Mass Effect: Andromeda – Goldstatus erreicht

0

BioWare gibt bei Twitter bekannt, dass Mass Effect: Andromeda Goldstatus erreicht hat. Das Action-Rollenspiel kann also, wie geplant, in Europa am 23. März für PS4 und Xbox One erscheinen.

Die Entwicklungsarbeiten an Mass Effect: Andromeda begannen vor etwa fünf Jahren, offiziell vorgestellt wurde der Titel auf der E3 2015.

Farpoint – Termin für VR-Shooter steht fest

0

Kurz und knapp informiert uns der amerikanische PlayStation-Account auf Twitter:

Just confirmed: @ImpulseGear’s sci-fi #PSVR FPS Farpoint launches May 16 alongside the PlayStation VR Aim Controller. pic.twitter.com/OQDSZcXs4A

— PlayStation (@PlayStation) 26. Februar 2017

Die ambitionierte VR-Ballerei und das dazugehörige Zubehör erschienen als am 16. Mai in den USA (und damit voraussichtlich auch in der gleichen Woche bei uns) – dann sind wir mal gespannt, generell wird der Titel ja oft als einer der interessantesten for das Brillenzubehör angesehen.

Nintendo Switch – Batterietest mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild

26

Oben wird die Batterie der Nintendo Switch einem ausführlichen Test unterzogen. Die Sitzung mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild war nach drei Stunden, zwei Minuten und 52 Sekunden beendet.

Middle-earth: Shadow of War – Mordor-Nachfolger vorzeitig enthüllt

2

Eine inzwischen wieder entfernte Listung bei dem Onlinehändler Target hat enthüllt, dass Middle-earth: Shadow of War am 22. August für PS4 und Xbox One erscheinen wird. Im Angebot ist außerdem eine Gold Edition mit vier Erweiterungen.

Wie der Name bereits nahelegt, handelt es sich hierbei um den Nachfolger von Mittelerde: Mordors Schatten. Das Action-Adventure erschien bei uns am 3. Oktober 2014 für PS4 und Xbox One und am 21. November 2014 für PS3 und Xbox 360.

Momentan ist Middle-earth: Shadow of War noch nicht offiziell angekündigt, aber wir haben schon von deutlich vageren Leaks gelesen, die sich dann als wahr entpuppten. Zudem plant Warner dem Vernehmen nach für kommende Woche eine Ankündigung – welche das sein dürfte, kann man sich nun wohl fast denken…

Shenmue – HD-Remaster der ersten beiden Teile enthüllt?

34

Rice Digital hat gute und schlechte Nachrichten für Shenmue-Fans: So berichtet man mit Berufung auf eine vertrauenswürdige Quelle aus dem Umfeld von Atlus USA, dass die HD-Remaster der ersten beiden Teile in diesem Jahr erscheinen werden. Gemunkelt wird hier über ein Bundle und keine separate Veröffentlichung (was beim abrupten und offenen Ende des Erstlings auch Sinn machen würde).

Außerdem könnte es sein, dass sich die Veröffentlichung von Shenmue III auf das kommende Jahr verschiebt. Für Kickstarter-Projekte wäre das ja durchaus nicht ungewöhnlich, aber auch hier heißt es erst mal abwarten.

PlayStation VR – verkauft sich besser als von Sony erwartet

29

Auch wenn es jenseits von Resident Evil 7 biohazard in der letzten Zeit eher mau aussieht mit großen Spielen für Playstation VR, verkauft sich Sonys Brille doch besser als vom Herteller selbst erhofft. In einem Gespräch mit der New York Times hat PlayStation-Boss Andrew House nun verraten, dass bis zum 19. Februar rund 915.000 Exemplare des VR-Zubehörs über die Ladentische gingen und PlayStation VR damit auf dem dem besten Weg dazu ist, die vom Hersteller gesteckten Ziele zu erfüllen: Firmeninterne Vorgabe war nämlich eine Million in den ersten sechs Monaten (also bis Mitte April).

Damit liegt PlayStation VR im Dreikampf der VR-Systeme vorne: Von den beiden PC-Systemen gibt es zwar keine offiziellen Zahlen, die Analyststen der Marktforschungsfirma SuperData Research schätzen aber Oculus auf bisher etwa 243.000 und Vive auf etwa 420.000 verkaufte Exemplare ein – also kombiniert weniger als PlayStation VR.

Neue Spiele der Woche: 27. Februar bis 5. März 2017

0

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 3:

  • (nix)

…für PlayStation 4:

  • Bridge Constructor (Headup Games)
  • Horizon: Zero Dawn (Sony)
  • The Walking Dead: Neuland (Warner)
  • Torment: Tides of Numeria (Techland)

…für Xbox 360:

  • (nix)

…für Xbox One:

  • Dead Rising 4 (Microsoft)
  • The Walking Dead: Neuland (Warner)
  • Torment: Tides of Numeria (Techland)

…für Wii U:

  • The Legend of Zelda: Breat of the Wild (Nintendo)

…für Nintendo Switch:

  • 1-2-Switch! (Nintendo)
  • Just Dance 2017 (Ubisoft)
  • Skylanders Imaginators (Activision)
  • Super Bomberman R (Konami)
  • The Legend of Zelda: Breat of the Wild (Nintendo)

…für PlayStation Vita:

  • (nix)

…für Nintendo 3DS:

  • (nix)

Wer hat’s erfunden? – Beute

0

M! macht sich auf die Suche nach den Wurzeln bedeutender Innovationen in Sachen Spielspaß – heute: Beute.

