Tobias kommentiert: No Man’s Sky Tagebuch, Teil 2

Meine Taschen sind zu klein!

Zwei Entwarnungen für Leser meines ersten Tagebucheintrags: Es gibt einen Rennen-Knopf (R3 statt wie üblich L3. Wer kommt auf sowas?) und ich habe endlich Heridium gefunden. In rauen Mengen. Nun habe ich schon einige Warpsprünge hinter mir, weiß wie ich neue Zellen für meinen Hyperantrieb baue (darum scheint es im Kern zu gehen. Mit Warpsprüngen arbeitet man sich Stück für Stück durch die Planetensysteme zum Zentrum der Galaxis vor) und folge mittlerweile auch der kryptischen Geschichte rund um die Atlas-Entität, Nada und Polo. Noch immer macht es Spaß, neue Planeten zu erkunden, jedoch geht mir das deutlich zu kleine Inventar von Schiff und Raumanzug langsam auf den Wecker. Bestimmte Gegenstände sollte man immer am Mann haben, da sie zum Aufladen von Lebenserhaltungssystemen und zum Betanken des Raumschiffs gebraucht werden. Diese Plätze sind also dauerhaft belegt. Desweiteren nehmen Upgrades ebenfalls je einen Inventarplatz weg. Baue ich also einen verbesserten Schild oder ein Jetpack-Upgrade, kann ich sofort weniger tragen. Ich muss aber viel transportieren, um zu bauen und zu handeln! Dazu kommt noch das Problem, dass ich einen freien Platz im Inventar brauche, um Aliens ansprechen zu können. Warum auch immer. Das ewige Mikromanagement nervt, verzichten kann man darauf aber trotzdem nicht. Inventar-Erweiterungen für den Anzug finden sich zwar in rauen Mengen, werden aber immer teurer. Ein neues Schiff, das über mehr Tragekapazität verfügt, kostet Unsummen. Also braucht man Material, dass man verkaufen kann!

Solche Probleme schmälern die Lust am Entdecken. No Man’s Sky setzt mehr auf Survival, als man vermuten sollte. Nur stirbt man nicht so schnell. Bisherhabe ich zweimal ins Gras gebissen, beide Male im Weltall, als mich Piraten überfielen. Segnet man das zeitliche, bleiben alle gesammelten Ressourcen an Ort und Stelle liegen, während man in der nächstgelegenen Raumstation aufersteht. Schafft man es lebend zu seinem Vorrat, sammelt man alles wieder ein. Stirbt man unterwegs, sind die Schätze weg.

Ich folge nun weiter dem Pfad des Atlas und werde Euch weiterhin Bericht erstatten! Schaut Euch derweil in der Bildergalerie meine Entdeckungen an.

PlayStation 4 Neo – Präsentation in New York bestätigt

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Jetzt wird es wirklich konkret: Gestern hat Sony an amerikanische Medien obigen Einladungen zu einem “PlayStation Meeting” am 7. September um 21 Uhr unserer Zeit in New York verschickt – also die Veranstaltung, zu der Anfang der Woche schon die Gerüchteküche brodelte.

Was genau bei dem Meeting gezeigt wird, wurde noch nicht gesagt – aber alles andere als die PlayStation 4 Neo (oder wie sie am Ende tatsächlich heißen wird) wäre schon eine faustdicke Überraschung.

No Man’s Sky – der Launchtrailer

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Oben könnt Ihr den Launchtrailer zu No Man’s Sky begutachten. Er besteht aus einer von orchestraler Musik untermalten Mischung aus opulenten Landschaften und flotten Kampfsequenzen.

No Man’s Sky ist seit heute auch in Europa für PS4 erhältlich.

Resident Evil: The Final Chapter – der erste Kino-Trailer

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Das Grauen nimmt (k)ein Ende? Glaubt man dem Untertitel, ist nach Resident Evil: The Final Chapter tatsächlich Schluss mit den für so manchen Fan der Serie gruseligen Verfilmungen der gleichnamigen Spiele-Reihe.

2017 nimmt Milla Jovovich als Alice also den vermeintlich letzten Kampf auf – wir sind gespannt, wer und was noch so alles durch die Zelluloid-Mangel gedreht wird, im Trailer tauchen schließlich schon wieder jede Menge vetraute Seriengesichter auf…

Daffy Duck – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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Die Schlümpfe – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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Probotector 2 – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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World Cup USA – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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Yogi Bear – im Test (GB)

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Hier fehlt leider noch der Text – sorry!

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Destiny – Video zum Social Space der “Rise of Iron”-Erweiterung

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Oben seht Ihr ein Video zu Felwinter Peak, dem neuen Social Space in der “Rise of Iron”-Erweiterung von Destiny. Später wird außerdem noch die Zukunft des Iron Banner thematisiert. Die “Rise of Iron”-Erweiterung zu Destiny erscheint am 20. September für PS4 und Xbox One.

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