Nintendo zeigt heute erstmaliges Gameplay zu Super Mario Run. Das Video oben stellt Euch die wesentlichen Spielfeatures des Mobile-Ablegers vor.
Super Mario Run wird am 15. Dezember für iPhone, iPad und iPod Touch (mit iOS 8.0 und höher) erscheinen.
Nintendo zeigt heute erstmaliges Gameplay zu Super Mario Run. Das Video oben stellt Euch die wesentlichen Spielfeatures des Mobile-Ablegers vor.
Super Mario Run wird am 15. Dezember für iPhone, iPad und iPod Touch (mit iOS 8.0 und höher) erscheinen.
Matthias Schmid meint: Olli und ich haben Slain abwechselnd gezockt: Hatte einer gerade die Schnauze voll vom x-ten Tod, griff der andere zum Pad und schaffte die Stelle plötzlich. Wir hatten eine Menge Spaß mit den taktischen Kämpfen und dem Abwägen, wann man am geschicktesten Mana verwendet oder welche Waffe gegen den jeweiligen Feind am meisten Schaden anrichtet. In jedem Fall gilt: Einfach durchrennen und draufhauen reicht nicht – und das ist gut so. Wenngleich manche Hintergründe aufgrund der vielen Farbabstufungen etwas kleinteilig wirken, so ist Slain an vielen Stellen ein überaus hübsches Spiel – wer etwas für düstere, manchmal vielleicht sogar kitschige Fantasy-Motive übrig hat, kommt auf seine Kosten. Ein Metroidvania mit herausfordernder Wegfindung dürft Ihr übrigens nicht erwarten, Slain ist sehr linear.
Angenehm altmodisch: düsterer wie hübscher Pixel-Slasher mit packenden Kämpfen und fordernder Schwierigkeit.
| Singleplayer | ![]() | 77 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Bethesda gibt per Twitter bekannt, dass Patch 1.2 für die PS4-Version der Special Edition von The Elder Scrolls V: Skyrim inzwischen erschienen ist. Die Xbox One soll im Verlauf der Woche ebenfalls bedient werden.
Die englischen Patch-Notes geben folgenden Verbesserungen an:
Das Video oben vergleicht Battlefield 1 auf einer PlayStation 4 Pro mit dem Standardmodell und einem PC mit Ultra-Einstellungen. Dabei werden einige interessante Optimierungen und Verbesserungen offensichtlich. Battlefield 1 ist seit 21. Oktober für PS4 und Xbox One erhältlich.
Xbox One:
Gestern gab es Gerüchte um den Preis der Nintendo Switch, heute rumort es bezüglich The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Bisher vermutete man, dass der Titel pünktlich zum Start der Switch im März 2017 erscheint. Doch auch dieser Termin könnte sich in Luft auflösen, wenn die Industrie-Insiderin Emily Rogers Recht behält.
Rogers postete auf ihrem Blog, dass sie zwischen September und November von mehreren Quellen erfahren hat, dass die Lokalisation des Spiels mehr Zeit in Anspruch nimmt als vorgesehen. Ihre Quellen gehen davon aus, dass das Prozedere noch mindestens bis Dezember andauert. Daran schließt dann eine vier- bis sechsmonatige Testphase an. Damit würde sich Breath of the Wild in den Sommer 2017 verschieben.
Rogers schreibt außerdem, sie habe gehört, die Switch-Version des Spiels laufe runder als die Wii-U-Fassung und der Schwierigkeitsgrad der finalen Fassung wäre höher als in der Demo, die Presse und Spieler zu sehen bekamen.
PlayStation 4:
PlayStation Vita:
VG247 berichtet, dass Nioh ab heute vorbestellt werden kann. Dabei ist eine Standard und eine Deluxe Edition im Angebot.
Die Standard Edition enthält nur das Hauptspiel, die Deluxe Edition kommt mit Season Pass, fünf neuen Waffen und einem Avatar-Pack. Egal welche Edition vorbestellt wird, kommt auf jeden Fall ein Nioh-Rüstungsset obendrauf. Vorbesteller und Digitalkäufer in den ersten beiden Wochen nach Release erhalten zudem das “Crimson Master Armour”-Set, welches auf den legendären Samurai Yukimura Sanada zurückgeht.
Nioh erscheint am 8. Februar in Europa – exklusiv für PS4.
Matthias Schmid meint: Wow, was für ein Erlebnis! Wer des Englischen mächtig ist (deutscher Ton oder Untertitel fehlen), kann mit The Bunker für gut zwei Stunden in eine beklemmende Parallelwelt abtauchen. Ich hatte große Freude an den tollen Schauspielern, den ordentlich gemachten Kulissen und der bis zum Finale spannenden Handlung. Wenn John Angst oder Schmerz verspürt, wirkt das dank seines gekonnten Mienenspiels intensiver als bei den meisten Videospiel-Charakteren. Allerdings hätten die Rätseleinlagen ruhig häufiger und anspruchsvoller sein können – ich hatte keinen einzigen Hänger. Mein größter Kritikpunkt ist die kurze Spieldauer: Ich wäre gern länger im Bunker geblieben!
Spielerisch sehr simples, aber ungemein atmosphärisches Bunker-Drama mit Full-HD-Filmen bzw. -Standbildern.
| Singleplayer | ![]() | 76 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Heinrich Lenhardt meint: Witzige Idee, mit 16 MBit (scheinbar) technisch imposant realisiert – was kann da schief gehen? Electronic Arts hat das Kunstück fertiggebracht, die Spielbarkeit der EA-Hockey-Titel irgendwie zu verschlunzen. Präzise Pässe, raffinierte Schußtechniken, flotte Steuerung – arrividerci, ihr schönen Tugenden. “Mutant League” spielt sich zäher und ist mehr auf Zufall ausgerichtet. Pässe kommen seltener an, Tore werden zur Glückssache. Extras, Action-Lastigkeit und grimmiger Humor sind gelungen. Die Aufmachung mit den putzigen Team- und Spielernamen ist schlichtweg cool, dazu gibt’s lockere Sprüche vom Trainer. Trotzdem bleibt’s beim etwas beschränkten Zufällig-geht-mal-der-Puck-rein-Gebolze, das nach dem ersten “Oha” viel an Charme verliert. Allenfalls im Zwei-Spieler-Modus sehe ich Überlebenschancen für die Motivation.
Gekonnte Präsentation mit Grusel-Humor. Der Spielablauf wird aber durch Zufälligkeiten und träge Steuerung versalzen
| Singleplayer | ![]() | 60 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |