Nelson Tethers: Puzzle Agent – im Klassik-Test (PS3)

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Nach den Blue Toad Murder Files erwartet PS3-Denker der nächste Versuch, ein Knobel-Abenteuer im Stil von Professor Layton erfolgreich auf Heimkonsolen zu verpflanzen. Nelson Tethers: Puzzle Agent basiert auf den Comic-Schöpfungen von Graham Annable: Die mit groben Bleistiftstrichen skizzierten und mit schlichten Animationen ausgestatteten Charaktere sind alles andere als HD-optimiert, haben aber jede Menge Charme, der von der launigen (englischen) Sprachausgabe gestützt wird.

Die sonst auf Point’n’Click-artige Adventures fixierten Entwickler Telltale Games wagen sich auf ungewohnteres Terrain und meis­tern diesen Ausflug weitgehend erfolgreich: Die Mischung aus simpler Umgebungserkundung und Kopfnüssen aller Art passt. FBI-Rätselmann Neslon Tethers muss nach Minnesota reisen, um in einem kleinen Kaff die örtliche Radiergummifabrik wieder in Gang zu bringen. Dabei stößt er auf 37 Denksportaufgaben wie Logikrätsel, optische Täuschungen, Schiebepuzzles, Wegfindungsprobleme und mehr.

Die Grübeleien erweisen sich als teils ziemlich knifflig, am meisten kämpft Ihr jedoch mit der Steuerung: Puzzle Agent entstand ursprünglich für PC und iPhone und war deshalb für Maus bzw. Touchscreen optimiert. Statt aber eine naheliegende Kontrollvariante mit einer Art virtuellem Mauszeiger zu wählen, verwendet Telltale ein hakeliges System, bei dem Ihr meist grundlos erst irgendwelche Knöpfe festhalten müsst und Euch damit herumärgert, dass das Durchschalten von Objekten mit dem Steuerkreuz partout nicht dort hinführt, wo Ihr wollt. Das ist ausgesprochen lästig und nervt insbesondere bei Aufgaben, in denen Ihr Gegenstände zusammenfügen sollt – die einzelnen Teile haften dafür magnetisch aneinander, sobald sie nur in Reichweite kommen. Dieses Handhabungs-Handicap kostet Puzzle Agent eine höhere Spielspaß-Wertung, sollte Euch aber nicht zu sehr abschrecken: Wer damit leben kann, bekommt ein gewitztes Knobel-Abenteuer, das ein paar Stunden lang prima unterhält.

Gewitzter ”Professor Layton”-Verschnitt mit Cartoon-Optik und teils arg zickiger Steuerung.

Singleplayer70
Multiplayer
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Super Woden Rally Edge – im Test (PS5)

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Bis der dritte ”reguläre” Teil kommt, dauert es noch. Zwischendurch hat der Solo-Entwickler jedoch einen Rallye-Ableger programmiert, der bereits einige neue Schritte geht. Konkret fahrt Ihr hier nicht mehr in isometrischer Perspektive; stattdessen ist die Kamera hoch hinter Eurem Auto platziert und filmt die Fahrten flexibler.

Das passt gut zum neuen Fokus: dem Kampf gegen die Uhr nach Colin McRae-Art. Die Beifahrer­ansagen sind gelungen, die Fahrphysik ist angenehm zugänglich, aber mit einer Portion Anspruch versehen, und die Streckenvielfalt stimmt – nur das Preisgeld muss gegrindet werden.

Auf Offroad-Rennen spezialisierter Ableger der nostalgischen Raser-Serie, der spielerisch erneut überzeugt.

Singleplayer78
Multiplayer
Grafik
Sound

Fatal Fury: City of the Wolves – Trailer zu den nächsten beiden DLC-Kämpfern

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Artwork zu Fatal Fury: City of the Wolves

SNK stimmt uns mit separaten Trailern auf die nächsten beiden DLC-Kämpfer für Fatal Fury: City of the Wolves ein. Demnach können wir ab 22. Oktober auch mit Manjiro “Mikey” Sano and Ken “Draken” Ryuguji losprügeln.

Fatal Fury: City of the Wolves ist seit 24. April 2025 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Umsetzung folgt ebenfalls am 22. Oktober.

Rockbeasts – Releasemonat steht fest

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Publisher Critical Role sowie Publisher und Entwickler Lichthund geben bekannt, dass Rockbeasts irgendwann im Januar 2027 für PS5, Xbox Series X, Switch und Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Month Trailer zu dem storybasierten Management-Rollenspiel bekommen wir schon jetzt gezeigt.

Rockbeasts war im Februar 2025 enthüllt worden.

Ace Combat 8: Wings of Theve – Millionenmarke bereits geknackt

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Screenshot von Ace Combat 8

Bandai Namco gibt bekannt, dass Ace Combat 8: Wings of Theve bereits weltweit die Millionenmarke knacken konnte. Hierbei sind sowohl physische als auch digitale Fassungen berücksichtigt.

Ace Combat 8: Wings of Theve erschien am 2. Oktober für PS5, Xbox Series X und den PC.

Hunted: Die Schmiede der Finsternis – im Klassik-Test (PS3 / 360)

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Wertung

  • 6 Kapitel Fantasy-Action
  • für 2 Spieler ausgelegt
  • gute deutsche Sprecher
  • jede Menge Bugs
  • Crucible-Level-Editor

Prinzipiell spaßiges Fantasy-Abenteuer, das zu zweit am meisten Spaß macht, aber an Schlamperei und blödem Design leidet.

Singleplayer62
Multiplayer
Grafik
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Hot Wheels Infinite Rush – sehenswerter Auszeichnungstrailer

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Milestone hat den offiziellen Auszeichnungstrailer zu Hot Wheels Infinite Rush veröffentlicht. Wie bei diesem Format üblich, wird uns hier eine sehenswerte Mischung aus In-Game-Sequenzen und den Stimmen der Fachpresse geboten.

Hot Wheels Infinite Rush erschien am 10. September für PS5, Xbox Series X und Switch 2.

Nintendo Switch Sports Resort – frischer Übersichtstrailer

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Nintendo versorgt uns mit einem neuen Übersichtstrailer zu Nintendo Switch Sports Resort. Dieser erklärt uns ausführlich die unterschiedlichen Facetten des kommenden Sportspiels.

Nintendo Switch Sports Resort erscheint am 22. Oktober für Switch 2.

Menhera Farm + Masarada Town Story – im Import-Test (Switch)

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Wertung

  • 2 Spiele auf einem Modul
  • unterschiedliche Genres
  • faszinierende ”Engrish”-Übersetzung

Eine mittelprächtige Erziehungs-Dating-Sim und ein katastrophal unfertiges Bergbau-Abenteuer – diesen Doppelpack braucht Ihr wirklich nicht.

Singleplayer39
Multiplayer
Grafik
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Dave the Diver – finale Erweiterung enthüllt

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Screenshot von Dave the Diver

Entwickler Mintrocket hat die letzte Erweiterung für Dave the Diver angekündigt. Demnach können wir uns Anfang 2027 auf das “Subnautica 2 Content Pack” freuen uns werden jetzt schonmal mit einem Trailer darauf eingestimmt.

Dave the Diver ist für alle aktuellen Systeme erhältlich.

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