Etwas überraschend enthüllte Bethesdas Executive Pete Hines jetzt im OXM (später berichtete GamesRadar darüber), dass Fallout 4 den Weg für The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition geebnet hat.
So wäre die Ursprungsversion des Action-Rollenspiels repräsentativ dafür, was die Bethesda Game Studios getan hätten, um Fallout 4 für diese Konsolengeneration bereit zu machen. Oder anders gesagt: Man habe die Skyrim-Engine als Grundlage genommen und in diese Hardwaregeneration portiert. Ähnlich sei auch der Mod-Support entstanden.
Hoffnungen auf weitere Remakes erteilt Hines allerdings eine relativ deutliche Abfuhr. Bethesda wolle sich nämlich auf die Zukunft statt auf Remaster konzentrieren, da auch letztere Personal benötigten. Dishonored sei eine Ausnahme gewesen, da das Spiel zum Ende der Konsolengeneration erschien.










