World of Tanks – Spiel feiert Konsolengeburtstag

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World of Tanks feiert nun seinen ersten Geburtstag auf den Konsolen!

Aus gegebenen Anlsass hat Wargaming nun ein Event im Spiel gestartet, welches noch bis zum 28. Februar 2017 andauern wird: Wer bis dahin mindestens ein Match erfolgreich absolviert, der erhält den Premium-Panzer Raseiniai BT-7A als Geschenk.

Horizon: Zero Dawn – Aloy soll die neue PlayStation-Ikone werden

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Ginge es nach Jon Edwards, dem Product Manager von Sony Interactive Entertainment UK, dann wird die Protagonistin Aloy aus Horizon: Zero Dawn die nächste große PlayStation-Ikone.

Ähnlich wie zuvor schon mit Nathan Drake aus der Uncharted-Serie sowie Kratos aus God of War geschehen, möchte man die junge Kriegerin zu einem Charakter machen, mit dem die Marke PlayStation in Zukunft verbunden werden soll.

Spätestens am 1. März 2017 können wir uns selbst ein Bild davon machen: Dann erscheint nämlich Horizon: Zero Dawn exklusiv für die PS4.

For Honor – das sind die Inhalte der Deluxe Edition

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Ubisoft hat nun offiziell die Inhalte der Deluxe Edition von For Honor vorgestellt. Im Vergleich zur Gold Edition wird diese alleridngs ohne Season Pass auskommen müssen. Die Deluxe Edition wird 59,99 Euro kosten und folgendes beinhalten:

  • Hauptspiel
  • 3 einzigartige Helmverzierungen
  • Rauch-Effekt für Finisher
  • 1 einzigartiges Emblem
  • 7 Tage Champion-Status

For Honor ist ab heute für PS4 und XOne erhältlich!

Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions – Trailer zeigt Boni der Erstauflage

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Mit dem Trailer oben zeigt uns Gust die Boni der Erstauflage von Blue Reflection: Sword of the Girl Who Dances in Illusions. Das Rollenspiel erscheint am 30. März in Japan für PS4 und Vita.

Zero Escape: The Nonary Games – Video zu den neuen Features der Compilation

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Aksys Games hat jetzt ein neues Video zu Zero Escape: The Nonary Games veröffentlicht. Es widmet sich vor allem den neuen Features für 999, den ersten Teil der Trilogie, der vorher ja nur für DS erhältlich war. Sie erscheint im Laufe dieses Quartals für PS4 und Vita.

Resident Evil 7: Biohazard – Zensur der Japan-Version im Video

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Das Video oben zeigt, an welchen Stellen die japanische Version von Resident Evil 7: Biohazard zensiert wurde. Dies ist dort nicht unüblich und geschah etwa auch bei The Evil Within. Resident Evil 7: Biohazard erschien in Japan zwei Tage später als bei uns, also am 26. Januar.

PlayStation 4 Pro – Boost-Modus im Praxis-Test

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Oben seht Ihr den neuen Boost-Modus der PlayStation 4 Pro im Praxistest. Unter die Lupe genommen werden u.a. Bloodborne, The Witcher III: Wild Hunt, Dark Souls III und Batman: Arkham Knight.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Erweiterungspass angekündigt

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Ihrt habt Angst, dass Euch das neue The Legend of Zelda nicht lange genug unterhalten kann? Dann macht Euch mal keine Sorgen, Nintendo hat schon Nachschub dafür in der Hinterhand – den es nur gegen bare Münze gibt, versteht sich…

So hat der Mario-Konzern nun einen “Erweiterungspass” für 19,99 Euro angekündigt, mit dem Breath of the Wild als erster Titel der Hauptserie mit Zusatzinhalten versorgt wird.

Direkt zum Start des Spiels bekommt Ihr drei exklusive Schatzkisten in der Region rund um das Große Plateau mit nützlichen Gegenständen und einem T-Shirt für den virtuellen Link, das von Switch-Logo geziert wird (welch gruseliger Gedanke).

Im Lauf des Jahres folgen dann zwei Download-Pakete. Das erste ist für den Sommer geplant und beinhaltet eine neue Prüfungsschrein-Herausforderung, einen höheren Schiwerigkeitsgrad für das Hauptspiel und zusätzliche Funktionen für die Umgebungskarte (mutmaßlich irgendwelche Suchhilfen). Im Winter erscheint das zweite Paket mit einem zusätzlichen Dungeon und einer neuen Geschichte.

Der Erweiterungspass wird auf Wii U und Switch angeboten, die beiden Pakete gibt es dagegen nicht separat zu kaufen.

Hollow Knight – Launchtrailer

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Team Cherry hat jetzt den Launchtrailer der PC-Version von Hollow Knight veröffentlicht. Diese erscheint am 24. Februar, die Fassung für Nintendos Switch soll aber schon wenig später verfügbar sein.

Grand Theft Auto IV – Technik-Analyse der abwärtskompatiblen Xbox-360-Version

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Oben seht Ihr eine Technik-Analyse der seit kurzem abwärtskompatiblen Xbox-360-Version von Grand Theft Auto IV. Dabei zeigt sich zwar eine verbesserte Bildrate, die aber nicht gedeckelt wurde – durch die damit auffälligeren Schwankungen wirkt der Spielverlauf prompt unrunder als auf der Original-Hardware.

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