ARK Park – Survival-Hit erhält VR-Ableger

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Studio Wildcard kündigte heute in Form eines Trailers das neue VR-Spiel ARK Park an, welches für PlayStation VR erscheinen soll. Knapp 100 Dinos aus dem Survival-Hit ARK: Survival Evolved könnt Ihr dort mit Hilfe der VR-Brille bestaunen und sogar mit ihnen interagieren.

ARK Park soll kommendes Jahr für PS4 erscheinen.

Halo Wars 2 – erhält USK 12-Siegel

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Noch müssen wir uns bis zum 21. Februar 2017 gedulden, um dann endlich das lang herbeigesehnte Halo Wars 2 exklusiv auf der Xbox One daddeln zu können.

Nun teilte Microsoft mit, dass man für den Strategie-Happen auch endlich eine USK-EInstufung erhalten habe: So wird der Titel mit dem Siegel “ab 12 Jahre” versehen werden. Auch der erste Ablgere hatte diese Einstufung schon erhalten.

Call of Cthulhu – neue Screenshots veröffentlicht

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Focus Home Interactive und Cyanide Studio veröffentlichten nun einen neuen Schwung an Screenshots für das kommende Call of Cthulhu, indem Ihr die Rolle des Edward Pierce – einem Privatdetektiv der 20er Jahre – übernehmt.

Ein Releasetermin für Call of Cthulhu ist bisher noch nicht bekannt.

The Walking Dead: A New Frontier – wird nicht für 360 und PS3 erscheinen

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Telltale teilte nun mit dass The Walking Dead: A New Frontier nicht für die 360 oder die PS3 erscheinen wird. Waren die ersten beiden Staffeln des Adventures noch auf den alten Konsolen verfügbar, so wird die dritte Staffel nun nur noch via PS4 oder Xbox One spielbar sein.

Wer allerdings seinen Speicherstand und somit seine Entscheidungen der vorigen Teile von den alten Konsolenversionen importieren möchte, der kann dies trotzdem noch ohne Probleme tun: Alles was Ihr dafür tun müsst, ist, Euch ein Telltale-Konto anzulegen und die Spielstände online zu synchronisieren. The Walking Dead: A News Frontier erscheint am 20. Dezember für PS4 und XOne.

Exist Archive: The Other Side of the Sky – im Test (PS4)

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Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Der Auftakt kann sich sehen lassen: Mit farbenfrohen Hintergründen, einer sauberen Bildrate, flotter Steuerung und einem dynamischen Kampfsystem macht Exist Archive einen exzellenten Eindruck. Dank der mystisch vor sich hinschrammelnden Musik von Motoi Sakuraba und gelegentlichen Anime-Sequenzen fühlt man sich fast wie in der PSone-Rollenspiel-Ära. Doch letzten Endes erreicht Exist Archive nicht das Niveau des bis heute zu Recht verehrten Valkyrie Profile. Daran ist unter anderem das beständige Recycling der Hintergründe schuld – irgendwann habt Ihr Euch auch an den zweifelsohne schönen Höhlen und Kristallwäldern sattgesehen. Zum Glück reißen es die interessante Story und das feine Kampfsystem wieder raus – wer die typische Tri-Ace-Handschrift mag, der wird darum auch mit Exist Archive eine Menge Spaß haben.

Fein präsentiertes Rollenspiel mit flottem Kampfsystem, interessantem Plot, und auffälligem Level-Recycling.

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PlayStation 4 – Trailer zum neuen Pro-Controller

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Sony zeigt uns heute einen frischen Trailer zum neuen lizensierten Pro-Controller, der für die PS4 erscheinen soll. Die neue Hardware wird von Nacon hergestellt und bietet neben einer neuen Form auch einen integrierten Prozessor – auch können die Tasten individuell belegt werden.

Ein deutscher Erscheinungstermin des Controllers ist noch nicht bekannt – in Großbritannien kommt die Hardware bereits am 23. Dezember für knapp 107 Euro auf den Markt.

Thomas & Ulrich kommentieren: Super Mario Run – alles super?

