Onimusha: Way of the Sword – soll unzensiert erscheinen

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Screenshot zu Onimusha: Way of the Sword

Capcom hat jetzt in Person von Director Satoru Nihei und Produzent Akihito Kadowaki in einem Interview verraten, dass Onimusha: Way of the Sword unzensiert erscheinen soll. Hauptgrund dafür ist, dass Uncut-Titel bei der Spielerschaft einfach am beliebtesten sind. Gewaltgrad und die Blutdarstellung lassen sich aber individuell anpassen.

Onimusha: Way of the Sword erscheint im nächsten Jahr für PS5 und Xbox Series X.

MindsEye – detaillierte Technik-Analyse

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Screenshot von MindsEye

Die Kollegen von Digital Foundry haben eine ausführliche Technik-Analyse zu MindsEye zusammengestellt. Dabei zeigt sich, dass in diesem Bereich noch viel Arbeit vor den Entwicklern liegt.

MindsEye ist seit 10. Juni für PS5 und Xbox Series X erhältlich.

Death Stranding 2 – Warnung vor Spoilern

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Artwork von Death Stranding 2

Kojima Productions warnt, dass bereits massive Spoiler zu Death Stranding 2 im Umlauf sind. So konnte am Wochenende etwa schon die erste Stunde des kommenden Action-Adventures online konsumiert werden.

Death Stranding 2 erscheint am 26. Juni exklusiv für PS5.

MySims Party – im Klassik-Test (Wii)

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Die poppig-bunte Welt der MySims bläst zum dritten Angriff: Noch bevor im Juni mit dem Fun­racer MySims Racing der vierte Teil der Knuddel-Reihe erscheint, erfreuen sich jüngere Semester an der Minispielsammlung MySims Party. Hier baut Ihr Euch ein Team aus bis zu vier Mitgliedern mit unterschiedlichen Stärken zusammen und tretet gegen KI-Teams oder Freunde an. Zwölf Wettbewerbe mit insgesamt 50 Aufgaben (die auch einzeln angewählt werden können) stehen zur Wahl, in denen neben Geschicklichkeit und Reaktionsvermögen auch etwas Glück gefragt ist. Die Steuerung fiel simpel und vielseitig zugleich aus – jedes Minispiel verlangt eine andere Handhabe. Überfordert werdet Ihr trotzdem nicht, denn zu Beginn einer jeden Runde bekommt Ihr die Kontrollen anschaulich erklärt.

Erfolge locken neue Bewohner in die knuffige Sims-Stadt, die Ihr wahlweise in Euer Team aufnehmt. Denn die Charaktere unterscheiden sich in vier Statuswerten – ein ausgeglichenes Team hat die besten Siegchancen. So schaltet Ihr nach und nach neue Klamotten für den Charakter-Editor sowie Möbel zur Verschönerung Eures Hauses frei. Die bunte Optik mag auf den ersten Blick verschrecken, doch hinter dem Kindchenschema steckt ein spaßiges und abwechslungsreiches Partyspiel.

Singleplayer80
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Neue Spiele der Woche: 23. bis 29. Juni 2025

Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen, was gerade neu in die Läden kommt und spätestens Freitags überall zu haben sein sollte.

Dabei gilt: Irrtümer und kurzfristige Verschiebungen lassen sich nicht ausschließen, wir bemühen uns aber, das Sortiment möglichst korrekt aufzulisten. Außerdem beschränken wir uns in der Regel (Ausnahmen kann’s also geben) auf die regulären Fassungen von neuen Spielen, die als physikalische Datenträger und offiziell hierzulande erhältlich sind.