Egal, ob Ihr zum neuen Assassin’s Creed, zu Skyrim, Zelda oder Der Herr der Ringe greift: Längst gehört Beute als Belohnungselement zum guten Ton, um Spieler dafür zu entschädigen, dass sie im Kampf wertvolle (Phönix-)Federn und andere kostspielige Items verbraucht haben. Auch in Action-Titeln wie Resident Evil 4 lassen besiegte Feinde mehr oder minder zufallsbestimmte Objekte fallen, die den Munitionsvorrat auffüllen oder beim Händler gegen Bares eingetauscht werden können.

Ähnliche Belohnungen sind in den Spielhallen zu finden, wo hauptsächlich Punkte erfolgreiches Spielen markieren. In ­Konamis Gradius-Shoot’em-Ups hinterlassen Feind­formationen schon ab 1985 statt Gold und Bronzerüstung ­abstrakte Symbole, mit denen sich durch geschicktes Wirtschaften Power-Ups wie schießende Beiboote oder temporäre Schutzschilde kaufen lassen. In manchen seiner Hüpfabenteuer entlockt selbst Mario Koopas mittels Feuerblume Münzen, die automatisch in ein Extraleben eingetauscht werden, sobald 100 auf dem Konto liegen.

Doch die richtig fette Beute samt vielseitiger Einsatzmöglichkeiten findet sich mehr als in jedem anderen Genre im Rollenspiel. Hier wird damit Handel getrieben, das Inventar aufgestockt und die Kampfkraft des eigenen Charakters nachhaltig verbessert – Extraleben und Superschuss sind schließlich oft schneller wieder weg, als man ’Loot’ sagen kann.

Beute als spieldesignerisches Belohnungselement ist so alt wie das Genre selbst und sie lässt sich zurückführen auf Kriegsbeute und weiter noch: auf gemeinen Raubmord. ”Du sollst nicht begehren Deines Nächsten Hab und Gut!” postuliert das zehnte Gebot im Alten Testament und darum geht es letztendlich auch. Der wackere Abenteurer macht sich auf, friedlich in Höhlen schlummernden Feuerdrachen sein Schwert mit Eis-Schaden über die Schuppenrübe zu ziehen, um in Besitz des magischen Lindwurmsäbels mit Heilwirkung sowie der Goldtruhe zu gelangen. Dass dabei schnell absurde Situationen entstehen, wenn etwa baumhohe Trolle ein dem Helden auf den Leib geschneidertes Kettenhemd mit sich führen, sei hier nur eine amüsante Randnotiz. Tatsächlich findet sich schon im Pen&Paper-Klassiker ”Dungeons & Dragons” von 1974 zufallsbasierte Beute, folgerichtig ist sie auch in der ersten digitalen Version dnd (Bild) für das in den 1960ern entwickelte PLATO-Computer­system enthalten, die 1975 erschienen ist.

Gravity Rush 2 – neuer DLC kommt im März

2

Sony teilte nun mit, dass der neue DLC für Gravity Rush 2 am 21. März 2017 für die PS4 an den Start gehen wird.

Der neue, kostenlose Zusatzinhalt befasst sich mit Kats Partner Raven und erzählt, wie diese die zurückgelassenen Kinder vom Ende des Grundspieles rettet. Darüberhinaus wird man mit dem DLC außerdem Mines Maximallevel von 30 auf 50 erhöhen und den Seltenheitsgrad von Talismanen hochstufen.

Neueste Beiträge

Blood Dungeon – im Test (PS5)

Die Nidhogg-Macher setzen nach ihrem Ausflug mit Wheel World erneut auf bewährte Konzepte wie die abstrakt-grobschlächtige Pixel-Optik, viel Tempo und merkwürdige Gestalten, um ihre...
Artwork zu Marathon

Marathon – Gameplay-Trailer zum Symbiose-Update

https://www.youtube.com/watch?v=0PXGV5YuTWo Sony und Bungie zeigen uns einen Gameplay-Trailer zum kommenden Symbiose-Update für Marathon. Die Pressemitteilung hat alle Informationen dazu: Marathon entwickelt sich weiter. Symbiosis ist der...

Crystals of Irm – auf Januar 2027 versschoben

https://www.youtube.com/watch?v=anq2auSpV-M Publisher Deck13 Spotlight und das deutsche Studio Lots of Stuff Games haben Crystals of Irm vom Herbst auf den 21. Januar 2027 verschoben. Einen...

Mouse Work – konkret terminiert

https://www.youtube.com/watch?v=Rr9VM-F26n0 Entwickler Nitrome gibt bekannt, dass Mouse Work am 7. Dezember exklusiv für Switch 2 erscheint. Einen neuen Release Date Trailer zu dem Partyspiel gibt...

inFamous 2 – im Klassik-Test (PS3)

Seite 1 Cole McGrath ist eigentlich ein lausiger Superheld für ein Open-World-Spiel. Er kann keine Fahrzeuge steuern, Wasser ist sein Todfeind und er nutzt bis...