Wie angekündigt, hat BioWare uns jetzt mit neuem Videomaterial zu Mass Effect: Andromeda versorgt. Darin widmet man sich diesmal dem Kampfsystem. Mass Effect: Andromeda erscheint hierzulande am 23. März für PS4 und Xbox One.
The Surge – zweiter Gameplay-Trailer
Focus Home Interactive versorgt uns heute mit dem zweiten Gameplay-Trailer zu The Surge. Das Action-Rollenspiel erscheint im Mai für PS4 und Xbox One.
Terraria – beeindruckender Meilenstein erreicht
PCgamesN berichtet mit Berufung auf ein offizielles Statement von Re-Logic, dass von Terraria inzwischen 20,5 Millionen Einheiten verkauft wurden. Als Volltreffer erwies sich dabei auch Update 1.3, das im Juni 2015 erschien, da seitdem alleine 8,3 Millionen Spiele abgesetzt wurden.
Terraria erblickte am 16. Mai 2011 das Licht der Videospielwelt. Im Laufe der Jahre folgten Portierungen auf etliche Konsolen.
Dirt Rally – VR-Update jetzt erhältlich
Mit dem Trailer oben weist uns Codemasters darauf hin, dass das VR-Update für Dirt Rally seit Freitag zum Preis von 12,99 Euro für PS4 erhältlich ist. Nach dem Kauf wird das Hauptmenü des Rennspiels um den entsprechenden Modus ergänzt. Dirt Rally erschien am 5. April 2016 für PS4 und Xbox One.
For Honor – rasanter Accolade-Trailer
Ubisoft hat jetzt einen rasanten Accolade-Trailer zu For Honor veröffentlicht. Das optisch sehr beeindruckende, aber auch spielerisch interessante Actionspiel erschien am 14. Februar für PS4 und Xbox One.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn – imposanter Trailer zur Stormblood-Erweiterung vom Fan-Fest
Oben seht Ihr einen imposanten Trailer zur Stormblood-Erweiterung für Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, der am vergangenen Wochenende auf dem Fan-Fest in Frankfurt gezeigt wurde. Der umfangreiche DLC wird am 20. Juni für die PS4-Version des Online-Rollenspiels erscheinen.
Battlefield 1 – Video zum neuen Frontlines-Modus
Das Video oben zeigt uns den neuen Frontlines-Modus für Battlefield 1. Dieser ist im “They Shall Not Pass”-DLC enthalten, der im März veröffentlicht wird. Battlefield 1 erschien am 21. Oktober 2016 für PS4 und Xbox One.
Nintendo Switch – früh aufgetauchte Exemplare waren gestohlen
Am Freitag hatten wir bekanntlich das weltweit erste Unboxing-Video und ein erstes Video des Betriebssystems der Nintendo Switch für Euch parat. Nintendo hat sich jetzt gegenüber IGN dazu geäußert und erklärt, dass besagte Switch-Konsolen gestohlen waren.
Demnach seien diese bei einem US-Händler entwendet und alle Beteiligten inzwischen gefeuert worden. Außerdem behalte man sich rechtliche Schritte vor. Ein ziemlich hoher Preis für den kurzen Ruhm, oder?
Neue Spiele der Woche: 20. bis 26. Februar 2017
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.
Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.
Diese Woche erscheint…
…für PlayStation 3:
- (nix)
…für PlayStation 4:
- Berserk and the Band of Hawk (Koei-Tecmo)
…für Xbox 360:
- (nix)
…für Xbox One:
- Halo Wars 2 (Microsoft)
…für Wii U:
- (nix)
…für PlayStation Vita:
- (nix)
…für Nintendo 3DS:
- (nix)
Akte BPjM – Area 51
Die außerirdischen Kronn haben die geheime US-Militäreinrichtung Area 51 infiltriert und infiziert – aus den aufrechten amerikanischen Soldaten wurden aggressive Zombies. Was liegt da näher, als die Basis mit Waffengewalt zu stürmen und für Ordnung zu sorgen? Folgt man der Argumentation der BPjM, dann so einiges…
Area 51
Entwickler: Midway / Tantalus, USA
Hersteller: Midway / GT Interactive
System: Arcade / PS / PSone / Saturn
Veröffentlichung: 1995
Indizierungstermin: 14. März 1997
Indizierte Versionen: PC
Index-Liste: E
Vor der Konsolenumsetzung auf PSone und Saturn debütierte Area 51 als Lightgun-Shooter in der Spielhalle. Als Mitglied des STAAR-Teams (Strategic Tactical Advanced Alien Response) müsst Ihr in die US-Basis Area 51 eindringen und die Selbstzerstörung der Anlage nach einer Alieninvasion aktivieren. Im Weg stehen Euch genetisch veränderte Soldaten, die Ihr mit Fadenkreuz und Blei fällt. Auf Segas Saturn begrenzen schwarze Balken oben und unten den Bildschirm, dafür sind alle gängigen Lightguns kompatibel. Die PlayStation-Version verweigert hingegen den Dienst mit der populären Namco GunCon, während die Konami Justifier einwandfrei funktioniert.
