Far Cry 5 – Haupt-Artwork aufgetaucht

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Huch! Bei Ubisoft sind Informationen und Materialien von kommenden Spielen zu früh aufgetaucht – das hatten wir schon lange nicht mehr!

Immerhin macht das bei Far Cry 5 nur zwei Tage aus, schließlich ist die “weltweite Anküdigung” für diesen Freitag vorgesehen – bis dahin kann man jedenfalls schon einmal das Haupt-Artwort studieren, das sich durchaus sehen lassen kann.

Wem die kleine Ansicht oben nicht reicht: Einfach auf die Galerie unten klicken, da gibt’s das Motiv nochmal deutlich größer.

Gundam Versus – Trailer zu den einzelnen Modi

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Bandai Namco Entertainment stellt uns in einem neuen Trailer die Modi von Gundam Versus vor. Der Actiontitel erscheint im Herbst auch bei uns exklusiv für PS4.

Fallout 4 – auf Xbox One am Wochenende kostenlos spielbar

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Mit dem Trailer oben weist uns Bethesda darauf hin, dass Goldmitglieder von Xbox Live das Open-World-Rollenspiel Fallout 4 vom 25. bis 29. Mai kostenlos auf Xbox One spielen können. Fallout 4 erschien am 10. November 2015 für PS4 und Xbox One.

Dead Alliance – August-Termin für den Zombie-Shooter

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Maximum Games gibt bekannt, dass der Zombie-Shooter Dead Alliance ab 29. August für PS4 und Xbox One erhältlich sein wird. Dazu gab es den schicken Ankündigungstrailer oben.

Gwent: The Witcher Card Game – zwei Trailer zum Start der offenen Beta

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Mit den beiden Trailern oben erinnert uns CD Projekt an den heutigen Start der offenen Beta von Gwent: The Witcher Card Game auf PS4 und Xbox One. Der Titel wurde auf der letztjährigen E3-Pressekonferenz von Microsoft angekündigt.

Cars 3: Driven to Win – neuer Gameplay-Trailer

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Warner Bros. versorgt uns heute mit einem neuen Gameplay-Trailer zu Cars 3: Driven to Win. Das Rennspiel wird am 28. September für PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U und Switch veröffentlicht.

Micro Machines Word Series – der flotte zweite Trailer

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Oben seht Ihr den flotten zweiten Trailer zu Micro Machines Word Series, den Codemasters veröffentlicht hat. Der Funracer erscheint am 23. Juni für PS4 und Xbox One.

Minecraft – Adventure-Time-Pack angekündigt

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Mojang hat jetzt mit dem Trailer oben das Adventure-Time-Pack für alle Versionen von Minecraft angekündigt und ergänzt den Sandbox-Titel damit um Inhalte aus der gleichnamigen Serie. Es ist bisher noch unterminiert, soll aber bald erscheinen.

Destiny 2 – erster Blick auf die Technik der PS4-Version

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Oben seht Ihr einen ersten Blick auf die Technik der PS4-Fassung von Destiny 2. Dabei zeigen sich, bei stabilen 30 Bildern pro Sekunde, schicke Effekte auf der PlayStation 4 Pro. Der Ego-Shooter erscheint am 8. September für PS4 und Xbox One.

Rainbow Six Siege – Ubisoft nennt Prioritäten der Operation Health

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Ubisoft hat jetzt auf der offiziellen Website von Rainbow Six Siege erklärt, was man mit der Operation Health innerhalb der nächsten Wochen genau verbessern möchte:

One-step matchmaking

-We are focusing on the testing and implementation of One Step Matchmaking. We are currently testing this on the TTS.

Map fixes

-Our level design team will be taking a pass on all maps to correct various bugs/glitches.

Game crashes

-Our technical team will be reviewing the layers of code that are leading to game crashes. This will provide you with a more stable playing experience.

Hit boxes

-Currently being tested on the Technical Test Server, the hit box refactor is continuing to under-go further testing prior to being deployed to the live build of the game.

Spawn killing

-We have seen the community’s frustrations regarding spawn killing, and our level design teams will be taking steps to mitigate the locations where this is still possible. To be clear, spawn killing is when a Defender is able to kill you within seconds of spawning. Running towards the objective and dying for not using cover is not considered spawn killing.

Join in progress

-We do not intend for players to be placed into Ranked matches that are already in progress. We are also going to be working on the various bugs encountered by people when they join a match in progress in Casual.

Defuser issues (audio, planting, destroying)

-Interaction with the Defuser is not always fluid and intuitive, and sometimes does not work as intended. We will be doing a pass on the Defuser as a whole to address these issues. The various Defuser issues will be worked on throughout the entirety of Operation Health.

Glaz

Glaz will be receiving some attention.

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