Diese Woche erscheint…

…für PlayStation 4:

  • Death end re;Quest: Code Z (Idea Factory)

…für PlayStation 5:

  • Against the Storm (Fireshine Games)
  • Arcade Paradise: High Score Edition (Wired Productions)
  • Bendy and the Ink Machine (Silver Lining Interactive)
  • Death end re;Quest: Code Z (Idea Factory)
  • Death Stranding 2: On the Beach (Sony)
  • Disney Illusion Island (Disney)
  • Dysmantle (10tons)
  • Macross Shooting Insight (Meridiem Games)
  • The Thing Remastered (Atari)

…für Xbox One / Xbox Series X & S:

  • Against the Storm (Fireshine Games)

…für Nintendo Switch:

  • Against the Storm (Fireshine Games)
  • Assault Suit Valken Declassified (Clear River Games)
  • Locomoto (THQ Nordic)
  • Macross Shooting Insight (Meridiem Games)
  • The Thing Remastered (Atari)

Star Ocean: Second Evolution – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • zwei spielbare Hauptcharaktere mit leicht unterschiedlicher Story
  • Anime-Intro und fast durchgehende Sprachausgabe
  • Optik, Kämpfe & Skills wie im Vorgänger

Routiniert gemachte Fortsetzung der klassischen Fantasy-SciFi-Reihe mit alternativer Hauptstory.

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Magic Ball – im Klassik-Test (PS3)

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Dass uralten Konzepten wie Breakout mit der richtigen Herangehensweise frische Seiten abgewonnen werden können, beweist Magic Ball. Wie beim Oldie steuert Ihr unten einen Schläger, mit dem Ihr eine Kugel im Spielfeld haltet, die bei Kontakt Objekte abräumt. Nur sind das hier nicht schnöde Steine, sondern ganze Bauwerke, Charaktere und andere Objekte. So zerdeppert Ihr z.B. Pflanzen durch mehrere Kontakte oder nehmt Gebäude Stück für Stück auseinander. Auch originelle Extras wie Windstöße oder Gewitter sorgen für humorvolle Verwüstung.

So spaßig dieser Ansatz anfangs ist, er wird auf Dauer doch etwas eintönig. Nur zwei Themen für 50 Levels sind wenig, zumal sich die Herausforderung in Grenzen hält – dafür hat es echte Casual-Qualitäten.

Originelle Abwandlung des klassischen ”Breakout”, die vom Grafikcharme lebt.

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Resistance: Retribution – im Klassik-Test (PSP)

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Wertung

  • 6 Umgebungen mit je 3 bis 4 Abschnitten
  • Third-Person-Perspektive
  • praktische Steuerungshilfen
  • neue Alientypen dabei
  • vollwertige Online- und Link-Spielmodi

Technisch hochkarätiger Third-Person-Shooter, der die ”Resistance”-Serie packend auf die PSP bringt.

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Pop Them, Drop Them SameGame – im Klassik-Test (Wii)

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Hinter dem kuriosen Namen verbirgt sich ein Knobler von der Stange: Steuert einen Cursor über das Spielfeld und klickt farbige Symbole an. Liegen mindestens zwei gleiche nebeneinander, verschwinden sie und der Rest rutscht nach unten oder manchmal seitlich nach. Ziel ist es, das ganze Feld zu leeren, was aber meistens nicht gelingt. Kurioserweise wird die Pointer-Funktion der Wii-Remote nicht genutzt.

Das bleibt nicht die letzte Ungereimtheit: Wieso wurden alle möglichen Details von Feldgröße bis zu diversen Grafikoptionen zur Einstellung freigegeben, aber keine Kampagne oder Ähnliches eingebaut? So klickt Ihr in Einzelpartien alleine oder gegen andere herum und jagt High Scores, die meist vom Zufall abhängen. Schade, aber insgesamt zu belanglos.

Solides, aber letztlich zu abwechslungsarmes Denkspiel rund um Steinabbau.

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Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme – im Import-Test (PS5)

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Wertung

  • 6 potenzielle Partnerinnen
  • 18 Kapitel in der Story
  • minimale Minispiele
  • nur wenige Outfits freischaltbar

Zähe Pseudo-Dating-Simulation gekoppelt mit magerem Foto-Modus und kaum noch nennenswerten Schauwerten – eine xtrem enttäuschende Sache.

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