Minecraft: Console Edition – dickstes Update des Jahres im Dezember

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Mojang gibt in seinem offiziellen Blog bekannt, dass Minecraft: Console Edition Ende Dezember mit dem umfangreichsten Update des ganzen Jahres bedacht wird. Dieses ergänzt das Klötzchenspiel u.a. um Elytra und End Cities. Der Rest der Inhalte soll eine Überraschung und damit erst bei Erscheinen verraten werden.

Minecraft erblickte vor fast genau fünf Jahren, am 18. November 2011, das Licht der Videospielwelt und ist heute nicht mehr aus dieser wegzudenken.

Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey – im Frühjahr bei uns erhältlich

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Koei-Tecmo gibt bekannt, dass Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey im kommenden Frühjahr auch bei uns für PS4 und Vita verfügbar sein wird. In Japan ist das Rollenspiel seit dem 2. November erhältlich. Zur Feier des Tages spendierte Koei Tecmo noch den stylishen Trailer, den Ihr Euch oben ansehen könnt.

Conan Exiles – für Xbox One angekündigt

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Oben seht Ihr einen Gameplay-Trailer zu Conan Exiles, das jetzt für Xbox One angekündigt wurde. Im Frühjahr kann es bereits im Rahmen des dortigen Game-Preview-Programms ausführlich angetestet werden. Spielerisch geht es um das Überleben in einer offenen, lebendigen Welt.

Darksiders: Warmastered Edition – der epochale Launchtrailer

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Oben seht Ihr den epochalen Launchtrailer zu Darksiders: Warmastered Edition. Die aufgemöbelte Version des Action-Rollenspiels ist seit gestern für PS4, Xbox One und Wii U erhältlich.

Nintendo eShop – neu am 23. November 2016

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3DS:

  • Pokémon Sonne & Mond – je 44,99 Euro

Amnesia: Collection – der dunkle Launchtrailer

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Frictional Games hat jetzt den dunklen Launchtrailer zur Amnesia: Collection veröffentlicht, welcher uns an den Release der Compilation auf der PS4 erinnert. Sie enthält in Form von The Dark Descent, Justine und A Machine For Pigs alle Serienteile. Für düstere Wintertage ist das doch eigentlich genau das richtige Futter, oder?

Rock N’ Roll Racing – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Wer schon immer wußte, daß High-End-Grafik und Techno-Tricks nicht zwangsläufig Bestandteile eines guten Spiels sind, wird von Rock´n´Roll Racing eindrucksvoll bestätigt. Im Zeitalter von Starwing, Aladdin und 3DO schaffte es ein Spiel in die US-Charts, das einem steinalten Spielkonzept huldigt. Vier Autos fahren im Kreis, picken ab und zu ein Extra auf und bringen Leben in die Bude. Wen interessiert´s, daß das Scrolling ruckelt und höhere Levels wenig Abwechslung bieten? Klassische Rock´n´Roll-Songs, herbe Sprachausgabe und eine gradlinige Präsentation sorgen für atmosphärische Hochstimmung, die Euch das Adrenalin durch die Adern pumpt. Wer sich vor solch “antiken” Vergnügungen nicht scheut und öfters einen Spielpartner zur Hand hat, kann sich der Faszination von simplem Spielverlauf, ausgeklügelter Steuerung und gezieltem Power-Up-Pep nicht verweigern.

Kraftvolles Megabit-Motodrom ohne Fehlzündung: Spannend, hinterhältig und mächtig motivierend.

Singleplayer77
Multiplayer
Grafik
Sound
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The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited – bis Sonntag kostenlos auf Xbox One spielbar

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Die PS4 machte es vor, die Xbox One zieht jetzt nach: Noch bis Sonntag kann The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited auf der Microsoft-Konsole gespielt werden. 500 Crowns gibt es nach Errichten des Accounts gratis als Startkapital.

Was Ihr benötigt, ist eine Goldmitgliedschaft bei Xbox Live und Geduld: Der benötigte Client ist nämlich satte 80 GB groß.

PlayStation Store – neu am 23. November 2016

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PlayStation Vita:

  • Slain: Back From Hell – 14,49 Euro
  • Iron Sea Defenders – 5,99 Euro

Ubisoft – Änderung bei der DLC-Politik

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Anne Blondel-Jouin, Ubisofts Vice President of Live Operations, hat jetzt gegenüber GamesIndustry eine grundsätzliche Änderung bei der DLC-Politik des Herstellers in Aussicht gestellt. So werde für die volle Spielerfahrung künftig nicht mehr der Erwerb von DLCs nötig sein.

Man orientiere sich dabei am Modell von Rainbow Six Siege, wo der Kerninhalt, also die Maps, gratis sei und nur neue Charaktere oder deren Ausrüstung gekauft werden könnten. Wenn DLC nichts zur grundsätzlichen Erfahrung beitrage, sei er keine gute Idee und wenn er sich obligatorisch anfühle auch nicht.

Ubisoft habe die Verantwortung den Spielern die bestmögliche Qualität zu bieten. Wenn man nämlich ein hässliches Spielzeug herstelle, werde es zum Ladenhüter, unabhängig von der Marke.

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