PlayStation Plus – die Spiele im September 2016

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Ab 6. September neu bei PlayStation Plus:

  • Journey (PS4 / PS3)
  • Lords of the Fallen (PS4)
  • Prince of Persia: The Forgotten Sands (PS3)
  • Datura (PS3)
  • Amnesia: Memories (PSV)
  • Badland (PSV / PS3 / PS4)

Assassin’s Creed: Ezio Collection – neue Informationen aufgetaucht

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Die französische Seite Gameblog kam nun angeblich an frisches Marketing-Material zur bereits aufgetauchten Assassin’s Creed: Ezio-Collection.

So soll die Sammlung bereits im November diesen Jahres für PS4 sowie XOne erscheinen. Enthalten sind unter anderem Assassin’s Creed II, Assassin’s Creed Brotherhood und Assassin’s Creed Revelations samt aller verfügbaren DLCs. Auch seien die beiden Animationsfilme rund um Ezio und seine Geschichte mit an Bord.

Wir halten Euch weiterhin auf dem Laufenden, sobald wir mehr wissen.

Nintendo NX – angebliche Maße samt Konzeptzeichnungen aufgetaucht

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Die Kollegen von Let’s Play Video Games haben angeblich neue Informationen zur Größe der neuen Nintendo NX ausfindig gemacht.

So soll die Konsole (bei angestecktem Controller) eine Länge von 281mm, eine Breite von 92mm sowie eine Tiefe von 25mm aufweisen. Der abnehmbare Controller allein misst dabei laut der Quelle 92mm x 38mm. In der Galerie unten findet Ihr außerdem einige rohe Skizzen von der Seite.

Wir werden hoffentlich schon mehr zur Nintendo NX am 12. September erfahren – dann findet nämlich die Tokyo Game Show statt.

Call of Duty: Infinite Warfare – erste Multiplayer-Details am Freitag

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Activision gab heute bekannt, dass man am Freitag einen Twitch-Livestream zu Call of Duty: Infinite Warfare abhalten wird, der erstmals den Multiplayer des neuen Shooters vorstellen soll. Das Ganze findet außerdem im Rahmen der Call of Duty XP-Messe statt, an der Besucher erstmals auch selbigen andaddeln können.

Call of Duty: Infinite Warfare wird am 4. November 2016 für PS4 und XOne erscheinen.

Destiny – Video zu den Neuheiten des Weekly Reset

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Oben seht Ihr in Videoform, was der Weekly Reset von Destiny mit sich bringt. Diesmal wären das ein neuer Nightfall-Strike, Arenen für Prison of Elders, Bosse für Court of Oryx, neue Sterling Treasures und mehr.

Dragon Ball Fusions – Rating in Brasilien gesichtet

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Oben seht Ihr ein Rating für Dragon Ball Fusions, das jetzt in Brasilien gesichtet wurde. Dies könnte auf einen weltweiten Release des Rollenspiels hindeuten.

Dragon Ball Fusions erschien am 4. August in Japan für den 3DS.

PlayStation Now – seit gestern auch in den USA für PC verfügbar

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VG247 berichtet, dass PlayStation Now seit gestern auch in den USA für den PC verfügbar ist. Vor kurzem ging das Angebot bereits in Großbritannien, Belgien und den Niederlanden an den Start.

Ob und wann der Dienst auch zu uns kommt, steht immer noch in den Sternen.

Ghostbusters – im Test (PS4)

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Getestet für:
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Erschienen in:

Das Spiel Ghostbusters hat inhaltlich nichts mit dem dritten Kinofilm zu tun. Stattdessen gehen vier Neulinge in einem Shooter auf Comic-Gespensterjagd.

Jeder Charakter besitzt eine eigene Waffe: MG, Pistolen, Schrotgewehr und Gatling-Gun. Die Knarren verschießen Energie-Projektile, mit denen Ihr in einer Villa, auf dem Friedhof oder im Sanatorium zahlreiche Geister erledigt. Während der normale Spuk nach einigen Treffern klein beigibt, müssen zwischendurch auftauchende größere Gespenster erst geschwächt werden – danach gebt Ihr ihnen mit dem Protonenstrahler den Rest und sperrt sie in der Geisterfalle ein. Nach Abschluss eines Abschnitts steigert Ihr die Fähigkeiten Eurer Figur mit erspielten Punkten.

Leider ist die Geisterhatz eine einzige spielerische Belanglosigkeit. Die Schwierigkeit ist lächerlich, das Design der Gebiete langweilt mit dem immer gleichen Aufbau, dazu wird die Spielzeit der monotonen Ballerei enorm gestreckt. Die zu fangenden Geister wiederholen sich innerhalb eines Levels permanent, was auch für die blöden Sprüche der Charaktere gilt. Wirklich positiv ist nur eine Sache am Spiel: Der Ghostbusters-Song von Ray Parker Jr. läuft im Hauptmenü.

Sascha Göddenhoff meint: Wenn’s mal wieder ewig dauert… spiele ich vielleicht gerade Ghostbusters. Die Levels strecken sich länger als Slimers Zunge. Ballern, Geist fangen, herumrennen – und alles von vorne, immer wieder. Der Spielablauf gewinnt den Preis für Ideenlosigkeit und Langeweile, da helfen auch keine Koop-Kumpel. Alles trägt den Charakter eines 08/15-Download-Games, kostet nur leider das Fünffache. Spart Euch diesen lahmen und überteuerten Spuk!

  • Comic-Geisterjagd ohne Bezug zu den Filmen oder der Trickserie
  • lokaler Koop-Modus für 4 Spieler
  • spielerisch äußerst limitiert
  • zu lange Levels ohne Ideen

Da ist was faul mit diesem Spiel! Langweilige und anspruchslose Geisterjagd mit zu langen Levels – ab in den Verbannungscontainer.

Singleplayer40
Multiplayer
Grafik
Sound

TowerFall Ascension – erscheint auch für Xbox One

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Entwickler Matt Thorson hat jetzt bei Twitter bestätigt, dass TowerFall Ascension auch für Xbox One erscheinen wird. Einen genauen Termin nannte er jedoch nicht.

TowerFall Ascension ist seit 11. März 2014 für PS4 erhältlich und wurde am 15. Dezember auch für PlayStation Vita veröffentlicht.

Paper Mario: Color Splash – dritte Episode von “Rescue V”

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Nintendo hat jetzt die dritte Episode von “Rescue V” veröffentlicht, die uns auf den Release von Paper Mario: Color Splash vorbereiten soll. Das Action-Adventure erscheint am 7. Oktober für Wii U.

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