Overwatch – Inhalt des PTR-Updates

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Für Overwatch wurde jetzt ein PTR-Update veröffentlicht, das laut den englischen Patchnotes folgende Inhalte bietet, Optimierungen durchführt und Fehler ausmerzt:

General updates

Emote Wheel

  • Players can now equip up to 4 emotes, sprays, and voice lines from within the hero gallery
  • Voice line and emote submenus can be accessed using the left and right mouse buttons from within the Communication wheel
  • Players can now bind individual sprays, emotes, and voice lines to unique keys or mouse buttons

Hero balance updates

Ana

  • Biotic Grenade
    • Healing boost on allies has been decreased by 50%

Developer Comments: The healing boost from Ana’s Biotic Grenade was providing too much healing, especially when used on targets with large health pools.

D.Va

  • Health increased from 200 to 400
  • Armor decreased from 400 to 200
  • Fusion Cannons
    • Bullet damage decreased from 3 to 2
    • Number of bullets per shot has been increased from 8 to 11

Developer Comments: D.Va’s armor often made her feel like she had no weaknesses, even against heroes that are often effective against bigger targets (like Reaper). The changes to her Fusion Cannons will result in a small overall decrease in damage, but they should feel more consistent now.

Roadhog

  • Chain Hook
    • Targets are now pulled directly in front of Roadhog (rather than straight to him), except in cases where Roadhog drastically rotates
    • Hooked targets are now released if they leave Roadhog’s line-of-sight before being pulled
    • Line-of-sight checks (which detect if targets should be initially hit by the hook) are now done from Roadhog’s position, rather than the hook’s position

Developer Comments: The hook should now feel more consistent for Roadhog players, but it should also feel more reasonable to his enemies, as they cannot be hooked or pulled around corners anymore.

Sombra

  • Hack
    • The time it takes to hack a target has been decreased from 1 second to 0.8 seconds

Developer Comments: Sombra often had difficulty hacking enemies, even when she surprised the target. This change should help her execute hacks more easily.

User interface updates

  • The “Stay as Team” button lights up when anyone on your team clicks it
  • Kill Feed
    • Hero ability icons are now displayed
    • Ultimate abilities are now indicated with an orange arrow
    • Headshot eliminations are now indicated with a red icon

Bug fixes

General

  • Fixed a bug that allowed spectators to click the “Stay as Team” button after a game ended
  • Fixed a bug that caused the “Stay as Team” button to overlap with the “Back” button on the Social menu
  • Fixed a bug causing the “Mouse 4” button to execute the “Back” function during menu navigation, preventing it from being used for other features
  • Fixed a bug preventing the Social menu from correctly displaying World of Warcraft zones that have a single quotation mark in the name
  • Fixed a bug causing heroes to display a “T-pose” on the victory screen following a Mystery Heroes brawl

AI

  • Fixed a bug that prevented the Roadhog bot from grabbing enemies with his Chain Hook through a friendly Reinhardt’s Barrier Field
  • Fixed a bug that allowed the Sombra bot to hack through barriers
  • Fixed a bug that made the Torbjörn bot unresponsive after placing his turret

Competitive Play

  • Fixed a bug preventing players from receiving experience points when playing offseason games

Heroes

  • Fixed a bug that would cause the cup in Ana’s “Toast” victory pose to appear blurry on the right side of the screen
  • Fixed a bug causing a several visual effect issues on McCree’s “Hat Trick” emote
  • Fixed a bug causing Mercy’s wings to be improperly placed on her Valkyrie and Sigrún skins
  • Fixed a bug that sometimes prevented Symmetra’s Photon Barrier from playing a sound effect when destroyed
  • Fixed a bug that sometimes prevented Widowmaker’s Venom Mine from attaching to walls
  • Fixed a bug that prevented Zenyatta’s Nutcracker skin from glowing when his Transcendence ultimate ability was activated

Maps

  • Fixed a bug that allowed Widowmaker to reach an unintended location on Eichenwalde
  • Fixed a bug that allowed Widowmaker to reach unintended locations on Ecopoint: Antarctica
  • Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on Dorado
  • Fixed a bug that allowed Sombra to reach unintended locations on Watchpoint: Gibraltar
  • Fixed a bug on Oasis’s garden tier where the border around the capture point inaccurately marked the bounds of the capture point
  • Fixed an issue causing texture fragmentation on the Practice Range
  • Fixed a bug preventing some projectiles from destroying the piñatas on Dorado
  • Fixed an issue preventing the glass railings on Oasis from being easily broken by a melee attack

The Flame in the Flood – Termin für PS4-Version

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Curve Digital gibt bekannt, dass die PS4-Version von The Flame in the Flood am 17. Januar erscheint. Der Titel ist bereits seit em 24. Februar 2016 für Xbox One verfügbar.

Nintendo Switch – Website zur Präsentation ist online, Treehouse angekündigt

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Nintendo hat für die Switch-Präsentation am 13. Januar nun eine offizielle, japanische Website online geschalten.