»Das Spiel Area 51 ist offenbar jugendgefährdend, da die dem Spieler zugedachte Aufgabe im Wesentlichen in der reaktionsschnellen Liquidation zahlreicher Gegner besteht. Die Tötungsszenarien sind grausam und realistisch (Blutspritzer und Todesschreie) dargestellt. Der zielgerichtete Einsatz einer […] Waffe ist unumgänglich, da sonst umgekehrt der eigene Tod z.B. durch Erschießen droht.«
Auszüge aus der Indizierungsentscheidung Nr. 5090 (V) vom 14.03.1997
Die Gegner werden zwar als Aliens beschrieben, sind jedoch – da sie, so die Rahmenhandlung, aus Menschen hervorgegangen sind – menschenähnlich dargestellt. Gewalt wird in diesem Spielprogramm in großem Stil und epischer Breite dargestellt und als vorrangiges Mittel zur Konfliktlösung propagiert.
(
)
Aufgrund der Inhaltsgleichheit von Area 51 mit bereits indizierten Programmen wie Crime Patrol, Mad Dog II, Space Pirates etc. können zur Begründung der Indizierungsentscheidung die gleichen Argumente herangezogen werden.
(
)
Schon der genannte Übungsmodus des Spiels versetzt den Spieler in die Lage, zahlreiche auf dem Bildschirm erscheinende Menschen zu erschießen. Schon hier unterscheidet sich das Spiel von anderen auch indizierten Spielen dadurch, dass schon im Übungsmodus menschliche Gegner als Zielscheibe dienen. Der eigentliche Spielablauf gestaltet sich ebenso brutal. In jedem Level tauchen zahlreiche menschliche Gegner hinter verschiedenen Gegenständen auf. […] Sobald die Feinde getroffen sind, platzt der Brustkorb auf, der Mensch mutiert zum Skelett. Neben Pistolen kann der Spieler Zusatzmunition wie Granaten oder Ähnliches erwerben. Die Wirkung dieser Geschosse ist beinah identisch mit denen der Pistolen, außer dass der Eindruck noch größerer Verletzungen hervorgerufen wird.
(…)
Die Spruchpraxis der Bundesprüfstelle ist seit Jahren so gestaltet, dass Spiele dann als offenbar jugendgefährdend indiziert werden, wenn ihr wesentlicher Spielinhalt aus dem bedenkenlosen zielgerichteten Töten menschlicher Gegner besteht und die Verletzungshandlungen detailliert visualisiert werden. Das Gremium der Bundesprüfstelle geht davon aus, dass solche Medien eine aggressionsfördernde Wirkung haben können. Generell gilt, dass eine aggressionsvermindernde kathartische Wirkung von Mediengewalt innerhalb der Medienwirkungsforschung eindeutig widerlegt ist…
Mit seiner Mischung aus digitalisierten 2D-Soldaten (schlecht schauspielernde afroamerikanische Muskelberge und weibliche Soldaten mit offenherzigem Dekolleté) und frühen vorgerenderten 3D-Umgebungen sowie der hanebüchenen Story ruft der Lightgun-Shooter Area 51 heutzutage eher Schmunzler als Sorge um das geistige Wohl der Jugend hervor. Dass der Titel indiziert wurde, obwohl man ja eigentlich (im Gegensatz zu etwa Die Hard Trilogy und Time Crisis) nur auf Aliens schießt, liegt im Design der Figuren begründet: Sie sind nun einmal klar menschlich dargestellt, die relativierende Hintergrundgeschichte wirkt sich nicht strafmildernd aus. Dass die Prüfer nicht kritisieren, dass eine Lightgun genutzt und damit das Schießen in der Realität nachgeahmt wird, liegt wohl an der geprüften PC-Version: Am Computer bedient man Area 51 lediglich mit Maus und Tastatur. Interessant an der Indizierungsentscheidung ist der Passus am Ende des Schreibens, der die kritische Einstellung der Bundesprüfstelle klar benennt und Spielen, in denen auf Menschen geschossen wird, eine aggressionsfördernde Wirkung andichtet. In aktuelleren Protokollen gibt es diese Aussage zwar auch noch in deutlich abgemilderter Form, jedoch wird sie mit einer Reihe von Forschungsergebnissen gestützt und es wird betont, dass auch abweichende wissenschaftliche Meinungen bekannt sind und es noch keinen allgemein akzeptierten Konsens zur Auswirkung von Gewalt in Medien gibt.
Du fragst Dich schon ewig, warum ein bestimmtes Spiel indiziert wurde? Dann schreib uns Deine Anregung an leserpost@maniac.de und wir gehen der Sache nach!









