Und noch ein weiterer Xbox-360-Spiele, der jetzt abwärtskompatibel für die Xbox One gemacht worden ist:
- Triggerheart Exelica
Eine komplette Liste aller abwärtskompatiblen Spiele findet Ihr hier.
Und noch ein weiterer Xbox-360-Spiele, der jetzt abwärtskompatibel für die Xbox One gemacht worden ist:
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Diese Spiele haben sich in Japan vergangene Woche am besten verkauft:
Und diese Konsolen gingen über den Ladentisch:
Ab an die Waffen! Der jüngste Trailer zeigt Euch, wie bei Dragon Quest VII auf dem 3DS gekämpft wird – eine gute Lektion zur Vorbereitung, bevor es ab dem 16. September endlich losgeht.
Keine zwei Wochen dauert es noch – am 10. August hebt No Man’s Sky endlich auf der PS4 ab. Damit Ihr auch ausreichend gerüstet ist, steht beim letzten der vier Vorbereitungstrailer eine Sache im Mittelpunkt: das Überleben.
| Spiel: | Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Nintendo |
| Genre: | Sport |
| Getestet für: | Wii U |
| Erhältlich für: | 3DS, Wii U |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2016 |
Die gute Nachricht gleich vorweg: Der größte Fehltritt des vor zwei Jahren erschienenen Sotschi 2014 bleibt uns diesmal erspart. Statt Sofa-Sportler mit Zwangswechseln zwischen Remote und GamePad zu nerven, sind nun wieder alle Disziplinen durchgehend mit einem Eingabegerät kontrollierbar. Auch sonst haben die Entwickler (zu) kräftig aufgeräumt, denn das gebotene Programm ist eher spartanisch: Nur noch 14 Sportarten stehen auf dem Wettkampfplan zusätzliche Trainingsspiele oder die altbekannten Traum-Disziplinen wurden gestrichen, lediglich die Ballsportarten bekamen leidlich gelungene Duell-Varianten mit Extraeinsatz verpasst. Immerhin können sich Wii-U-Sportler damit trösten, dass ihre Exklusivdisziplin Rugby deutlich kurzweiliger ausfällt als das langatmige 3DS-Golf. Wirklich komplex geriet derweil keine Sportart, bis auf das seltsam undynamische BMX-Rennen spielen sie sich angenehm flott und zugänglich.
Eine kuriose Fortschrittsstruktur verlangt Euch ab, erst in allen Sportarten einmalig zu siegen, dann werden Disziplinen-Meisterschaften mit mehreren Runden freigeschaltet. Seid Ihr auch dort erfolgreich, dürft Ihr für Team Mario oder Sonic um Ruhm und Ehre kämpfen. Zudem schaltet Ihr Belohnungen wie leistungssteigernde Mii-Outfits frei, tretet gegen Geister anderer Spieler an und plaudert am (als Menü dienenden) Strand mit Gästen.
Ulrich Steppberger meint: Zwei Monate länger hat es bis zur großen Fassung der Maskottchen-Olympiade gedauert ich frage mich, was der Grund dafür ist… Am umfangreichen Inhalt kann es kaum liegen, denn der ist mit 14 Disziplinen so schmal wie noch nie, nachdem sogar die Fantasie-Varianten diesmal fast komplett gekippt wurden. Dass der lieblose Online-Versuch des Winter-Vorgängers gestrichen wurde, stört nicht weiter allerdings vermisse ich vernünftige Spielmodi, die über simple Einzel- und Mehrrundenwettkämpfe hinausgehen. Was vorhanden ist, spielt sich gut aber es ist einfach (zu) wenig.
Solides Multidisziplinen-Sportspiel ohne echte Durchhänger, aber mit deutlich weniger Inhalt als in der 3DS-Version.
| Singleplayer | ![]() | 65 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Ob und wann es virtuell mit Max und Chloe weiter geht, ist erst einmal nicht abzusehen, aber Fans von Life is Strange haben trotzdem Grund zur Freude. Denn Square Enix und die Legendary Digital Studios arbeiten nun an einer Realverfilmung des hochgelobten Adventures, die später im Format einer Streaming-Serie (also wohl am ehesten bei Amazon oder Netflix) das Licht der Welt erblicken soll.
Bis wir die ersten Ausschnitte davon zu sehen kriegen, wird es wohl noch eine Weile dauern. Kurios ist allerdings der Hinweis darauf, dass Life is Strange in Zusammenarbeit mit dj2 Entertainment entsteht, die als “Macher des kommenden Films zu Sonic the Hedgehog” angegeben werden – weil ein sprechender blauer Turbo-Igel mit realitätsnäher und emotional tiefgreifender Geschichtserzählung viel gemeinsam hat?
Und wer bisher noch keine Erfahrung mit Life is Strange gesammelt hat, kann das leicht ändern: Die erste Episode des Abenteuers ist inzwischen auf PS3, PS4, 360 und Xbox One gratis zum Dowmload erhältlich.
Harte Zeiten für Pokémon-Jäger, denn sie müssen länger als erhofft halbblind durch die Welt stolpern – denn das Plus-Armband, mit dem man auch ohne ständigen Blick auf sein Smartphone über sich in der Nähe befindliche Sammelmonster oder neue Objekte in PokéStops verfügbar sind, verschiebt sich:
The #PokemonGO Plus accessory will arrive in Sept. instead of the originally expected end of July. Thanks for your patience, Trainers!
Nintendo of Europe (@NintendoEurope) 27. Juli 2016
Frühestens September ist es also soweit, sofern nicht wieder etwas dazwischen kommt oder es sowieso schon egal ist, weil keiner mehr Pokémon Go spielt – wobei letzteres wohl ziemlich unwahrscheinlich sein dürfte.
Ingo Zaborowski meint: Silpheed überrascht mit der feinsten Vektorgarfik, die je auf Konsolen zu sehen war. Ungeheuer detaillierte Planeten, Raumkreuzer und eine Handvoll Effekte machen aus dem spielerisch eher traditionellen Ballerspiel ein Ereignis. Denn abgesehen von der Grafik ist “Silpheed” unterhaltsam, aber nicht aufregend: Die rasante Schnelligkeit und der Charme alter Automatenspiele bringen gehörig Spaß, dafür gibt´s jedoch kaum Abwechslung und kümmerliche Endgegner. Der Grafik-Höhepunkt mit surrealistisch rotierenden Riesenwürfeln und aberwitzigen Perspektiven-Schwenks wird im letzten Level erreicht – wegen des knalligen Schwierigkeitsgrades werdet Ihr dieses Finale erst nach tagelangen Übungsflügen erleben. Aufwendige Intros und Zwischensequenzen schaffen eine dichte Spielatmosphäre. Für Mega-CD-Freaks ist die Weltraumballerei Pflicht.
Automatencharme der 80er trifft Polygone des nächsten Jahrtausends: “Silpheed” muß man einfach gesehen haben.
| Singleplayer | ![]() | 80 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |
Wii U:
3DS:
New 3DS:
Xbox One: