Noch nie hat die Ankündigung eines neuen Metal Gear-Titels so viel Kritik hervorgerufen wie die jüngste Enthüllung von Metal Gear Survive. Konami setzt für den ersten Serienableger nach Kojimas Weggang nämlich auf Risiko und vollzieht eine drastische Abkehr vom bisherigen Konzept: So kämpfen anstelle von Big Boss diesmal austauschbare Soldaten gegen Monster einer Paralleldimension um ihr Überleben. Zeitlich ist der Titel nach Ground Zeroes angesiedelt, gehört jedoch nicht zum offiziellen Story-Kanon (in den ein Wurmloch auch nicht gepasst hätte). Stealth-Aspekte soll es zwar weiterhin geben, dennoch sind wir ziemlich skeptisch, wie die eingeschworene Metal Gear-Fangemeinde den Titel aufnehmen wird. Denn dass für viele Anhänger die Serie nach Metal Gear Solid V ein Ende gefunden hat, ist nicht zu leugnen.
Final Fantasy XV – Ultimate Collectors Edition ohne Season Pass
Director Hajime Tabata und Art Director Tomohiro Hasegawa haben jetzt im Rahmen einer Q&A-Session auf der gamescom enthüllt (Gamespot berichtete später darüber), dass die satte 270 Dollar teure Ultimate Collectors Edition von Final Fantasy XV überraschenderweise keinen Season Pass enthält. Käufern entgehen also sechs zusätzliche DLCs oder sie löhnen noch einmal extra.
Final Fantasy XV wurde Anfang der Woche vom 30. September auf den 29. November verschoben.
gamescom-Impressionen: Detroit: Become Human
Auch hier wird uns erneut die E3-Demo präsentiert: Quantic Dreams Co-Chef Guillaume de Fondaumière dirigiert den menschlich aussehenden Androiden Connor durch eine wunderschön aussehende Zukunftswelt, in der Maschinen den Menschen alle langweiligen Tätigkeiten abnehmen, dadurch aber auch für mehr Arbeitslosigkeit sorgen. Einige Androiden drehen seit Kurzem am Rad, lehnen sich gegen ihre menschlichen Herren auf und entwickeln sogar Emotionen. Androide Connor ist Experte für Verhandlungen und wird der Polizei als Unterstützung bei einer Geiselnahme geschickt. Der Androide David hat ein junges Mädchen in seiner Gewalt (und den Vater des Mädels getötet) und droht, sich mit ihr von einem Wolkenkratzer zu stürzen. In typischer Quantic-Dream-Adventure-Manier leuchten interaktive Gegenstände am Tatort auf, je mehr Ihr davon findet und untersucht, desto höher ist Eure Chance, den Einsatz erfolgreich zu beenden. Per R2-Taste wechselt Ihr in Connors “Mind Palace”, die Zeit steht still und die Welt erscheint in einer Art Gittermodell, an dem Infos haften: Wie heißen die Leute in der Umgebung, mit wem kann man noch sprechen etc.? Auch kann Connor dank Rekonstruktionsfähigkeit den Hergang von Taten zurückverfolgen, indem er zum Beispiel eine Leiche gründlich untersucht. So lassen sich die letzten Sekunden vor dem Tod schließlich virtuell vor- und zurückspulen, was zu neuen Erkenntnissen und Tatwerkzeugen führt. Im Sinne von: Der Vater des Mädchens hatte ein Notepad in der Hand, das er beim tödlichen Sturz verloren hat – darauf befindet sich der Grund für das Ausrasten des Hilfsdroiden David. Aktuell wirkt Detroit: Become Human wie ein lineares, grandios gestyltes Krimi-Adventure, das Euch an fixen Stellen zwischen mehreren Optionen wählen lässt. Das zeigt uns auch Guillaume de Fondaumière, indem er dieselbe Szene mit unterschiedlichen Herangehensweisen spielt – und damit ein alternatives Ende der Geiselnahme triggert. Fazit: Sieht super aus und bietet die bekannte Quantic-Dream-Formel. Oder anders: Wer auf Heavy Rain stand, sollte Detroit: Become Human im Auge behalten.
Destiny – PlayStation-exklusive Inhalte von “The Taken King” erst im nächsten Jahr für Xbox One
Bungie Community Manager DeeJ hat auf der gamescom in einem Interview mit IGN erklärt, dass die PlayStation-exklusiven Inhalte der “The Taken King”-Erweiterung von Destiny wohl erst im Herbst 2017 für Xbox One verfügbar sein werden. Eigentlich war davon ausgegangen worden, dass es bereits bei Veröffentlichung der “Rise of Iron”-Erweiterung, also am 20. September, soweit sein würde.
Sollte es am Ende wirklich so kommen, könnten Xbox-One-Besitzer erst besagte Inhalte spielen, wenn Destiny 2 bereits ein heißes Thema sein dürfte.
Dark Souls III – Neuigkeiten am 24. August
Der offizielle Twitter-Account von Dark Souls hat verkündet, dass es am 24. August Neuigkeiten zu Dark Souls III geben wird. Hoffentlich handelt es sich nicht wieder um schnöde Klamotten-Ankündigungen…
Just Cause 3 – letzter DLC ab heute für alle erhältlich
Mit dem Trailer oben werden wir daran erinnert, dass der finale DLC für Just Cause 3, der auf den klangvollen Namen “Bavarium Sea Heist” hört, ab heute für jedermann erhältlich ist. Season-Pass-Besitzer konnten ja schon vor einer Woche zuschlagen.
REZ Infinite ab heute als Discfassung vorbestellbar
REZ Infinite, eine überarbeitete Fassung des Dreamcast- und PS2-Klassikers, erscheint am 13. Oktober eigentlich nur digital für PS4 und PSVR. Steht Ihr nur auf Discspiele, wollt Euch den psychedelischen Trip aber nicht entgehen lassen, dann geht heute Abend um kurz vor 18:00 Uhr auf die Website von iam8bit. Ab dann könnt Ihr in dem Onlinestore eine exklusive Discfassung von REZ Infinite für 40 US-Dollar vorbestellen. Wem das nicht genug ist, der investiert zusätzlich 75 bis 85 US-Dollar in ein Zusatzpaket mit 2 Schallplatten, dem digitalen Soundtrack und einem Begleitbuch.
gamescom-Impressionen: Days Gone
Entwickler Sony Bend Studio zeigte uns noch einmal die E3-Demo, in der Hauptcharakter Deacon auf einem verlassenen Sägewerksgelände nach einem Typen namens Two Dog sucht. Nach einer kurzen Fahrt auf dem Motorrad geht es zu Fuß durch eine Art Zelt-Camp Richtung Firmengelände. Hungrige Wölfe fressen an einem Menschen, die Gedärme hängen aus der Leiche – lecker. Dann steigt die richtige Party: Deacon findet Two Dog, der von einem Kinderzombie attackiert wird. Der folgende Kampf alarmiert die restliche Zombiemeute. Meute? Es ist eher ein Zombieheer, das sich wie eine Tsunamiwelle durch die Gegend bewegt und dem Helden folgt. Deacon ballert mit dem Maschinengewehr, wirft Molotowcocktails und interagiert mit der Umgebung, um die Zombies zu bremsen (er lässt zum Beispiel einen Stapel Holzstämme in deren Weg rollen). Im 1-gegen-1-Duell brennt ebenfalls nichts an: Deacon enthauptet einen Untoten mit der Axt, einen anderen drückt er mit Schmackes in ein riesiges Sägeblatt. Die Live-Demo endet wie schon auf der E3 mit Deacon in der Sackgasse: Er steht auf einem Turm und über die dorthin führende Hängebrücke ergießt sich ein Strom an Zombies – Ende. Fazit: Nichts Neues gelernt, aber Days Gone macht auch auf den zweiten Blick einen sehr interessanten Eindruck. Wer auf The Last of Us und Third-Person-Shooter steht, sollte sich die PS4-exklusive Endzeit-Action vormerken!
Shin Megami Tensei IV: Apocalypse – Trailer zu den Kampfstrategien
Atlus USA hat jetzt einen neuen Trailer zu Shin Megami Tensei IV: Apocalypse veröffentlicht, der sich den individuellen Kampfstrategien widmet. Das Rollenspiel erscheint am 20. September in den USA für den 3DS, für unsere Gefilde ist es bis dato noch unterminiert.