Dort findet Ihr dann auch sämtliche Links, mit denen Ihr die Präsentation via YouTube oder Stream im Internet verfolgen könnt. Die Vorstellung wird um 13 Uhr Ortszeit starten – das bedeutet für uns 5 Uhr morgens, deutscher Zeit.

Und später am Tag beglückt uns die US-Abteilung von Nintendo nun auch noch mit einem Treehouse-Livestream, der weitere Spieleimpressionen beinhaltet, wie per Tweet verkündet wurde:

Join us at 9:30AM EST on 1/13 for Treehouse Live and an in-depth look at upcoming games featured in the Nintendo Switch Presentation. pic.twitter.com/0OMGtCJLW9

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) January 5, 2017

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – Morrowind-DLC inklusive?

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Aufmerksame Augen bei Reddit haben herausgefunden, dass offenbar die Vvardenfell-Region in The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited vorhanden ist. Diese ist bekanntlich das Gebiet von The Elder Scrolls III: Morrowind.

Entweder ist besagter Thread ein sehr gut gemachte Fake oder Bethesda hat tatsächlich Pläne, irgendwann einmal eine Art Morrowind-DLC für das Online-Rollenspiel zu veröffentlichen. Der Gedanke wird besonders interessant, wenn man sich klar macht, dass das Action-Rolllenspiel in diesem Jahr seinen 15. Geburtstag feiert.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – europäischer Start erst im Sommer?

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Ein Europa-Veröffentlichung von The Legend of Zelda: Breath of the Wild erst im Sommer 2017 scheint immer wahrscheinlicher zu werden.

Wie die Kollegen von Eurogamer vermelden, hat man auch dort Ähnliches über die Lokalisierungverzögerung des Titels gehört – genau wie Emily Rogers Mitte November 2016. Dem Japan- und US-Release stehe allerdings nichts im Wege, dort soll Breath of the Wild im März zum Switch-Start fest eingeplant sein.

Dass sich Nintendo auf unserem Kontinent für die Möglichkeit entscheiden könnte, den Termin ebenfalls zu halten und die Lokalisierung nachzupatchen, ist zwar denkbar, erscheint aber doch eher unwahrscheinlich.

The Turing Test – diesen Monat auch für PS4

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Eurogamer berichtet, dass The Turing Test am 23. Januar auch für PS4 erscheinen wird. Der schicke Puzzler schlug bereits ma 30. August 2016 auf der Xbox One seine Zelte auf.

Unseren Test von besagter Xbox-One-Version von The Turing Test könnt Ihr hier nachlesen.

Horizon: Zero Dawn erhält überraschendes USK-Siegel

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Wie Sony heute mitteilte, hat Horizon: Zero Dawn nun endlich von der USK eine Alterseinstufung bekommen. So wird der Titel bei uns “ab 12 Jahren” freigegeben sein.

Ob die Spielinhalte mit Gewalt gegen Maschinen statt Menschen diese Entscheidung begründet haben? Was meint Ihr – zu niedrig oder völlig angemessen?

The Plague – für Konsolen angekündigt

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Focus Home Interactive und Asobo Studio haben jetzt The Plague für Konsolen angekündigt. Welche das genau sind, wurde noch nicht gesagt, aber es ist von den üblichen Verdächtigen, also PS4 und Xbox One, auszugehen.

Bei The Plague handelt es sich grundsätzlich um ein Action-Adventure, zu dem im Rahmen der am 1. und 2. Februar in Paris stattfindenden What’s Next de Focus neue Details verkündet werden. Bis dahin sollte man am besten dessen offizielle Facebookseite im Auge behalten.

Paragon – Trailer stellt Neuzugang Serath vor

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Epic Games stellt uns mit dem Trailer oben Serath aus Paragon vor. Die junge Dame wird ab 10. Januar in dem MOBA-Titel spielbar sein. Paragon befindet sich seit dem 16. August 2016 in der Open Beta.

Windjammers – im Klassik-Test (Neo Geo)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Data Easts Jump’n’Run Spin Master hat mich überzeugt, jetzt setzen die Japaner noch eins drauf: Windjammers gehört zu den actionreichsten Duo-Sportspielen der letzten Zeit. Das Frisbee zischt Euch mit Lichtgeschwindigkeit um die Ohren, trotzdem habt Ihr die Steuerung des Sportlers schon nach kurzer Zeit ‘raus und wehrt die verrücktesten Schmetterwürfe ab. Gegen den Computergegner habt Ihr anfangs kaum eine Chance, zudem Euch die Spieldauer wenig Zeit läßt, einen Rückstand aufzuholen. Versöhnlich stimmt die Liebe zum Detail: Vom Wutausbruch des besiegten Spielers bis zur aufgeweckten Schiedsrichterin, die das Frisbee ständig im Auge behält, hat Data East an alles gedacht. Die Spieler äußern sich sogar in Ihrer Landessprache – nach dem deutschen Matchsieg erklingt ein sauber gesampeltes “Gewonnen!”.

Kompromißloses Action-Sportspiel: Simples Spielprinzip mit durch­schlagender Wirkung.

Singleplayer75
Multiplayer
Grafik
Sound
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