Toukiden 2 (Koei-Tecmo)

…für Nintendo 3DS:

  • (nix)

Narcosis – erscheint diesen Monat für Xbox One

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Survival-Horror in den Tiefen des Meeres verspricht uns Honor Code mit seinem ersten Titel Narcosis. Er wird am 28. März für Xbox One veröffentlicht. Oben gibt es einen düsteren Trailer dazu.

Akte BPjM – 300: March to Glory

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Die Comic-Verfilmung 300, in der es Gerard Butler und seine 300 spartanischen Bodybuilder-Kollegen mit der Armee des Xerxes aufnehmen, bekam von der FSK trotz vieler blutiger Szenen eine Ab-16-Freigabe verpasst. Dem zugehörigen PSP-Spiel verweigerte die USK eine Alterskennzeichnung, der Titel wurde daraufhin von der BPjM indiziert. Warum? 

300: March to Glory

Entwickler: Collision Studios, USA
Hersteller: Warner
System: PSP
Veröffentlichung: 27. Februar 2007
Indizierungstermin: 2. August 2007
Indizierte Versionen: PSP (EU)
Index-Liste: A

Als Spartaner-König Leonidas müsst Ihr in 300: March to Glory die ­Armee des Xerxes aufhalten. Aus diesem Grund schnetzelt Ihr in typischer Action-­Manier aus der Third-Person-Perspektive persische Truppen gleich im Dutzend  nieder, behauptet Euch gegen wilde Tiere und nehmt es auch mit fantastischen Kreaturen auf – wie etwa den Henkern mit ihren Klingenarmen. Im Kampf nutzt Leonidas Schwert, Speer und Schild, greift auf eine Handvoll ­Spezialfähigkeiten zurück und verschanzt sich ab und an mit seinen Spartanerfreunden in einer Phalanx-Formation. Bei Kritikern löste der Titel keine Jubelstürme aus, der Metacritic-Schnitt liegt bei 55 von 100 Punkten.

»Den gewalttätigen Spielinhalten stünden sehr wenige anders gewichtete Aufgaben wie etwa das Drücken von Schaltern gegenüber. Die Rahmenhandlung ließe, ebenso wie die gewaltfreien Inhalte, keine Relativierung der gezeigten Gewalt zu. Vielmehr werde durch die Hintergrundgeschichte der Eindruck erweckt, bei den Persern handele es sich um Menschen zweiter Klasse. […] Der Sinn des Spiels liege zum stark überwiegenden Teil in den vorgenannten Gewaltdarstellungen. Der ­Spieler müsse immer wieder gezwungenermaßen Gewalt ausüben, wenn er das Spiel erfolgreich absolvieren wolle.«         

Auszüge aus der ­Indizierungs­entscheidung Nr. 5497 vom 02.08.2007

”Das Spiel wurde der Unterhaltungssoftware-Selbstkontrolle (USK) zur Erteilung eines Alterskennzeichens vorgelegt, eine Kennzeichnung gemäß JuSchG wurde jedoch abgelehnt, da das Gremium der USK aufgrund der im Spiel enthaltenen Gewaltdarstellungen Indizierungskriterien als erfüllt ansah.
(…)
Angriffe mit Schwert, Schild oder Speer resultieren in Blutspritzern und -schwallen. ­Einige Attacken trennen Arme und Kopf des Opponenten ab, aus den Wunden schießt eine Blutfontäne. Der Spieler kann sich in wenigen Passagen von hinten an einen Gegner heranschleichen und ihm mit dem Schwert die Kehle durchschneiden.
(…)
Wutangriffe, die in Zeitlupe und Großaufnahme präsentiert werden, erscheinen besonders brutal, da etwa ein auf dem Boden liegender Gegner mit dem Schwert aufgespießt wird, oder ein Opponent mit mehreren Schwertstichen durchbohrt wird. Besonders die akzentuierenden Darstellungen der Wutangriffe stellen sich nach Ansicht des ­Gremiums rein selbstzweckhaft dar, da sie keinen tieferen Spielzweck erfüllen.
[…]
In den Kämpfen ist aufgrund der geringen künstlichen Intelligenz der Gegner kein taktisches Vorgehen gefordert, im Allgemeinen reicht es vollkommen aus, mit beliebigen Schlagkombinationen auf die in Massen auftretenden Gegner einzuschlagen.
(…)
Die Rassendiskriminierung kommt durch Äußerungen wie beispielsweise ’Wenn es nicht griechisch spricht, tötet es!’, ’Persische Hunde!’ oder ’Hier steht kein weiterer Sport an!’ (nachdem zahlreiche Perser getötet wurden) zum Ausdruck.”

Der Wunsch unserer Leser ist uns Befehl, deshalb gibt es hier nun die Akte BPjM zum Thema 300: March of Glory. Dass der PSP-Titel brutale Gewaltdarstellungen zeigt, ist unbestritten. Köpfe und Gließmaßen fliegen durch die Gegend, das Blut spritzt. Jedoch berücksichtigt die BPjM nicht, dass die Spartaner sich laut Hintergrundgeschichte und historischer Vorlage gegen einen Angriff der Perser wehren, also nicht die Auslöser der Aggressionen sind. Dieser Fakt spielt angesichts der omnipräsenten Gewalttaten keine Rolle. Bemüht wirkt der Vorwurf der Rassendiskriminierung, der sich auf die Aufgaben (”Töte die verbleibenden Perser”) und Aussprüche der Spartaner (”Wenn es nicht griechisch ist, tötet es!”) bezieht. Die Gegner sind nun mal aus Persien und die persische Armee überfällt Griechenland – natürlich werden da klare Fronten gezogen! Zudem gibt es etwa im ebenfalls 2007 erschienenen, aber nicht indizierten Call of Duty 4: Modern Warfare in der berühmten ”Tod von oben”-Mission ähnlich zynische Kommentare von der Crew eines Kampfflugzeugs. Valide ist dagegen die Kritik am Harem-Schießstand, einem Spielabschnitt, in dem man mit einem unbegrenzten Vorrat an Speeren auf teils unbewaffnete Feinde losgeht und der Level mit einer ­aufgespießten weiblichen Figur endet. Entscheidend für die Indizierung von 300: March of Glory ist aber letztlich die menschliche Natur fast aller Feinde. Schließlich kam das ähnlich blutige God of War zwei Jahre vorher auch fast ungeschnitten zu uns.  

Du fragst Dich schon ewig, warum ein bestimmtes Spiel indiziert wurde? Dann schreib uns Deine Anregung an leserpost@maniac.de und wir gehen der Sache nach!

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