Thomas findet das Mobile-Debüt des Klempners prima – warum und wieso, lässt er Euch hier wissen:

Zugegeben, die Skepsis war groß, als Nintendo vor nicht allzu langer Zeit Super Mario Run zunächst für iOS, später auch für Android ankündigte. Mit den bisherigen Mobile-Anläufen konnte man ja durchaus leben – die Social-App Miitomo war nett und harmlos und Pokémon GO sorgte für dicke Durchverkäufe der aktuelle Episoden. Aber Super Mario? Das ging vielen dann doch etwas zu weit. Aber Skepsis hin, Mobile-Ablehnug her, seit gestern rennt und springt Mario bereits über zahlreiche iPhone- und iPad-Bildschirme – und das macht er auch noch richtig gut! Super Mario Run ist nicht wie befürchtet einfach nur eine Mario-Version üblicher Mobile-Schonkost mit integriertem Abzock-Mechanismus, sondern tatsächlich ein vollwertiger Plattformer mit intelligent gestalteten Levels, einem stetig steigenden Schwierigkeitsgrad und überraschend gut auf die simple Touch-Steuerung angepassten Kontrollen. Was uns Nintendo vorab aber die längste Zeit verschiegen hat: Zum Spielen muss man dauerhaft mit einer Online-Verbindung ausgestattet sein – dazu hat Ulrich später noch ein paar Worte zu sagen.

Ja, Mario rennt automatisch durch die Levels und der Spieler bringt ihn durch simples Bildschirm-Tippen zum Springen – aber das ist ausgesprochen intelligent umgesetzt und ziemlich abwechslungsreich! Die Levels sind fordernd aufgebaut und die Mechaniken sind clever an die Limitierungen des Formats angepasst. Mit sechs Welten á vier Levels scheint der Umfang zunächst überschaubar, aber durch die Suche nach fünf farbigen Münzen, die pro Level gleich in drei Schwierigkeitsgraden versteckt sind, ist der Wiederspielwert überraschend hoch. Dazu kommt eine weitere Ebene: Der Spieler baut mit verdienten Münzen sein eigenes Pilzkönigreich und lockt durch einen speziellen Modus neue Toads an: Ihr spielt gegen den Geist eines anderen Spielers und versucht, eine Stufe eleganter zu spielen – beim besseren Spieler ziehen die Toads dann ein.

Nintendo eShop – neu am 16. Dezember 2016

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Wii U:

  • Minecraft: Story Mode – The Complete Adventure – 34,99 Euro

Toukiden 2 – Europa-Release bestätigt

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Koei Tecmo und Omega Force haben heute endlich bestätigt, dass wir uns für Toukiden 2 auch über einen Europa-Release freuen dürfen. Ein genaues Erscheinungsdatum wurde zwar noch nicht festgelegt – allerdings sagte man, dass man auf einen Release im Frühjahr 2017 abzielt.

Die Vorgeschichte des Spieles soll übrigens eine Anime-Umstezung in Form eines Kurzfilmes erhalten, welcher die neuen Charaktere ausführlich vorstellen wird.

Trevor McFur in the Crescent Galaxy – im Klassik-Test (Jaguar)

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Meinung & Wertung

Winnie Forster meint: Andere Weltraumhelden atmen auf: Ataris Jaguar-Testpilot Trevor McFur trudelt trotz hochgezüchtetem 64-Bit-Motor geradewegs in die Mottenkiste der Ballergeschichte. Crescent Galaxy ist ein Grafik-Demo zum Thema “Hardware-unterstütztes Scrolling”, jedoch kein Videospiel im üblichen Sinn. Über den Bildschirm fliegen wahllos definierte Objekte, die mal an Felsblöcke, ein anderes mal an Insekten erinnern – so genau läßt sich das nicht sagen, denn einer bestimmten Angriffstaktik folgt keine der feindlichen Sprite-Patroullien. Ihr ballert ‘drauf, wartet auf den Endgegner und auf den Spielwitz – doch der läßt sich bis zum Ende nicht blicken. Neben den kindischen Soundeffekten, hatte Musik anscheinend keinen Platz mehr auf dem Modul – sollten wir den Entwicklern dafür nicht dankbar sein?

Viele Farben, nichts dahinter: Ein Grafik­demo zum Thema “Die Hardware kann’s, doch die Programmierer hatten keine Lust”

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