Bionic Bay – im Test (PS5)
Meinung & Wertung
Ulrich Steppberger meint: Am Stück kann ich ”Bionic Bay nicht durchspielen, denn die schon bald geforderte Präzision und die teils erstaunlich kniffligen Rätselmomente (”Wie soll ich denn hier bloß durchkommen?”) laugen ganz schön aus. Aber genauso locken mich die Herausforderungen und nicht zuletzt die reizvolle Inszenierung wieder an den Controller, um doch noch ein Level mehr zu schaffen. Die intelligent eingesetzten Fähigkeiten wie Platztausch oder Schwerkraftmanipulation tun Ihr Übriges, um die Reise faszinierend zu gestalten. Dass durch die realistische Physiksimulation Situationen auch außer Kontrolle geraten können, nehme ich da in Kauf.
Ebenso knifflige wie flotte und flüssige Hüpfherausforderung mit schickem Look und Physik-Spielereien.
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Double Dragon Revive – kommt auch für Switch
Arc System Works gibt bekannt, dass Double Dragon Revive auch für Switch veröffentlicht wird. Einen umfangreichen Showcase-Trailer zu dem Prügler gibt es schon jetzt zu sehen.
Double Dragon Revive erscheint damit am 23. Oktober für alle aktuellen Systeme.
Digimon Story: Time Stranger – ausführlicher System-Trailer
Bandai Namco präsentiert einen neuen Trailer zu Digimon Story: Time Stranger. Darn werden uns dessen Spielsysteme ausführlich vorgestellt.
Digimon Story: Time Stranger erscheint am 3. Oktober für PS5 und Xbox Series X.
FBC: Firebreak – erste Infos zur Spielerbasis
Remedy hat jetzt erste Angaben zur Spielerbasis von FBC: Firebreak gemacht. Demnach konnte man hier inzwischen die Millionenmarke knacken.
FBC: Firebreak erschien am 17. Juni für PS5, Xbox Series X und den PC und ist aktuell sowohl bei PlayStation Plus als auch im Game Pass enthalten.
Pikmin – im Klassik-Test (Wii)
Wertung
- kinderleicht zugängliche, aber dennoch tiefgründige Steuerung
- 4 Szenarien
- 30 versteckte Raumschiffteile
- bis zu 100 Pikmin gleichzeitig unter Eurem Kommando
Captain Olimars Abenteuer fesselt auch 2009 dank leichter Zugänglichkeit, putziger Optik und taktischem Spielverlauf.
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Klaus Lee – Thunderballs – der Launchtrailer
Assemble Entertainment zeigt uns den Launchtrailer zu Klaus Lee – Thunderballs, das seit gestern für PS4, Xbox One und Switch erhältlich ist. Die Pressemitteilung schreibt dazu:
Spieler übernehmen die Rolle von Klaus Lee – Stuntman, Actionheld, Amateur-Astronaut und Möchtegern-Weltretter. Mit Jetpack, Sonnenbrille und einem bedrohlich wippenden Schnurrbart bahnt er sich seinen Weg durch über 100 explosive Level voller tödlicher Fallen, mysteriöser Tempel und unfassbar heldenhafter Stunts. Wer danach noch nicht genug hat, kann mit dem eingebauten Level-Editor eigene Herausforderungen bauen – und sie mit der Welt teilen.
Das erwartet euch mit Klaus Lee:
- Über 100 Level voller Jetpack-Action, Dynamit-Sprengungen und Plattform-Puzzles
- Stylische Slow-Mo-Stunts für maximal dramatische Momente
- Ein mächtiger Level-Editor für eigene Retro-Herausforderungen
- Knallbunte Pixelgrafik mit 80s-Vibe und Synth-Soundtrack
- Ein Held, wie ihn nur die VHS-Ära hervorbringen konnte
Klaus Lee – Thunderballs war im März 2023 angekündigt worden (wir berichteten).
Two Point Museum – bekommt im Juli den ersten kostenpflichtigen DLC
Entwickler Two Point Studios hat mit “Fantasy Finds” die erste kostenpflichtige Erweiterung für Two Point Museum angekündigt. Sie erscheint am 17. Juli und wird uns jetzt schonmal mit einem Trailer vorgestellt.
Two Point Museum ist seit 4. März für PS5 und Xbox Series X erhältlich. Eine Switch-2-Umsetzung ist noch unterminiert.
Street Fighter 6 – nächster DLC-Kämpfer kommt im August
Capcom gibt bekannt, dass der DLC-Kämpfer Sagat ab 5. August für Street Fighter 6 verfügbar ist. Ein Trailer stimmt uns jetzt schonmal auf den Neuzugang ein.
Street Fighter 6 ist seit 2. Juni 2023 für PS4, PS5 und Xbox Series X erhältlich. Die Switch-2-Fassung folgte am 5. Juni.
Kiborg – im Test (PS5)
Meinung & Wertung
Steffen Heller meint: Wie schon der Studio-Vorgänger Redeemer (2017) glänzt der Titel mit roher Brawler-Action, die mehr Tiefe bietet, als man auf den ersten Blick vermuten würde. Den Knarren fehlt es an Bums, aber sie bringen wie die Schlagwaffen mehr spielerische Möglichkeiten mit sich, die vor allem mit dem Ausbau des Fähigkeitenbaums immer weiter zunehmen. Obwohl ich kaum den ersten Boss schaffe, bleibe ich trotzdem am Ball. Ich liebe es außerdem, dass die Augmentierungen meinen Helden auch visuell in eine Art Iron Man mit Hundestahlkopf verwandeln können. Da fallen die hässlichen Menüs und die altbackene Optik deutlich weniger auf!
Retro-3D-Brawler, der mit klugen Designentscheidungen und Roguelite-Prämisse die Moderne aufmischt.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
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